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Artículo BIT
Radiografía: Región de Murcia
Datos Socioeconómicos Murcia 1.995 1.996 1.997 1.998 1.999 RENTA FAMILIAR BRUTA DISPONIBLE Millones de pesetas disponibles 1.307.871 1.372.741 1.447.444 1.563.205 1.683.557 Por habitante 1.197.921 1.247.235 1.304.304 1.369.865 1.492.469 Índice por habitante (media española) 85,440 84,760 84,480 84,580 84,180 PIB REGIONAL Millones de pesetas disponibles 1.737.585 1.842.521 1.965.780 2.105.219 2.289.783 Por habitante 1.591.510 1.674.065 1.771.752 1.881.202 2.059.886 Índice por habitante (media española) 82,510 82,260 82,060 81,430 81,240 RENTA REGIONAL BRUTA Millones de pesetas disponibles 1.605.916 1.673.165 1.780.679 1.851.642 1.988.270 Por habitante 1.470.910 1.529.278 1.604.921 1.654.608 1.762.596 Índice por habitante (media española) 79,900 79,240 78,770 75,920 75,500 DATOS GENERALES EMPLEO HOGARES EQUIPAMIENTO Murcia superficie (Km2) Población 98 Industria Servicios x100 Habitantes % Tfn/hogar % PCs/hogar Murcia 11.314 1.115.068 17,4 58,6 46,2 64,2 8,6 Operadores de Redes de Telecomunicación El cuadro muestra los Operadores de Telecomunicaciones de esta Comunidad Autónoma con título habilitante en cuyo ámbito geográfico se les permite actuar. Esto no significa necesariamente que en la práctica estén desarrollando su actividad. Además de estos operadores específicos, la Comunidad Autónoma cuenta con otra serie de Operadores de carácter Nacional. (ver cuadro de Operadores Nacionales) OPERADORES DE TELECOMUNICACIONES PROVINCIALES Provincia Tipo de Operador Ubicación REGIÓN DE MURCIA DE CABLE, S.A. Demarcación Región de Murcia Formación ETSIT: Cartagena EITT: Murcia, Cartagena CENTROS DE FORMACIÓN PROFESIONAL DE TELECOMUNICACIONES: CFP San Juan Bosco (Cartagena)
30 oct 2015
Artículo BIT
Radiografía: Región de Murcia: "Abrir canales de comunicación".
La Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Telecomunicación (E.T.S.I.T.) de la Universidad Politécnica de Cartagena (U.P.CT.), cuarta Universidad Politécnica del país, inició sus tareas docentes e investigadoras el pasado curso académico 1999/2000 impartiendo las titulaciones de Ingeniero de Telecomunicación e Ingeniero Técnico de Telecomunicación, especialidad en Telemática. La E.T.S.I.T. tiene como uno de sus objetivos el formar Ingenieros, en las dos titulaciones que oferta, con una sólida formación científica y técnica, a parte de preparar a sus titulados para que sean capaces de asimilar los nuevos conocimientos que se generan constantemente en el campo de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones, así como afrontar los nuevos retos que la Sociedad de la Información demanda. Las dos titulaciones cuentan con un Plan de Estudios homologado el 18 de mayo de 1999 de acuerdo con la última normativa ministerial y que progresa en su segundo año de implantación. Dicho Plan de Estudios se ha inspirado en los modelos de las Escuelas de Telecomunicación más acreditadas de nuestro País y asocia una importante carga conceptual con una especial relevancia para los créditos correspondientes a las prácticas de laboratorio (generalmente la mitad de los créditos de cada asignatura). La U.P.CT. está realizando un importante esfuerzo económico para dotar convenientemente los laboratorios docentes y de investigación que una Escuela innovadora necesita. Al mismo tiempo, nuestra Universidad ha puesto a disposición de las enseñanzas de Telecomunicación Profesores de reconocido prestigio tanto de las áreas de conocimiento de ciencias básicas y fundamentales, como de las específicas de la titulación, lo que ha dado lugar a la captación y contratación de un colectivo de Profesores Ingenieros de Telecomunicación que garantizan una docencia con una fuerte vinculación con los Colegios Profesionales y con la propia profesión. El recién creado Departamento de Tecnologías de la Información y las Comunicaciones acoge en su seno tres áreas de conocimiento: Teoría de la Señal y Comunicaciones, Ingeniería Telemática y Lenguajes y Sistemas Informáticos. Dicho Departamento aglutina la docencia de las materias propias de la telecomunicación y de las tecnologías de la información, en la actualidad cuenta con 32 profesores, de los cuales 23 son Ingenieros de Telecomunicación y 10 Doctores Ingenieros de Telecomunicación. La ampliación gradual de dicho colectivo conforme se implante el Plan de Estudios está debidamente planificada y asegurada por un Consejo Asesor externo formado por catedráticos de Universidades españolas y extranjeras (D. Aníbal R. Figueiras Vidal, Catedrático de la Universidad Carlos III de Madrid, D. Elías de los Reyes Davó, Catedrático de la Universidad Politécnica de Valencia, D. Miguel A. Lagunas Hernández, Catedrático de la Universidad Politécnica de Cataluña, D. Juan Riera García, Catedrático de la Universidad Politécnica de Madrid, y D. Juan R. Mosig, Director del Laboratorio de Electromagnetismo y Acústica de la Escuela Politécnica Federal de Lausana (Suiza)). Todo ello está permitiendo crear una atmósfera muy favorable para el buen desarrollo de está nueva Escuela, que nace con una decidida vocación de excelencia, de dar servicio a la Sociedad, y de convertirse en un referente en la docencia que imparte y en la I+D+I que transfiere tanto a nivel regional como nacional e internacional. La actividad de la E.T.S.I.T. se desarrolla físicamente en el Antiguo Hospital Militar de Marina, edificio insignia del nuevo Campus Universitario Muralla del Mar. Tanto las aulas para las clases teóricas como la práctica totalidad de los laboratorios docentes se encuentran ubicados provisionalmente en dicho edificio. El proyecto de infraestructuras más importante que afecta a la Escuela es la rehabilitación del antiguo cuartel de Antiguones, edificio que albergará la Escuela de Telecomunicación en un futuro próximo. El concurso público del proyecto de rehabilitación se ha celebrado durante este año, y se estima como fecha prevista de finalización de obras la segunda mitad de 2002. Además de ser sede de la Biblioteca de la Universidad, el cuartel contendrá las aulas, laboratorios docentes, espacios departamentales, laboratorios de I+D y espacios de dirección y administración de la E.T.S.I.T. contando ésta con más de 10.000 metros cuadrados. Asimismo, existe también la iniciativa de alojar el futuro Centro Avanzado de Tecnologías de la Información y Comunicaciones de la Región de Murcia para el que se ha solicitado financiación al Ministerio de Ciencia y Tecnología a través de