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Llega el libro electrónico
QUÉ ES... Llega el libro electrónico Todo cambia, nada es1 El cambio no es una novedad de la sociedad de la información, y sin embargo hoy más que nunca, parece incuestionable que todo evoluciona a una velocidad sin precedentes. Las TIC desempeñan un rol fundamental en la facilitación del cambio, que ha pasado a ser una necesidad constante para la supervivencia y el triunfo en el marco competitivo actual, y ahora también en el marco del sector editorial. De la mano de las nuevas tecnologías, este sector da los primeros pasos hacia la transformación profunda del corazón de su negocio: el libro. Conviene aclarar conceptos, a menudo confusos en el estado aún incipiente del libro electrónico. Diferenciamos entre contenido y soporte, ambiguos en el contexto digital debido a su estrecha vinculación en el entorno del papel impreso, donde el término “libro” generalmente vincula ambos, soporte y contenido, en una misma unidad física. El inglés nos ayuda en la distinción, denominando “ebook” al contenido, al libro electrónico que se lee, y “ereader” al dispositivo que permite el disfrute de ese contenido. Resulta obvio que podemos leer muchos ebooks en un único ereader (aunque ello nos llevará más adelante a hablar de estandarización de formatos para hacer algunas matizaciones); tan obvio como que no hay un único soporte que permita la lectura de libros electrónicos. También teléfonos móviles, PCs, netbooks y tablets PC ofrecen libros, periódicos, revistas, blogs y cómics, y a todo color. Son muchas las voces que cuestionan el futuro del ereader ante este panorama de dispositivos multipropósito, ahora espoleado con la llegada del iPad. El valor diferencial del ereader está en la tecnología de tinta electrónica de su pantalla, que acerca la experiencia digital de lectura a la tradicional del papel impreso. Invento original del Media Lab, del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), la pantalla de tinta electrónica supone a día de hoy más de la mitad del precio final de los dispositivos de lectura que la incorporan. El origen de sus bondades reside en la tecnología reflectiva, que no emite luz, sino que la refleja como el papel, y gracias a ello no cansa la vista y permite leer cómodamente incluso bajo el sol directo. Además ofrece alto contraste y amplio ángulo de visión, y presenta consumos de batería llamativamente bajos, haciendo posible la lectura de hasta 10.000 páginas sin necesidad de cargar el dispositivo, ya que sólo consume energía al refrescar la pantalla, y sólo refresca la pantalla al cambiar de página. Pero no todo son ventajas; las principales limitaciones de la tinta electrónica son la ausencia de color y la lenta velocidad de respuesta, que convierte el paso de página en algo tan perceptible que llega a ser molesto, condiciona Llega el libro electrónico Miles de libros en un dispositivo de trescientos gramos y menos de un centímetro de grosor. Transportable, ligero, ecológico y fácil de usar, tanto como un libro impreso… pero con toda una biblioteca en su interior. Llevamos meses asistiendo a la presentación de mensajes como este en los medios de comunicación. El libro electrónico es protagonista. Y viene para quedarse. Laura Fernández Martín Jefe de Proyecto Servicios Residenciales Telefónica España QUÉ ES... Llega el libro electrónico enormemente las capacidades de navegación e impide el disfrute de vídeos en estos dispositivos. En definitiva, la tinta electrónica está optimizada para leer en blanco y negro, ni más, ni menos. El próximo capítulo de esta tecnología lo escriben las capacidades táctiles mejoradas, el color y las pantallas enrollables. La reciente polémica entre los ereaders de tinta electrónica y los dispositivos multipropósito amplía el espectro del ya clásico debate entre el papel y el libro digital. A pesar de que un sector de los lectores intensivos manifiesta un apego casi romántico por el papel, su olor, su tacto o lo que dice de la personalidad de alguien el disponer de una amplia biblioteca expuesta en las paredes de casa, los más afines al dispositivo de tinta electrónica se encuentran precisamente entre este colectivo asiduo a la lectura. La apuesta intuitiva es que los lectores menos frecuentes podrían encontrar más interesantes los terminales multipropósito. Steve Jobs ha manifestado que “al final, los dispositivos de propósito general son los que triunfan porque creo que la gente no quiere pagar por un dispositivo dedicado” 2. Todo apunta a que ambas familias convivirán, con adeptos segmentados entre otras muchas variables en función del perfil lector y tecnológico, pero el hueco a los tablet PC como dispositivos de consumo editorial lo han generado los lectores de tinta electrónica, al dar el empujón a la industria editorial para embarcarse en la digitalización. Y es que, sin el contenido, no hay lugar a la controversia entre dispositivos. Content is King A pesar de su tendencia a monopolizar el debate, los dispositivos de lectura son sólo parte de la historia. Donde realmente reside la clave del éxito es en la disponibilidad de contenidos atractivos por los que el público esté dispuesto a pagar. Sin necesidad de convertir en verdad absoluta la afirmación de Hemingway sobre la obra clásica, de la que decía ser “un libro que todo el mundo admira, pero que nadie lee”, es incuestionable que el éxito del libro electrónico pasa por la presencia de los best-sellers en los catálogos digitales. Sin embargo, la industria editorial española afronta la digitalización con cautela. La incertidumbre acerca de un modelo de negocio claro, el riesgo de desintermediación y el miedo a la piratería son algunas de las razones subyacentes. A cambio, la digitalización abre un mar de oportunidades a nuevas vías de marketing, permitiendo que las obras puedan transformarse y personalizarse gracias a la desaparición de almacenes y tiradas mínimas y a la fácil modificación de los formatos digitales. Aparecen nuevos modelos derivados de la fragmentación literaria, que permite entregar capítulos sueltos y generar expectación al publicar contenidos en ventanas temporales concretas. ¿Por qué no distribuir ciertos libros exclusivamente en formato digital? Surge también el préstamo electrónico, que pretende emular comportamientos habituales con los libros físicos, en ocasiones alquilados en una biblioteca y otras veces prestados o regalados. Sin embargo, las mayores posibilidades de la digitalización se esconden tras la interactividad entre usuarios y contenidos, tanto por el posible enriquecimiento con recursos multimedia de audio y vídeo como por la asociación de información relacionada y fácilmente accesible mediante motores de búsqueda y recomendación. A la luz de estas posibilidades, aparecen nuevos actores en la cadena de valor del negocio editorial. Su interrelación fluida y eficiente para “El valor diferencial del “ereader” está en la tecnología de tinta electrónica de su pantalla, que acerca la experiencia digital de lectura a la tradicional del papel impreso” QUÉ ES... Llega el libro electrónico generar servicios de valor añadido en torno a la edición digital es clave para el éxito de las nuevas fórmulas a desarrollar. El consumidor final pasa a tener un papel mucho más activo, gracias a las redes sociales y a las posibilidades de personalización y autopublicación, que es ya una realidad creciente en el universo bloguero. Asistiremos a la puesta en marcha de nuevas formas de creación y de lectura, más allá del libro tal y como lo conocemos hoy. La cuestión es cuándo. La industria editorial parece más decidida en el corto plazo a reproducir fielmente la experiencia de lectura tradicional que a abordar las capacidades que ofrece el mundo digital. Los nativos multimedia irán marcando la pauta de transición. La bravura de el Temido3 Mientras el sector se pregunta cuál es la dimensión real de la demanda para ajustar la oferta, aquellos usuarios que ya cuentan con dispositivos electrónicos, ávidos de lectura, descubren que no pueden comprar legalmente las obras de mayor valor percibido en español. Las editoriales, reticentes en algunos casos a digitalizar sus fondos por miedo a la piratería, se encuentran con la paradoja de que la ausencia de contenidos favorece las redes ilegales de descarga. La lucha antipiratería pasa por asegurar la calidad de los catálogos legales. La transformación del contenido original es mucho más difícil de reconocer en un libro que en una canción o una película falsas. ¿Cómo saber que un libro ilegítimo no está corrupto, que conserva su auténtico final? Pero hablar de calidad es, sobre todo, hablar de una cuidada digitalización. La edición es un proceso artesanal de altísimo valor, cuyo mimo debe replicarse en el nuevo entorno para respetar las obras. Esto se traduce en grandes dosis de tiempo y energía a la hora de abordar la edición digital de los catálogos, contribuyendo a retrasar la masificación de los contenidos en el estadio actual. Más allá del simple escaneado en formato PDF, fácil de evitar con una oferta legal a un precio atractivo, el sistema de protección DRM (Digital Right Management) de Adobe ha pasado a convertirse en el estándar de facto para la protección de derechos. Denostado por la mayoría de usuarios al encorsetar la descarga, copia e impresión de los contenidos adquiridos legítimamente, en cualquier caso el DRM no es suficiente para evitar el fraude. El sector editorial se caracteriza por una fuerte territorialidad en los derechos de autor. Garantizar estos derechos en un contexto digital en el que las fronteras se diluyen, es un reto al que la UNESCO quiere dar respuesta mediante el Observatorio Mundial de Lucha contra la Piratería, de reciente creación. Merecen mención las declaraciones de su Directora General, Irina Bokova, el pasado 23 de abril4: “ante las nuevas formas que el libro asume, ante las transformaciones que experimentan su concepción y producción y el acceso a sus contenidos, resulta urgente recordar que no puede haber desarrollo del libro si no se respeta el derecho de autor. Este principio es aún más verídico ahora que la digitalización aumenta el riesgo de aprovechamiento ilícito del libro”. Encajando las piezas del puzzle…en movilidad Hemos revisado las claves de dispositivo y contenido, pero no hay fórmula de éxito del modelo sin poner en contacto ambos mundos de una forma sencilla para los usuarios. Amazon ha liderado este encuentro de forma ejemplar, lanzando el primer libro electrónico conectado, el ya famoso Kindle, en noviembre de 2007. Aunque llegaba al mercado tres años después que el lector de Sony, lo revolucionario de Kindle fue su conectividad 3G, que hacía realidad la compra y descarga de libros y prensa en cualquier momento y lugar, sin necesidad de conectarlo a un ordenador. Este lanQUÉ ES... Llega el libro electrónico zamiento temprano permitió a Amazon establecer las reglas del juego y apostar por un sistema cerrado que restringe la compra y disfrute a su tienda y dispositivo sobre una versión propietaria del formato Mobipocket. Frente a él, nace el formato ePUB, estándar del IDPF (International Digital Publishing Forum, que agrupa miembros del sector como editoriales y empresas de tecnología) desde 2007, con la vocación de ser al libro electrónico lo que el MP3 es a la música, y que dio el último golpe de efecto a finales de 2009, cuando Sony abandonó Mobipocket en su favor. La estandarización de formatos es la mejor de las noticias para los consumidores, ya que reconcilia terminales y tiendas con formatos abiertos, facilitando al cliente la posibilidad de variar el lugar de compra y la perdurabilidad