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El ¿futuro? de Infovía
Rafael Pérez Ugena El ¿futuro? de Infovía Rafael Perez UgenaPor casi todos es conocido el rumor de la desaparición de InfoVía. Sin embargo dar una explicación a este rumor no es sencillo, porque InfoVía ha simplificado todo el sistema. Para ello, empecemos por explicar, rápidamente y no de forma muy exacta, que es InfoVía. Esta palabra mágica, da cobertura a cuatro servicios: 1. Una red de comunicaciones fuertemente inspirada en Internet 2. Una pasarela a Internet 3. Unos contenidos de información 4. Un acceso universal por el 055 InfoVía no desaparece en la totalidad de los servicios anteriores y los que desaparecen lo hacen de forma progresiva. Pero además, otros operadores estudian fórmulas para cubrir los huecos que puedan quedar. InfoVía es un modelo de comunicaciones que pese a tener problemas técnicos, está funcionando, ha hecho crecer el uso de las comunicaciones en ratios relativos muy por encima de otros países con mayor tradición y ha acercado y universalizado a Internet. Cambios en el Centro Servidor Desde mi incorporación en Mayo del año pasado, al Centro Servidor del I.I.E., uno de mis principales objetivos fue dotar de contenidos al servidor y de alguna manera universalizar el uso de esta autopista de la información como es Internet. Me toca ahora ceder el testigo pues cambio mi cargo en el Instituto de la Ingeniería de España por otro en el Colegio de Ingenieros de Telecomunicación y de la Asociación Española de Ingenieros de Telecomunicación, como habéis visto en las páginas de este mismo BIT. Pese a algunos problemas técnicos que hemos sufrido en esta etapa, el servicio de Internet figura en estos momentos como uno de los mejores servidores de España y desde el punto de vista ingenieril, con un alto ratio de rendimiento de todos los recursos existentes en el Centro. Además, hemos dotado al Centro con unos contenidos y servicios, no limitándose exclusivamente al servicio ya que nuestro objetivo no es el mismo que un centro comercial. Por ello, como servicios podemos contar con los habituales de un centro comercial como * Servidor web, en http://www.iies.es, ampliamente usado por nuestros usuarios y por muchos internautas del mundo. * Servidor ftp en ftp://ftp.iies.es más desconocido por nuestros usuarios pero bastante popular en Internet. * Servidor de news en news.iies.es que pese a ser uno de los servicios fundadores, todavía no ha llegado a su eclosión. Poco a poco hemos enseñado a ser usado. * Naturalmente el servidor de e-mail en mailhost.iies.es cuyo nivel de tráfico diario equivale a una enciclopedia de 6 tomos * Servidor de IRC en europa.iies.es, inaugurado en este verano y sólo conocido por algunos. * Una segunda DNS en 194.179.1.101 Como contenidos, se ha conseguido: * Una mini base de datos de carácter general * Información corporativa de los Colegios y Asociaciones * Realización de cursos a través de Internet, que se potenciará a partir de este año. * Información general del estado del servidor (estado). * Ayuda a la configuración vía web * Asistencia telefónica, un servicio que ha terminado por desbordarnos. La tarea no ha finalizado y por ello animo al recién llegado gestor a continuar el esfuerzo y desearle un feliz viaje por la telaraña. Rafael Pérez Ugena
30 oct 2015
Artículo BIT
Internet hoy
Rincón Internet Internet hoy Juan José S. Aguila-Collantes Los pasados días 18 al 20 de febrero se celebró en el Palacio de Congresos y Exposiciones de Madrid el Congreso Nacional de Usuarios de Internet, Intranet e Infovía en su 3ª edición. El lema "Intranet: El triunfo de la tecnología" sirvió de base esta vez para debatir sobre la red desde diversos puntos de vista, entre los que cabe destacar: estrategia, telecomunicaciones, regulación, plataformas, comercio electrónico, tecnología y uso empresarial. También se dio cabida a una exposición comercial, donde medio centenar de empresas mostraron su oferta de productos y servicios. -------------------------------------------------------------------------------- Apertura La inauguración corrió a cargo del Presidente del Gobierno, José María Aznar, por segundo año consecutivo y con visos de convertirse ya en tradicional, desde la Moncloa mediante videoconferencia. La ministra de Educación y Cultura, Esperanza Aguirre estuvo presente en la sala, como ya ha venido haciendo en las anteriores ediciones del evento. (Tampoco faltó la asistencia del popular equipo de "Caiga quien Caiga"). La ministra definió Internet como "el motor de cambio del nuevo milenio" y mostró su convencimiento de que "no se puede poner puertas al campo" haciendo referencia a los aspectos regulatorios. También definió como una prioridad de su Ministerio la conexión de los centros educativos a las autopistas de la información y acabó haciendo referencia a diversos proyectos de teleeducación entre los que cabe destacar el de "Aldea digital" cuyo objetivo es la interconexión de los centros de las áreas rurales de forma que quede constituida una Intranet con todos ellos. El Presidente anunció la creación de una Comisión especial en el Senado para el estudio de Internet y citó la reciente inauguración en la red del Instituto Cervantes. Posteriormente, se otorgaron los premios anuales de la Asociación de Usuarios de Internet (A.U.I.), que distinguen a aquellas empresas y personas que, con sus trabajos, actividades y proyectos, han contribuido de forma determinante a la difusión y el desarrollo de Internet en España. El proceso de votaciones se realizó en línea mediante un web dispuesto específicamente por la organización. Los galardonados fueron: Manuel Barberán (Premio especial al mejor web español); Banesto (Empresa española que mejor ha integrado Internet en su desarrollo estratégico); Angel Cortés (Periodista que más ha aportado a la difusión de Internet durante 1997); Ana Mª López ( Premio a la mejor página personal hispana) y El País de las Tentaciones ( Mejor web español dedicado al ocio y al entretenimiento) Estrategia Tras la entrega de galardones, comenzaron las ponencias con la intervención de reconocidos expertos y "visionarios" de la Sociedad de la Información. Vinton Cerf, Vicepresidente de Internet & Multimedia Architecture M.C.I. y creador del protocolo TCP/IP hizo algunas previsiones sobre la Internet de más allá del año 2000. Así, en lo que a comercio electrónico se refiere, si en 1997 se calcula que se hicieron en la red transacciones por valor de 8.000 millones de dólares, se espera que estas lleguen a alcanzar la cifra de 327.000 millones de dólares en el año 2002. Los casos de Dell y Amazon le sirvieron para ilustrarlo. Esta última compañía pasó en un año de 1 a 700 empleados. En lo referente a los medios, comentó las crecientes experiencias de difusión de audio y vídeo con cadenas de radio y TV presentes en la red. También lanzó sus predicciones en el sentido de la futura integración entre las redes telefónicas e Internet, materializada en que los teléfonos, faxes, cámaras y TVs se irán conectando paulatinamente a la red, de forma que para el año 2010 el 100% del tráfico será en paquetes y los diferentes equipos se podrán comunicar entre ellos. Así, "en el año 2005 podremos encender y apagar las luces a través de Internet". Como temas pendientes de resolución destacó los aspectos regulatorios y señaló algunas muestras como por ejemplo, los impuestos a nivel local, nacional o internacional, la protección de los derechos de autor, los efectos legales de la firma digital, los organismos encargados del "gobierno" de la red... Finalmente una cita muy significativa: "Si quieren saber que va a ocurrir con Internet, no me pregunten a mí. Hablen con los niños.". Irving Wladawsky -Berger, Presidente de la División de Internet de IBM, habló de Internet y su incidencia en la economía global emergente. Comentó que las empresas han comenzado a transformarse a sí mismas y orientarse a un nuevo modelo de comercio electrónico (e-business) que, entre otras cosas, permite que el marketing directo evolucione hacia el marketing personalizado, más centrado en el cliente de forma prolongada en el tiempo y que hace al producto pasar a un segundo plano. Y lo que es más importante, cada transacción de clientes a través de Internet es diez veces más barata que si se hiciera a través de una línea 900, un cajero automático o una oficina bancaria. También hizo referencia a algunas experiencias recientes en Internet que la han marcado en uno u otro sentido, como la retransmisión en directo del aterrizaje en Marte de la nave Pathfinder ("momento definitivo para Internet") o la página Web de los JJ.OO: de Nagano (diseñada para recibir 20 millones de consultas diarias). No se olvidó de hablar de la próxima generación de Internet: Internet 2 (de la que ya hablamos en el pasado número) y en la que IBM está desempeñando un papel muy activo y terminó su locución elogiando el proyecto Infoville, con el que se ha creado la mayor intranet no corporativa y el primer ayuntamiento virtual del mundo en la ciudad alicantina de Villena. John Landry, Presidente de la American Software Association, habló de hacia dónde se dirige la tecnología destacando que la tendencia creciente del acceso a la red por parte del usuario de consumo está originando estrategias de comercio electrónico más agresivas que interconectan al proveedor con el usuario final eliminando intermediarios. En el entorno que se está configurando, las nuevas empresas que surgen de la nada y crecen en la red tienen ventajas competitivas frente a las tradicionales, ya constituidas y que se deciden a dar el paso hacia el comercio electrónico (el ejemplo de la librería virtual "Amazon" sea quizás el más significativo). Y finalizó citando a Einstein: "I don´t worry about the future...it comes soon enough". Telecomunicaciones Abrimos este bloque con uno de los anuncios más interesantes, por su trascendencia, que fue la presentación de los nuevos servicios IP de Telefónica por parte de Guillermo Fernández Vidal, Director General de Empresas de Telefónica. Tras hacer un resumen de lo que ha supuesto la introducción del servicio Infovía hasta la fecha, presentó las claves de la que va a ser su sucesora: la Red IP. Esta se fusionará, por un lado, con la Red UNO tradicional y la terminará sustituyendo, ofreciendo un conjunto de nuevos servicios para empresas (Red UNO IP) y, por el otro, proporciona un nuevo servicio de acceso a la información (Infovía Plus) conforme al nuevo marco regulatorio. En este sentido cabe destacar que el modelo de negocio escogido por Telefónica en lo que a las relaciones con los ISPs (Internet Service Providers) se refiere es similar al actual, así como el tipo de tarificación aplicable al acceso: llamada local desde cualquier lugar de España (esto es posible, aunque no existan nodos en todas las provincias, gracias a un servicio de red inteligente habilitado a tal efecto). Preguntado sobre este tema, Guillermo Fernández Vidal descartó que la tendencia fuera hacia una tarifa plana. En el mes de abril habrá entrado en funcionamiento la Red IP con 11 nodos, que se ampliarán a 140 al final de año. Como actividades complementarias presentó InfoTV, "set top box" de Telefónica que permite acceder a los servicios IP a través del receptor de TV, la creación, junto a entidades del sector financiero, de la ACE (Autoridad de Certificación Española) y la incorporación de nuevos métodos de acceso con mayor ancho de banda. Posteriormente, se celebró una jornada que contó con representantes de la Comisión de Mercado de las Telecomunicaciones (CMT) y de las principales operadoras de transmisión de datos. David Moulet, Director de Marketing de Telefónica Transmisión de Datos (TTD) alabó el protocolo IP al que definió como "el facilitador funcional" y expuso las ventajas del modelo de la nueva red IP, tanto para el mundo corporativo como para el residencial, incidiendo en los servicios equivalentes a los actuales pero, con ventajas adicionales. Asimismo, hizo un llamamiento a los ISPs para que orienten su estrategia de valor añadido hacia la oferta de contenidos y la atención personalizada al cliente en lugar de centrarse en la inversión tecnológica de forma exclusiva. Carlos Fernández Corrugedo, Director General Adjunto de Global One España centró su exposición en la evolución del concepto de Operador Global de Telecomunicaciones en el entorno cambiante actual. La desintegración vertical que origina la globalización de las alianzas y la reducción generalizada de las tarifas son las claves de este proceso. Asimismo anticipó los distintos tipos de acceso a Internet que convivirán en el futuro inmediato (RTB, RDSI, GSM, ADSL, cablemodems, LMDS, plataformas de TV digital, satélites de baja órbita...). Por último, lanzó varias previsiones: se generalizarán las alianzas internacionales, la reducción de costes será la gran obsesión de los operadores, que reaccionarán creando marca y una advertencia final: "Sólo la competencia efectiva hará que las tarifas se orienten a costes". Teófilo J. del Pozo, Director General de BT Telecomunicaciones hizo una reivindicación de la competencia efectiva en los servicios de acceso a la información, que en su opinión y a largo plazo pasaría por la existencia de un número razonable de operadores con licencia completa de servicios de telecomunicación. Acabó haciendo una presentación de los servicios IP que ofertará BT. José María Vázquez Quintana, Presidente de la CMT, hizo una presentación de esta. Nacida en el marco de la LGT, y similar a las de otros países europeos, sus funciones se pueden clasificar en cuatro categorías: - Asesoramiento e información al Gobierno, comunidades autónomas y corporaciones locales, así como explicación del estado del mercado al resto de la sociedad. - Ordenación, mediante el otorgamiento de títulos habilitantes y la creación de instrumentos propios para ordenar el comportamiento de las operadoras. - Resolución de conflictos que pudieran surgir entre las operadoras de redes y servicios. - Capacidad sancionadora por incumplimiento de las resoluciones de la propia Comisión. También destacó el hecho de que es una de las pocas instituciones europeas que se ha establecido independientemente de la Administración. Asímismo, no sólo se ciñe al ámbito de las telecomunicaciones, sino que también