fondos FEDER a Regiones objetivo 1. Pese a su práctica creación, los Grupos de Investigación presentes en los Departamentos que imparten docencia en la E.T.S.I.T. manejan un volumen anual superior a los 150 millones de pesetas en concepto de proyectos de I+D+I (de los que unos 30 millones proceden de convenios con empresas y otras entidades de carácter privado) y las peticiones para el año 2001 están por encima de los 250 millones de pesetas, incluyendo proyectos de la U.E., proyectos del IV Plan Nacional y con el Ministerio de Defensa. La E.T.S.I.T. está también involucrada en los planes de estudio de otras titulaciones, destacar por la incidencia que tiene en el ejercicio libre de nuestra profesión la incorporación de una asignatura relacionada con las infraestructuras comunes de telecomunicación (I.C.T.) en Arquitectura Técnica; las negociaciones con la Facultad de Ciencias de la Empresa para plantear un segundo ciclo de Ingeniería de Telecomunicación que incorpore una posible especialidad en Gestión y Dirección de Empresas, y la participación junto con la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Industrial y la Escuela Universitaria de Ingeniería Técnica Naval en las actividades que se mantienen con el Ministerio de Defensa para la elaboración de las directrices del título de segundo ciclo de Ingeniería de Sistemas de Seguridad y Defensa, posible nueva titulación dentro del catálogo de titulaciones de la Universidad Española a la que se podría acceder tanto desde estudios civiles como militares. También es necesario indicar la colaboración de nuestra Universidad en la puesta en marcha de dos parques científico-tecnológicos en la Región de Murcia, uno de iniciativa privada liderado por una empresa del sector aeronáutico M. Torres, ubicado en la comarca del Campo de Cartagena (Fuenteálamo) cercano a las instalaciones de General Electric Plastics, y otro con una mayor componente pública y que posiblemente se creará en la ciudad de Murcia. En cuanto a algunas actuaciones de interés para la profesión de Ingeniero de Telecomunicación en la Región de Murcia mencionar: la firma del Convenio Marco el pasado 14 de julio de la U.P.CT. con el Colegio Oficial de Ingenieros de Telecomunicación (C.O.I.T.). La firma de un convenio de colaboración con la Asociación de Ingenieros de Telecomunicación de la Región de Murcia y el traslado de su sede provisional en instalaciones cedidas por la E.T.S.I.T. de la U.P.CT. La creación de la Dirección General de Nuevas Tecnologías y Telecomunicaciones de la Región de Murcia. La creación del Consejo Asesor Regional de Telecomunicaciones. La creación de la figura de Ingeniero de Telecomunicación en la Relación de Puestos de Trabajo y en las clasificaciones de cuerpos de oposición en la administración de la Comunidad Autónoma de la Región de Murcia (en estos momentos la E.T.S.I.T. colabora en la elaboración del temario de la oposición de próxima convocatoria). Para completar este documento, es necesario también señalar algunos aspectos preocupantes como la solicitud de la Universidad de Murcia al Consejo de Universidades para duplicar enseñanzas que cursa la E.T.S.I.T. de la U.P.CT. y además, hacerlo con la óptica de una Facultad de Informática. A pesar del absoluto respeto a la libertad universitaria, no parece razonable que las dos Universidades Públicas de la Región se disputen titulaciones idénticas con la consecuente merma presupuestaria y por ende, de calidad que supone el repartir fondos públicos que no son ilimitados. En cualquier caso, nuestra postura es, y valga la redundancia, mantener permanentemente abierto un canal de comunicación y diálogo con todos aquellos entes y personas interesados en una Ingeniería de Telecomunicación superior y técnica de prestigio en la Región. Para terminar, me gustaría recordar que la ciudad de Cartagena y su comarca poseen un importante puerto en el Mediterráneo y que sus principales sectores económicos son el turismo, la agricultura intensiva, las piscifactorías, las industrias de energía (gas, petróleo, electricidad), la elaboración de plásticos de nueva generación, la construcción de motores de navíos, y las industrias militares. Todos estos sectores requieren desarrollos tecnológicos, servicios telemáticos, investigación, transferencia de tecnología e innovación, lo que puede hacerse realidad mediante una estrecha colaboración con la Universidad. Ello confiere a nuestra Escuela y a la U.P.CT. un carácter singular y unas excelentes perspectivas para un futuro productivo y prometedor. Finalmente, quisiera hacer constar el agradecimiento más sincero a las Autoridades Regionales, al Equipo Rectoral, al conjunto de Profesores, Personal de Administración y Servicios y Alumnos de la U.P.CT., a la ciudad de Cartagena y a la Región de Murcia que están colaborando, entre todos, a imprimir personalidad y a dar realidad a la Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Telecomunicación de la Universidad Politécnica de Cartagena. INFORME ETSIT DE CARTAGENA Nombre del Centro. Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Telecomunicación. Universidad Politécnica de Cartagena Dirección. E.T.S.I.T, Antiguo Hospital Militar de Marina, Campus Muralla del Mar s/n. 30202 Cartagena, España. Telf: 968 325313 - Fax: 968 325338 - [email protected] Títulos que otorga actualmente. Ingeniero de Telecomunicación e Ingeniero Técnico de Telecomunicación, especialidad en Telemática. Fecha de constitución. 1999 Fecha en la que salió la primera promoción. Total (aproximado) de ingenieros salidos de esa Escuela. Situación actual. Claustro de profesores (número y titulación): 40. 25 Ingenieros de Telecomunicación. Alumnos matriculados en el curso 2000-2001 (total y detalle por año de carrera: primero, segundo, etc). Primero: Técnica: 200, Superior: 150. Segundo: Técnica: 100, Superior: 75. Programas de doctorado. Programa de Doctorado en Tecnologías de la Información y Comunicaciones. Bienio 2000-2001. Actualmente: 24 matriculados. Número de tesis leidas en los últimos tres años. Volumen anual (en ptas) de proyectos de I+D. Datos para todos los departamentos con docencia en la ETSIT. Con Entidades de carácter público: 131.668.000. ptas. Proyectos de la Unión Europea: 26.368.000. ptas. Con Empresas y otras Entidades de carácter privado: 24.527.000. ptas. Joan García Haro Director-Comisario E.T.S.I. de Telecomunicación Universidad Politécnica de Cartagena
30 oct 2015
Artículo BIT
Radiografía: Región de Murcia:"Breve detalle de nuestra situación en el 2000".