de sus contenidos. Los competidores comienzan a plantar cara a Amazon. Apple puede jactarse de haber vendido 1,5 millones de libros en su iBook Store durante su primer mes de existencia en Estados Unidos. Google Editions va a iniciar próximamente su andadura en la venta de ebooks. Por su parte Barnes&Noble, cadena de librerías norteamericana que lanzó su servicio sobre el lector Nook en noviembre de 2009, está gozando de una buena aceptación, ayudada por su fuerte canal de tiendas físicas (777) que le ha permitido desbancar a Amazon en ventas el pasado mes de marzo5. Frente al mercado norteamericano, caracterizado tanto por un fuerte desarrollo de la venta online del libro físico como por la inexistencia de leyes de precio fijo, la realidad española es bien distinta. Aunque ya están en marcha algunas iniciativas de venta, tanto en contenidos como en dispositivos, el mayor movimiento se ha anunciado para las próximas semanas con el lanzamiento de una plataforma que aglutina a las mayores editoriales del panorama nacional. Sin embargo, aún se echa de menos un agente que integre todas las piezas y sea capaz de asegurar la portabilidad de los contenidos a todos los soportes, incluyendo dispositivos con sistemas operativos diferentes y cubriendo todo el rango de tamaños de pantalla. Una nueva forma de leer, en un mundo digital Quisiera terminar con unas palabras de Manuel Castells, extraídas de “La revolución de la Tecnología de la Información”: “La difusión de la tecnología amplía sin límites el poder de la tecnología, al ser apropiada y redefinida por sus usuarios. Las nuevas tecnologías de la información, no son simples herramientas para ser aplicadas, sino que son procesos para ser desarrollados. Usuarios y hacedores pueden llegar a ser la misma cosa”. Como usuarios, la experiencia de lectura que hemos disfrutado hasta ahora es sólo el principio, una parte, de la que llegaremos a vivir digitalmente. Como telecos, algunos tendremos además el privilegio de poder contribuir al desarrollo de este cambio de paradigma, donde la interacción bidireccional entre usuarios y contenidos desembocará en una oportunidad para leer más y mejor.3 Notas 1 Heráclito de Éfeso. 2 Extraído de una entrevista publicada en The New York Times, el 9 de septiembre de 2009. 3 En alusión a “La Canción del Pirata”, de José de Espronceda. 4 Día Mundial del Libro y del Derecho de Autor. 5 Según el analista de Digitimes Research, Mingchi Kuo. “El próximo capítulo de esta tecnología lo escriben las capacidades táctiles mejoradas, el color y las pantallas enrollables”
30 oct 2015
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La TV en 3D
QUÉ ES... La TV en 3D Un poco de historia Los primeros experimentos de estereoscopía se remontan al siglo XIX, con imágenes estáticas, evolucionando rápidamente a la captación de películas de vídeo. Las primeras patentes de cámaras estéreo datan de 1900, y la primera proyección de cine en 3D de la que se tiene constancia fue de la película titulada The power of love, proyectada en el Hotel Ambassador, en Los Ángeles (California), en 1922. Su escaso éxito provocó que el siguiente evento de relevancia en este tema se produzca en 1953, con la proyección en salas de cine comerciales de la película House of Wax, que incluía, además, sonido estéreo. En los años 80s hubo un tímido repunte, con la emisión de algunas películas, de nuevo, en salas de cine. Y ahora, es en estos momentos cuando la fiebre vuelve a resurgir, pero esta vez no se limita a proyecciones en salas de cine comerciales: ahora hay equipos domésticos, se está emitiendo señal de TV para pantallas estereoscópias, ¡se puede ver en casa! ¿Cómo funciona? El mecanismo de funcionamiento siempre ha sido el mismo, y se basa en intentar “engañar” al sistema de visión humano. Disponemos de dos ojos, a través de los cuales captamos dos escenas diferentes, separadas entre sí la distancia inter-ocular (en torno a 6,3 cm). Nuestro cerebro aprende, cuando somos bebés, a fundir mentalmente ambas imágenes, resolviendo las disparidades (o estereoscopía, es decir, la proyección de un mismo punto de la escena en zonas diferentes, en cada imagen), y produciéndonos la sensación de profundidad en los objetos percibidos. La TV en 3D Recientemente, hemos vivido un suceso que ha marcado historia, aunque prácticamente nos ha pasado desapercibido: han arrancado las primeras emisiones comerciales de señal de TV en 3D estereoscópica, en diferentes países del mundo, entre ellos, en España. La llegada de la radiodifusión digital y, muy especialmente, la de la Alta Definición (conocida ya por sus siglas inglesas como HD), ha favorecido el despliegue de este tipo de servicios, previos a la estandarización de dicho formato por los organismos internacionales competentes. Y el detonante definitivo fue la aparición en el mercado de consumo doméstico de pantallas con capacidad para presentar señal de TV en 3D, y a un precio asequible. De nuevo, volvemos a ver cómo los servicios y los productos han irrumpido en el mercado, adelantándose de modo sorprendente al consenso tradicional de los estándares que rige en un mercado horizontal, como es el de la TV. Damián Ruíz Coll Investigador. E.T.S. Ingenieros de Telecomunicación – UPM José Manuel Menéndez García Profesor Titular de Universidad. E.T.S. Ingenieros de Telecomunicación – UPM David Jiménez Bermejo Investigador. E.T.S. Ingenieros de Telecomunicación – UPM QUÉ ES... La TV en 3D Por tanto, para generar una sensación de profundidad artificial (una ilusión óptica de profundidad), tenemos que hacer llegar a cada ojo una información diferente, correspondiente a lo que captarían dos cámaras de vídeo, dispuestas, de tal modo, que la separación entre ellas equivalga a la distancia inter-ocular. Adquisición de señal 3D La técnica más simple para adquirir señal de vídeo en 3D es disponer dos cámaras en paralelo, separadas entre sí una distancia equivalente a la distancia interocular. Esto no siempre es sencillo, dado que los bloques ópticos de las cámaras, especialmente las profesionales, son muy voluminosos, y no permiten aproximar tanto los dispositivos. Por ello, se recurre a cámaras especiales, de pequeño tamaño, o a montajes complejos, con cámaras dispuestas en ejes diferentes, que se apoyan en espejos para lograr una campo visual similar al humano. Presentación de señal 3D El objetivo fundamental de los dispositivos de presentación es, por tanto, hacer llegar cada una de las señales diferentes, captadas por cada una de las cámaras, a cada uno de nuestros ojos. Para ello, existen diferentes procedimientos, que se pueden englobar en dos grandes grupos: Sistemas que hacen uso de gafas para separar cada señal Sistemas auto-estereoscópicos, que no requieren gafas Las gafas son el elemento más simple que nos permite separar las señales correspondientes a cada ojo, y fue el recurso utilizado en ya en las primeras proyecciones de los años 20. Las primeras gafas utilizadas se basaban en filtros de colores. Estas gafas, denominadas anáglifos por el autor de su patente (Louis Ducos du Hauron, en 1891), permite presentar a cada ojo imágenes a las que se les han sustraído determinadas bandas de color. Con un anaglifo rojo-azul, el ojo cubierto por el filtro rojo percibirá las zonas rojas de la imagen como claras, y las partes azules como oscuras. Por su parte, el ojo cubierto por el filtro azul percibirá el efecto opuesto. El resto de los colores son percibidos por igual por ambos ojos. El cerebro se encarga de fusionar las imágenes, y de generar la sensación de profundidad. En la década de los 50 se empieza a utilizar otro tipo de gafas, que generan una sensación más natural. Se trata de gafas con filtros que permiten pasar luz diferente polarización a cada ojo. Requieren el uso de sistemas de doble proyección sincronizada, que emita cada una de las señales con polarización distinta (típicamente lineal, con polarizaciones vertical y horizontal, o bien circular, con polarizaciones levógira y dextrógira, respectivamente). Por último, existe un tipo adicional de gafas sin filtros de polarización o de color, que, simplemente, se sincronizan con la emisión de las señales. Cuando se emite la señal correspondiente al ojo derecho, el cristal del ojo izquierdo se convierte en opaco, y a la inversa con la emisión de la señal del ojo izquierdo. Esto se hace muy rápidamente (50 o 100 veces por segundo), aprovechando la persistencia visual de nuestra retina. Este tipo de gafas se denominan activas, en contraposición a las pasivas, que hacen uso de los filtros antes explicados. “Para generar una sensación de profundidad artificial tenemos que hacer llegar a cada ojo una información diferente, correspondiente a lo que captarían dos cámaras de vídeo, dispuestas, de tal modo, que la separación entre ellas equivalga a la distancia inter-ocular” QUÉ ES... La TV en 3D Los sistemas auto-estereoscópicos, por su parte, no requieren el uso de gafas para generar la ilusión óptica de profundidad. El esquema tradicional se basa en anteponer una rejilla opaca, denominada barrera de paralaje, delante de una imagen especialmente tratada para que cada ojo vea la parte que le corresponde. La rejilla debe presentar ranuras transparentes verticales, que permiten ver a cada ojo un trozo de imagen diferente. El observador puede moverse un cierto margen, aunque no demasiado. Una alternativa tecnológica a la barrera de paralaje consiste en usar hojas lenticulares, es decir, pequeñas lentes cilíndricas encargadas de dirigir cada señal a uno de los ojos. El principal inconveniente es que estas lentes puede realizar dicha emisión separada en un conjunto discreto de direcciones espaciales, con lo cual, sólo se permiten observadores en esas direcciones, y no pueden moverse, ya que perderían la recepción de las dos señales y, con ello, la ilusión óptica de profundidad. Mercado actual de pantallas de TV 3D En estos momentos, se pueden encontrar en el mercado pantallas planas comerciales con capacidad de mostrar señal de TV en 3D, haciendo uso de gafas, tanto activas como pasivas (fundamentalmente con polarización circular, que presenta una mejor separación de canales). Ambos tipos tienen sus defensores y detractores. Pero, lo más importante, es que ambos tipos pueden mostrar las señales que están emitiendo los diferentes radiodifusores. Formatos emitidos actualmente En febrero del 2009, la plataforma satelital BSkyB anunció las primeras emisiones en 3D-HD, utilizando el formato denominado Side-by-Side, donde cada una de las vistas izquierda y derecha son submuestreadas horizontalmente a la mitad de su resolución original. La disposición espacial conjunta de ambas vistas, en un cuadro de resolución HD, permite la reutilización del conjunto de infraestructuras técnicas disponibles, desde las cabeceras de emisión, pasando por la red de transporte, e incluso por el receptor del usuario. Este formato Side-by-Side se ha convertido en el estándar de facto, y es el utilizado por muchos radiodifusores a nivel mundial, como DirectTV y ESPN. También en España ha sido el formato utilizado por Digital+ para transmitir, en 3D-HD, los Campeonatos del mundo de futbol de Sudáfrica de este pasado mes de Julio. Dichas emisiones podían ser recibidas por los receptores de iPlus-HD de modo totalmente compatible, y requería tan solo de su conexión por HDMI a una de las múltiples pantallas 3D que se comercializan en la actualidad. Como respuesta, sin duda tardía, a la demanda del mercado, tanto en servicios como en productos 3D, el DVB (Digital Video Broadcasting), en coordinación con la EBU (European Broadcas- “Debido al elevado número de tecnologías disponibles, se prevé que no será