se abre a los servicios. Por último y en lo que al tema de Internet se refiere, se ha abierto una línea de trabajo para su estudio, aunque de momento no sea un tema prioritario. Regulación Los aspectos regulatorios de Internet estuvieron presentes mediante el Policy Oversight Committee, la Internet Society, el Gobierno de los EE.UU y la D.G. XIII de la Comisión Europea. David W. Maher, Presidente del Policy Oversight Committee del nuevo Sistema Internacional de Dominios ofreció una perspectiva histórica de como se ha venido haciendo la gestión y asignación de los dominios de Internet hasta la fecha. También comentó la creación de nuevos dominios de primer nivel y como el nuevo sistema de dominios permite de forma sencilla la defensa de los mismos, mediante marcas nacionales. Becky Burr, Senior Internet Policy Advisor de la National Telecommunications and Information Administration presentó el proyecto no de ley del Gobierno de los EE.UU. (Green Paper) cuyos principios son "el liderazgo por parte del sector privado, la intervención limitada del gobierno y la garantía de la privacidad y del derecho a la intimidad". La propuesta de la NTIA para mejorar la gestión de dominios es privatizar su gestión, de forma que haya un único organismo que coordine la política de asignación de dominios de primer nivel, pero que cualquiera que quiera ser registrador, pueda hacerlo. Anne Wilkinson, de la DGXIII de la Comisión Europea declaró que la autorregulación espontánea supone un consenso por parte de la industria y presentó una agenda de la Comisión Europea con las siguientes propuestas: - Los dominios de primer nivel no podrán ser gestionados por una compañía privada para obtener beneficios. - El propietario de una marca registrada no podrá prohibir el uso de la/s palabra/s constituyentes de la misma por cualquiera que lo desee con cualquier otro propósito que no haga referencia a dicha marca. - No permitir el crecimiento ilimitado del espacio de dominios de primer nivel de Internet. Don Heath, presidente de la Internet Society, hizo un llamamiento en favor de la autorregulación de Internet. Comenzó haciendo un repaso histórico del modo en que Internet se ha autogestionado sin necesidad de intervención externa, para pasar a considerar el Green Paper de la Administración americana como una injerencia del gobierno en la gestión de Internet, pues en él se habla de autorregulación, pero, "cuando se lee es un dictado de normas. La autorregulación debe basarse en un concepto de Consenso General". Comentó que "pretenden entrar a regular Internet diciendo que es para dejar de regularla". Comercio electrónico Numerosos ponentes de diversas empresas dieron un repaso al tema de moda en Internet. Las tarjetas inteligentes, la certificación electrónica, el análisis del comercio electrónico a corto plazo en España, los diferentes modelos de negocio que se pueden dar en Internet o el comercio electrónico como evolución tecnológica en la cadena de valor de las empresas fueron algunos de los enfoques. Plataformas ó Windows vs Java No faltaron en el Congreso estas dos tendencias claramente definidas (y aparentemente no muy bien avenidas) que parecen ser las más firmes candidatas a establecerse como plataformas líderes del mercado en el futuro inmediato. Microsoft presentó sus productos centrados en la plataforma Windows como una forma integrada de gestionar el conocimiento, planteando un paralelismo con el sistema nervioso humano en lo que denominó "Sistema Nervioso Digital". El consorcio Sun Microsystems, Novell, Oracle, IBM y Lotus dejó claro su apuesta por Java que con sus múltiples productos (Javachips, S.O. Java, aplicaciones, Webtops y dispositivos) se configura como una seria alternativa frente al mundo Windows. Tecnología Finalmente, las soluciones para voz, la tecnología push, las cookies, las tecnologías de streaming y broadcasting (difusión de audio y vídeo), la realidad virtual o el control remoto de sistemas sensores y aparatos son tan solo algunos botones de muestra de las diversas tecnologías que poseen Internet como común denominador.
30 oct 2015
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Webcams, los ojos de la red
Rincón Internet Webcams, los ojos de la red Juan José S. Aguila-Collantes Es frecuente oír hablar de Internet como un espejo de la realidad. Pero no es menos cierto que dicha comparación casi siempre va acompañada del calificativo virtual. Sin embargo, hay un caso en el que lo virtual y lo real se funden al otro lado de la pantalla del ordenador, mostrándonos la fascinación de lo cotidiano. Esto sucede cuando hablamos de las webcams o cámaras conectadas a la red. as webcams no son otra cosa que un tipo más de dispositivo conectado a la red y que genéricamente podríamos englobar dentro de los Sistemas Integrados para Internet o EIS (Embeded Internet Systems). Esta última denominación es bastante amplia e incluye tanto a los sistemas destinados a la sensorización remota como a los de actuación y control remoto y los destinados a aplicaciones específicas. Pero, en este caso tan solo estamos hablando de las también llamadas "cámaras espía", que conectadas de forma permanente en una gran diversidad de ubicaciones (y de lo más variopinto) nos muestran sus imágenes en directo cual mudos testigos de la realidad. El equipo necesario y su uso El equipamiento necesario es bastante sencillo. Por un lado, una cámara de vídeo convencional que conectamos a un PC mediante una tarjeta digitalizadora gobernada por un software. El usuario determina el intervalo de digitalización de las imágenes, que son convertidas a un formato gráfico compatible con los browsers (visualizadores) y posteriormente enviadas al servidor de Internet. Hay que hacer distinción entre una webcam frente a una transmisión de vídeo (o audio/vídeo) en directo a través de Internet. Si bien ambas permiten visionar imágenes en directo, esta última posee un carácter bastante más complejo, pues lo que se envía por la red es vídeo .Un ejemplo de esto es la retransmisión que realizamos en directo del II CNIT (Consultar número 109 de BIT). Ello obliga a realizar un dimensionado previo del número máximo de usuarios concurrentes que deseamos tener, lo cual condiciona el ancho de banda necesario. Asimismo el equipo de digitalización y el software tanto cliente como servidor no son tan sencillos. En cambio en el caso de las webcams, se envían imágenes aisladas, eso sí con refrescos a intervalos regulares, desde unos pocos segundos a algún minuto. Además, en este caso no hace falta ningún software cliente específico en el browser (visualizador). Adicionalmente, las más avanzadas cuentan ya con dispositivos controladores que permiten a cualquiera, vía Internet y de forma remota, manipular sus controles (zoom y giros en diversas direcciones, principalmente). Hasta aquí todo perfecto, pero ¿para qué sirven las webcams?. Posiblemente aún hoy no seamos plenamente conscientes de todas las posibilidades que se nos abren con esta tecnología. Es por ello que vamos a tratar de responder en su lugar a la siguiente pregunta(y en algunos casos, como se podrá comprobar, mucho más imaginativa aún): ¿Para qué se utilizan hoy las webcams?. Las primeras, como todo en esto de Internet, estuvieron ligadas a la investigación. Los departamentos universitarios experimentaban con la red y colocaban cámaras que transmitían imágenes de interiores o exteriores desde sus emplazamientos. De hecho, una de las pioneras fue colocada por unos estudiantes en la máquina de bebidas de la universidad de forma que pudieran comprobar que las coca colas no se habían terminado y evitarles, de esta forma, dar paseos innecesarios a por el refresco. Viaje con nosotros Posteriormente fuimos testigos de como a la red le iban saliendo ojos por todo el mundo. Así, en cualquier momento, y sin necesidad de movernos del monitor de nuestro PC, podremos sentir vértigo al asomarnos a las cataratas del Niágara; refrescarnos con la visión de las estaciones científicas de la Antártida; tratar de localizar a Curro en una perdida playa del Caribe; subir hasta el Artico para verificar la duración de la noche polar en invierno o por contra tener idea de lo que significa el verano boreal e incluso ver a los peregrinos llegar a la Plaza del Obradoiro; por no hablar de las clásicas postales "vivas" que podemos tener de la Torre Eiffel, la Estatua de la Libertad, la casa Blanca o el Kremlin entre otras. Pero si lo que de verdad queremos es ver las cosas a vista de pájaro, siempre podemos subir 36.000 km. y echar un vistazo desde el satélite meteorológico GOES-8. Y esto tan solo constituye una pequeñísima muestra del inmenso catálogo de destinos de esta particular agencia de viajes. La fiebre webcam El hecho de que la base tecnológica necesaria para montar una webcam sea tan sencilla es el factor que está determinando la aparición de este tipo de dispositivos en los lugares en los que la gente trabaja o se divierte. Entre la larga lista, podemos encontrarnos con bares (incluidos los cybercafés, por supuesto), restaurantes, oficinas (en diversas ubicaciones, como por ejemplo la máquina de café, volviendo a los orígenes), comercios, factorías (las hemos visto hasta en un horno de hacer pan), emisoras de radio, TV (la CNN, como no, entre ellas) y periódicos se suman a esta larga lista de sitios "exhibicionistas". La imaginación también se ha aplicado desde la vertiente empresarial. Un ejemplo, son algunas guarderías infantiles, que ofrecen a los padres que les confíen a sus hijos, la posibilidad de ver, desde el trabajo y a través de una webcam conectada a Internet, lo que los niños hacen en cualquier momento. Pero lo que nos parece más llamativo es el "fenómeno social" que está surgiendo ligado a todo esto. Y es que si bien hace unos pocos años estaba de moda tener una página web personal, ahora, (que los famosos que comienzan a hacer sus pinitos en esto de Internet tomen nota) el que de verdad quiera llamar la atención de la comunidad virtual deberá colocar una webcam para multiplicar el número de accesos a sus páginas. Así, uno de los casos más espectaculares es el de Mike Martino, un habitante de Manhattan cuyo hobbie es salir a la calle con su equipo de videocámara, PC portátil y teléfono móvil y ofrecernos imágenes (tomadas a pie, en coche o ¡en helicóptero! ) de la ciudad de los rascacielos. Y otros dignos de mención por su extravagancia son el de una familia sueca que ha colocado la cámara ¡en la nevera! de forma que cuando alguien la abre para coger leche o yogures se dispara y la instantánea viaja por todo el mundo. "El salón de los Adams" (nada que ver con la conocida familia cinematográfica) es otra de la cámaras que una familia, esta vez americana ha decidido instalar en su hogar. Hasta hace bien poco, toda la comunidad virtual también podía ver descansar en su cuna a Danielle, una niña recién nacida. Pero sin duda, una de las personas que ha llegado a alcanzar una alta popularidad en la red es "Jenni". Se trata de una jovencita americana que ha renunciado a su derecho a la intimidad colocando una webcam (la jennicam) en su dormitorio , que también es su estudio de trabajo. Jenni no actúa, sino que se comporta y vive de forma espontánea ante la cámara. Nunca apaga la cámara y a cualquier hora que uno se conecte se la puede ver trabajando, leyendo el correo electrónico, durmiendo ( a veces, deja una luz encendida para que se la pueda ver en dicha actitud), en definitiva haciendo cualquier cosa que uno haría tranquilamente en su casa. Pero ¿qué puede mover a alguien a perder su intimidad? A Jenni no parece afectarle en absoluto el tema, ni incluso siente haber perdido la intimidad. Ella dice comportarse como si la cámara no existiera e independientemente de que puedan existir otras razones que desconocemos no parece un website comercial (eso sí, cualquiera que desee ver la imagen actualizarse cada 2" en lugar de 20" podrá realizar una subscripción por la módica cantidad de $15 al año).Además ha alcanzado una gran popularidad, no sólo en Internet, sino en diferentes medios de difusión norteamericanos, lo que suponemos habrá hecho que tenga más trabajo: Jenni se dedica al diseño de páginas web (y después de todo, ¿quien mejor para hacerlo que alguien que vive en la red?) Asociado a todo esto, una curiosidad que también se da en otras áreas dentro de Internet: Lo que podríamos denominar como websites parásitos, caracterizados por poseer un dominio muy parecido al de otro website conocido. De esta forma cuentan con un gran número de aciertos debido a errores tipográficos de los navegantes. Si queremos comprobarlo, en el caso de la jennicam, tan solo tendremos que sustituir en su dominio (www.jennicam.org) la "i" de jenni por una "y" o el ".org" por un ".com". Por cierto ¿a que no adivinan el contenido de dichos websites?. *Juan J. Sánchez Juan J. Sánchez Aguila-Collantes es ingeniero de Telecomunicación por la UPM y coordinador técnico del GTT del COIT. En el filo de la ética Pero también el fenómeno de las webcams (y por convivir en el contexto de Internet) se puede encontrar en otros websites de contenidos más escabrosos en algunos casos y por desgracia y lo que es peor, en otros que atacan la ética y la ¿legalidad?, como es el caso de cámaras ubicadas en determinados lugares de forma que atentan de manera flagrante contra el derecho a la intimidad de las personas, sin que esta vez sea debido a una renuncia voluntaria por su parte. Para finalizar, una anécdota. ¿Que les parecería pasar dos semanas en el interior de un "escarabajo" (con ruedas) conviviendo con tres personas a las que desconoce?. ¿Una locura?. Puede ser, pero un popular show de la TV norteamericana realizó, desde Hollywood, este concurso el pasado mes de mayo. El premio era el coche y las normas estrictas: Nada de almohadas, música, lectura ni cambio de ropas. Sólo se permitía llevar un pañuelo a cada participante y salir 10" cada tres horas del vehículo por razones obvias. El que perdiera gases o líquidos aún por fuerza mayor o el que provocara a sus adversarios o no cuidara su lenguaje, sería automáticamente descalificado. En el coche, junto a los cuatro participantes, una webcam nos hizo testigos a todos. (El resultado del concurso: tres de los concursantes aguantaron hasta el final. Los cuatro fueron premiados con un coche).