En la Región de Murcia ser ingeniero de telecomunicación siempre ha estado muy prestigiado. Aquí, como en casi todos sitios, cualquier familia cree que su hijo/a es el mas listo de su entorno, pero si además de ese sentimiento tan humano, su hijo/a es "teleco", entonces, ya sin ningún tapujo, eso hay que publicarlo. ¡Que se enteren todas ¡ ¡Tenemos un "teleco" en casa¡ Hasta hace muy poquito, cuando a continuación se preguntaba por su situación laboral, entonces sacando pecho, se decia eso de "lo mismo está en Madrid, que en BCN, que en NY. Trabaja para la multinacional XXX$$$X, SA. En esas fechas compatibilizar teleco y Región de Murcia era tan imposible como impensable. Del ejercicio libre, mejor ni hablar. Un carpintero podía ser autónomo, un médico, un arquitecto, un pintor, etc, etc, pero un "teleco" autónomo. Imposible. Afortunadamente la situación ha cambiado radicalmente. Todo empieza por ¿dónde estudia tu hijo telecomunicación?. La respuesta podría ser "hace superior en la Universidad Politécnica de Cartagena" o tal vez, "hace ingeniero técnico en Cartagena, pero luego pasará a superior sin salir de Murcia" o finalmente, "hace especialidad de imagen y sonido en la Universidad Católica San Antonio (UCAM)". Es decir, formación media o superior. Publica o privada. ¿Sueño?. De estas escuelas saldrán nuevos profesionales que se incorporarán a empresas y velarán porque la sociedad de la información no sea únicamente mandarse e-mail entre grupos de amigos, ni chateos en la madrugada. Que decir de las administraciones. Antes donde fueras a solicitar o tramitar documentación de nuestra especialidad, el interlocutor era cualquier cosa menos "teleco", eso si, le gustaba la informática. Hoy la Administración Regional ha incorporado a varios compañeros, son los primeros, demostrarán su preparación y capacidad de trabajo y arrastrarán a mas. Nuestros políticos no están ciegos. Lo saben y lo desean. Quieren mas telecos. De momento estamos presentes en las Direcciones Generales de Tecnología y Telecomunicación, en la de Protección Civil, en el Instituto de Fomento y en la Fundación INTEGRA. El cambio se nota y la moda aumenta. Los Ayuntamientos son de otra guerra. Salvo el Ayuntamiento de Cartagena y el de Alcantarilla, estamos en blanco. Bueno ese es uno de nuestros retos inmediatos. Queremos "telecos" en los ayuntamientos. Esperamos conseguirlo. Las ICT s pueden ser un punto importante de ataque. Por eso, la labor del COIT velando por la calidad de los visados nos parece muy afortunada. Y en el mundo empresarial. Pues bien, cuales son las empresas punteras de Murcia: La Hermandad Farmaceútica HEFAME, pues si, tiene. El POZO, pues también. Y en Pymes, también. En grandes y en pequeñas. Y después de estos datos generales, pormenoricemos: – Somos 125 al día de hoy. ¡En aumento¡ – Desde el día 5 de octubre tenemos nueva Delegación. Imaginar como está el ambiente, que en la votación de elección de cargos participó mas del 50% de los censados. – Nuestra idea es fomentar todo lo relativo a la acción social. Es imprescindible conocerse, tener una línea de comunicación franca y directa. Difícilmente nos podemos promocionar si no sabemos de nuestras capacidades. – Hemos creado unos telecafés. Treinta minutos de contacto obligado a la semana. Vamos a crear una página WEB regional, una especie de boletín electrónico "muy nuestro". Trabajo y chismes. – Vamos a firmar un convenio con la UPCT. La Asociación va a ser el nexo para facilitar la entrada de nuevos telecos al tejido empresarial. No queremos mas "fugas de cerebros" obligadas por las circunstancias. La UPCT nos dará los medios precisos para lograr objetivos. – De forma inmediata, se firmará un contrato con el Instituto de Fomento de la Región de Murcia, que permitirá que compañeros que desempeñan el ejercicio libre, puedan evaluar la situación de nuestras pymes en lo referente a infraestructura TIC. El COIT va a facilitar la metodología que exitosamente se ha aplicado en Galicia. – Cuales son nuestros retos. Pues todos. Pero deseamos cuanto antes poner en marcha una "Noche del pimentón y las telecomunicaciones en la Región de Murcia" y por supuesto llegar a tener pronto nuestra Delegación del COIT. Transmito desde aquí mi mas sincera felicitación a las Delegaciones de Valencia y Catalana por el ejemplo que nos muestran. Francisco Iniesta Luján Delegado AITERM (Asociación de Ingenieros de Telecomunicación de la Región de Murcia
30 oct 2015
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Radiografía: Ceuta y Melilla
Datos Socioeconómicos Ceuta y Melilla 1.995 1.996 1.997 1.998 1.999 RENTA FAMILIAR BRUTA DISPONIBLE Millones de pesetas disponibles 90.376 94.488 98.570 105.428 112.685 81.473 84.039 86.888 92.596 99.197 Por habitante 1.294.785 1.460.792 1.382.023 1.460.792 1.550.597 1.381.320 1.534.594 1.452.879 1.534.594 1.634.271 Índice por habitante (media española) 92,350 91,030 89,540 88,450 87,450 98,540 96,150 94,400 92,920 92,170 PIB REGIONAL Millones de pesetas disponibles 107.315 112.783 118.508 126.379 135.717 94.172 98.871 103.965 110.575 118.974 Por habitante 1.537.464 1.599.804 1.661.568 1.751.202 1.867.528 1.596.623 1.664.635 1.738.429 1.833.748 1.960.098 Índice por habitante (media española) 79,710 78,620 76,960 75,800 74,740 82,770 81,800 80,520 79,370 78,450 RENTA REGIONAL BRUTA Millones de pesetas disponibles 109.069 113.296 118.771 126.493 134.899 94.000 97.000 101.870 108.310 116 Por habitante 1.562.593 1.607.081 1.665.255 1.752.782 1.856.272 1.588.078 1.629.211 1.703.398 1.796.180 1.908.415 Índice por habitante (media española) 84,880 83,270 81,730 80,430 79,510 96,270 84,420 83,600 82,420 81,750 Ceuta y Melilla 1.995 1.996 1.997 1.998 1.999 RENTA FAMILIAR BRUTA DISPONIBLE Millones de pesetas disponibles 90.376 94.488 98.570 105.428 112.685 81.473 84.039 86.888 92.596 99.197 Por habitante 1.294.785 1.460.792 1.382.023 1.460.792 1.550.597 1.381.320 1.534.594 1.452.879 1.534.594 1.634.271 Índice por habitante (media española) 92,350 91,030 89,540 88,450 87,450 98,540 96,150 94,400 92,920 92,170 PIB REGIONAL Millones de pesetas disponibles 107.315 112.783 118.508 126.379 135.717 94.172 98.871 103.965 110.575 118.974 Por habitante 1.537.464 1.599.804 1.661.568 1.751.202 1.867.528 1.596.623 1.664.635 1.738.429 1.833.748 1.960.098 Índice por habitante (media española) 79,710 78,620 76,960 75,800 74,740 82,770 81,800 80,520 79,370 78,450 RENTA REGIONAL BRUTA Millones de pesetas disponibles 109.069 113.296 118.771 126.493 134.899 94.000 97.000 101.870 108.310 116 Por habitante 1.562.593 1.607.081 1.665.255 1.752.782 1.856.272 1.588.078 1.629.211 1.703.398 1.796.180 1.908.415 Índice por habitante (media española) 84,880 83,270 81,730 80,430 79,510 96,270 84,420 83,600 82,420 81,750 DATOS GENERALES EMPLEO HOGARES EQUIPAMIENTO Ceuta y Melilla superficie (Km2) Población 98 Industria Servicios x100 Habitantes % Tfn/hogar % PCs/hogar Ceuta 21 72.117 4,7 89,1 24,9 Melilla 1.250 60 4,7 89,1 25,0 Formación ETSIT: Las Palmas de Gran Canarias EITT: Las Palmas de Gran Canarias CENTROS DE FORMACIÓN PROFESIONAL DE TELECOMUNICACIONES: Melilla: IES Reina Victoria Eugenia
30 oct 2015
Artículo BIT
Multimedia Móvil