sencillo alcanzar un consenso por parte de la industria” QUÉ ES... La TV en 3D ting Union), diseñó en el 2009 un calendario para la estandarización de los distintos formatos de difusión, articulando dicha estandarización en dos fases. Se estima que dichas fases concluyan en el 2011, ofreciendo el suficiente margen para ser adoptadas por la industria audiovisual con anterioridad a un evento de la relevancia de los Juegos Olímpicos de Londres 2012, donde el 3D jugará un papel, sin duda, de primer orden. FASE I: “Frame Compatible” Recogida en la norma ETSI TS 101154, a día de hoy como Working Draft, define 2 formatos de difusión de contenidos 3D compatibles tanto con las cabeceras de emisión en HD como con los receptores de HD: el ya mencionado “Side-by-Side” para resoluciones de 1080 líneas entrelazadas, y el “Top-and-Bottom”, para el formato de 720 líneas progresivas. El resto de formatos incluidos en numerosas pantallas comerciales 3D, como “Checkerboard” o “Line-by-line”, han sido descartados para su estandarización en el seno del DVB. Estos formatos presentan, como atractivo adicional al de la retrocompatibilidad tecnológica, el utilizar el mismo ancho de banda que los actuales servicios de HD, pero como contrapartida, no son compatibles con los actuales receptores “TV Ready 1080p”, ya que debido a la falta de una señalización especifica, interpretan dichas emisiones como un servicio convencional de HD, presentando en la pantalla ambas vistas de modo simultaneo. FASE II: “Service Compatible” El objetivo de este formato es el ofrecer servicios 3D totalmente compatibles con los usuarios con equipamiento 2D, no incurriendo en la reducción de la calidad de los formatos “Frame Compatible”, y evitando soluciones que exigen duplicar el ancho de banda requerido, como es la emisión en simulcast de las versiones 2D y 3D. Debido al elevado número de tecnologías disponibles, se prevé que no será sencillo alcanzar un consenso por parte de la industria. Cabría pensar que la solución lógica y natural consistiría en adoptar una de las dos extensiones que ofrece MPEG-4 AVC/H.264 para tal fin, como son el Perfil “Stereo High Profile” de MVC (Multi View Coding), o alguno de los perfiles de SVC (Scalable Video Coding). Ambas soluciones son estándar, y al disponer de una capa base totalmente compatible con los perfiles de MPEG-4 AVC, utilizados en los actuales servicios de HD, cumple con la premisa de retrocompatibilidad 2D. Sin embargo, la baja eficiencia que ofrecen ambos perfiles para formatos entrelazados, como es caso de 1080 líneas, que no supera el 25% con respecto al simulcast de ambas vistas, abren la puerta a tecnologías como la 2D + Depth, donde se transmite una vista 2D, más el mapa de profundidad de la escena, de modo que las pantallas 2D decodifican y visualizan la vista 2D, y las pantallas con capacidades 3D pueden reconstruir nuevamente ambas vistas con la ayuda del mapa de profundidad. A la vista de todo lo expuesto, se puede concluir, con rotundidad, que estamos viviendo un momento histórico, donde la TV en 3D ha comenzado su andadura en el entorno doméstico, y que todo apunta a que por fin ha llegado para quedarse. Queda, ahora, espolear a los fabricantes para que rematen el acuerdo de un formato (o conjunto de formatos) estándar, y que nos vayan ofreciendo, en breve plazo, pantallas a precios más reducidos, y con mejores capacidades de presentación.3 “Se puede concluir, con rotundidad, que estamos viviendo un momento histórico, donde la TV en 3D ha comenzado su andadura en el entorno doméstico, y que todo apunta a que por fin ha llegado para quedarse”
30 oct 2015
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DOCSIS 3.0: soluciones tecnológicas para la velocidad ultrarrápida
QUÉ ES... DOCSIS 3.0: soluciones tecnológicas para la Las tecnologías de acceso mediante fibra hasta el hogar (FTTH) suponen una alternativa costosa y cuestionada frente al crecimiento de tecnologías de acceso inalámbrico y por ello la alternativa a ampliar la red de servicios sobre la red de Cable ya existente se posiciona como una decisión óptima en términos tecnológicos y estratégicos. En la Figura 1 se muestra el modelo de despliegue de servicios actual sobre red de Cable. En ONO, conscientes de la necesidad de satisfacer la creciente demanda de velocidades ultrarrápidas, se decidió buscar alternativas para mejorar la capacidad de velocidad a través de soluciones tecnológicas. La cooperación de los operadores del sector ha sido decisiva para impulsar el desarrollo de la tecnología DOCSIS 3.0, La experiencia en EuroCable Labs ha permitido un despliegue coordinado y progresivo del sector del Cable (UPC, Kabel Deutschland, Ziggo, Virgin Media). Considerando la red ya disponible, implementar el DOCSIS 3.0 sobre nuestras redes supone una ventaja tecnológica para al disponer de estas nuevas velocidades en muy corto espacio de tiempo sin tener que desplegar un nuevo medio de acceso. La fuerte inversión inicial que realizó ONO en construir su red, 9.000 millones de DOCSIS 3.0: soluciones tecnológicas para la velocidad ultrarrápida Las tecnologías dominantes de acceso a Internet de banda ancha actualmente (xDSL y Cable) y su creciente desarrollo, demandan una vía evolutiva garantizada tanto en términos de capacidad como de servicios. Oscar Antón Molina Departamento de Tecnología de ONO Tomás Arribas Navarro Departamento de Tecnología de ONO Figura 1: Arquitectura General de red HFC. euros, nos permite ahora implementar esta nueva tecnología para los 7 millones de hogares que conforman la red de ONO Algunas consideraciones teóricas sobre el EuroDOCSIS 3.0: - La capacidad de un canal. La velocidad máxima de navegación queda limitada por el teorema de Shannon (1), éste determina la capacidad de un canal, en función de la relación señal/ruido del mismo. (1) Esta expresión representa en la Figura 2 el límite de codificación (bit / herz) en función del cociente de potencia media de la señal utilizada y el ruido presente en el canal. Se denomina ‘región practicable’ a la zona inferior a la función que representa la tasa de codificación máxima alcanzable, sin precisar el sistema de codificación. Siempre que se trabaje por debajo de la curva de la gráfica 1 será posible decodificar la señal transmitida reduciendo la probabilidad de error tanto como se desee, mientras que por encima de la gráfica no se podrá garantizar la tasa de error en la decodificación. En términos de eficiencia de utilización del canal, en la Figura 3 se verifica que distintas modulaciones se sitúan en puntos de mayor o menor eficiencia según la región de trabajo. Como se aprecia, según se incrementa la tasa de bits/Hz la modulación que permite alcanzar mayores tasas de transferencia es la QAM (símbolo triangular), mientras que para la misma tasa, se requiere mayor potencia de transmisión para modulaciones MPSK. - Modulación QAM, espectro y ancho de banda: Una Red HFC está especialmente ideada para la transmisión de señales analógicas, bien de señales analógicas Moduladas en amplitud (AM – Amplitude Modulation) o bien señales digitales moduladas mediante esquemas en Cuadratura (QAM - Quadrature Amplitude Modulation) en las que un determinado número de bits (símbolo) se transmite asignándole una amplitud y una fase mediante una constelación y que será reconocido en el receptor y transformada correctamente en los bits originales si el canal no degrada significativamente dicha señal. Figura 2: Teorema Shannon Figura-3: Eficiencia y Modulación. QUÉ ES... DOCSIS 3.0: soluciones tecnológicas para la velocidad ultrarrápida octubre-noviembre 2010 61 QUÉ ES... DOCSIS 3.0: soluciones tecnológicas para la velocidad ultrarrápida 62octubre-noviembre 2010 Cuantos más bits por símbolo se transmitan mayor eficiencia tendrá el canal, aunque, por contrapartida, más sensible será al ruido térmico y otras degradaciones del canal. En Europa el espectro de una red HFC moderna para el sentido Downstream generalmente está comprendido entre 85-870 MHz mientras que el de retorno está comprendido entre 5-65 MHz; en países como EEUU o Japón estas frecuencias varían ligeramente. El espectro Downstream generalmente no sufre excesivamente de ruido térmico y, salvo en frecuencias muy concretas, tampoco sufre interferencias de otras señales; por ello en el canal descendente se pueden emplear señales de hasta 256QAM (8 bits por símbolo) sin mayor problema para la prestación de servicios mediante el estándar DOCSIS. Cada portadora emplea un ancho espectral de 8MHz en el Estándar Europeo. En el canal de retorno, por el contrario, tanto las interferencias como el ruido térmico son muy acusadas y el orden de modulación será sensiblemente inferior al de Downstream, esto es 16 QAM, 32 QAM o, cómo máximo, 64 QAM. Las portadoras Upstream pueden ser de 3.2 MHz o 6.4 MHz de ancho espectral dependiendo de cómo de despejado de ruido se encuentre el canal. En sentido descendente por cada portadora 256 QAM y 8 MHz de ancho espectral que se añade al BG se aporta un ancho de banda de unos 50Mbps, lo que permite alcanzar un canal lógico de varios cientos de Mbps pudiendo así ofrecer al cliente anchos de banda inalcanzables con otras tecnologías. En sentido ascendente cada portadora 16 QAM aporta 10 Mbps ó 20 Mbps dependiendo de si el ancho espectral es de 3.2 MHz o de 6.4 MHz, respectivamente; para señales 64 QAM estos anchos de banda son de 15 Mbps y 30Mbps, dependiendo del ancho espectral 3.2 o 6.4 MHz, respectivamente. Así para un terminal de abonado de última generación (8 portadoras) puede alcanzar un ancho de banda de hasta 400 Mbps en sentido descendente y de hasta 120 Mbps en sentido Upstream. Encontrar la solución adecuada a la topología de la red HFC de ONO, requería analizar diversas soluciones y por ello se decidió experimentar estos entornos en laboratorio y someterlos a un completo conjunto de pruebas que permitieran evaluar sus características tanto desde el punto de vista de rendimiento, como de integración. Y finalmente se tomó la decisión en función de los costes de integración, despliegue, mantenimiento, crecimiento de la red y reutilización de la planta existente, resultado elegido solución Integrada Motorota y la solución Modular Cisco. Durante las pruebas se evaluaron versiones muy recientes, a nivel de desarrollo, de cada tecnología. No es extraño evaluar versiones de ingeniería, versiones únicas fabricadas ex profeso tanto HW como SW para cumplir con el objetivo de las pruebas y de éstas obtener la información necesaria para que el fabricante pueda orientar y priorizar el desarrollo final. La característica más importante de la evolución hacia la tecnología euroDocsis es su gran capacidad, basada en dos puntos básicos. En primer lugar el incremento del ancho de banda del canal, pasando de los 6 MHz del estándar americano (NTSC) a los 8 MHz según la versión europea (PAL). Y por otra parte por la capacidad de agregar múltiples canales (bonding) para multiplicar tanto la capacidad descendente (downstream) como ascendente (upstream). Tras validar las soluciones formales de cada fabricante surgieron dos cuestiones especialmente sensibles e importantes: la dependencia de la velocidad máxima alcanzable en función de la configuración del PC del usuario y la latencia del sitio de descarga y en segundo lugar el diseño de las reglas de ingeniería que debían tenerse en cuenta a la hora de planificar el número de usuarios máximo por cabecera. La cuestión sobre las reglas de ingeniería y dimensionamiento “Con las velocidades ultrarrápidas se da respuesta a la demanda de los internautas que necesitan gran ancho de banda para mantener la simultaneidad en varios dispositivos dentro del