30 oct 2015
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Un paseo por los dominios del dios de Internet
Rincón Internet Un paseo por los dominios del dios de Internet Juan José S. Aguila-Collantes Jon Postel ha dejado un legado monumental para que todos los internautas lo puedan contemplar Vint Cerf.- Vicepresidente Senior de Arquitectura e Ingeniería de Internet en MCI. El sistema de nombres de dominio de Internet es uno de los aspectos de la red que más está dando de que hablar últimamente. Jon Postel, el que fuera director de IANA y de la División del Instituto de Ciencias de la Información de la Universidad de California del Sur, falleció el pasado 16 de octubre debido a complicaciones surgidas tras una operación cardiaca. La totalidad de la comunidad Internet se ha volcado en muestras de condolencia hacia el calificado como "dios de Internet". Sirva este pequeño artículo como recuerdo a su gran labor en la creación y desarrollo de la red.. ¿Qué es DNS? Las siglas DNS, de amplia difusión por Internet, responden a Internet Domain System o Sistema de Nombres de Dominio. Por tal puede entenderse como un sistema jerárquico de conversión de nombres en direcciones IP. En otras palabras es una gran base de datos que contiene la correspondencia entre los nombres y las direcciones de todos los ordenadores de la red. El DNS presenta dos áreas claramente diferenciables: Por un lado la asignación de direcciones IP numéricas (en formato xxx.xxx.xxx.xxx. Ej: 167.22.223.185) que identifican a cada uno de los equipos conectados a la red y por otro el registro de nombres de dominio (en formato de una palabra separada de un sufijo por un punto. Ej: iies.es) y su clasificación. Los dominios además de una forma de localizar un ordenador en la red, han pasado a ser en poco tiempo una forma de identificar o registrar una empresa o marca en Internet. Asignación de las direcciones IP La asignación de direcciones IP es gestionada IANA (Internet Assigned Number Authority) a través del Information Sciences Institute de la Universidad de California. Posee para ello un contrato con DARPA (Defense Advanced Research Project Agency) que la habilita para ello. IANA asigna bloques de números a tres registros regionales: * El RIPE NCC (RIPE Network Coordination Center) a nivel europeo. * El AP-NIC que se encarga de la región de Asia/Pacífico * Y por último el ARIN, que se encarga de América del Norte, y de momento, del resto del mundo. Así pues, para que los usuarios finales obtengan las direcciones IP, habrán de pedirlas a través de su ISP (Internet Service Provider-proveedor de acceso a Internet) que a su vez las solicitará al registro regional correspondiente. Los dominios de primer nivel El sistema DNS comprende los denominados dominios de primer nivel o Top Level Domains (TLDs) y los dominios secundarios. Los dominios de primer nivel a su vez, se pueden clasificar en dos tipos: * Dominios territoriales, ISO 3166 o Country TLDs (cTLDs). Son gestionados por cada uno de los países o territorios del mundo. Tienen una designación de dos letras. Basten como ejemplos: .es para España, .se para Suecia o .jp para Japón. * Dominios genéricos o Generic TLDs (gTLDs). Estos establecen una clasificación en varias categorías, como por ejemplo: * ".com": Para empresas y compañías * ".edu": Para instituciones educativas * ".gov": Para instituciones gubernamentales (EE.UU. principalmente) * ".mil": Para organismos militares (EE.UU. principalmente) * ".net": Para empresas e instituciones que tienen que ver con la red * ".org": Para organizaciones Los dominios secundarios son los identificadores que los usuarios individuales añaden a los TLDs para obtener nombres completos únicos (Por ejemplo, en "www.iies.es", ".es" sería el dominio de primer nivel, en este caso de país o cTLD y "www.iies" el dominio secundario). Para llevar a cabo la asignación entre los diferentes nombres de dominio y las direcciones IP de cada uno de los servidores WWW, existe un directorio maestro de Internet en el denominado servidor raíz A. Cada vez que hay altas, bajas o alguna modificación ha de quedar reflejada en dicho directorio. Este a su vez envía los cambios a otros varios servidores raíz distribuidos por la red. Estos últimos servidores son los que los ISPs consultan cada vez que un cliente suyo trata de acceder a una dirección concreta, y en donde se produce la correspondiente conversión entre URL y dirección IP. El registro de nombres de dominio Los dominios territoriales los administra cada uno de los países mediante un organismo denominado NIC (Network Information Center). En el caso español, el CSIC es el responsable a través de RedIris del registro delegado de Internet en España (el denominado ES-NIC). La asignación de los dominios genéricos (excepto los .edu, .mil y .gov cuya asigmnación depende de instituciones estatales) ha venido siendo gestionada de forma monopolista por la empresa americana NSI (Network Solutions Inc.) en base a un contrato firmado con la NSF (National Science Fundation) y que la habilita para ello. NSI también opera el servidor raíz A, ya mencionado, y que contiene un listado actualizado de todos los TLDs y que actualiza el resto de servidores raíz dispersos por la red. Un poco de historia En el principio, cuando Internet era un espacio idílico para la comunidad científica y académica, los directorios de asignación de equipos a direcciones IP y los servidores en los que estos se encontraban (servidores raiz) eran mantenidos por un puñado de voluntarios pertenecientes a dicho entorno. Pero a principios de 1992 la NSF (National Science Foundation), y en previsión del fuerte crecimiento que se avecina, solicita propuestas a las empresas para llevar a cabo la gestión de los dominios. En Junio la NSF firmaba un contrato de 2 millones de dolares al año con el Consorcio InterNIC (Internet Network Information Center) para tal efecto. Ligados a InterNIC, tres compañías se aglutinan: NSI, AT&T y General Atomics. NSI registraría los nombres de los dominios y gestionaría el directorio maestro. AT&T mantendría las conexiones WAN entre directorios y General Atomics supervisaría las operaciones. En Enero de 1993, InterNIC comenzaba a operar. Es más tarde, en septiembre de 1995, cuando la NSF autoriza a NSI a cobrar una tarifa por el registro de dominios ($50 al año) reservándose, no obstante, para sí el 30% de la misma en concepto de "conservación y mejora de la infraestructura intelectual de Internet". El número de registros comienza a aumentar y con ello aparecen los ya consabidos problemas de "pirateo" de nombres. En Octubre de 1996 y a la vista de lo que se viene encima, la Internet Society (ISOC), IANA, Internet Architecture Board (IAB), US Federal Network Council, International Telecommunications Union (ITU), International Trademark Association y la World Intellectual Property Organization (WIPO) constituyen el IAHC (International Ad Hoc Committee) para intentar dar una solución más consistente al tema. El proceso culminaría con una reunión celebrada en Ginebra el 1 de mayo de 1997 con la firma del Memorandum del Entendimiento" (Memorandum Of Understanding o MOU). En dicho documento se plantea la necesidad de crear, gestionar y administrar nombres DNS siguiendo un método justo, sistemático y equitativo. Así, se propone aumentar de 1 (NSI) a ilimitado, el número de organizaciones dedicadas al registro de nombres con la creación de un "Consejo de Registradores" (Council of Registrars.- CORE) como organización sin ánimo de lucro formada por representantes de los registradores para gestionar la base de datos central. Este consejo operaría bajo un comité de gobierno, el POC (Policy Oversight Committee) cuyos miembros son escogidos del IAHC, CORE y PAB (Policy Advisory Body - constituido, este último, por la amplia base de firmantes del acuerdo de entre toda la comunidad internacional). Aquellos que deseen operar como registradores deberán cumplir con determinados requisitos financieros y poseer una cierta competencia técnica. También se establece un marco internacional de resolución de conflictos. El plan del IAHC incluye la creación de siete nuevos dominios genéricos de primer nivel que serán gestionados por el CORE: .arts (organizaciones culturales y artísticas), .firm (negocios y firmas comerciales), .info (para los proveedores de servicios de información), .nom (para personas físicas o nomenclaturas especializadas), .rec (empresas de ocio o recreativas), .store (tiendas y comercios) y .web (organizaciones relacionadas con la red) a añadir a los ya existentes. En cuanto a los cTLDs, el plan no hace ninguna referencia, pues se considera que la sistemática de organización puede continuar vigente en las mismas condiciones. Cerca de 125 organizaciones de todo el mundo secundan la propuesta. La Administración americana por su parte, a instancias del Presidente Bill Clinton da el siguiente paso, decidiendo en julio de 1997 privatizar el sistema de adjudicación de dominios para "fomentar la competencia". A partir de ese momento se abre una confrontación más o menos velada entre el CORE y la Administración Americana. Se podría decir que bajo todo esto lo que subyace es una lucha entre los EE.UU. y la Unión Europea por el control de la red. Si bien los primeros pretenden mantener el control que han venido ejerciendo hasta la fecha, la Unión Europea aboga por la internacionalización de la red. Para llevar a cabo las nuevas ideas, el Departamento de Comercio americano lanza un RFC (Request for Comments) solicitando sugerencias y, recibiendo más de 430. En enero de 1998 la NTIA (National Telecommunications and Information Administration), agencia del Departamento de Comercio, lanza el polémico A Proposal to Improve Technical Management of Internet Names and Adresses, Discussion Draft más conocido como Green Paper y que propone que el gobierno americano tome el control de los recursos compartidos de Internet, manteniéndose una estructura monopolística para la asignación de los "gTLDs". Se vuelven a pedir comentarios, que al cierre del periodo propuesto suman más de 650, incluyendo una carta de la Unión Europea dirigida al vicepresidente Gore. Así, finalmente, tras numerosas consultas y conversaciones, en junio de 1998 el gobierno americano saca el proyecto de ley (White Paper) sobre la gestión de los nombres y las direcciones de Internet. En él, el gobierno estadounidense anuncia que se retirará de la gestión de Internet antes del 30 de septiembre del año 2.000 dejándolo en manos de una entidad privada sin ánimo de lucro, con amplia participación internacional y que habrá de constituirse legalmente y tener su sede en los EE.UU. El monopolio de NSI debe finalizar aunque no se precisa ni cuando ni como. En cuanto a los conflictos de propiedad intelectual, se reconoce la necesidad de un sistema internacional de arbitraje. Asimismo se valora el sistema que la WIPO ha puesto en marcha para CORE, permitiendo utilizarlo en casos obvios de secuestro de nombres, en los que una empresa ("pirata") registra un dominio con el nombre de otra empresa con el único fin de vendérselo luego a esta última. Los casos podrán ser juzgados en el país del registrador, del registro en cuestión o en USA. (lo que en el caso de los dominios que conserva monopolísticamente NSI, quiere decir EE.UU.). Por último, no habrá un límite predeterminado al número de nuevos gTLDs que podrán definirse en Internet. ¿Y ahora que? A partir de aquí todo se focaliza hacia la constitución de una nueva entidad gestora de la red sin ánimo de lucro (y a la que empieza a denominarse como Nueva IANA). El papel de esta nueva corporación fue debatido durante los meses