Multimedia Móvil El presente monográfico de la revista BIT está dedicado al concepto multimedia. Pero, ¿qué es multimedia? Puede ser un concepto, una tecnología, una revolución, un mundo nuevo, una nueva forma de vida o bien todo ello a la vez. Multimedia significa la "puerta de entrada" en el mundo o la forma de vida digitales. Su desarrollo, que va muy parejo al desarrollo de Internet tanto fijo como móvil, se basa en dos pilares fundamentales: El primero, el "multimedia fijo", que tiene al PC como pieza fundamental y que se constituye como el gran centro de entretenimiento y ocio en los hogares, y como la principal herramienta de trabajo en las empresas. El segundo, el "multimedia móvil", basado en todo tipo de dispositivos móviles (teléfono, PDA, tarjetas electrónicas, cámaras digitales, audio/video digital, etc.), y que aporta sobre todo la accesibilidad total al usuario, ya sea para aplicaciones de ocio o empresariales, ligando la información al individuo y no a la ubicación física. Sobre estos dos pilares se constituyen las aplicaciones multimedia, verdadera clave de esta nueva forma de vida digital, algunas ya conocidas y otras emergentes, sobre todo ligadas a las nuevas generaciones de datos móviles, basados en GPRS y NMTS, como por ejemplo: • Mensajería multimedia • Streaming de audio/vídeo • Comunidades móviles virtuales • Telefonía multimedia • Música y ocio "móviles", etc. En efecto, todo esto va a cambiar, está cambiando ya fuertemente nuestras vidas. Los siguientes artículos constitutivos de este monográfico, firmados por Telefónica Móviles, IBM, Microsoft, Nokia, Sony y Ericsson, intentan acercarles un poco más al "estado del arte" de este concepto tan usado y a la vez tan desconocido como es el multimedia. Esperamos sean de utilidad para introducirse sin miedo en este nuevo mundo digital hacia el que nos aproximamos. Monográfico coordinado por Fernando Rodríguez-Ventosa, Director Grupo Telefónica IBM Global Services ARTÍCULOS Multimedia Móvil Tendencias en tecnología multimedia: el reto de Internet móvil Internet móvil. La nueva era de las comunicaciones personales Multimedia móvil: todo sobre IP Una visión sobre la evolución del multimedia Sony, go create Internet Móvil
30 oct 2015
Artículo BIT
Multimedia Móvil: Tendencias en tecnología multimedia: el reto de Internet móvil
Tendencias en tecnología multimedia: el reto de Internet móvil El entorno multimedia, entendido como la combinación de texto, gráficos animados, vídeo y sonido, ha evolucionado mucho en estos últimos años. Gracias a los nuevos dispositivos, cualquier intercambio de información, tanto en el mundo empresarial, como en el privado y en el del entretenimiento, se ha enriquecido de forma considerable. Ahora, la información se presenta de una manera mucho más atractiva y sugerente y, por tanto, resulta más fácil de entender y utilizar por cualquier tipo de usuario. Actividades como la educación o formación a distancia, la vídeoconferencia, la televisión interactiva, el vídeo bajo demanda, la realidad virtual, las bibliotecas digitales o el trabajo colaborativo, han pasado del nivel textual al nivel multimedia de una forma rápida. Hoy en día, esas actividades no serían ni entendidas ni aceptadas si no incorporasen esas características de combinación de texto, imagen y sonido que permite acceder e interactuar con la información con todos los sentidos. Hace pocos años el entorno multimedia requería de dispositivos analógicos, pero la evolución de la tecnología digital, abaratando los precios y aumentando la capacidad de intercambio de información, ha permitido una amplia difusión de nuevos tipos de dispositivos, así como del uso de aplicaciones diseñadas para los mismos. Debido a esto, en estos últimos años se ha producido una revolución que cambiará la forma de intercambio de la información en la sociedad. En la actualidad, escribir documentos en un procesador de textos al tiempo que se escuchan los mensajes del correo electrónico, bajar música en diferentes formatos o visualizar vídeos en la pantalla del ordenador son tareas que se han convertido en rutinarias. Hace algunos años podrían ser consideradas ciencia-ficción o simples elucubraciones teóricas. En este sentido, la rápida expansión del uso de Internet ha favorecido la utilización de ordenadores y dispositivos con capacidades multimedia, obligando con ello a los proveedores de tecnología a realizar una revolución en sus productos y, por tanto, a dotarlos de todas las características necesarias para poder reproducir imagen y sonido de alta calidad. IBM fue pionera en el desarrollo de tecnologías tanto en hardware como en software para este tipo de entornos. Como ejemplo está la línea de ordenadores personales APTIVA o la moderna gama NetVista y las aplicaciones como ViaVoice que permite el manejo del ordenador utilizando la voz. En la actualidad, IBM contribuye a la continua evolución de soluciones dentro del entorno multimedia. En cuanto a los dispositivos hardware, IBM está desarrollando prototipos denominados Wearable PC. Estos dispositivos disponen de un micrófono y un auricular; la pantalla es un visor y el ratón es un pequeño joystick. El tamaño y su ergonomía hacen que sean perfectamente portables y utilizables en cualquier tipo de lugar y situación. Su tecnología permite que sean activados por voz y, como la pantalla se convierte en un visor, pueden llevarse fácilmente, permitiendo al usuario la realización de otras actividades a la vez que se está utilizando el ordenador. Las soluciones de software continúan evolucionando en los laboratorios de investigación de nuestra compañía, entre ellas podemos destacar: • Sistemas de reconocimiento de voz: válidos para activar dispositivos o dialogar con las aplicaciones, como por ejemplo navegar por Internet o acceder a un call center. • Desarrollo de tecnologías para automoción: que se pueden utilizar tanto en la diagnosis de dispositivos que informarán mediante imagen y sonido de su estado actual y posibles averías, como en sistemas de navegación proyectando imágenes del trazado a seguir sobre el parabrisas del coche. • Vídeo On Demand: permite la selección, control y acceso instantáneo a contenidos audiovisuales a través de cable o tecnología xDSL. • Televisión Interactiva: más allá de la simple visualización de programas, permite interactuar a través del mando a distancia para obtener información adicional relacionada con la programación seleccionada, incluyendo el acceso a Internet a través del televisor. • Sistemas de vídeoconferencia: aprovechando la evolución de las redes de telecomunicaciones a redes de alta capacidad. • Tele-Educación: permitiendo el acceso a cursos on-line, interacción con el profesor, intercambio de mensajes en tiempo real con el resto de alumnos o acceso a material de cursos en formato audiovisual. • Telemedicina: para mejorar la asistencia médica haciendo posible diagnósticos remotos de forma instantánea, teniendo acceso a los mejores especialistas. Algunas de estas soluciones ya están disponibles en la actualidad y otras lo estarán en breve, con ello IBM marca una tendencia en la evolución en la forma de trabajar y acercando estas innovaciones a todo tipo de usuarios, tanto domésticos como empresariales. El siguiente paso en la evolución natural de los entornos multimedia es el acceso multicanal y por supuesto las comunicaciones móviles. La impresionante evolución en el número de usuarios de teléfonos móviles hace que haya una demanda creciente de funcionalidades en los dispositivos, a ello contribuye la aplicación de las nuevas tecnologías móviles al mundo multimedia que permitirá, en un futuro cercano, convertir los dispositivos móviles en aparatos con funcionalidades de intercambio de información multimedia. Por otro lado, empieza a ser frecuente que un mismo usuario utilice diferentes dispositivos, según su situación y el momento del día en que lo utiliza. En la actualidad, tanto en el ámbito personal como el profesional, los usuarios tienen cada vez más movilidad y se desplazan con mayor frecuencia. La consecuencia de esto es un cambio en los hábitos de trabajo y en el modo de acceder a la información. El usuario requiere poder acceder a los mismos datos desde cualquier tipo de dispositivo y