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Marketing Dinámico: la revolución de las ventas
TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD. Marketing Dinámico: la revolución de las ventas l Marketing Dinámico (MD) es un nombre ingenioso que designa al conjunto de pantallas que muestran contenidos cambiantes de video (presentaciones, anuncios, TV, mensajes, información general, información a empleados, etc.) que gozan de características comunes de interactividad, distribución centralizada de contenidos y actualización. Estas pantallas se sitúan generalmente en zonas de alto tráfico de personas, para incitar al consumo in situ (donde según un estudio de POPAI -Point of Purchase Advertising International- un 70% de las decisiones de compra se toman), pero también tendentes a la obtención de información de visitantes (encuestas, buzón de sugerencias/ quejas, etc.) La terminología, proviene del inglés digital signage, aunque también lo llaman narrowcasting, screen networks, digital marketing o in-store TV. En algunos casos se ha traducido como “cartelería digital”, lo cual lo rebaja de nivel, igualándolo a la mera producción y entrega de carteles, algo que evidentemente no pretende ser. Breve historia Los primeros proyectos de MD suelen datarse a finales de la década de los ochenta del siglo pasado, en un despliegue piloto que se realizó en 1989 en la Caja de Ahorros Halifax, en el que participó la empresa John Ryan. Otros los atribuyen a Bank One (en EEUU) también dirigido por la misma empresa. La banca al retail (banca de particulares o minorista), se convirtió en el early adopter de esta tecnología, al empezar a dotar a algunas de sus oficinas de salas de espera, o de colas organizadas, en las que se incluían monitores (antiguos televisores de CRT), para entretenimiento, información y publicidad del propio banco. Basta considerar que la incorporación de MD en las colas puede redu- Rafael Negro Valdecantos Director de Canales de John Ryan Marketing Dinámico: la revolución de las ventas La introducción de pantallas con contenidos digitales cambiantes (Marketing Dinámico), está revolucionando las técnicas de venta en los sectores de retail (tiendas, banca minorista, centros comerciales… En general, los puntos donde se registra un alto tráfico de personas, y donde se efectúan las ventas, se han convertido en emplazamientos cada vez más habituales de pantallas de video con mensajes que incitan a una compra teledirigida. La posibilidad de interacción y de gestión remota de múltiples canales para cada tienda, permite facilidades insospechadas que aun están por descubrir. Este mercado incipiente puede cambiar en poco tiempo la forma que tenemos de comprar sobre el terreno, cuando nos alejamos de la soledad de nuestro PC. “La banca al retail se convirtió en el early adopter de esta tecnología, al empezar a dotar a algunas de sus oficinas de salas de espera, o de colas organizadas, en las que se incluían monitores para entretenimiento, información y publicidad del propio banco” E cir la percepción del tiempo de espera ¡hasta un 48% del tiempo real! Estas redes rápidamente evolucionaron hacia la agresividad comercial de promoción de productos y servicios. Haciendo uso de las propias redes de datos de los bancos, los sistemas comenzaron a no ser locales, para hacerse de gestión remota, lo que flexibilizó la gestión de contenidos y la posibilidad de introducir la interacción. Sin embargo, tanto la expansión de Internet como la crisis de la burbuja tecnológica (1999-2001) hizo a los bancos replantear su estrategia de banca minorista y orientarse a los canales alternativos de banca telefónica e Internet. Por una parte, se hacía uso extensivo de Internet y, por otra, se reducían drásticamente los costes. No es hasta 2003-2004 cuando se invierte la tendencia y se vuelve a invertir en la red, creándose nuevas sucursales bancarias y “lavándose la cara” de las existentes. A partir de ahí es cuando se produce la primera explosión real del MD. La perspectiva actual El MD se encuentra en una fase de su desarrollo muy importante, ya que en los últimos dos años se ha producido otro fenómeno de relevancia, que no es otro que las notables rebajas en los costes del equipamiento (que se ha convertido en algo habitual y accesible). Concretamente: pantallas LCD y plasma; videowalls LED; transmisión de datos vía ADSL / GPRS / UMTS; PCs; Routers y conectividad en general. Además de estas mejoras en costes, hay varios sectores que se han unido a la banca en el efecto “tirón” en el mercado: – Administración Pública, transmitiendo información y entretenimiento a ciudadanos o agilizando la realización de procesos burocráticos transaccionales. – Centros comerciales, ofreciendo información de promociones y ofertas, además de poder lanzar información sobre eventos, seguridad etc. – Aeropuertos, grandes estaciones de ferrocarril, donde claramente la difusión de información es importantísima en unión a la publicidad. – Cabinas de teléfono, espacios como paradas de autobús o estaciones de metro, donde la audiencia es cautiva y