posteriores a la aparición del White Paper y finalmente el pasado mes de Octubre, pocos días antes de su fallecimiento, y como colofón a toda una vida dedicada a Internet, Jon Postel entregaba su última propuesta a la NTIA a la que el Departamento de Comercio de la Aministración americana daba su visto bueno un mes más tarde. Así es como esta nueva IANA nace a la par que escribimos estas líneas bajo el nombre de ICANN (Internet Corporation of Assigned Names and Numbers) y lo hace con un marcado carácter internacional (ya hay un español que forma parte de ella) y sin ánimo de lucro. Su misión inicial será la de dirigir la transición (cuya duración estimada es de un año hasta la creación de una estructura de gobierno permanente) que alejará a la red de la excesiva dependencia de la órbita norteamericana y de los afanes lucrativos de la empresa NSI. La primera medida que ha tomado ICANN ha sido la de convocar una serie de reuniones por todo el mundo en las que poder escuchar a los diversos miembros de la comunidad Internet para debatir de una forma racional y democrática sobre el "nuevo estado de la red". Y por último, añadir que a la par de todo esto pero de forma completamente independiente, la Administración española no se queda al margen de este movimiento. Así desde la Secretaría General de Comunicaciones del Ministerio de Fomento se ha anunciado ya un concurso público para la elaboración de un estudio sobre el establecimiento de una Autoridad Nacional de Registro para los nombres de X.400, X.500 e Internet, así como los códigos y direcciones DNIC, ISPC, NSPC, NSAP.... Esperamos y deseamos que tras la estruendosa tormenta desatada sobre la red, llegue la tan ansiada calma que el mismísimo dios de Internet hubiere soñado. *Juan J. Sánchez Juan J. Sánchez Aguila-Collantes es ingeniero de Telecomunicación por la UPM y coordinador técnico del GTT del COIT. GLOSARIO DE SIGLAS Y DIRECCIONES DE INTERES * AP-NIC * ARIN * CORE (Council Of Registrars) * CSIC (Centro Superior de Investigaciones Científicas) * ES-NIC (Network Information Center) * IAHC (International Ad Hoc Comitee) * IANA (Internet Assigned Number Authority) * InterNIC (Internet Network Information Center) * ISOC (Internet Society) * ITU (International Telecomunications Union) * MOU (Memorandum Of Understanding) * NSF (National Science Foundation) * NTIA (National Telecommunications & Information Admon.) * NSI (Network Solutions Inc.) * PAB (Policy Advisory Body) * POC (Policy Oversight Comitee) * RIPE NCC (RIPE Network Coordination Ceenter) * WIPO (World Intellectual Property Organization) www.apnic.net www.arin.net www.corenic.org www.csic.es www.nic.es www.iahc.org www.iana.org rs.internic.net www.isoc.org www.itu.ch www.gtld-mou.org www.nsf.gov www.ntia.doc.gov www.networksolutions.com [email protected] [email protected] www.ripe.net arbiter.wipo.int
30 oct 2015
Artículo BIT
Las nuevas corporaciones virtuales
Rincón Internet Las nuevas corporaciones virtuales Juan José S. Aguila-Collantes [email protected] En julio de 1995 creamos Amazon.com. Hoy tenemos cinco millones de clientes en mas de 160 paises.- Jeffrey P. Bezos.- Founder & CEO. Amazon.com Como si de una sociedad utópica transformada por la inevitable realidad del poder económico se tratase, Internet va cambiando. La anarquía autoregulada imperante en los primeros tiempos, se ve hoy relegada a pequeños guetos vinculados a las comunidades científica y educativa principalmente. Y es después de un periodo transitorio de prueba y error, que algunas claves se van desvelando y las pistas apuntan a que el liberalismo económico es el que se abre paso día a día. Y ello afecta a la configuración de las nuevas formas de presencia en la red. El nuevo escenario Si hay algo que ciertamente está marcando las nuevas tecnologías en este fin de milenio es la convergencia del sector tradicional de las telecomunicaciones, y el audiovisual con el de última aparición y auge fulgurante del Internet (y del que magnífico testigo es el reciente libro publicado por el Grupo de Regulación de las Telecomunicaciones del COIT). Más o menos perceptible es la forma en que los medios de comunicación, operadoras, fabricantes y otras empresas de los dos primeros sectores van incorporando el nuevo medio en sus procesos. Pero más sorprendentes son si cabe las últimas alianzas empresariales en el entorno de Internet. Una conclusión fácil de extraer es el creciente interés de los grandes grupos de comunicación y empresas de contenidos en tomar posiciones en la red. Si consultamos a los analistas financieros nos dirán que ante la dificultad de estas empresas de generar ingresos rápidos por la vía tradicional de las ventas y la publicidad, se ven obligadas a unir fuerzas y encontrar sinergias para seguir creciendo. Pero, ¿Quiénes son los protagonistas de este nuevo escenario?. Veamos algunos ejemplos. Por un lado se encuentra Yahoo, que se perfila como un proveedor líder de contenidos en la red y firma una alizanza de distribución con IBM. Por el otro, Microsoft, que no acaba de encontrar la fórmula para que su nombre sea asociado a la red de la misma forma en que lo ha venido siendo al PC. Y por la otra banda llega America on Line (AOL), el mayor proveedor de acceso a Internet del mundo de la mano de Netscape (que a su vez ha comprado recientemente el buscador NewHoo). Sun Microsystems, empresa del hardware y madre del Java, también forma parte de esta operación, aliándose así hardware, software y servicios como un ejemplo notorio de cómo se configura la nueva cadena de valor en de Internet y convirtiéndose en uno de los principales gigantes de la red. Pero eso no es todo, pues a este triángulo, le salen cada vez más, nuevos competidores como por ejemplo, la multinacional de los contenidos Disney que compra el 43% del buscador Infoseek y lanza y promociona su portal Go Network. O las operadoras, que no quieren quedarse atrás. Y así British Telecom compra el 50% de la filial británica del buscador Excite con el objetivo de entrar en el mercado del comercio electrónico, los contenidos y la publicidad en Internet. En España, Retevisión cuenta con su propio proveedor de acceso RedesTB. Y BT que no es menos, se lanza a comprar Arrakis, uno de los más importantes proveedores de España. Y todo ello para hacer la competencia a Telefónica y su Teleline. Todo este movimiento a su vez propicia la creación de nuevas estrategias de marketing. Atrás va quedando el banner como referente de la publicidad en Internet. Si este mecanismo publicitario se utilizaba para vender cualquier producto en la red, ahora lo que se lleva es vender Internet fuera del mundo virtual. Y esto así, nos encontramos con lo siguiente: La nueva campaña publicitaria de Netscape en EE.UU. para difundir los servicios de su portal Netcenter incluye spots de TV en las mejores franjas horarias y programas de mayor audiencia, anuncios en las publicaciones de mayor tirada, cuñas de radio y vallas publicitarias en calles y autobuses. Por su parte, el buscador Lycos se decide a patrocinar nada más y nada menos que una liga de baloncesto creada recientemente en Estados Unidos. Y no solo eso, sino que además patrocinará a su propio equipo: el "Team Lycos" con sede en Boston y el primero en los Estados Unidos en llevar el nombre de una marca comercial. En el caso de America On Line, siguiendo la misma tónica, sus responsables han decidido patrocinar la serie "Los Vigilantes de la Playa" Y otros como Excite también han lanzado una serie de spots de TV con el slogan You can too (Tú también puedes) con el objetivo de convencer a los consumidores de que no hacen falta conocimientos especiales para acceder a Internet utilizando los diferentes servicios que ofrece su portal (por estas latitudes preferimos sacar a escena al primate Aurelio, pero el mensaje es bastante parecido). Los portales Parece que ahora todos quieren estar en Internet. Y para ello, la fórmula de moda es convertirse en un "portal" o nueva comunidad virtual. Pero ¿Qué son los portales? Alguien ya los ha definido como sitios donde las páginas de portada tienen el mayor número de servicios posibles. Puntos de entrada y salida. El objetivo: Atrapar usuarios de forma que estos puedan encontrar todo aquello que necesitan evitando así que naveguen hacia otras páginas web. Internet Fiest@ Europea 99 La "Internet Fiesta 99", es un evento promovido por la Unión Europea que se celebrará entre los días 19 y 21 de Marzo de 1999. Va dirigido a cualquiera (regiones, ciudades, pueblos, comunidades...) dentro de la Unión Europea que desee preparar una actividad con Internet como telón de fondo. Estas actividades pueden ser de cualquier tipo, desde encuentros físicos de comunidades virtuales, jornadas de puertas abiertas de las administraciones para mostrar las nuevas formas de interacción con los ciudadanos, demos de sistemas para acceder a los clientes o festivales de cine en Internet como ejemplos. Las actividades quedan abiertas a la imaginación de los participantes. Aquellos que se animen a participar o deseen obtener más información sobre el tema, pueden dirigirse a www.internet-fiesta.org Y¿ cuál es la receta para preparar uno de estos sitios? Fácil. Se toma un website que de entrada posea un alto porcentaje de número de accesos (léase "buscadores"), se le añaden contenidos (cuantos más, mejor) y se le dota de servicios de valor añadido que sean de utilidad para los internautas y ya tenemos un "portal" o centro de servicios a punto para ser visitado. Pero, ¿cuáles son los servicios más valiosos?. El escándalo Lewinsky y la operación "zorro del desierto" han dejado claro el papel de protagonista de Internet frente a otros medios en algunos aspectos informativos. Así pues, las noticias parece ser el contenido protagonista de la red y más valorado por los internautas. Según un estudio avalado por la consultora estadounidense Jupiter Communications, la información de carácter nacional o internacional es la prioritaria, seguida de la económica, deportiva, ocio y tecnológica. Junto a la información, otros ingredientes básicos pasan por ofrecer direcciones de correo electrónico gratuitas, servicios de traducción automática, freeware, foros de chat, grupos de noticias, esoterismo (servicios de horóscopo y meteorológicos entre otros), ofertas de trabajo, servicios financieros, canales de noticias, alternativas para el ocio (mapas y rutas turísticas), etc. Otros ingredientes de más refinado estilo pasan por ofrecer contenidos locales. Así, las más importantes corporaciones habrán de tener sucursales en los principales países. Como ejemplos en España, tenemos los portales de Microsoft MSN.com español, (que para ello ha llegado a acuerdos con sites ibéricos como Telepolis, El Mundo, Expansión o Servicaixa entre otros). Lycos (que incluye el servicio Tripod que permite la creación y alojamiento de páginas web, así como la creación de comunidades virtuales de usuarios). Altavista-Magallanes (que incorpora, además de los servicios básicos, los boletines de noticias de la Agencia Efe, "Canal de Cine" y enlaces con el País Digital, el Centro Virtual Cervantes, Olé, Ozú y Telépolis - con la posibilidad de suscribirse gratuitamente a recibir resúmenes de prensa por correo electrónico). Yahoo no se queda atrás e inaugura Yahoo España, que nos ofrece dos directorios básicos: Uno de categorías en los que se agrupa la información en 14 secciones y otro de servicios donde se incorporan las categorías de noticias, deportes, finanzas, el tiempo y las novedades. Su especialidad, además son los contenidos regionales, pues tiene intención de crear páginas en todas las lenguas del Estado, así como acercarse desde