desde cualquier lugar. Primero fueron los ordenadores portátiles, que cada vez son más ligeros, con mayor capacidad y conectividad. Posteriormente han ido apareciendo una serie de dispositivos, que comenzaron siendo agendas electrónicas y han ido incorporando funcionalidades, dotados de capacidad de conexión a Internet, lo cual los ha convertido en verdaderos dispositivos personales de acceso a la información. Esto, unido a la rápida evolución de las comunicaciones móviles, ha provocado una verdadera revolución en la forma de acceder a la información y servicios en Red. Para IBM esto ha representado un reto en su forma de hacer negocio y en la manera de suministrar dispositivos y aplicaciones capaces de soportar toda esta tecnología a la industria de la información. Además, IBM ha sido pionera en adaptar sus procedimientos internos y su infraestructura a la movilidad del empleado, desarrollando soluciones de hardware y software orientadas a aumentar la productividad y a permitir las reuniones virtuales tanto internas como con clientes, en cualquier momento y desde cualquier lugar. En un futuro cercano, cuando esté disponible la tecnología de móviles de tercera generación, este tipo de reuniones virtuales, así como el trabajo colaborativo, se podrá realizar dentro de un entorno multimedia, con capacidades de audio y vídeo. Las soluciones tecnológicas en las que IBM está trabajando y que en breve formarán parte de la oferta de la compañía son las siguientes: • Conexión a la información personal como correo, agenda y lista de direcciones utilizando dispositivos móviles multimedia de tercera generación activados por la voz. • Localización de las personas involucradas en un mismo equipo de trabajo de forma automática donde se encuentren disponibles, ya sea en su oficina conectados desde un PC o fuera de ella utilizado dispositivos móviles multimedia. • Establecimiento de una reunión virtual permitiendo audio, vídeo e intercambio de documentos y aplicaciones entre los usuarios conectados. • Utilización de tecnologías bluetooth (conexión inalámbrica) para intercambio de información entre dispositivos. • Elaboración de documentación, con traducción simultánea, utilizando la voz. Parte de esta tecnología ya está disponible y actualmente la compañía está en fase de integración e implantación sobre las nuevas tecnologías de transmisión de banda ancha. IBM está contribuyendo a proporcionar una oferta de valor añadido para los proveedores que ofrecen servicios ASP inalámbricos, incluyendo servicios de datos a través de dispositivos de tercera generación, para ayudarles a evolucionar hasta llegar a ser un proveedor de servicios de multimedia móvil. En el ámbito entretenimiento, IBM está poniendo en marcha, colaborando con otros proveedores, soluciones como Electronic Multimedia Management System (EMMS) que permite la publicación electrónica de contenidos en diferentes formatos y la codificación, gestión y distribución de música en formato digital, todo ello en un amplio abanico de dispositivos multimedia. Como conclusión podemos decir que la estrategia de IBM es la apuesta por las nuevas tecnologías y los estándares abiertos, colaborando con los líderes del mercado en cada una de las áreas y ofreciendo con ello soluciones que integren nuestra tecnología con los dispositivos más innovadores. Todo esto cambiará la forma en que las personas se comunicarán entre ellas y con los dispositivos, impulsando un nuevo modelo de hacer negocios y una nueva forma de entretenimiento. Bit - Nº 125 Sumario Editorial Foro Teleco. Opinión A Vuelapluma Cataluña bit a bit T. Castilla y León H. Valencianos Desde Sevilla Ingeniero del año Display Display Empresa Gente Bit Entrevista Especial Café Redacción ¿Qué es? Portal Ingeniería Perfil Tec. y Sociedad Economía Red Rincón Internet Pulso de Mercado Galería Operador Bit Recomienda N Fernando Rodríguez-Ventosa Director Global de Servicios Grupo Telefónica IBM Global Services Mercedes Puxant Ortusa Directora de Cuentas de Comunicaciones Internet Móvil IBM, Región Sur Julio López Casado Director de Proyectos e-business Internet Móvil IBM Global Services ARTÍCULOS Multimedia Móvil Tendencias en tecnología multimedia: el reto de Internet móvil Internet móvil. La nueva era de las comunicaciones personales Multimedia móvil: todo sobre IP Una visión sobre la evolución del multimedia Sony, go create Internet Móvil
30 oct 2015
Artículo BIT
Multimedia Móvil: Internet móvil. La nueva era de las comunicaciones personales
Internet móvil. La nueva era de las comunicaciones personales Lo que se viene a denominar “Internet móvil” está cada vez más cerca de nosotros, como un medio para mejorar día a día nuestras empresas y nuestra vida privada. Va a convertir el acceso móvil a las telecomunicaciones, la información, los medios de comunicación y los servicios de entretenimiento ricos en contenidos en una actividad natural e increíblemente útil. Internet móvil combina las tecnologías, los productos y las aplicaciones relacionadas con la movilidad con Internet. Con Internet móvil se ofrece capacidad multimedia para el despliegue de todo tipo de servicios interactivos, atractivos para los usuarios, y crea nuevas oportunidades de negocio, modificando la cadena de valor tradicional del negocio móvil, con la introducción de nuevos agentes, como son los proveedores de contenidos (incluyendo multimedia), que encuentran un nuevo canal de ventas para acceder a los más de 25 millones de usuarios de telefonía móvil que hay en España. Consideramos que Internet móvil es mucho más que la movilidad aplicada a Internet. A diferencia de la Internet fija, la móvil siempre está al alcance del usuario. Esto significa que, además de añadir la nueva dimensión de la movilidad a los actuales servicios de Internet, presta una serie de servicios innovadores que se pueden adaptar al lugar y a las preferencias, las necesidades y las circunstancias individuales del usuario móvil. Se prevé que en el año 2004 habrá unos 600 millones de usuarios de los servicios de Internet móvil, y este mercado ya ha empezado a despegar con GSM/GPRS (Telefónica Móviles ha sido el primer operador en lanzar el servicio comercial en Europa), que nos ofrece la posibilidad de estar siempre conectados y que se nos facture por cantidad de información transmitida en vez de por tiempo. Cada mes se envían más de 13.000 millones de mensajes cortos (SMS) en todo el mundo y sólo en Japón existen ya más de veinte millones de usuarios del servicio i-mode (equivalente al servicio WAP básico, y cada semana se suman otros 150.000 nuevos usuarios). El hecho de que los servicios de Internet móvil estén empezando a despegar, con WAP y GSM/GPRS, a pesar de que todavía ofrece funciones relativamente básicas, es prueba suficiente de su utilidad y atractivo para los consumidores. Durante los próximos meses y años van a ir mejorando cada vez más los servicios de Internet móvil, a medida que vayan surgiendo nuevas tecnologías, hasta que podamos disponer de acceso móvil instantáneo a servicios realmente multimedia (voz, datos, texto e imágenes) con la llegada de los sistemas móviles de tercera generación (3G) que van a poner en marcha los operadores que han obtenido licencia para ello. Internet móvil empieza a ser una realidad palpable en Europa y en otros continentes, y Ericsson se está consolidando como el principal proveedor, ya que es capaz de combinar sus conocimientos sobre redes móviles, terminales, tecnologías 3G, aplicaciones multimedia, sistemas troncales de IP para operadores y servicios profesionales con el fin de ofrecer soluciones completas de extremo a extremo para cualquier aplicación móvil imaginable. Es, además, el único proveedor que dispone de