hogar” QUÉ ES... DOCSIS 3.0: soluciones tecnológicas para la velocidad ultrarrápida de las cabeceras se enfrentó a la dificultad de no disponer de un entorno de 200 a 500 usuarios reales, cuando en ese momento solo se disponía de algunas unidades muy recientes de cablemodems con versión de ingeniería. En esta situación se decidió abordar el estudio de reglas de ingeniería utilizando herramientas de simulación. Para abordar el modelo de simulación se optó por implementar un modelo de cabecera simulado según el método de Monte-Carlo generando tráfico mediante distribuciones controladas de distintos perfiles de usuarios, tráfico y clases de servicio. El desarrollo sobre eDOCSIS 3.0 ha supuesto que en 2010 dispongamos de una realidad accesible a nivel nacional para todos los de clientes de ONO. Las nuevas velocidades comienzan a comercializarse y el desarrollo de nuevos servicios están ya impulsándose, convertidos en medios de más calidad, velocidad y simultaneidad. Los clientes de nuestros servicios de banda ancha ya están desarrollando el hábito de disfrutar de una banda ancha sin límites hacia nuevas formas de entender Internet y las comunicaciones. Con la tecnología Docsis 3.0 sobre fibra óptica no existen limitaciones para el usuario. Se puede, por ejemplo, jugar a la videoconsola online en una habitación, estar haciendo ‘streaming’ de una película en alta definición en el televisor del salón, tener varios PCs intercambiando archivos y realizar sesiones de chat con videollamada, entre otras actividades, que está cambiando de manera radical la experiencia de navegación. Con las velocidades ultrarrápidas se da respuesta a la demanda de los internautas que necesitan gran ancho de banda para mantener la simultaneidad en varios dispositivos dentro del hogar. Su red de fibra óptica mantiene la máxima calidad en todos los servicios que se dan al tiempo: voz, televisión digital, vídeo bajo demanda e Internet de alta velocidad y se sientan las bases para las futuras aplicaciones que el usuario necesite. 3 Referencias [1] Donald Raskin & Dean Stoneback, edi. Prentice Hall, Broadband Return Systems for Hybrid Fiber/Coax Cable TV Networks, 1999 [2] Kile (2006). E. Casilari, A. Reyes Lecuona, A. Díaz Estrella y F. Sandoval, MODELADO DE TRÁFICO TELEMÁTICO [3] Meta-Analysis via Markov Chain Monte- Carlo methods – Besag, Mengersen - 1993 Figura 4: Esquema de funcionamiento del Standard DOCSIS 3.0 frente a estándares previos. Se muestra el concepto de Bonding Group en Downstream y Upstream.
30 oct 2015
Artículo BIT
El Podcasting
Introducción El podcasting es el método de distribución automática de ficheros multimedia (normalmente audio, pero también puede ser vídeo, imágenes, texto, PDF o cualquier otro tipo de fichero), sobre Internet, empleando la sindicación de contenidos mediante RSS (Really Simple Syndication). Sin embargo, es en el audio donde el podcasting ha tenido más éxito y un altísimo porcentaje de los podcasts que existen actualmente, son ficheros de este tipo. Cuando un oyente se suscribe a un podcast, el podcatcher descarga automáticamente el fichero de audio al ordenador (también puede ser una PDA, smartphone, etc.) en cuanto dicho dispositivo esté conectado a Internet. Una vez terminada la descarga del archivo, éste se almacena en el disco duro o tarjeta de memoria, pudiendo ser reproducido, copiado, editado y redistribuido, cuantas veces sea necesario, siempre que se respeten los derechos de propiedad intelectual de los creadores. Gracias al podcasting es posible producir ficheros de audio de alta calidad, de forma rápida y sencilla y conseguir una audiencia global pero con alta capacidad de segmentación, lo cual tiene importantes aplicaciones para la educación, promoción, información, etc. Este nuevo sistema permite suscribirse gratuitamente a miles de programas radiofónicos profesionales o aficionados. El podcasting tiene varias ventajas respecto al streaming, como los menores problemas de compatibilidad entre sistemas, la descarga automática del contenido, la posibilidad de escuchar el contenido en cualquier momento y lugar e incluso aunque no se esté conectado a Internet, etc. Contenidos y aplicaciones del podcast El podcast es un fichero de audio, generalmente en formato comprimido MP3, que puede contener voz, música, o una combinación de ambas cosas. En cuanto al contenido concreto del podcast, dependerá del locutor concreto y no hay límite alguno a la imaginación. Cualquiera puede grabar un podcast, puede tratarse de un seminario universitario, de una clase de idiomas, de una campaña política, de los beneficios de un producto o servicio nuevo lanzado El Podcasting El “podcasting” es un término adoptado en 2004, que combina los términos iPod (el popular reproductor de ficheros de audio digital de Apple) y broadcast (multidifusión). Las nuevas tecnologías y en especial Internet han revolucionado la industria de la radio. El podcasting sobre Internet ha permitido que cualquier internauta se convierta en locutor y que los oyentes tengan disponible de forma automática sus programas favoritos para oírlos en cualquier momento y sin necesidad de estar conectados a la Red. Ramón Millán Ingeniero de Telecomunicación “El podcasting tiene varias ventajas respecto al streaming, como los menores problemas de compatibilidad entre sistemas, la descarga automática del contenido, la posibilidad de escuchar el contenido en cualquier momento y lugar e incluso aunque no se esté conectado a Internet, etc.” QUÉ ES... El Podcasting al mercado, programas basados en tus libros, canciones de álbumes que se desean promocionar, etc. La finalidad que se persigue con el podcast puede ser también muy amplia, aunque los principales son la educación y la publicidad. En cuanto a la publicidad, los podcasts son bastante efectivos puesto que la producción es muy rápida y de bajo coste. Además la difusión también es muy barata y permite una gran capacidad de segmentación y un alcance mundial. Al igual que la radio, es un medio móvil, pues una vez descargado el contenido, puede escucharse en cualquier momento y lugar y es compatible con el desarrollo de otras actividades cotidianas. Sin embargo, a diferencia de la radio, puede reproducirse cuantas veces sea necesario, aumentando el “efecto memoria” e impacto de los mensajes; y redistribuirse, lo cual ayuda a hacer un marketing viral. Herramientas para escuchar, descargar y crear podcast En el podcasting, los ficheros son distribuidos automáticamente desde un servidor a un cliente, utilizando o un software denominado podcacher. Algunos de los programas para PC más utilizados son Juice iPodder y jPodder. Los archivos RSS que contienen audio no son legibles por cualquier lector o agregador, hace falta que admitan los ficheros adjuntos a los RSS o “enclosures”. Los lectores de RSS descargan automáticamente el archivo en cuanto encuentran que en una lista de suscripción hay contenido nuevo. Después, los ficheros descargados se sincronizan con el programa reproductor de audio del ordenador (iTunes, Figura 1: Podcacher Juice iPodder. Para hacer un podcast las herramientas técnicas necesarias son: u Grabar el contenido en el ordenador mediante un micrófono y algún programa de grabación y edición de audio como Audacity, GarageBand, CoolEdit, etc. El contenido también puede ser grabado mediante el teléfono móvil, una grabadora digital, etc. u Si no se ha hecho antes, convertir el archivo resultante a un formato comprimido, tipo MP3, lo cual se puede hacer a partir del propio Audacity. Esto permitirá disminuir notablemente su tamaño, sin afectar a su calidad, pudiendo así ser descargado en menos tiempo por los oyentes. u Después habrá que subir el fichero a un servidor Web de Internet para que pueda ser descargado automáticamente por RSS, pero también podrá ser escuchado y descargado como si fuera una imagen u otro contenido de la página Web que lo enlaza. Se puede utilizar un servicio de alojamiento de podcast como PodOmatic, o bien un programa cliente FTP como FileZilla. u Crear el archivo RSS para que cualquier usuario pueda recibir los programas. Si no se emplea un servicio de alojamiento de podcast, sino que alojamos éste en nuestro propio servidor Web, lo más sencillo es instalar un programa tipo LoudBlog, con el que se genera automáticamente el feed RSS. u Promocionarlo o darlo a conocer, para lo cual se incluye como parte de las entradas de un blog o bien recurrir a las técnicas de publicidad online. QUÉ ES... El Podcasting Windows Media Player, etc.) o reproductor portátil. Es decir, con cualquier reproductor MP3 del mercado es posible escuchar podcasts con formato MP3. La verdadera novedad de los podcast no está en la descarga de archivos sueltos o su formato, sino en suscribirse a los podcast a través de los podcacher. Los podcast pueden encontrarse como un contenido más de programas de radio u otros sitios Web, en directorios específicos para podcast o bien, a través de redes P2P (eMule, BitTorrent, etc.). Los podcast pueden por supuesto alojarse en nuestras propias páginas Web o blogs, si bien debemos tener en cuenta las restricciones de espacio y ancho de banda de nuestro servicio de hosting. No obstante, un buen podcast siempre ayudará a aumentar el número de visitas y de enlaces a su sitio Web, mejorando su visibilidad y posicionamiento en la Web. Existen varios sitios Web donde descargar gratuitamente o subscribirse a podcasts, siendo estos algunos ejemplos: Directorio de podcast de Podcastellano, Podcast Cadena Ser, Podcast.com, Podcast. es, Poodiobooks.com, Programas y podcast de RNE, RSS y Podcast de El Mundo, etc. Podcasting vs. Streaming La forma tradicional de transmitir audio a través de Internet, antes de la explosión del podcasting, era el streaming o webcasting. Mediante este sistema, las radios o cadenas de televisión online o webcasters, así como los audioblogs, utilizan el streaming para emitir desde un servidor central. Las principales ventajas que ofrece el podcasting respecto al streaming podemos resumirlas en: – En streaming no se realiza una descarga del fichero de audio al ordenador o reproductor del usuario. En vez de ello, el fichero se reproduce en modo flujo, es decir, se reproduce mientras se está descargando. Una vez terminada la reproducción, el fichero no es almacenado, copiado, editado o redistribuido, en el equipo receptor. Esto es muy interesante para la transmisión de video, pues estos ficheros son bastante “pesados”; sin embargo, este aspecto no es tan crítico para los ficheros de audio y siempre es interesante que el fichero pueda ser reproducido cuantas veces sea necesario y que pueda hacerse cuando no se tiene conexión a Internet. – En streaming el usuario debe pulsar proactivamente un enlace o imagen en un sitio Web apuntando al fichero de streaming, para que éste empiece a ser reproducido. Típicamente, el fichero debe ser escuchado al mismo tiempo que se produce la emisión, al igual que ocurre en la radio tradicional, si bien también existen muchos ficheros de emisiones pasadas que son distribuidos en streaming. En podcasting la descarga del fichero de audio se realiza automáticamente en cuanto el contenido está disponible y se puede escuchar en cualquier momento. – El streaming presenta más problemas de compatibilidad entre los distintos sistemas empleados que el podcasting. Generalmente el streaming se distribuye en formato Real Media y es accedido mediante el Real Media Player. – Puesto que la escucha del fichero de streaming se realiza mientras el fichero se descarga, es más sensible a problemas temporales de conectividad en la conexión a Internet o bien a sobrecarga del servidor Web.3 Figura 2: Directorio podcast.com.