este nuevo portal a toda la comunidad hispanoparlante (y además pasa a ser la página de inicio de los ordenadores IBM). La estrategia de personalización y el empleo de agentes inteligentes son a su vez, otras de las apuestas seguras. Estos últimos, mediante el empleo de sofisticadas técnicas de filtrado (basados enredes neuronales en algunos casos) son capaces de buscar y encontrar patrones de información sobre productos o servicios que el agente "piensa" que más puedan gustarnos, con los precios más ajustados, etc. Veamos ejemplos de estas tendencias. El servicio My Netscape dentro del portal Netcenter permite configurar la página inicial del portal según las propias preferencias: canales de noticias, información bursátil y meteorológica y hasta weblets o aplicaciones y herramientas como calculadora, agenda, libro de direcciones, listados de bookmarks...My Netscape estará integrado en las próximas versiones del Communicator. Y fíjense en el contraste frente a las estrategias tradicionales de promoción en Internet, que la página principal de My Netscape nunca llevará publicidad (eso sí, no echemos las campanas al vuelo porque esta seguirá presente en las páginas de segundo nivel de los servicios). Referente a esta estrategia, según un estudio de IDC los usuarios que han personalizado un site, lo visitan con una frecuencia de dos a cuatro veces mayor que los usuarios que no lo han hecho. Otros como MSN o My Yahoo utilizan el agente Passport. Cuando un determinado usuario lo invoca, el agente toma nota de los pasos de su dueño recopilando datos sobre sus preferencias. Esto le permite hacer sugerencias adaptadas a sus gustos. Y por supuesto, que como el perejil de Arguiñano, cada uno de los chefs añade su propio toque personal. Así Go Network (recordemos, el portal de Disney) introduce el ingenio "Guardian Go", un sistema que bloquea la búsqueda de lugares con contenido pornográfico o para adultos. Del mismo modo, el buscador Infoseek, aliado de Disney hace lo propio y renuncia a insertar publicidad de los productos y servicios para adultos que tan buena fuente de ingresos suponen para los sites. *Juan J. Sánchez Juan J. Sánchez Aguila-Collantes es ingeniero de Telecomunicación por la UPM y coordinador técnico del GTT del COIT. En la actualidad trabaja en Ericson. Más allá del portal Parece que las estrategias de posicionamiento empleadas para obtener beneficios con los portales pasan entonces por ser las siguientes: Construir un portal propio, hacer de proveedor de contenidos de un portal determinado o ser incluido en el directorio de servicios del portal y esperar a que el usuario se decida a picar con el ratón sobre el banner correspondiente. Pero, ¿qué hay detrás de todo esto?. Cómo decíamos al principio un liberalismo radical se extiende por la red, sí, pero ¿cuáles serán sus consecuencias? ¿Dónde se encuentra el verdadero filón de los portales?. La respuesta puede ser todo lo abierta que queramos, pues todavía no se ha sacado la máxima rentabilidad a las inversiones realizadas. Sin embargo si hay algo en que la mayoría de las fuentes coinciden es en que en el comercio electrónico se encuentra hoy el mayor frente de batalla, mediante los centros comerciales virtuales y con previsiones astronómicas de ventas para el año 2002. Así, basta echar un vistazo a la prensa económica diaria para encontrarnos con noticias como que Yahoo! ha anunciado un beneficio neto de 49,93 millones de dólares en 1998, frente a unas pérdidas de 425.00 dólares el año anterior; o que Amazon.com, desde su entrada en bolsa en mayo de 1997 ha tenido unos ingresos de 1.000 millones de dólares anuales en ventas, situándose su valor bursátil en enero de este año en un precio superior al de Texaco. Gracias a los portales, las empresas tienen acceso a los usuarios finales sin intermediarios, lo que les permite conocer sus perfiles y sus necesidades, comunicándose fácilmente con ellos y reduciendo los costes de captación y fidelización. Y por si todo esto no acaba de sorprendernos, el Instituto de Tecnología de Massachussets (MIT) ha presentado recientemente la primera "nación virtual" denominada Nation 1.0. Está poblada y gestionada por jóvenes y se caracteriza por no estar definida geográfica ni racialmente sino sólo por la tecnología y la edad. Por tener, tienen hasta moneda, sistema político y cultura propias. Sus principales objetivos, una vez lanzada van dirigidos hacia la creación de sistemas políticos digitales y a estudiar una forma de luchar contra las barreras del lenguaje en la red. Pero no todo queda ahí, pues incluso piensan en solicitar representación ante las Naciones Unidas. ¿Hasta donde querremos llegar mañana?. GLOSARIO DE DIRECCIONES DE INTERES * Altavista www.altavista.com *Altavista España www.altavista.magallanes.net *Amazon www.amazon.com *AmericaOnLine (AOL) www.aol.com *Arrakis www.arrakis.es *British Telecom www.bt.com *Biwe www.biwe.es *Disney www.disney.com *Excite www.excite.com *Go Network www.go.com *Hotmail www.hotmail.com *IBM www.ibm.com Infoseek www.infoseek.com *Lycos www.lycos.com *Lycos España www.es.lycos.de *MSN com España es.msn.com *My Netscape my.netscape.com *Nation 1.0 www.nation1.net *NBC www.nbc.com *Netcenter www.netcenter.com *Netscape www.netscape.com *NewHoo www.newhoo.com *Telepolis (susbcripción a resúmenes de prensa) www2.telepolis.com/digital/newsletter.htm *Tripod www.es.tripod.de *Yahoo www.yahoo.com *Yahoo España www.yahoo.es
30 oct 2015
Artículo BIT
Efecto 2ooo En Internet: feliz Nochevieja
Rincón de Internet Efecto 2ooo En Internet: feliz Nochevieja -------------------------------------------------------------------------------- Si no fuera porque Arthur C. Clarke y Stanley Kubrick idearon novela y película a finales de la década de los 60, que es cuando casualmente se estaba gestando este efecto, podríamos pensar que con esta afirmación, el ordenador de a bordo de la nave Discovery no estaba sino recordando al comandante Dave Bowman lo que había pasado un año antes Se ha hablado ya mucho del año 2.000 y no es nuestra intención ponernos en tono catastrofista como suele ser habitual. Más bien el artículo pretende seguir dos líneas diferenciadas. Por un lado comentaremos brevemente la problemática del año 2.000 (o Y2K como dicen algunos) en Internet, y por otro citaremos algunos de los muchos recursos que hay en la Red dedicados a este tema que consideramos de utilidad. Es bien conocido de todos el problema. En tiempos en que los recursos de memoria eran muy valiosos, ¿para qué representar los años en campos con cuatro dígitos, pudiendo hacerlo sólo con los dos últimos?. No se pensó en que podría pasar con la venida del nuevo milenio. Pero el año 2.000 ya está aquí y por desgracia no todos los potenciales problemas están resueltos. Cómo afectará el año 2.000 a la Red Cuando se oye hablar del efecto 2.000, se suele vincular a aplicaciones administrativas y financieras, muchas de las cuales han sido escritas en lenguajes como Cóbol. Sin embargo este efecto también toca Internet en diversos aspectos. Así, nos encontramos con las diferentes máquinas conectadas a la red como routers, switches...cuyo HW, propietario en muchos casos, puede incluir incompatibilidades en su SW de ROM. También ciertas aplicaciones relacionadas con Internet (como, por ejemplo los programas de correo electrónico) podrían presentar alguna incompatibilidad con el Año 2.000. (En este caso el problema parece que no presentaría mayor trascendencia que la incorrecta ordenación de los mensajes en las bandejas al pasar a representar como 00 el Año 2000 y sucesivos). En lo referente a los protocolos, la IETF (Internet Enginering Task Force) ha constituido un grupo de trabajo que ha llevado a cabo un estudio en el que se han analizado pormenorizadamente los distintos RFCs (Request for Comments series) de la Internet. El resultado es que si bien no se han encontrado serios problemas que hagan peligrar la existencia de la Red si que han aparecido ligeras dicrepancias. Para ello se ha divido el estudio en 12 áreas de protocolos. Pasamos a extractar brevemente, por áreas, las conclusiones del informe: Autoconfiguración, BOOT Protocol y DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol).- No presentan problemas. Servicios de Directorio, X.500: Whois, Rwhois, Whois++ y LDAP (Lightweight Directory Access Protocol).- Se encuentra alguna discrepancia menor, pero ningún problema serio (RFCs 1274, 1276, 1488, 1608, 1609 y 1778). Network File System (NFS).- No presenta problemas. IRC (Internet Relay Chat).- Tampoco habrá problemas. Servicios de información, FTP y WWW.- HTTP1.1 acepta formatos de fechas que no cumplen con el año 2000 (RFC 850). Asimismo HTML 2.0 podría presentar algún problema menor (RFC 1866) y también las representaciones en cadenas de sintaxis de atributos estándar (RFC 1778). "Recordad: Nadie mueve ni un dedo hasta que el reloj de las doce campanadas" "Tenemos un problema, señor. Están ensayando pruebas Y2K" Capas de red y transporte: Protocolos IP (Internet Protocol), TCP (Trasnmission Control Protocol), UDP (User Datagram Protocol), PPP (Point to Point Protocol) y sus extensiones, ICMP (Internet Control Message Protocol), ARP (Address Resolution Protocol), y RPC (Remote Procedure Call).- No se han encontrado problemas de compatibilidad con el Año 2000. Correo electrónico: SMTP (Single Mail Transfer Protocol), IMAP (Internet Mail Access Protocol), POP (Post Office Protocol) MIME (Multipurpose Internet Mail Exhange) e interacción X.400 a SMTP.- Aunque algunos estándares originalmente se basaban en representaciones del año de dos dígitos, se concluye que todos los estándares actualmente utilizados precisan años de 4 dígitos. NTP (Network Time Protocol).- Cumple con el año 2.000. DNS (Domain Name System).- No se han encontrado problemas referentes al año 2.000 aunque en aspectos de seguridad le afecta el problema del año 2.038 Gestión de red: Protocolo SNMP (Simple Network Management Protocol), un gran número de MIBs (Management Information Bases) y CMOT (Common Management Information Protocol over TCP/IP).- Se han encontrado unas pequeñas discrepancias, pero ninguna de ellas parece tener impacto en la interoperatividad. News.- Existe un problema tanto en el NNTP (Network News Protocol-RFC 977) como en el Usenet News Message Format (RFC 10336), pues ambos emplean un formato de año en dos dígitos. Servicios de tiempo real: IP Multicast, RTP e Internet Stream Protocol.- Presentan un problema en el SNPP (Simple Network Paging Protocol) versiones 2 y 3 que utiliza un campo para el año de dos dígitos. Enrutado.- Los protocolos RIP (Routing Information Protocol) y BGP (Border Gateway Protocol) cumplen con el Año 2000. A IDRP (InterDomain Routing Protocol) le afecta el problema del año 2038 Seguridad: Protocolo de autenticación Kerberos, RADIUS (Remote Authentication Dial In User Service), OTP (One Time Password System), PEM (Privacy Enhanced Mail), extensiones de seguridad a protocolos diversos(RIPv2, HTTP, MIME, PPP, IP, Telnet y FTP) y algoritmos de cifrado y autenticación.- Podrían existir algunos problemas con DASS (Distributed Authentication Security Services – RFC 1507) y con PEM (Privacy Enhanced Mail – RFCs 1421-1424) debido al formato del año en dos dígitos. Terminales virtuales (Telnet).- Telnet sin encriptar y TN3270 cumplen ambos con el Año 2.000. En los casos en los que se encuentran discrepancias, se han constituido grupos de trabajo en el seno de la IETF de cara a actualizar los protocolos afectados y resolver, en la medida de los posible, los potenciales problemas. Para una referencia más completa y detallada podemos consultar en la red los estudios que la International Engineering Task Force (IETF) está llevando a cabo sobre este tema. 29/12/1999. 