una cartera completa de tecnologías móviles de segunda y tercera generación y ofrece medios para llevar a cabo una transición sin problemas desde todos los sistemas 2G hasta los de 3G basados en WCDMA, cdma2000 y EDGE. La experiencia del usuario ante Internet Durante los próximos cinco años, el sector de las telecomunicaciones va a ir evolucionando hacia el Nuevo Mundo de las Telecomunicaciones. Este mercado ofrecerá a los consumidores una mayor posibilidad de elección y un mayor valor, con servicios y avances nuevos y atractivos. En el futuro, la experiencia del usuario con Internet se dividirá en dos aspectos: Internet fija de banda ancha e Internet móvil. La banda ancha irá evolucionando para ofrecer un mayor contenido multimedia, mientras que Internet móvil ofrecerá un menor ancho de banda, suficiente para multimedia, pero será más práctico y ventajoso para el usuario, ya que éste podrá disponer de servicios importantes en todo momento y en cualquier lugar. En este artículo nos centramos, principalmente, en Internet móvil, en las características de esta experiencia del usuario y en cómo se va a desarrollar. – La experiencia del usuario con Internet móvil se basa en unas comunicaciones simples y prácticas. Esto significa que las posibilidades de comunicación personal y de intercambio de información van a mejorar ostensiblemente. La década de 1990 ha puesto de manifiesto el indudable atractivo de las comunicaciones móviles en un mercado de masas de casi 700 millones de usuarios en todo el mundo. En los primeros años del nuevo milenio asistiremos a una mayor preocupación por la personalización y la comodidad. – En el 2005 tendremos en el mercado una mezcla de empresas nuevas y consolidadas. Coexistirán los actuales proveedores de servicios con nuevas compañías que ofrezcan servicios a empresas y consumidores que ni siquiera podemos imaginar en este momento. En consecuencia, la unión de Internet con la movilidad, no sólo va a ser ventajosa para los usuarios finales, sino que también va a suponer una excelente oportunidad de negocio para los operadores de red y los proveedores de servicios y de contenidos, entre ellos los multimedia, ya que las nuevas capacidades incorporadas a las redes móviles lo van a permitir. Los atractivos que ofrece Internet móvil Ante este panorama, cabe preguntarse cuáles son las características y las principales ventajas para el usuario de Internet móvil. Algunas de ellas son: – Permite al usuario establecer comunicaciones personales sencillas para llamadas de voz, mensajes por correo electrónico e intercambiar información rápidamente con sus colegas y amigos. – Facilita el acceso a numerosos servicios, en todo momento y lugar, con capacidad de interactuar con el sistema y personalizar sus características. – Es la solución para simplificar las transacciones, gracias a la posibilidad de efectuar pequeños pagos desde el terminal móvil y al m-commerce mediante una plataforma fiable y segura. El m-commerce es un nuevo canal de venta que puede ser utilizado por todas las compañías, con independencia de su tamaño. – Es una herramienta realmente personal, al igual que el teléfono móvil de hoy en día, que se convertirá en un artículo de moda y una manera de expresar la personalidad. Esto contribuirá a que el dispositivo móvil se convierta en la plataforma preferida para consultar y manejar información. Aquí se incluyen desde detalles personales y datos de la agenda hasta perfiles de servicios, suscripciones, tarjetas de crédito, información sobre las cuentas, etc. Una de sus mayores ventajas consiste en que los usuarios disponen de autonomía para controlar y personalizar más su entorno en línea. La visión de Ericsson: Un mundo totalmente comunicado entre sí Internet móvil es un elemento fundamental dentro de la visión de Ericsson sobre “un mundo totalmente comunicado entre sí”. Internet móvil es una pieza clave para que este proceso sea sencillo, cómodo y asequible con el fin de que el usuario se pueda comunicar e intercambiar información independientemente del momento y del lugar en que se encuentre. En un mundo así, esto significa estar accesible a la mayor cantidad de personas posibles. El efecto de red hace que el valor de estas funciones de comunicación se multiplique a medida que vayan entrando en línea nuevos usuarios. La importancia de Internet móvil va más allá de las comunicaciones entre personas. El siguiente gran mercado de crecimiento es el de máquina-máquina (M2M). En la actualidad, los segmentos incluyen soluciones para la industria automovilística así como para la gestión y el posicionamiento de flotas, empresas de servicios y sistemas de seguridad. Los electrodomésticos inteligentes participarán en la experiencia de Internet móvil y de un mundo totalmente comunicado entre sí en el que todo sea más sencillo para los seres humanos que lo habitan. Con vistas a una mayor comodidad del usuario, estos entornos automatizados se pueden gestionar a través de portales de telemetría por Internet móvil. La tecnología Bluetooth, en cuyo desarrollo interviene Ericsson, es un ejemplo de cómo incorporar la tecnología inalámbrica a los dispositivos ordinarios, empezando por los ordenadores portátiles y los PDAs de bolsillo, y más adelante con toda una legión de equipos digitales y no digitales. En un mundo totalmente comunicado entre sí, Internet móvil y las comunicaciones instantáneas serán algo habitual. Es más, nuestros dispositivos personales portátiles no sólo serán herramientas de comunicaciones y de moda, serán llaves electrónicas para abrirnos a un mundo de servicios digitales, contenidos, transacciones y gestión del entorno del usuario a largas distancias. Avances significativos en el 2000 En el año 2000 hemos podido asistir a algunos de los primeros pasos importantes hacia la industria de Internet móvil. Estos pasos se están produciendo en diversos sectores, como por ejemplo: – Los operadores de redes móviles están adquiriendo licencias para las comunicaciones móviles de tercera generación y adaptando sus redes para ofrecer una mayor capacidad, por ejemplo, con GSM/GPRS. – Muchos operadores de red y proveedores de servicios están diseñando portales móviles para sus mercados B2B y B2C con el fin de prestar servicio y conservar sus clientes. – También se están creando portales móviles independientes para atraer a los usuarios y captar ingresos de acuerdo con los diferentes modelos de negocio (desde los basados en los contenidos hasta los orientados hacia el m-commerce). – Los grandes portales horizontales de Internet, como Yahoo! y AOL están empezando a desarrollar estrategias móviles. – Los pioneros del sector publicitario están haciendo pruebas con las comunicaciones móviles como canal/espacio publicitario, similares a las que se hicieron sobre Internet fija hace cuatro o cinco años. Compañías como Doubleclick están creando aplicaciones informáticas para llevar a la práctica estas estrategias publicitarias. – El sector audiovisual está empezando a ver el potencial de los dispositivos móviles para la promoción y la distribución musical y de vídeos. Hay que tener en cuenta que con la capacidad –multimedia– que ofrecen las redes 3G ya será posible transmitir imágenes fijas o en movimiento, acompañadas de música y con información adicional, de utilidad para los usuarios. – Los servicios del i-mode de NTT DoCoMo están mostrando al mundo lo atractivos que pueden ser los servicios de Internet móvil para los usuarios. En poco más de dos años ya tienen más de 20 millones de usuarios de datos. – Proveedores de servicios por Internet, desde bancos hasta agencias inmobiliarias, están usando la tecnología WAP para permitir el acceso de los dispositivos móviles a sus