30 oct 2015
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NFC. El nuevo sistema de pago a través de teléfono móvil
En los últimos meses se viene hablando cada vez con más fuerza de la tecnología NFC (Near Field Communication) y de su uso como medio de pago alternativo al dinero en metálico o a las tarjetas de crédito/débito, sobre todo para pequeños pagos o micropagos. Antonio Hernández nos describe en este artículo la tecnología llamada a modificar el mundo de la telefonía móvil. Qué es? NFC. El nuevo sistema de pago a través de teléfono móvil Antonio Hernández Bajo Director General Adjunto GMV Transporte y Movilidad poblaciones. También existen iniciativas particulares de algunas empresas que han ofrecido la precarga de tarjetas con cierta cantidad de dinero que puede ser gastada posteriormente. En el caso del pago por móvil ningún sistema hasta la fecha ha logrado tener éxito, y de hecho Mobipay finalizó su servicio en España a finales de 2009 ante la falta de usuarios. Por su parte, NFC es una tecnología de comunicación inalámbrica que permite intercambiar datos entre dos dispositivos próximos, situados a pocos centímetros, siguiendo el estándar ISO 14443 y trabajando en la banda de 13,56 MHz. El principal uso previsto para esta tecnología es la realización de pagos por medio del teléfono móvil. En este sentido destaca el reciente lanzamiento por parte de Google de Google Wallet. Este servicio, de momento solo operativo en Estados Unidos y para un único modelo de teléfono, supone la primera aplicación práctica masiva de NFC y parece un primer paso en el camino que acabará integrando nuestra cartera dentro de nuestros teléfonos móviles. En España habitualmente los pagos por debajo de 15 euros se realizan en metálico y ese es el tipo de compras que más probablemente pueda ser realizado mediante teléfono móvil y NFC. Para ello el teléfono xisten otro tipo de tecnologías que han intentado ofrecer esta misma funcionalidad haciendo uso de tarjetas chip, como es el caso de las llamadas “tarjetas monedero”, o bien mediante teléfono móvil, como fue el caso del sistema Mobipay desplegado en España. Si bien las tarjetas chip han tenido cierta implantación en las empresas de transporte y en algunos casos han evolucionado posteriormente hacia tarjetas ciudadanas multiservicio, la falta de estandarización de las mismas ha limitado su uso al ámbito de cada una de las E ?¿ Tras la incorporación masiva en nuestros teléfonos de cámaras de fotos y de vídeo, de reproductores MP3 y de receptores GPS, parece que fabricantes y operadoras apuestan porque la siguiente revolución en la telefonía móvil vendrá de la mano de los medios de pago” “ Ecosistema de la tecnología NFC móvil o la propia tarjeta SIM del teléfono deben incorporar un chip NFC que será capaz de comunicarse con la caja registradora, el cajero autoventa o el dispositivo encargado de realizar la venta. Dicho dispositivo transmitirá al teléfono la descripción de los elementos que se desean cobrar, así como el importe de los mismos. El usuario validará la operación gracias a su teléfono equipado con NFC. En todos los casos los datos transmitidos entre el teléfono y el dispositivo que gestiona la venta viajan de forma encriptada y segura. Si el registro de los datos bancarios se realiza en la tarjeta SIM, en caso de robo del teléfono solo habría que llamar al operador telefónico para dar de baja dicha tarjeta, no siendo posible desde ese momento realizar ninguna otra transacción. Las mayores ventajas de este método de pago frente al pago en metálico o al pago con tarjeta de crédito son su sencillez, rapidez y seguridad, lo que lo hacen idóneo para su uso en medios de transporte. Se prevé su utilización en máquinas validadoras y canceladoras embarcadas en autobuses y tranvías, así como en sistemas de control de accesos para estaciones (barreras y tornos de acceso). En ambos casos el teléfono NFC haría las mismas funciones que las actuales tarjetas de transporte sin contacto, validando nuestro acceso al interior del vehículo y cargando la correspondiente tarifa en nuestra cuenta. También será posible realizar la compra de nuevos títulos de transporte en los cajeros auto�� venta situados en estaciones y paradas, realizando el pago con el teléfono móvil. Empresas como Renfe ya han llevado a cabo pruebas piloto con alguna de estas funcionalidades en su red de Cercanías. Tras la incorporación masiva en nuestros teléfonos de cámaras de fotos y de vídeo, de reproductores MP3 y de receptores GPS, parece que fabricantes y operadoras apuestan porque la siguiente revolución en la telefonía móvil vendrá de la mano de los medios de pago. NFC podría ser la tecnología que permita triunfar en un campo donde anteriores iniciativas han fracasado y el sector del transporte parece ser una de sus aplicaciones más inmediatas. 3 ¿Qué es?. NFC. El nuevo sistema de pago a través de teléfono móvil
30 oct 2015
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Redes FTTH abiertas
El estudio "Recomendaciones para un Plan de Banda Ancha Ultrarrápida en España" del COIT ha alertado a la sociedad de la necesidad de fomentar la banda ancha, por su papel clave en la crecimiento económico, productividad, innovación, eficiencia energética y sostenibilidad. Las redes ópticas FTTH abiertas permiten que varios agentes exploten simultáneamente de forma comercial la fibra, minimizando el coste por hogar pasado y acelerando la adopción por parte de los potenciales clientes. ¿Qué es? Redes FTTH abiertas Ramón Millán Ingeniero de Telecomunicación básica, al mismo nivel que la electricidad, el gas o el agua. Según el “FTTH Ranking” del FTTH Council [4], se alcanzaron los 75 millones de abonados FTTH a finales de 2011, pero sólo 10,3 millones están en Europa. Aunque Europa ha ido con retraso respecto a Norte América o Asia, el año pasado el número de hogares pasado por fibra creció un 41% y el número de abonados en un 28%. En cuanto a penetración, el ranking es liderado por Lituania (28,3%), Noruega (14,7%) y Suecia (13,6%). En cuanto a número de usuarios absolutos, Rusia es el mayor mercado con 4,5 millones; seguida de Francia, Ucrania, Italia y Portugal. La realidad es que en Europa existe una gran variación entre países y, por desgracia, España no es uno de los que están a la cabeza; a pesar de contar con operadores con una gran capacidad de inversión, como Telefónica, Vodafone u Orange. Según datos de la CMT [5], España terminó el año 2011 con un parque total de 171.177 líneas FTTH y un crecimiento del 206,4% respecto a 2010. De este modo, de las 11.147.934 líneas de banda ancha en España, tan sólo un 1,53% son de fibra óptica, la mayoría de las cuales corresponden a Telefónica y a GIT. El despliegue de infraestructuras FTTH está siendo realizado además de forma selectiva por parte de los operadores, concentrándose en las zonas con mayor rentabilidad, aumentando así los riesgos de ahondar en la brecha digital [6]. ¿Cuál podría ser la solución a la situación de retraso en FTTH que vive España? En un escenario típico de despliegue de FTTH, la mayor parte del CAPEX para el operador es el coste de la obra civil, si bien la inversión final depende de varios factores (posibilidad de hacer despliegues de fibra aérea en vez de soterrada, densidad de hogares, disponibilidad de canalizaciones previas, etc.). Como veremos, las redes ópticas abiertas (open access) ofrecen la capacidad de que varios agentes exploten simultáneamente de forma comercial la fibra, minimizando el coste por hogar pasado y acelerando la adopción por parte de los potenciales clientes; por lo que es la solución idónea para que España pueda convertirse en un líder en este mercado, que sin lugar a dudas, ayudará al necesario cambio del modelo productivo [6]. Modelos de negocio sobre redes de fibra óptica Los operadores incumbentes europeos son bastante reacios a invertir en FTTH (Fiber-To-The-Home) debido principalmente a la regulación existente, que les obliga a fibra óptica es el medio más avanzado para ofrecer servicios de telecomunicaciones a particulares y empresas. Las alternativas a FTTH (Fiber-To-The-Home), como las redes móviles 4G/LTE o redes fijas ADSL2+ y VDSL2 sobre pares de cobre, alcanzan altos anchos de banda, pero no pueden competir en otros aspectos como distancias, calidad de servicio, interferencias, seguridad, robustez, fiabilidad, etc. [1]. Estas tecnologías nunca podrán llegar a ofrecer varios canales de vídeo bajo demanda o televisión HD 3D [2], ni otros servicios avanzados que son susceptibles de ser ofrecidos a través de la fibra. El propio presidente Obama, así como otros muchos presidentes de Gobiernos y directivos de empresas occidentales, han reconocido que las redes NGN (Next Generation Network) son una de las principales claves para salir de la crisis en la que estamos inmersos, por la capacidad para generar empleo en la construcción de las redes y de construir un tejido económico más productivo y sostenible mediante su uso. Los Gobiernos han entendido que el ancho de banda es una necesidad ¿Qué es?. Redes FTTH abiertas a ofrecer servicios mayoristas a precios regulados, transparentes y no discriminatorios, a otros operadores. Dependiendo del país, las obligaciones de compartición van desde conductos hasta servicios. Los reguladores europeos consideran que los servicios mayoristas facilitan la competencia. No obstante, esto puede tener limitaciones para diferenciar ofertas e innovar y, se ha demostrado, que no constituye un incentivo para invertir. Aprovechando esta situación, existen operadores más pequeños (por ejemplo, Numericable en Francia u Optimus en Portugal) tratando de ganar cuota de mercado y diferenciar su oferta de servicios, gracias al despliegue de fibra óptica. Así mismo, existen pequeñas municipalidades (como GIT en el Principado de Asturias), constructoras (como Emaar en Arabia Saudí) o compañías eléctricas (como Dong Energy en Dinamarca o Eins Energy en Alemania), que están construyendo redes abiertas (open access networks) y ofreciendo servicios de mayorista a otros operadores con menos capacidad de llegar a la