puede buscar acceder a información generalmente inaccesible desde la calle. – Autobuses o vagones de metro (el concepto de “infotainment”) ¿Cómo funciona técnicamente? Una plataforma de MD consta de varias partes o bloques, todos ellos imprescindibles para conseguir las prestaciones adecuadas de flexibilidad e interacción. – El Centro de Gestión de la plataforma. Puede ser un servidor de arquitectura Intel, pero dadas sus condiciones de inviolabilidad y restricción de accesos, debería considerarse su alojamiento en un Data Center. El Centro de Gestión consta de las aplicaciones de diseño y edición de pantallas, retroalimentación, planificación de agenda de los envíos. – La Red de datos. Por una parte, es conveniente establecer una VPN para el transporte de los contenidos hasta el destino final, pero es Internet el camino para poder acceder de forma ubicua a la programación. Esto nos permite trabajar desde cualquier lugar con el centro de gestión, cambiar la programación, revisar las interacciones en cada punto… – Los “Players”. En los recintos finales es donde se sitúa un “player”, que es un software que se aloja localmente en un PC en el que se reciben los diferentes contenidos, se programan modificaciones locales, y se envían al centro de gestión los resultados de las interacciones con clientes del local. TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD. Marketing Dinámico: la revolución de las ventas “El MD se encuentra en una fase de su desarrollo muy importante, ya que en los últimos dos años se ha producido otro fenómeno de relevancia, las notables rebajas en los costes del equipamiento ” ¿Parece sencillo, no?, pero… Una plataforma de MD, para ser efectiva no debería tener contenidos del estilo de un “powerpoint”, evidentemente. Los sistemas MD poseen una inteligencia que les hace asemejarse más a estudios de producción de programas. Una buena plataforma debería contar con las siguientes capacidades: – Poder incorporar cualquier formato de video sin problemas. Es necesario poder integrar flash, MPEG, JPEG, en formato nativo. – Poder trabajar con muchos canales independientes en cada punto final. – Poder modificar, introducir y personalizar de forma fácil e inmediata y sin necesidad de un gran equipo detrás para gestionarlo y acceder desde un simple navegador de Internet. – Poder retroalimentar desde cualquier punto de la plataforma. – Poder integrar dispositivos externos o periféricos, como lectores de códigos de barras/huella/chip/banda magnética, sensores RFID, dispositivos bluetooth, videoconferencia, mini-impresoras… que permiten identificar y personalizar la comunicación, a la vez que interactuar con el cliente. – Poder medir audiencias utilizando cámaras en los monitores, de tal manera que “cuenten” el número de personas que miran cada spot y el tiempo que están frente a la pantalla. Proyectos en curso Salvando la discreción a la que nos obligan los clientes, puede mencionarse que existen muchos proyectos en curso en este momento en España, y la mayor parte de ellos con grandes organizaciones distribuidas en todo el territorio. Baste el ejemplo de la Caja Mediterráneo (CAM), con 300 sucursales equipadas con MD hasta finales de 2007, y hasta 1.100 en total. Cada sucursal cuenta con tres monitores estratégicamente colocados, mostrando cada uno un contenido diferente. Los mensajes son de todo tipo: publicidad de productos financieros de la CAM, anuncio de venta de entradas, información sobre eventos de cada localidad, pronóstico del tiempo, videos, incluso mensajes puntuales del director de cada oficina. Los resultados están a la vista: un 49% de los visitantes miran los monitores al menos 2 minutos. Un 9% de todos los visitantes se “enganchan” al contenido interactivo. Un 4,2% del total realizan una acción como consecuencia de lo que han visto y las oficinas registran un 12% de incremento en ventas. Además, se produce una notable reducción en el tiempo de espera percibido en la cola. Conclusiones Nos encontramos ante una nueva revolución, que en los próximos años inundará cualquier espacio con monitores y gadgets cada vez más sofisticados, que transmitirán mensajes cada vez más agresivos e inteligentes, que nos pedirán nuestra opinión, nos permitirán realizar gestiones sin presencia humana, medirán nuestra presencia y nuestras preferencias, y, en palabras simples, “no nos dejarán tranquilos ni en la calle”. Si ya nuestro hogar está invadido por el teléfono, Internet y la TV, ahora en la calle, la tienda, el banco o la cabina de teléfono, se nos avasallará, para nuestro regocijo comprador o nuestra molestia permanente. Si se realizan bien los proyectos de MD, segmentando audiencias objetivo (para que los mensajes le lleguen en el momento adecuado), enviando información de utilidad (para poder hacer una compra más ventajosa), eligiendo el tipo de preguntas (de tal manera que se nos ofrezca algo en contraprestación, en línea con nuestras preferencias), podremos trazar un escenario positivo para el futuro. TECNOLOGÍA Y SOCIEDAD. Marketing Dinámico: la revolución de las ventas
30 oct 2015