actuales ofertas. En la fase siguiente, medios técnicos más avanzados contribuirán a integrar el desarrollo de aplicaciones para estos dos entornos de usuario de forma paralela y conseguir que sea más fácil de manejar para el consumidor. ¿Qué es lo que conlleva Internet móvil? Internet móvil en realidad significa comodidad para el usuario. Esta ha sido la clave del éxito de las comunicaciones móviles durante la década de 1990 y es lo que va a conseguir que Internet móvil tenga éxito durante la primera década de nuevo milenio. Los usuarios necesitan y están demandando continuamente más simplicidad, no más complejidad. Para evitar esta complejidad e introducir la simplicidad es necesario pensar bien en cuál va a ser la oferta de servicios en Internet móvil. Una de estas reflexiones se basa en los cinco rasgos que caracterizan a las comunicaciones móviles, a saber: – Movilidad (siempre contigo) – Posicionamiento (en función de donde se está) – Personalización (una herramienta personal) – Seguridad (realización de transacciones) – Comunicaciones por voz Un aspecto importante de Internet móvil es que no sólo se trata de convertir en móviles los servicios actuales. Limitarse a añadir el factor movilidad a la Internet de hoy no va a cumplir las expectativas que ya tienen los usuarios sobre los nuevos tipos de servicios ni a mejorar su forma de vida. Aunque Internet móvil seguirá en un futuro previsible marcado por las limitaciones que plantean el ancho de banda y las pantallas de los terminales; la experiencia del usuario debe potenciar las ventajas específicas del entorno móvil, como por ejemplo, la personalización, la dependencia del lugar, la proximidad al usuario a lo largo del día, etc. Las tres “oleadas” de Internet móvil En el desarrollo de esta nueva experiencia de Internet móvil, los servicios van a ir pasando por tres “oleadas” o tendencias sucesivas y, en algunos casos, superpuestas. Estos tres pasos son los que van a abrir el camino hacia los verdaderos servicios de Internet móvil, con un ancho de banda suficiente (para aplicaciones multimedia) y con un considerable valor añadido para los usuarios: – “Cortar el cable”, con lo que se podrá acceder a los contenidos que existen actualmente en Internet para su uso desde un dispositivo móvil. – “Internet en el bolsillo”, con aplicaciones móviles específicas, como WAP. – “Situacional”, lo que dará la justa medida de todo el potencial de Internet móvil. Los contenidos y la información que reciba el usuario dependerán del lugar donde se encuentre. “Cortar el cable” La primera ola, que para muchos ya está establecida, está convirtiendo en móviles nuestros anteriores servicios en línea, es decir, se está “cortando el cable” de Internet. Un ejemplo de esto es el uso de ordenadores portátiles junto con un teléfono móvil para enviar y recibir e-mails o acceder a intranets. Los usuarios pueden tener acceso a los servicios de Internet en el aeropuerto, en el tren o en el parque. Los principales requisitos de infraestructura en este sentido consisten en transferir los datos a alta velocidad de una manera eficaz y en formato comprimido para el usuario. “Internet en el bolsillo” La segunda ola, que no ha hecho más que empezar, es la que va a llevar los servicios de Internet a los dispositivos móviles de bolsillo. Las aplicaciones estarán especialmente adaptadas para funcionar en dispositivos móviles con pantallas pequeñas, por ejemplo, con el protocolo de aplicaciones inalámbricas (Wireless Application Protocol, WAP), utilizando las redes actuales GSM/GPRS, un avance de lo que serán las de tercera generación UMTS. Aunque esta ola implica movilidad y comodidad totales, todavía se basará en gran parte en los servicios de Internet “tradicionales” por ordenador, como por ejemplo, la banca en línea, el correo-electrónico y el acceso a las páginas web. “Situacional” La tercera ola permitirá obtener el máximo aprovechamiento de la Internet móvil. Las aplicaciones, los contenidos y los servicios pondrán de manifiesto todo su potencial debido a la movilidad, la ubicación y la preferencia del usuario, con lo que su experiencia pasará a ser “situacional”. Esta posibilidad permitirá crear servicios más valiosos y personalizados. Por ejemplo, el servicio puede estar basado en la información sobre su ubicación actual, los datos de la agenda diaria y sus preferencias personales. La tercera ola conecta y aumenta las nuevas posibilidades en la red, los dispositivos y las aplicaciones, de manera que Internet móvil, que ya está aquí, va a ser indispensable para enriquecer y simplificar nuestra vida diaria. En definitiva, la introducción de nuevas tecnologías en el entorno de las comunicaciones móviles va a suponer un fuerte revulsivo en cuanto a la creación y utilización de nuevos servicios y aplicaciones, al dotar a ésta de un ancho de banda capaz para soportar “casi” cualquier servicio que se nos pueda ocurrir. La velocidad de transmisión que se puede lograr permite que se empiecen a contemplar como factibles una serie de aplicaciones (principalmente de tipo audiovisual y multimedia) que hasta ahora resultaban imposibles de implantar, eficientemente, en las redes actuales. La amplia difusión que está alcanzando la telefonía móvil, principalmente en la Europa Occidental, así como el hecho de que el tráfico telefónico se va desplazando progresivamente desde el teléfono fijo al móvil, hace prever un importante incremento del uso de servicios sobre móviles, permitiendo además la implantación de nuevas aplicaciones (multimedia) que complementen a las ya existentes. Bit - Nº 125 Sumario Editorial Foro Teleco. Opinión A Vuelapluma Cataluña bit a bit T. Castilla y León H. Valencianos Desde Sevilla Ingeniero del año Display Display Empresa Gente Bit Entrevista Especial Café Redacción ¿Qué es? Portal Ingeniería Perfil Tec. y Sociedad Economía Red Rincón Internet Pulso de Mercado Galería Operador Bit Recomienda N NJosé Manuel Huidobro Ericsson España La unión de Internet con la movilidad va a suponer una exce- lente oportunidad de negocio para operadores de red y proveedores de ser- vicios y contenidos Los electrodomésticos inteligentes participarán en la experiencia de Internet móvil y de un mundo totalmente comunicado entre sí Internet móvil seguirá marcado por las limitaciones que plantean el ancho de banda y las pantallas de los terminales ARTÍCULOS Multimedia Móvil Tendencias en tecnología multimedia: el reto de Internet móvil Internet móvil. La nueva era de las comunicaciones personales Multimedia móvil: todo sobre IP Una visión sobre la evolución del multimedia Sony, go create Internet Móvil
30 oct 2015
Artículo BIT
Multimedia móvil: todo sobre IP