última milla. De este modo, la fibra óptica ha generado nuevos modelos de negocio, no sólo por los servicios que puede ofrecer, también por los roles que pueden adquirir los distintos agentes que invierten en la construcción y explotación de las redes. Típicamente existen tres tipos de roles, pudiendo el agente u operador tener uno o varios de ellos, tal y como se muestra en la Figura 1. u El operador de red (NO) es el operador que construye la infraestructura física pasiva, es decir, el cableado, fibras, divisores, cabinas, etc. u El operador de comunicaciones (CO) es el que instala y opera los equipos activos, proporcionando la conectividad a proveedores de servicios. Figura 1: Modelos de negocio en redes abiertas FTTH. Los gobiernos han entendido que el ancho de banda es una necesidad básica, al mismo nivel que la electricidad, el gas o el agua” “ u Los proveedores de servicios (RSP) son los que controlan a los clientes finales y comercializan los servicios de banda ancha. Las redes abiertas son aquellas en las que estos tres roles son asumidos por entidades distintas y han adquirido un gran interés en la industria, pues se ha demostrado que permiten acelerar el despliegue de redes de fibra óptica, reducir el tiempo de retorno de la inversión y favorecer la competencia. Sin lugar a dudas, las redes abiertas son la mejor opción de despliegue en zonas urbanas, hasta que se consiga una base de usuarios importante; así como en zonas rurales, como alternativa a largo plazo. Seguidamente estudiaremos en más detalle los modelos de despliegue de redes FTTH más exitosos, centrándonos en los correspondientes a redes abiertas. Modelo 1 Los operadores incumbentes en cada país europeo (Telefónica en España, Orange en Francia, Deustche Telecom en Alemania, etc.), han seguido históricamente un modelo 1, en las antiguas redes de telefonía analógica y tratan de asumir en su mercado de origen los tres roles en los nuevos despliegues de fibra. Sin embargo, debido a las exigencias regulatorias de la UE, realmente se está siguiendo un modelo 2, 4 o 5. Es decir, los operadores incumbentes suelen asumir los tres roles (NO, CO y RSP) y, al mismo tiempo, ofrecen servicios tanto de “unbundling” como de “bitstream”, a precios regulados a otros operadores. Telefónica tiene mucho interés en invertir en FTTH en España para diferenciar sus servicios de sus competidores, pues su estrategia siempre se ha basado en la diferenciación, ofreciendo así más y mejores servicios a sus clientes. Sin embargo, la regulación de la CMT exige a Telefónica a replicar sus ofertas de fibra por debajo de 30 Mbps -más que suficientes para la mayoría de los servicios actuales- y, además, seguir manteniendo el cobre durante varios años. En estas condiciones, Telefónica no está dispuesta a realizar una inversión agresiva en fibra óptica, pues además la crisis del consumo afecta a los hogares y están optando por tarifas de telecomunicaciones “low-cost”. Telefónica debería afrontar una inversión por hogares pasados, mientras que los operadores alternativos que alquilan su red, la harían por hogar conectado, con mucha menos inversión y riesgo. La situación de España es, con matices, muy similar a la que se tiene en el resto de países de Europa. Verizon es probablemente el mejor ejemplo de operador que realiza por sí sola todos los posibles papeles del operador y sigue un modelo 1 de FTTH. El principal “driver” para Verizon para instalar fibra óptica era obtener una nueva base de usuarios procedentes de las compañías de cable, muy exitosas en Estados Unidos. La regulación americana favorecía la inversión, ya que no es obligatorio compartir infraestructuras a precios regulados como en el caso europeo. De este modo, es posible vender “en exclusiva” la mejora en calidad y servicios a los usuarios finales, a la vez que beneficiarse de unos gastos de operación y mantenimiento menores que los del cobre. Modelo 2 El modelo 2, en el que un operador gestiona los pasivos y los activos (NO y CO) sobre los que varios operadores ofrecen servicios (RSP), tiene varias ventajas: utilización más eficiente de la infraestructura a través de la compartición y desplazamiento de la competencia desde la infraestructura a los servicios. Para que este modelo tenga éxito son necesarios interfaces abiertos comunes y acuerdos claros de SLA. Los operadores incumbentes europeos han venido ofreciendo este servicio mayorista o “bitstream” sobre las redes de cobre y tendrán que seguir ofreciéndolo sobre las redes de fibra. Sin embargo, se ha demostrado que no es un modelo que incentive la inversión y, de continuar así, una posible solución sería crear una red pública; que al fin de al cabo, es como se construyeron las actuales redes de cobre. El operador público neutro pone la infraestructura y los servicios de mayorista (NO y CO), para que otros operadores puedan ofrecer sus propios servicios (RSP) a los ciudadanos, pudiendo éste seleccionar aquél que más le convenga, siguiendo el modelo 2. De esta forma, se introducen servicios NGN y se incentiva la competencia en zonas poco atractivas para la inversión privada. Como ejemplo español, tenemos a GIT, un operador público perteneciente al Principado de Astu- ¿Qué es?. Redes FTTH abiertas La fibra óptica ha generado nuevos modelos de negocio, no sólo por los servicios que puede ofrecer, también por los roles que pueden adquirir los distintos agentes que invierten en la “construcción y explotación de las redes” 72 118899 ¿Qué es?. Redes FTTH abiertas rias, que tiene como misión despegar, mantener y operar la red neutra FTTH en las áreas rurales de Asturias y que es conocida por Asturcón. En este caso, a diferencia de la Next Gen NBN de Singapur, sólo puede haber un RSP por hogar, si bien los usuarios pueden seleccionar aquel que más le convenga. Los RSP predominantes de esta red son Adamo y Telecable. Otra posibilidad muy similar al de otras “utilities”, sería que el operador público invirtiera y gestionara sólo los pasivos, incluyendo los edificios donde se ubican los equipos activos, y que los operadores hagan de CO y RSP, lo cual se correspondería con el modelo 5. En este caso, los operadores no sólo competirán en servicios, también en infraestructura. De hecho, Suecia está siguiendo un modelo similar, con varias municipalidades promoviendo redes abiertas. Esto en España supondría proporcionar trabajo a mucha de la mano de obra desempleada por la construcción, así como adquirir algunos edificios para que luego posteriormente los operadores introduzcan sus equipos activos. El mantenimiento y construcción de estas redes podría ser realizada por fabricantes de equipos o empresas de servicios, como por ejemplo Abertis. El Estado tendría un retorno de inversión asegurado a muy largo plazo, tanto por la parte de alquiler, como por el aumento de la productividad y sostenibilidad de la economía. A corto plazo sería necesaria una inversión elevada, pero estamos hablando de una inversión muy productiva y que mejoraría la calidad de vida de los ciudadanos, a diferencia de otras obras constructivas realizadas que no aportan ningún valor económico o social. Modelos 3 y 4 Singapur apostó decididamente por impulsar el rápido desarrollo de redes FTTH con su plan Next Gen NBN (Next Generation Nationwide Broadband Network). El objetivo era construir una red subvencionada de FTTH abierta (open access), con el fin de impulsar tanto la competencia como la inversión. La parte pasiva fue subvencionada con 750 millones de dólares y el NO ganador de la RFP fue el operador incumbente SingTel y un grupo de companías que forman Opennet. La subvención para la parte activa (equipos GPON, routers IP, etc.) ha sido de 250 millones de dólares y el CO ganador de la RFP fue StarHub. Aunque el ganador de la RFP de CO parecía que sería SingTel, el hecho de ganar la RFP de NO y la necesidad de que el CO estuviera operacionalmente separado del resto de proveedores de servicios disminuyó sus opciones. El CO está sometido a un estricto control de precios y a obligaciones de servicio universal. Sobre esta infraestructura activa ofrecen servicios en cada hogar distintos proveedores o RSP simultáneamente; es decir, en un mismo hogar: la voz se puede contratar a RSP1, el acceso a Internet de banda ancha a RSP2, la televisión y vídeo bajo de manda a RSP3, etc. En este caso, se está siguiendo un modelo 4. Además, SingTel también está haciendo de CO y de RSP en aquellas zonas geográficas de Singapur de mayor interés comercial, es decir, las más densamente pobladas y con mayor poder adquisitivo. En este caso, estaríamos hablando de un modelo 3. El modelo 5 se corresponde con el de “unbundling” o de desagregación, donde generalmente el operador dominante alquilaría la infraestructura pasiva y oficinas centrales al resto de operadores. Es un modelo muy utilizado a nivel europeo sobre infraestructura de cobre. El modelo 5 también podría ser realizado mediante la colaboración voluntaria entre operadoras, siempre que por supuesto no dañe la competencia o suponga abusos hacia el consumidor. Esto es lo que están haciendo actualmente Vodafone y Orange exitosamente en España en telefonía móvil. Vodafone y Orange se repartieron en España su red 3G, para ahorrarse conjuntamente 300 millones de euros entre 2007 y 2011. Para el usuario, esta colaboración es totalmente transparente, pues las antenas son capaces de reconocer a los clientes de una u otra compañía y conectarlos directamente con sus respectivas redes. Según datos de las propias empresas, esta compartición de los emplazamientos se traduce en una mejora del 25% de la cobertura en las zonas afectas y en una reducción del 40% en cuanto al número de instalaciones. Sin lugar a dudas, este modelo también podría facilitar los despliegues de fibra. Por ejemplo, en Francia Orange, Numericable y SFR, a pesar de competir entre ellos, firmaron un acuerdo en 2008 que establecía las condiciones por las que los operadores se comprometían a compartir la fibra desplegada. De este modo se consigue una cobertura mucho mayor a un coste mucho menor, pero sin afectar a la competencia, pues los