23h: Escuchen todos: No quiero tener que repetir la importania del factor tiempo en esta misión" Pero en cualquier caso, concluiríamos quitando hierro al tema, pues se han difundido muchos rumores (como es el caso de la presunta incompatibilidad de las primeras versiones de Java) que luego no han hecho sino engrosar la cartera de leyendas urbanas que circulan por la Red. "Los Exitos del Milenio" Plan de acción Ahora ya centrándonos en el cumplimiento con el año 2.000 de forma general, hemos de decir que todavía hay tiempo, en la mayoría de los casos, para elaborar y poner en marcha un plan de acción de cara a afrontar el problema. Pero eso sí, conviene ponerse manos a la obra cuanto antes e Internet puede servirnos de ayuda a la hora de llevarlo a cabo. El planteamiento de un plan genérico: Pero eso sí, conviene ponerse manos a la obra cuanto antes e Internet puede servirnos de ayuda a la hora de llevarlo a cabo. El planteamiento de un plan genérico: 1) Realización de un inventario completo y detallado de todos los sistemas de información. Equipos hardware, software básico o de sistema, aplicaciones - paquetes estándar y programas a medida - (es importante reflejar la versión en cualquier caso), ficheros de datos (reflejando especialmente aquellos que puedan contener campos anuales de dos dígitos), sistemas de comunicaciones y resto de sistemas que puedan resultar afectados. 2) Recogida de información. Bien sea contactando con los proveedores de los sistemas recogidos en el paso anterior, bien accediendo a través de Internet a los enlaces que las distintas compañías suministradoras dedican en sus websites al efecto 2000. Algunos incluso ponen a disposición pública herramientas de evaluación del efecto en sus sistemas. 3) Adaptación o sustitución de los sistemas afectados. Para esta operación en los websites de los proveedores también podremos encontrar en muchos casos parches o aplicaciones para atacar el problema. Si aún así, el sistema no puede ser adaptado, puede ser un buen momento para pensar en su sustitución. 4) Evaluación. Habrá que realizar pruebas exhaustivas de funcionamiento en los diferentes sistemas involucrados. También se pueden encontrar en Internet herramientas para este fin. 5) Preparación de un plan de contingencia. Por si pese a lo anterior, algún sistema no funcionara correctamente habría que tener un preparado un plan de contingencia para el 1 de Enero del 2000. La Federal Communications Commission Y2K (FCC) ofrece en su web un plan de acción comentado con múltiples enlaces de información adicional en cada uno de los pasos. Información y Recursos en la Red sobre el efecto 2.000 Pero además de lo comentado anteriormente, Internet es una fuente de información incomparable que nos puede ayudar en situaciones más específicas. Así, por si se desea obtener información más concreta, presentamos a continuación algunos enlaces existentes en la Red de ayuda en distintos ámbitos. Son estos, enlaces muy genéricos que pueden servir como puntos de partida según el tipo de usuario al que van dirigidos ya que cada uno de ellos ofrece a su vez enlaces a otros muchos recursos Referente a las implicaciones más globales, la ONU ofrece su web dedicado al año 2.000 en el que se expone el problema de forma general y se dan recomendaciones en el ámbito de gobiernos y organizaciones internacionales. Además se ha puesto en la Red un informe ilustrativo de las medidas llevadas a cabo internamente en los diferentes sistemas informáticos para afrontar el problema. También existe completa documentación de un reciente encuentro celebrado en Nueva York abordando el tema desde los diferentes sectores (Telecomunicaciones, Electricidad, Energía, Servicios financieros, Aviación…). En la misma línea que el anterior, pero limitándose al ámbito continental, se encuentra el web dedicado de la ISPO (Information Society Promotion Office) de la Unión Europea. En él podemos encontrar informes de la Comisión Europea relativos a la situación en los diferentes países miembros y recomendaciones por sectores. De forma adicional se ofrece completa información sobre el impacto del Euro en las Tecnologías de la Información. Dedicado a las operadoras y empresas del sector, se encuentra el web del Year 2000 Task Force de la UIT (Unión Internacional de Telecomunicaciones). En él se ofrecen los interesantes informes y actas de los diversos grupos de trabajo dedicados a este tema (Operadoras, Gestión de la Información, Desarrollo, Planes de Contingencia…) constituidos por expertos de diferentes empresas y entidades del sector. El efecto del año 2.000 sobre las telecomunicaciones en España es el leit motiv del web dedicado de la Secretaría General de Comunicaciones. En él se exponen las actuaciones del Gobierno, las propias de la Secretaría y otras iniciativas de carácter nacional e internacional. El MAP (Ministerio de Administraciones Públicas) ofrece un web dedicado a la adaptación de los sistemas de información de las Administraciones Públicas al Euro y el año 2.000. En él, además de acciones legislativas, de sensibilización y difusión, podemos encontrar publicaciones, formación e iniciativas, tanto en el ámbito público como privado (valgan como ejemplo las de la CEOE y la Cámara de Comercio de Barcelona). También posee un centro de servicios de información y soporte técnico en el que se dan respuesta a las preguntas más frecuentes, se pueden consultar informes diversos, así como otras iniciativas. SEDISI en su página web, además de información general, ofrece enlaces a las empresas incluidas en el "Directorio de Soluciones Euro/Milenio" elaborado por ellos mismos, así como datos estadísticos sobre la adaptación de los sistemas de información de las empresas españolas al año 2.000. Dirigido a empresas en general y particulares que deseen afrontar el problema, IBM ofrece un tutorial para preparar los equipos (Hw y Sw) de cara al cumplimiento del año 2.000. Y para finalizar, si tuviéramos que destacar un web, citaríamos el Year 2000 Information Center del consultor Peter de Jager. Se trata de una completa referencia sobre el tema con las últimas noticias, información sobre cumplimiento de HW y SW, grupos de usuarios, artículos, herramientas de prueba y enlaces clasificados a múltiples recursos. Prácticamente todas las empresas, instituciones y organizaciones del sector poseen en su web información sobre el año 2.000 en lo concerniente a sus actividades. En cualquier caso, aconsejamos desde aquí pasar una feliz nochevieja el próximo día 31 de Diciembre, pues como se dijera en aquella inmortal película: "Realmente mañana será otro día". -------------------------------------------------------------------------------- Direcciones de interés BUGS2000 www.dove.net.au/~omalley/intro.html FCC Y2K Site www.fcc.gov/year2000/y2kguide.html Internet Engineering Task Force (IETF) www.ietf.org Internet Architecture Board (IAB) www.iab.org IBM www.ibm.com/ibm/year2000 ISPO www.ispo.cec.be/y2keuro/year2000.htm MAP-Adaptación de los S.I. de la Admon. al Euro y Año 2.000 www.map.es/csi/pg7020.htm MAP-Centro de Servicios de Información y de Soporte Técnico www.map.es/a2000 ONU www.un.org/members/yr2000/ Secretaría General de Comunicaciones www.sgc.mfom.es/efecto/top_efec.htm SEDISI www.sedisi.es/f2000.htm UIT Year 2000 Task Force www.itu.int/y2k Year 2000 Information Center www.year2000.com -------------------------------------------------------------------------------- Juan José Sánchez Aguila-Collantes Ingeniero de Telecomunicación por la UPM En la actualidad trabaja en Ericsson [email protected]
30 oct 2015
Artículo BIT
Criaturas de Prometeo en la era de Internet
Rincón de Internet Criaturas de Prometeo en la era de Internet -------------------------------------------------------------------------------- Internet para la mayoría de nosotros representa un hecho tecnológico de primera magnitud. Sin embargo, también es un campo de pruebas en el que poder dar rienda suelta a la creación, que se muestra a través de diferentes manifestaciones. Una de las que mayor notoriedad adquiere es la proliferación de lo que podríamos denominar como criaturas del ciberespacio. Para unos no son sino un puñado de bits desafiando la entropía mientras que para otros representan auténticas formas de vida en la Red. ¿En qué lado se encuentra Vd.? "La vida y la muerte se me presentaban como territorios ideales, que primero debía atravesar, y verter un torrente de luz en nuestro mundo de oscuridad" Mary W. Shelley "Frankenstein" Personajes digitales o la reencarnación de Visnú En la sociedad que nos ha tocado vivir, nos encontramos inmersos dentro de un "star system" caracterizado por lanzar a la fama a múltiples personajes de diferentes ámbitos sociales. La Red, como uno más de los medios contribuye también de forma activa a otorgar popularidad. Pero además de ser un medio, la Red constituye una realidad social en sí misma y por tanto cuenta también con sus propios protagonistas, que en muchos casos no tienen existencia más allá de su carácter digital. De esta forma, nombres como Lara Croft, Kyoko Date y otros tantos han llegado a alcanzar la categoría de estrella apoyados por grandes campañas de marketing. Otros, como Dancing Baby se han dado a conocer simplemente utilizando el correo electrónico como vehículo de propagación. Y como la divinidad india Visnú que de vez en cuando desciende a la Tierra reencarnándose en forma de hombre o animal dando lugar de esta forma a un avatar, algunos de estos personajes "han decidido" manifestarse en el mundo real tomando prestado cuerpos físicos (que curiosamente suelen ser de modelos) y adquiriendo así por pleno derecho esta naturaleza. La diferencia estriba en que mientras que las intenciones de Visnú son contrarrestar algún mal de la Humanidad, en estos casos los fines son puramente consumistas. Mundos artificiales o la caverna de Platón Y hablando de avatar, en Internet se conoce como tal a la representación digital escogida por alguien que decide acceder a un entorno multiusuario para relacionarse así con los demás avatares que representan a otras tantas personas. Estas comunidades surgieron como una evolución de las aplicaciones textuales de chat, al incorporar la realidad virtual con la aparición del VRML y otros lenguajes de modelado tridimensional (Worlds Ultimate 3D Chat Plus puede servir como ejemplo bastante ilustrativo). De esta forma les fue permitido adquirir nuevas funcionalidades. Así, hace tres años en uno de estos mundos (Alphaworld) se celebró la primera boda virtual on-line entre Thomas y Janka (por cierto, que cuando la novia intentó lanzar el ramo de flores, no pudo hacerlo porque este se encontraba pegado a su avatar). En el universo Active Worlds los ciudadanos "empadronados" pueden tomar posesión de un determinado espacio virtual y construir su propia mansión con jardín y piscina. Eso sí, aquí las vallas no significan nada pues cualquier habitante puede llevar a efecto una construcción sobre las parcelas que no hayan sido urbanizadas con antelación por otro ciudadano (¡con lo que además, se establecen nuevas leyes urbanísticas!). Pero, ¿qué nos queda por ver en estos mundos? Posiblemente y cuando la tecnología de realidad virtualizada, en la que trabaja intensamente la universidad de Carneggie-Mellon, se encuentre más perfeccionada, los avatares podrán ser una copia digital de los seres humanos que representan, así como los objetos y el paisaje urbanístico, por supuesto. Pero la pregunta es ¿le interesará a la gente hacer que su existencia virtual sea una réplica de su vida real, con