Multimedia móvil: todo sobre IP Nuevas redes, más capacidad, cambio tecnológico, nuevos servicios son ideas que surgen cuando hablamos del futuro de la telefonía móvil. Un futuro que pasa por la introducción de servicios multimedia y por la implantación de nuevas redes que puedan soportarlos: los sistemas de tercera generación (y su "anticipo" GPRS); redes que suponen, por otro lado, la decisiva implantación del protocolo IP en el mundo móvil. A continuación revisaremos ambos componentes: aplicaciones y redes, desde la óptica del impulso que suponen para el advenimiento del multimedia móvil. LAS APLICACIONES IMPULSAN EL MULTIMEDIA MÓVIL Las aplicaciones supondrán el motor para los sistemas móviles de tercera generación (3G) porque ofrecerán un importante incremento de trafico y sobre todo porque servirán al operador como elemento fidelizador del usuario final. La llegada del multimedia a los servicios móviles se hará en tres vertientes: • Por el enriquecimiento de la mensajería hacia mensajería multimedia • Por la irrupción de servicios relativos a internet • Por el desarrollo de la telefonía multimedia Mensajería Multimedia El Servicio de Mensajería Multimedia (MMS) será la aplicación clave para acceder al mercado de 3G. El MMS es una aplicación extremo a extremo para mensajería móvil de persona a persona, de móvil a móvil, de móvil a Internet y de Internet a móvil. Proporcionará contenidos multimedia de gran riqueza, como imágenes, audio, vídeo, datos y texto. La ruta de migración hacia la mensajería multimedia se cimenta en el modelo SMS ya existente, añadiendo nuevas funciones y nuevos tipos de contenidos paso a paso según la tecnología lo vaya permitiendo (así GPRS juega también un papel en esta evolución), de forma que los consumidores los entiendan fácilmente (ver figura de SMS al multimedia móvil). Esto puede fomentar la adopción del MMS y llevar a un arranque rápido y a una penetración alta. El MMS permite una experiencia comunicativa global independiente de la localización, combinada con una facilidad de uso, que resulta una extensión lógica y simple del SMS. Internet y Multimedia Móvil Los servicios de Internet móvil de 3G proporcionarán a los usuarios aplicaciones personalizadas, variables en función del contexto e interconectadas. Estos servicios abarcarán áreas como la información, el entretenimiento, los viajes y la gestión de información personal (ver figura aplicaciones de un terminal multimedia) . Muchos de estos servicios estarán patrocinados total o parcialmente por anunciantes, tendrán en cuenta la localización y estarán integrados con el comercio móvil y cobrara importancia el contenido que esté diseñado para explotar diferentes formatos de canal de distribución (móvil, TV, PC). En internet móvil algunos aspectos relevantes son: – Navegación La navegación en 3G estará basada en una evolución de la actual navegación WAP hacia un enriquecimiento con gráficos y multimedia en XML y su evolución hacia XHTML de WML. – Aplicaciones Java de clientes Llegará la programabilidad de los terminales, en línea con los terminales 3G, facilitándose el surgimiento de aplicaciones que se manejen directamente en los terminales, aplicaciones de tipo cliente-servidor y aplicaciones que puedan descargarse desde los portales de Internet móvil. Ello contribuye a la personalización de terminales y al conocimiento de la base de consumidores. – Descarga y Streaming Multimedia En 3G, las posibilidades de ancho de banda potenciadas y los terminales avanzados hacen posible el vídeo y el audio ya sea en tiempo real, casi en tiempo real o en descarga. Como ejemplos, la vídeoconferencia bidireccional con audio, el streaming de vídeo, el streaming de música de alta fidelidad y los juegos interactivos. La velocidad y la calidad del servicio darán lugar a nuevos formatos de presentación. Tendrán gran éxito las aplicaciones que aporten contenidos descargables o por transmisión de flujo continuo - streamed - (es decir, música, vídeo o audio) y la interactividad será un elemento clave en la definición del concepto multimedia: el concepto de "comunidad" (ya sea física, virtual o instantánea) impulsará la introducción de servicios tipo chat, citas, boletines, panel de anuncios, votación, compra móvil o juegos. El streaming de audio (p.ej., MP3) se ve como el primer servicio general de uso generalizado. Introduciéndose también el servicio de difusión como servicio sencillo en el cual un contenido continuo en tiempo real se transmite en formato de texto, audio o vídeo. Ejemplos de tal servicio continuo son las radiodifusiones de streaming, las difusiones de 24 horas de noticias televisivas o los teletipos con los precios de los valores. Telefonía Multimedia La telefonía seguirá siendo en el futuro la aplicación más importante. Las llamadas enriquecidas, las conversaciones en audio apoyadas con un acceso concurrente a imágenes o datos, potenciarán enormemente la comunicación personal. Según vaya mejorando la capacidad de procesamiento de la voz, los portales de voz irán alcanzando niveles mejorados de facilidad de uso. Por ejemplo, el reconocimiento y el procesamiento de la voz facilitan la circulación de contenidos vocales en Internet, como horarios y compra de billetes aéreos. Esto quiere decir que el tamaño del teclado deja de contar en los dispositivos móviles, dado que la mayor parte de las instrucciones pueden darse con la voz. La interfaz del usuario puede ser sencilla (también son convertidas a voz las respuestas) o múltiple (parte de las instrucciones y las respuestas son gráficas). Estas llamadas enriquecidas permitirán nuevas y creativas mejoras en los servicios, por ejemplo: • Facilitar tonalidades de llamada e imagen del llamante en la señalización • Mostrar inmediatamente el asunto de la llamada al receptor (por ejemplo: Fiesta de cumpleaños de Juana) • Integración sin discontinuidades de correo electrónico y medios bajo demanda. Durante una llamada, puede solicitarse un archivo de vídeo • Adjuntar la música de La guerra de las galaxias como sonido de llamada y una imagen jpg para los intentos de llamada • Si el tamaño de la imagen es mayor de 30 KB y corresponde a un remitente desconocido, enviarlo a una dirección de correo, etc. INFRAESTRUCTURA: "ALL-IP" EN LA BASE DEL MULTIMEDIA MÓVIL Las nuevas redes 3G tendrán como elemento distintivo la imparable implantación de IP tanto en los sistemas radio (IP-RAN) como de núcleo de red ¿Por qué All-IP? En el 2003 habrá ya más terminales móviles conectados a internet que ordenadores Además, hemos visto que 3G se basa en la oferta de una enorme gama de aplicaciones soportando todo tipo de formatos. Multimedia sobre una red multimedia que debe estar optimizada para este tipo de tráfico, por supuesto, una red de datos basada en conmutación de paquetes. De esta manera, la red troncal de UMTS se ha dividido en tres planos lógicos, por un lado el plano de transporte encargado de llevar el tráfico IP (tráfico cursado por los usuarios, tráfico de señalización y tráfico de operación de red). Está formado por el acceso radio, los interfaces hacia las redes externas, el backbone IP de transporte, el SGSN (un router con capacidades de gestión de movilidad), el GGSN (básicamente un router con ciertas funcionalidades para trabajar dentro de una red móvil), y el Multimedia Gateway (MGW) interfaz entre la red All-IP y la PSTN tradicional Por encima de esta capa aparece el plano de control, encargado de la señalización y enrutamiento de las llamadas (sesiones). El HSS (Home Subscriber Server) actúa como un HLR de GSM con funcionalidades adicionales para los subscriptores de UMTS-All-IP. El CPS (Call Processing Server) actúa como enrutador de las sesiones IP hacia los puntos de destino y como controlador de la sesión. Y por último encima de todos ellos, se encuentra el plano de aplicación donde se crearán todas las aplicaciones y servicios. Pero eso sí, servicios multimedia! Bit - Nº 125 Sumario Editorial Foro Teleco. Opinión A Vuelapluma Cataluña bit a bit T. Castilla y León H. Valencianos Desde Sevilla Ingeniero del año Display Display Empresa Gente Bit Entrevista Especial Café Redacción ¿Qué es? Portal Ingeniería Perfil Tec. y Sociedad Economía Red Rincón Internet Pulso de Mercado Galería Operador Bit Recomienda N Julio Navío Marco Director de Marketing de Sistemas de Nokia Networks NEl escenario que dibuja el desarrollo paralelo de Internet y de las tecnologías multimedia es la creación de repositorios virtuales ARTÍCULOS Multimedia Móvil Tendencias en tecnología multimedia: el reto de Internet móvil Internet móvil. La nueva era de las comunicaciones personales Multimedia móvil: todo sobre IP Una visión sobre la evolución del multimedia Sony, go create Internet Móvil
30 oct 2015