usuarios pueden elegir entre las tres operadoras y éstas pueden competir tanto en infraestructura activa como en servicios. Opciones tecnológicas para redes ópticas abiertas Aunque sobre GPON existen soluciones para hacer “unbundling” (separación física), la forma más sencilla de realizarlo es mediante P2P Ethernet y WDM-PON. En P2P Ethernet hablaríamos de “unbundling” de fibras ópticas, lo cual tiene una gran similitud con las redes tradicionales de cobre, donde a cada abonado le llega un par trenzado de cobre. En WDM-PON, en cambio, hablaríamos de “unbundling” de longitudes de onda, lo cual puede ser fácilmente realizado en las oficinas centrales del operador, siempre y cuando todos los equipos activos de los distintos operadores se encuentren en el mismo edificio. Sobre estas tres tecnologías es posible realizar también “bitstream” (separación virtual) e incluso tener distintos operadores sobre el mismo cliente final, empleando distintas VLAN Q-in-Q para cada RSP y para cada servicio dentro de un mismo RSP. P2P Ethernet [1] ha sido una tecnología muy exitosa para crear redes abiertas en el Norte de Europa (Suecia, Finlandia, Holanda, etc.), pues permite realizar el “unbundling” de una forma muy sencilla en la central. Además de la facilidad para hacer la “desagregación del bucle de abonado”, existen varias razones que hacen Ethernet P2P muy atractivo, como: los mayores anchos de banda (de 100 Mbps o 1 Gbps dedicados a cada usuario), la sencillez y conocimiento del protocolo Ethernet, la sencillez para establecer QoS por servicio y usuario y, finalmente, la seguridad. Pero Ethernet también cuenta con desventajas respecto a las redes PON, siendo la principal el coste, por el hecho de tener que desplegar una fibra hasta cada abonado y utilizar más equipamiento activo (es necesario un puerto por fibra). El mayor equipamiento activo supone más espacio en las centrales y un mayor consumo energético para el operador. En cambio, GPON [7] es mucho más eficiente energéticamente y requiere menos espacio y menos fibra, adaptándose perfectamente a los futuros requerimientos de los operadores, gracias a XG-PON (NG-PON1) y WDM- 118899 mayo 2012 73 ¿Qué es?. Redes FTTH abiertas Las redes abiertas son aquellas en las que estos tres roles son asumidos por entidades distintas y han adquirido un gran interés en la industria, pues se ha demostrado que permiten acelerar el despliegue de redes de fibra óptica, reducir el tiempo de retorno de la inversión y favorecer la competencia” “ PON (NG-PON2). Esta es la principal razón por la que la gran mayoría de los despliegues de FTTH se están realizando con esta tecnología. Además, GPON permite crear redes abiertas mediante “bitstream”, si bien la gestión de la QoS se complica bajo este escenario [8]. Puesto que en GPON la fibra troncal desde las oficinas centrales del operador al divisor, está compartida por todos los usuarios, la única forma de hacer “unbundling” es instalar una fibra troncal por operador y un divisor por operador; teniendo que realizar la conmutación de abonados de un operador a otro fuera de las oficinas centrales [8]. Si sólo hay un divisor entre la central y los abonados, el proceso anterior es relativamente sencillo; sin embargo, la mayoría de los despliegues realizados en España emplean normalmente dos etapas de división [9]. WDM-PON [10] es la tecnología de acceso por fibra óptica más atractiva y es bastante más sencilla que el resto de tecnologías PON, debido a que aunque se conserve a nivel físico la misma arquitectura punto a multipunto de TDM-PON, a nivel virtual cada usuario tiene una longitud de onda dedicada, lo cual facilita el “unbundling”. Es decir, “equivale” a GPON a nivel físico y a Ethernet P2P a nivel virtual. La utilización de WDMPON en la red de acceso ofrece otros beneficios importantes respecto a GPON y XG-PON: facilidad para ofrecer anchos de banda garantizados sin contención a cada usuario y servicio, alta escalabilidad en ancho de banda, mayores distancias y factores de división disminuyendo equipos activos y centrales, gestión y operación y mantenimiento de la red más sencillo, mayor seguridad y menor latencia.3 Bibliografía [1] “Tecnologías de banda ancha por fibra óptica”. Manual Formativo nº 55, ACTA, 2010. http://www.ramonmillan.com/tutoriales/bandaanchafibraoptica.php [2] “IPTV HD en 3D: ¿la ´killer application´ para la fibra óptica?”. Ramón Jesús Millán Tejedor, BIT nº 179, COIT & AEIT, Febrero-Marzo 2010, pág. 5. http://www.ramonmillan.com/tutoriales/3dhdtv.php [3] “La fibra óptica está de ´moda´”. Ramón Jesús Millán Tejedor, BIT nº 187, COIT & AEIT, Diciembre 2011, pág. 9. http://www.coit.es/publicaciones/bit/bit187/oponionramonmillan. pdf [4] “Reshuffling Europe’s Fibre to the Home leadership. Leader Scandinavia may be overtaken by South and East Europe - West Europe lags”. FTTH Conference, Munich, 15 Febrero 2012. http://www.ftthcouncil.eu/documents/PressReleases/2012/PR 2012_EU_Ranking_FINAL.pdf [5] “Nota mensual Diciembre 2011”. CMT (Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones), Febrero 2012. http://www.cmt.es/es/publicaciones/anexos/nota_mensual_diciem bre_2011.pdf [6] “Recomendaciones para un Plan de Banda Ancha Ultrarrápida en España“. Colegio Oficial de Ingenieros de Telecomunicación, Grupo de Políticas Públicas y Regulación, Noviembre 2011. http://coit.es/descargar.php?idfichero=5116 [7] “Qué es… GPON (Gigabit Passive Optical Network)”. Ramón Jesús Millán Tejedor, BIT nº 166, COIT & AEIT, Diciembre 2007, pág. 63- 67. http://www.coit.es/publicaciones/bit/bit166/63-67.pdf [8] “Open Access and Local Loop Unbundling on GPON Networks”. ECI Telecom, Febrero 2009. http://www.ecitele.com/OurOffering/Industries/Solutions/Solution% 20Assets/open-access-and-local-loop-unbundling-on-gpon-networks. pdf [9] “Estudio sobre la viabilidad del despliegue de redes FTTH”. CMT, Mayo 2009. http://www.cmt.es/c/document_library/get_file?uuid=1f1abb96-6c 08-4068-bf92-b697f164a03b&groupId=10138 [10] “NG-PON (Next Generation Passive Optical Network)”. Ramón Jesús Millán Tejedor, Conectrónica nº 154, GM2 Publicaciones Técnicas, Febrero 2012. http://www.ramonmillan.com/tutoriales/ngpon.php Los operadores incumbentes europeos son bastante reacios a invertir en FTTH debido principalmente a la regulación existente, que les obliga a ofrecer servicios mayoristas a precios regulados, transparentes y no discriminatorios “ a otros operadores” ¿Qué es?. Redes FTTH abiertas
30 oct 2015
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Qué es VoLTE (Voice over Long Term Evolution)
LTE se convertirá en la tecnología de red móvil más ampliamente adoptada, ofreciendo una experiencia de usuario superior con mayores velocidades, calidad de servicio y eficiencia en costes. La pregunta que se hacen la mayoría de los operadores móviles actualmente no es si deben o no desplegar VoLTE, sino cómo, dónde y cuando. ¿Qué es? Qué es VoLTE (Voice over Long Term Evolution) Ramón Millán Ingeniero de Telecomunicación LTE emplea en la parte radio la tecnología OFDMA (Orthogonal Frecuency Division Multiple Access), que utiliza un gran número de sub-portadoras muy cercanas entre sí en frecuencia y ortogonales. LTE puede ser usado en rangos de espectro de 1,4 MHz a 20 MHz. LTE soporta antenas MIMO (Multiple Input/Multiple Output), que permiten incrementar la velocidad de transmisión de datos y la cobertura. De este modo, puede ofrecer unos anchos de banda mucho mayores y una mayor eficiencia y flexibilidad espectral sobre distintas bandas de frecuencia que las tecnologías predecesoras. Los operadores podrán así reducir considerablemente el CAPEX y OPEX por megabit y podrán ofrecer más servicios con los que fidelizar a los clientes y generar mayores ingresos. LTE permitirá la explosión de las aplicaciones multimedia sobre el móvil y convertirá a la banda ancha móvil en una alternativa muy atractiva para los operadores a la banda ancha fija en zonas rurales y poco pobladas. Además, LTE favorecerá la explosión de las aplicaciones entre máquinas o M2M (Machine To Machine) para telemedida, telecontrol, etc. Arquitectura LTE El EPS (Evolved Packet System) está compuesto de la parte de acceso radio E-UTRAN y del núcleo de la red EPC (Evolved Packet Core). E-UTRAN es referido en ocasiones como LTE y EPC es referido a veces como SAE (System Architecture Evolution). Las redes 3G se componen en la red troncal de paquetes de SGSN y GGSN y en la parte de acceso radio de Node B y RNC. En LTE/SAE la arquitectura es “todo IP” y se ha simplificado para optimizar el rendimiento de la red, maximizar la tasa de transferencia de datos y minimizar la latencia. Así, en vez de cuatro nodos, LTE emplea una arquitectura mucho más sencilla, compuesta por: eNode B en el E-UTRAN y Access Gateway (aGW) en el EPC. El controlador central no existe en LTE y su funcionalidad es distribuida entre el eNode B y el aGW. De este modo, las estaciones base o eNode Bs, además de conectarse al aGW, se interconectan entre sí para intercambiar información de usuario y de control directamente. El aGW se compone de dos entidades lógicas del plano de usuario, el Serving Gateway y del PDN Gateway, que conjuntamente se denominan SAE GW; y de una entidad del plano de control, el MME (Mobility Management Entity). Estas entidades se pueden implementar físicamente en el mismo nodo, o bien en nodos TE (Long Term Evolution) o 4G [1] es un conjunto de mejoras sobre UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) [2], introducidas a partir de la 3GPP (3rd Generation Partnership Project) R8. Para los usuarios finales, LTE soporta anchos de banda de hasta 150 Mbps en bajada y de 50 Mbps en subida, además de menores latencias (de unos 10-20 ms), mejorando notablemente la experiencia de usuario para todo tipo de servicios. Además, LTE se basa en estándares abiertos y globales, lo cual favorece la compatibilidad y reducción de precios, de los que se beneficiarán tanto las operadoras como los usuarios finales. Finalmente, hay mejoras notables en eficiencia energética, lo cual aumenta la batería de los terminales móviles. Además, LTE permite que los operadores ofrezcan sus servicios a través de una red IP extremo a extremo, de una forma muy eficiente, a un coste muy bajo y facilitando la convergencia fijo-móvil. Otras ventajas de LTE son la reducción de nodos de la red y una provisión y operación y mantenimiento más automatizada y sencilla. L ?