todos sus defectos incluidos?. Casa en Active Worlds Boda Virtual Criatura creada mediante este artículo Interacción en Life Spacies Esta y otras muchas preguntas comenzarán a surgir motivadas por la aparición de nuevas pautas de comportamiento social en los mundos virtuales, motivo de estudio actualmente en el Mitsubishi Electric research Laboratory (MERL). Lo que estamos haciendo no es sino comunicarnos a través de una nueva prótesis o interfaz. Visto de otra manera estaríamos volviendo a entrar en la caverna de Platón. Universos virtuales o revisión al mito de Prometeo El proceso de la creación per se es el leit motiv de una serie de universos virtuales construidos a partir de aplicaciones Java, algoritmos genéticos, redes neuronales y mediante representaciones tridimensionales en VRML. Como si del mismísimo Frankenstein imitando a Prometeo se tratase y con un trasfondo de psicología social, el proyecto colaborativo Bodies Incorporated permite a los internautas jugar a la creación de una forma poco convencional (incluso diríamos que hasta cierto punto escalofriante). Como en otros mundos, se invita a los participantes a crear un cuerpo virtual a partir de unos elementos, texturas y sonidos predeterminados y situarlo en uno de los tres entornos definidos, que son: Showplace, donde los miembros pueden participar en los foros de discusión y otras actividades propias de lugares como este. Necropolis, donde, y aquí reside la peculiaridad, tras un aspecto formal con aire barroco, van los cuerpos virtuales que sus creadores han decidido "matar". Y por último, Limbo, el lugar donde van a parar los cuerpos abandonados u olvidados. Pero dejando a un lado esta irrupción tan particular como impactante, el juego de la creación de universos virtuales se presenta de forma más positiva en otra serie de iniciativas como Nerve Garden, Techno Sphere, LifeSpacies o Icónica por citar algunos. Nerve Garden es un universo virtual de inspiración biológica, o como a sus autores les gusta decir, un "terrario público en el ciberespacio". El objetivo de este proyecto es la creación de un laboratorio de inteligencia artificial on-line con finalidad educativa y de investigación. Los usuarios, mediante una aplicación desarrollada en Java pueden generar plantas (reales o ficticias) y "plantarlas" en el servidor, cuya interfaz gráfica en VRML es un conjunto de islas. Posteriormente el cibernauta puede recorrerlas para comprobar el crecimiento de su planta desde diferentes puntos de vista (un barco que las circunda, un insecto que las sobrevuela…). Las últimas novedades de este proyecto incluyen la aparición de nuevos eventos como la polinización cruzada entre islas, el consiguiente funcionamiento autónomo del ecosistema y la introducción de una especie de herbívoros virtuales (denominados "polívoros") capaz de alterar la autorregulación del sistema inicial. Todo ello se encuentra simulado mediante el empleo de algoritmos genéticos y redes neuronales. TechnoSphere se basa en la misma filosofía que el anterior, solo que en esta ocasión el universo está formado por cordilleras montañosas y vastas llanuras que se extienden a lo largo de 16 kilómetros cuadrados. En él habitan plantas,animales herbívoros y carnívoros desarrollando actividades de alimentación, reproducción, juego y sueño. Los usuarios pueden crear sus propias criaturas a través de la web a partir de la definición de una serie de parámetros básicos. Mediante comunicaciones a través del correo electrónico podrán seguir las evoluciones y desaparición del ser creado. Life Spacies se define como entorno de comunicación e interacción evolutiva y añade un grado de complejidad adicional. Se trata de un universo virtual abierto ya que los humanos, además de intervenir en la creación pueden actuar más directamente sobre el universo de diversas formas como veremos a continuación: La creación de los organismos se lleva a cabo vía correo electrónico. Esto es que los visitantes del website envían un correo electrónico a una dirección habilitada para ello y mediante un algoritmo genético de conversión de texto en imágenes, el mensaje se transforma en la cadena genética de una nueva criatura. La complejidad del organismo es proporcional a la del mensaje enviado. A partir de ese momento el organismo nace en el universo virtual. De esta forma la morfología de la criatura no se debe, como en los casos anteriores, a diseños previos. Al mismo tiempo, en dos salas independientes del museo ICC-NTT de Tokio se encuentran sendas visualizaciones del universo. Cuando alguien entra en una de estas salas, puede verse proyectado en el universo virtual mediante la pantalla que hay frente a él. Y si además hay una persona en la otra sala, ambas ven sus imágenes reflejadas y pueden interactuar en el espacio virtual. Y si una de las personas "coge" con la mano una criatura, se creará otra similar a la primera. Si son las dos personas las que "agarran" al mismo tiempo dos criaturas, se creará una tercera cuyo código genético será la mezcla del de los "padres". Icónica, se trata de un sistema de vida artificial que se basa en la idea de "mitología de los medios". En él seis especies diferentes interactúan. La peculiaridad del sistema es que trata de estudiar el lenguaje, la comunicación y los códigos semióticos y de interpretación y representación de la realidad en los nuevos medios. Así, si visualmente es menos espectacular que el anterior, no lo es en la forma de interacción, pues la definición de un lenguaje en el propio universo virtual permite al visitante, además de crear y manipular objetos, comunicarse con las formas de vida virtuales a través de este lenguaje, base a su vez del propio universo, convirtiéndose así simultáneamente en espacio virtual, mental, mundo abstracto y realidad estilizada. Y es que el tema entraña cierta complejidad, pues estamos hablando de entornos en los que junto a seres humanos y representaciones de estos mediante avatares, convivirán cada vez más otras criaturas de naturaleza puramente artificial. Y no digamos ya cuando se utilicen para los desarrollos microprocesadores biológicos basados en neuronas en lugar de silicio, como nos muestran las últimas investigaciones desarrolladas en el Georgia Institute of Technology con neuronas de sanguijuelas. ¿Acabaremos cada vez más inmersos en la caverna de Platón confundidos con nuestras propias sombras? o ¿serán acaso estas las que acaben "recreándose" a si mismas en un proceso sin fin que haga imposible discernir en que nivel de virtualidad nos encontramos? Por último, al igual que Frankenstein, (pero no de forma tan drástica como refleja la cita inicial) no hemos podido evitar la tentación de "crear" un nuevo ser. Para ello hemos escogido el entorno LifeSpacies y mediante el envío del texto íntegro de este artículo por correo electrónico, hemos obtenido la criatura que aparece en la figura. Esperemos así, que aunque no logremos atraer muchos lectores, este texto sirva por lo menos de excusa para otorgar una buena cadena genética a la recién nacida criatura que le permita sobrevivir en su nuevo universo. -------------------------------------------------------------------------------- Direcciones de interés Active Worlds www.activeworlds.com Bodies Incorporated www.arts.ucsb.edu/bodiesinc/ Contact Consorcium www.ccon.org Dancing Baby dancing-baby.net/Baby/BabyMus1.htm GeorgiaInstitute of Technology www.gatech.edu Kyoko Date www.dhw.co.jp/horipro/talent/DK96/index_e.html Iconica www.iconica.org Lara Croft www.laracroft.com/larasworld/index.html Life Spacies ms84.mic.atr.co.jp/~christa/LIFESPACIES/LifeSpacies.html MERL www.merl.com TechoSphere www.technosphere.org.uk Nerve Garden www.biota.org/nervegarden/index.html Realidad Virtualizada.Carneggie-Mellon www.cs.cmu.edu/Groups/VirtualizedR/ Worlds Ultimate 3D Chat Plus www.worlds.net -------------------------------------------------------------------------------- Juan José Sánchez Aguila-Collantes Ingeniero de Telecomunicación por la UPM En la actualidad trabaja en Ericsson [email protected]
30 oct 2015
Artículo BIT
InterPlaNET, las estrellas al alcance de la red
Rincón de Internet InterPlaNET, las estrellas al alcance de la red -------------------------------------------------------------------------------- Konstantin Tsiolkovsky nació en Rusia en 1857, un siglo antes del lanzamiento del Sputnik pero sus estudios pioneros en los cohetes de propulsión le proporcionaron una buena atalaya convirtiéndole en un visionario de su tiempo. De la misma manera, un siglo después, Vint Cerf, un visionario de nuestro tiempo, tras crear la tecnología de conmutación de paquetes que hizo Internet posible, se lanza a la fascinante aventura de llevar el ciberespacio al espacio exterior "Por cortesía de la NASA" "La Tierra es la cuna de la humanidad, pero no permanecerá en la cuna" Konstantin Tsiolkovsky.- Físico ruso del siglo XIX "Ha llegado la hora de pensar más allá de la Tierra... en el Sistema Solar y más allá" Vint Cerf.- Co-inventor del protocolo TCP/IP y "padre de Internet" Así Cerf ha sido nombrado Científico Visitante Distinguido de la NASA al decidir intervenir, como "proyecto personal", en el desarrollo de la Internet Interplanetaria o InterPlaNET del Jet Propulsion Laboratory de la NASA en Pasadena, California. El responsable en la NASA del proyecto es Adrian J. Hooke, director del Programa de Estandarización de Operaciones de las Misiones Espaciales a quien hemos entrevistado el pasado 20 de julio (véase junto al artículo). Su objetivo es desarrollar la arquitectura de una Red Interplanetaria que unifique y se convierta en protagonista de las comunicaciones con las misiones espaciales del futuro así como de la potencial colonización de otros planetas para, quien sabe si finalizar siendo el sistema de comunicaciones interplanetarias. "Internet es mucho más robusto que los sistemas de comunicaciones existentes en la NASA".- Adrian J. Hooke Desde hace ya tiempo la NASA viene buscando la forma de crear un estándar sencillo en el que poder basar las complejas comunicaciones telemáticas espaciales. Actualmente para poder llevarlas a cabo se codifican los datos de diversas maneras según los requisitos que requiera cada misión particular, sin existir un único estándar. El rápido desarrollo de una infraestructura de Internet robusta aquí en la Tierra hace que el protocolo TCP parezca una elección natural. Otro de los factores que han influido a la hora de decidir desarrollar InterPlaNET es habilitar la posibilidad de interacción pública con las misiones espaciales. También se espera que InterPlaNET sirva para finalizar con los elevados retrasos de transmisión de las comunicaciones espaciales actuales. Los errores y caídas en estas comunicaciones se suceden en una escala raramente encontrada hoy en día en Internet. Todos estos motivos, unidos al hecho de la gran potencialidad de utilización como herramientas de trabajo compartido de las aplicaciones web para los ingenieros y científicos que controlan las misiones espaciales, hacen de Internet el modelo ideal en el que fijarse para desarrollar InterPlaNET "Los protocolos de Internet no funcionan bien si hay elevados retardos".- A.J. Hooke Sin embargo, y pese a todo lo anterior, el protocolo TCP tal y como está definido no serviría, pues presenta varios problemas al aplicarlo a las comunicaciones espaciales. Por un lado se encuentra el significativo retardo de tiempo que se produciría con el envío de paquetes de información entre planetas debido a las grandes distancias a salvar. Al mismo tiempo, la traslación orbital de estos alrededor del Sol hace que dichos retrasossean muy variables. Así, por ejemplo, una señal de radio procedente de Marte puede tardar varios minutos en alcanzar la Tierra, mientras que si enviamos esta misma señal a Plutón tardará al menos seis horas en llegar. Por otro lado, están las interferencias. El espacio es un lugar bastante ruidoso, pues además de las emisiones naturales de las estrellas y los planetas, están las generadas por la actividad humana. Las radiaciones cósmicas ocasionan distorsiones impredecibles en las transmisiones espaciales. Todo esto ocasiona, que si bien la filosofía de Internet es muy válida, se hace necesario definir nuevas soluciones. "En previsión de lo que espero que sea un sistema solar muy colonizado quizás a 100 años vista, estamos comenzando a preguntarnos como construiríamos una Internet que soportase esa visión del futuro".- V. Cerf. La nueva arquitectura en la que se está pensando consistiría, por tanto en replicar paulatinamente la ya conocida de nuestra "Internet terrestre" en aquellos lugares del Sistema Solar hacia donde se dirigieran las misiones espaciales, como la Luna, Marte, satélites de otros planetas …Las nuevas "intranets" así originadas y basadas en TCP/IP (que en terminología de la NASA se denominan dirtside internets ) permitirían la comunicación local en el entorno en el que se definan de forma similar a la producida en nuestra Internet. Es cuando se quiere conectar las dirtside internets entre ellas o con nuestra Internet cuando se hace necesario definir un nuevo protocolo de "larga distancia", el Interplanetary Internet Protocol, así como las correspondientes pasarelas interplanetarias de conversión de TCP/IP a este protocolo, que hagan posible la comunicación sin fronteras en la spaceside internet. Estas pasarelas se ubicarían en satélites de forma que las comunicaciones siempre fueran posibles independientemente de la posición relativa entre los diferentes planetas. En cuanto a la comunicación en el entorno local de una dirtside internet se hará necesario el acceso móvil (sirva como ejemplo los vehículos exploratorios). En este sentido hay que hacer referencia al programa de la NASA SCPS (Space Communications Protocol Standard) que pretende desarrollar protocolos que hagan que un vehículo espacial remoto sea visible como un nodo más de Internet. Existe asimismo una cierta transferencia entre estas tecnologías y las necesarias para las comunicaciones móviles terrestres. Todo esto afectará en gran medida a la forma que tenemos hoy en día de entender Internet. Así una serie de detalles que quedarían por revisar serían la administración de los nombres de dominio. Una opción que comienza a barajarse es la adición de un nuevo nivel (por encima en jerarquía del actual primer nivel) que designe el planeta. Así, por ejemplo, Amazon.com se convertiría en Amazon.com.earth (aunque seguro que lo primero que haría sería reservar los ".moon", ".mars" o ".???" para sus futuras sucursales. "Internet tardó 20 años en despegar aquí en la Tierra. En los próximos 20 años, querremos interactuar con los sistemas y las personas que visiten la Luna, Marte y posiblemente otros cuerpos celestes".- V. Cerf La NASA, que ya se ha puesto manos a la obra tiene sus previsiones y planes de tiempos para poder hacer de este revolucionario proyecto una realidad. Con retraso de algunos meses, según nos comentaba Adrian J. Hooke, se ha iniciado el estudio preliminar, que se está llevando a cabo en la actualidad para dar el primer paso en la definición de la arquitectura definitiva. Las primeras pruebas de InterPlaNET sobre la creación de servidores en satélites se realizarán en el año 2000 utilizando el Satélite de Investigación Tecnológica Británico en órbitas cercanas a la Tierra. En el 2001 se llevarán a cabo las primeras pruebas en el espacio lejano mediante la misión "Mars Lander". Posiblemente en el 2003 se realizarán pruebas sobre algún tipo de conectividad, como puede ser la capacidad de envío y recepción de correo electrónico. Para el 2010, Adrian Hooke comenta que veremos una primera versión de InterPlaNET y entorno al 2020 se podrá considerar como una red bastante parecida a nuestra actual Internet En cuanto al funcionamiento operativo de InterPlaNET con toda la funcionalidad y plena interconexión con Internet e incluso yéndonos a un escenario en el que la Luna y Marte se encuentren colonizados y se pueda ver a los astronautas comunicándose a través de sus portátiles con Internet u otras dirtside internets, Adrian J. Hooke pone como fecha posible el año 2040. Vint Cerf, sin embargo, es un poco más cauteloso y habla del 2100. ¿Quién tendrá razón? Sea como fuere, quien sabe si acabará el correo electrónico siendo el medio empleado por formas de vida extraterrestres para manifestarnos abiertamente su existencia. Y si sus intenciones no son amistosas quizás estaremos poniendo a su alcance la mejor herramienta para que puedan conocer nuestra forma de vida y organización con todas sus debilidades incluidas. ¡Confiemos en que no sea así! En cualquier caso, lo que sí es seguro es que si el extraterrestre más conocido de las pantallas nos visitara de nuevo, esta vez lo tendrá mucho más fácil para poder contactar con "su casa". -------------------------------------------------------------------------------- Adrian J. Hooke Reproducimos a continuación la entrevista mantenida con Adrian J. Hooke, director del programa de Estandarización de las Operaciones Especiales de la NASA y responsable del proyecto InterPlaNET el 20 de julio de 1999 a través de Internet. Juan J.S.Aguila-Collantes (JJSAC).- Hoy justamente hace 30 años que un pequeño paso para el hombre supuso un gran paso para la Humanidad, ¿Veremos InterPlaNET, sin duda otro gran paso para la Humanidad, convertido en realidad antes de 30 años? Adrian J. Hooke (AJH).- Sí, de hecho ya existe ahora mismo en forma de prototipo y podemos comunicarnos bidireccionalmente con el espacio empleando técnicas del tipo Internet (véase http://www.scps.org). La InterPlaNet "real" probablemente surgirá entre el 2005 y el 2007, que es cuando esperamos desplegar pequeños fragmentos de Internet en otros lugares, y unirlos empleando enlaces de comunicaciones de "largo recorrido". JJSAC.- Tengo entendido que en Diciembre del año pasado comenzaba el proyecto con un estudio inicial previsto de 6 meses de duración para definir la arquitectura a largo plazo de la Internet interplanetaria. ¿Ha finalizado dicho estudio? ¿Qué nuevas conclusiones se han extraído? AJH.- No, justamente la semana pasada (15 de julio) conseguimos el dinero para realizar dicho estudio, así que ya vamos con retraso. Ahora que tenemos fondos para ponernos a trabajar de verdad, esperamos dar el primer paso para la definición de la arquitectura definitiva durante los seis próximos meses. JJSAC.- ¿De donde procede el término "dirtside internet"? AJH.- Necesitábamos encontrar un término para englobar a todo lo que consideramos "Internet convencional". Vint Cerf acuñó el término "dirtside" para distinguir las cosas que caen bajo una Internet local de aquellas "spaceside" que constituyen la InterPlaNET. Puedes pensar en InterPlaNET como una "spaceside" internet de muchas "dirtside" internets. JJSAC.- ¿Cuando se realizarán las primeras pruebas, (en la misión "Mars Lander" o en "Deep Impact" quizás)? Y ¿cuál será la planificación para los próximos años? AJH.- Primero, necesitamos ponernos de acuerdo en la arquitectura e identificar las posibilidades en el estudio preliminar referido anteriormente. Después nos pondremos a trabajar en las posibilidades concretas, parte de las cuales involucrarán el despliegue de algunas maquetas. Esperamos hacer algunos ensayos preliminares en un par de misiones orbitales, una de las cuales será sobre el satélite de investigación tecnológica británico, que se va a lanzar el año que viene. El primer despliegue en el espacio lejano será en el 2001 en la misión Mars Orbiter/Lander que utilizará un nuevo protocolo de enlace próximo. Sin embargo ambos serán ensayos preliminares. Esperamos poder realizar algunos experimentos reales sobre InterPlaNET alrededor del 2005. JJSAC.- La comunicación interplanetaria se apoyará en un nuevo protocolo, pues TCP no es válido para largas distancias. ¿Se ha llevado a cabo algún avance en este protocolo? En cualquier caso, supongo que pensar en eliminar los retrasosa causa de las distancias es una utopía. AJH.- Ya tenemos protocolos muy sofisticados para transportar datos en el espacio exterior, que incluyen la transferencia fiable de ficheros. La única cosa que no tenemos todavía es una verdadera versión de TCP para largas distancias, pero la desarrollaremos cuando la necesitemos. JJSAC.- ¿Sustituirá el SSWW (Solar System Wide Web) al WWW (World Wide Web)? AJH.- Todavía no nos hemos puesto de acuerdo en esto. Alguien sugería "Worlds Wide Web", pero vamos a esperar y ya veremos. JJSAC.- ¿Será posible que un internauta desde cualquier parte del mundo se conecte a una web en Marte o en una nave espacial?. De la misma forma, ¿será habitual ver a los astronautas haciendo surfing en la red? Sí, en cierta medida creemos que en el futuro un internauta de la dirtside de la Tierra podría engancharse a, por ejemplo: www.amazon.com.mars.sol. Pero si quieres hacer "surf" ya es otra cosa, pues para eso tendrías que subirte sobre "olas" muy grandes y ¡aguantar en ellas recorridos de 40 minutos!. Así que todo el modelo de la navegación tendrá que acostumbrarse a contar con grandes retardos. JJSAC.- En relación con todo lo mencionado anteriormente y refiriéndonos a la completa funcionalidad de InterPlaNET, Vd. habla de la Visión del 2040, mientras que Vint Cerf es un poco más prudente y se va al 2100. ¿Quién se aproximará más a la realidad? AJH.- En el 2010 deberíamos tener una infraestructura básica de InterPlaNET funcionando. ¿Cómo de rápido crecerá?. Como en el caso de nuestra Internet en la Tierra, dependerá del número de usuarios que tenga. Bajo mi punto de vista el factor que atraerá usuarios será la comercialización del espacio y para llegar a un desarrollo comercial, primero habría que desarrollar una capacidad de lanzamiento barata y fiable y nos encontramos a décadas de eso. Personalmente, dudo que podamos ver una auténtica analogía de la Internet terrestre en el espacio hasta el 2020 como muy pronto, aunque podamos tener versiones a pequeña escala a partir del 2010. JJSAC- Debido a sus desarrollos en este campo, a Vint Cerf se le conoce hoy en día como el "padre de Internet". ¿Cómo se siente ante la idea de que puedan ser Vds. conocidos algún día no muy lejano como los "padres de InterPlaNET"? AJH.- ¡Dado el rigor de las leyes de protección de la infancia en California, no me hace sentir muy cómodo que me cuelguen la etiqueta de padre de algo!. Si mi predicción del 2020 es acertada, tendré 76 años para cuando tenga que preocuparme por esto. Vint tendrá aproximadamente la misma edad. Y estoy seguro de que a ambos nos agradará mucho la idea de seguir vivos por entonces. En un segundo término estaré contento por estar ahí en el punto de partida. -------------------------------------------------------------------------------- Direcciones de interés Jet Propulsion Laboratorywww.jpl.nasa.gov IETFwww.ietf.org NASAwww.nasa.gov SCPS (Space Communications Protocol Standards)www.scps.org Sucursal en Marte de Amazon.com (a partir del 2020) www.amazon.com.mars Sucursal en Marte de Amazon.com (a partir del ¿?) www.amazon.com.mars.sol Interplanetwww.jpn.jpl.nasa.gov -------------------------------------------------------------------------------- Juan José Sánchez Aguila-Collantes Ingeniero de Telecomunicación por la UPM En la actualidad trabaja en Ericsson España, S.A. [email protected]
30 oct 2015