¿ separados, estando definidas interfaces estándar para soportar configuraciones multi-vendedor. Soporte de voz en LTE En la nueva arquitectura LTE y SAE, no existe el dominio de circuitos conmutados para manejar las llamadas de voz, tal y como ocurría en las tradicionales redes 2G/3G. Las principales -que no las únicas- formas de ofrecer voz sobre las redes 4G son [3]: 1) CSFB; 2) mVoIP de OTT; y 3) VoLTE basado en IMS. Actualmente, GSMA VoLTE es la opción preferida por los operadores móviles para el despliegue masivo de servicios de voz sobre IP. CSFB sobre redes 2G/3G CSFB (Circuit Switched Fallback) es la solución estándar del 3GPP para ofrecer voz en las etapas iniciales de despliegue de LTE, cuando no existe suficiente cobertura o el operador no ha desplegado IMS. Es la tecnología empleada en los despliegues comerciales iniciales de LTE, por ejemplo, por parte de: AT&T, Verizon y metroPCS en Estados Unidos; Telia-Sonera y T-Mobile en Europa; NTT DoCoMo y KDDI en Japón, etc. Aunque para las comunicaciones de datos se utiliza LTE, a través de CSFB el terminal es redirigido a la red 2G/3G para iniciar o recibir una llamada de voz y la llamada permanece en el dominio de circuitos conmutados hasta que es completada. En redes con poca cobertura de LTE, esto permite evitar continuos “handovers” entre conmutación de circuitos y VoIP. Puesto que CSFB sólo proporciona los servicios de voz y SMS tradicionales, es considerada una etapa intermedia en la evolución hacia servicios de comunicaciones totalmente multimedia. Sin embargo, una vez introducida CSFB, probablemente seguirá siendo reutilizada en fases posteriores, debido a que CSFB permite soportar usuarios de LTE en “roaming” sin capacidades de IMS. 66 septiembre 2012 119900 ¿Qué es?. Qué es VoLTE (Voice over Long Term Evolution) Figura 1. Arquitectura de EPS 4G. LTE se basa en estándares abiertos y globales, lo cual favorece la compatibilidad y reducción “de precios, de los que se beneficiarán tanto las operadoras como los usuarios finales” mVoIP OTT Los mobile VoIP Over-the-top (OTT) son aplicaciones como Skype, Google Voice, FaceTime, Fring, Line2, Nimbuzz, Talkonaut, Tango, ThruTu , Truphone o Viber. Su éxito se ha basado, principalmente, en que se pueden instalar fácilmente y sin coste, pudiendo realizar llamadas y videollamadas internacionales e intercambiar mensajes y ficheros de forma gratuita o a un coste muy bajo. Para evitar la “huida” de clientes han aparecido incluso servicios de OTT liderados por operadores, como Bobsled de T-Mobile y TU Me de Telefónica. Otros operadores, como Verizon, están trabajando para que los OTT y desarrolladores de aplicaciones de Internet estén integrados en su plataforma IMS, mejorando la experiencia de usuario sobre estas aplicaciones. A medida que las redes móviles se conviertan en redes “todo IP” y las capacidades multimedia de los dispositivos móviles mejoren, las barreras de entrada de los OTT al mundo móvil están desapareciendo, pudiendo llegar a una situación similar a la que se ha producido en las redes fijas. Aunque es complicado para los operadores móviles competir con estos servicios de bajo coste, la realidad es que la mayoría tienen modelos de negocio insostenibles y puesto que la calidad de servicio ofrecido por las OTT no está garantizada y no es posible ofrecer una experiencia de usuario satisfactoria sin cobertura 4G continua -debido a la ausencia de un mecanismo de “handover” a la red de circuitos conmutados-, el éxito a largo de los clientes mVoIP OTT es toda una incógnita. VoLTE basado en IMS VoLTE en su forma más sencilla, especifica un servicio basado en IMS (IP Multimedia Subsystem) [4] que trata de replicar las funcionalidades ofrecidas actualmente en el dominio de conmutación de circuitos 2G/3G. El servicio fue descrito funcionalmente en la GSMA IR.92. Sin embargo, VoLTE proporciona los servicios tradicionales con una mayor calidad debido, entre otras razones, a: la utilización de codecs de banda ancha y el reducido tiempo de establecimiento de llamadas -inferior a un segundo, frente a los cerca de tres segundos de UMTS-. Además, VoLTE puede ser utilizado para crear nuevos servicios avanzados que facilitan la comunicación multimedia y colaboración en tiempo real. El objetivo es hacer estos servicios ubicuos y accesibles, tal y como lo son la voz y SMS actualmente, pero abriendo también la interacción con aplicaciones Web. Los servicios VoLTE y RCSe, por el hecho de estar perfectamente definidos y ser interoperables, permiten que otras empresas los utilicen para desarrollar aplicaciones más avanzadas, enfocando sus esfuerzos a cosas que son más relevantes a su servicio en cuestión. La voz enriquecida y la mensajería pueden ser integradas, por ejemplo, en una aplicación de usuario o un servicio de colaboración empresarial sin que el desarrollador tenga que desarrollar el servicio de comunicaciones por sí mismo. La solución de VoLTE sobre IMS permite integrar RCSe (Rich Content Suite enhaced), también conocido por su nombre comercial Joyn o por “el WhatsApp de las operadoras”, para realizar videollamadas, mensajería instantánea, transferencia de ficheros, etc. Además, permite a las operadoras competir con las OTT, ofreciendo como aspectos distintivos: seguridad extremo a extremo, calidad de servicio garantizada extremo a extremo, servicios 119900 septiembre 2012 67 ¿Qué es?. Qué es VoLTE (Voice over Long Term Evolution) A medida que las redes móviles se conviertan en redes “todo IP” y las capacidades multimedia de los dispositivos móviles mejoren, las barreras de entrada de los OTT al mundo móvil están desapareciendo, pudiendo llegar a una situación similar a la que se ha producido en las redes fijas” “ Figura 2. Telefónica TU Me. regulatorios como llamadas de emergencias, alcance global, interoperabilidad total con cualquier otro usuario sin necesidad de instalar ningún software en el terminal móvil, servicios regulatorios como llamada a números de emergencia o intercepción de llamadas, etc. [5] De este modo, VoLTE es la solución preferida e idónea para redes LTE maduras. El “handover” entre VoLTE y la voz por circuitos conmutados en redes 2G/3G es importantísimo, debido a la imposibilidad de conseguir una cobertura total de LTE en el corto plazo. Además, incluso en el caso de total cobertura LTE en la red de un operador, hay que tener en cuenta que podría ser necesario en caso de “roaming” sobre redes de operadoras que aún no tienen cobertura total de LTE o IMS. 3GPP definió SRVCC (Single Radio Voice Call Continuity), como el mecanismo para mover llamadas activas de LTE a 2G/3G. SRVCC emplea una única tecnología radio al mismo tiempo –LTE o 2G/3G-, en vez de dos tecnologías activas al mismo tiempo, con el fin de preservar la batería del dispositivo. El “handover” requiere una latencia muy baja -inferior a 300 ms-, para conmutar las llamadas entre redes de acceso, con el fin de incrementar el porcentaje de éxito. En 3GPP R10 se definen dos funciones de IMS nuevas, ATCF (Access Transfer Control Function) y ATGW (Access Transfer Gateway), que pueden ser integradas en el SBC/P-CSCF/ECSCF/ IMS-AGW de la red de acceso del usuario, lo cual asegura que el “handover” es mucho más rápido, eficiente y fiable, que en las R8 y R9. Situación del mercado de VoLTE La tecnología móvil 4G comenzó a ser desplegada durante 2011 por varios operadores de todo el mundo, si bien convivirá varios años con algunas de las tecnologías predecesoras 2G/3G. Según datos de la GSA (Global mobile Suppliers Association) de mayo de 2012, más de 300 operadoras se han comprometido a invertir en LTE y se estima que se lanzarán más de 125 redes LTE antes de 2013. Por otro lado, varios operadores del mundo están en estos momentos realizando pruebas piloto de VoLTE. Verizon Wireless y MetroPCS en Estados Unidos, así como SK Telecom y LG U+ en Corea del Sur, están liderando la transición a VoLTE y tienen planes de lanzar el servicio comerciales antes de 2013. En el último informe “Mobile VoIP Services and Subscribers”, Infonetics pronostica alrededor de 300.000 usuarios de VoLTE para 2012 y alrededor de 23 millones en el año 2015; es decir, el crecimiento de VoLTE será bastante lento. Sin embargo, el crecimiento de la banda ancha móvil y de los “smartphones”, junto a la regulación protectora de la neutralidad en las redes que impiden bloquear las aplicaciones mVoIP; auguran un crecimiento notable en la adopción de servicios mVoIP OTT. De hecho, el número de usuarios globales de mVoIP OTT se ha duplicado de 2010 a 2011, hasta los 98 millones. Los ingresos totales de estos servicios mVoIP OTT fue de 1.300 M $ -unos 13,34$ por usuario- durante el año 2011. Infonetics estima unos 1.200 millones de usuarios de banda ancha móvil en el año 2015, de los que alrededor de un tercio, utilizarán aplicaciones mVoIP OTT.3 Bibliografía [1] “LTE - a 4G solution”. Ericsson Whitepaper, 15 abril 2012. Web: http://www.ericsson.com/res/docs/whitepapers/wp-4g.pdf [2] “El sistema de móviles de tercera generación UMTS”. Ramón Jesús Millán Tejedor, PC World nº 178, IDG Communications S.A., 2000. Web: http://www.ramonmillan.com/tutoriales/umts.php [3] “Voice and video calling over LTE - a step towards future telephony”. Ericsson Whitepaper, 20 febrero 2012, Web: http://www.ericsson. com/res/docs/whitepapers/WP-Voice-Video-Calling-LTE.pdf [4] “IP Multimedia Subsystem. Convergencia total en IMS”. Ramón Jesús Millán Tejedor, Comunicaciones World nº 214, IDG Communications S.A, 2006. Web: http://www.ramonmillan.com/tutoriales/ ims.php [5] “Telcos: ¿”Smart pipes” o “dump pipes”?”. Ramón Jesús Millán Tejedor, Telefonía y Comunicaciones para Todos nº Marzo 2012, Novocuatro Ediciones, 2012. Web: http://www.ramonmillan.com/tutoria les/telcossmartpipes.php Varios operadores del mundo están en estos momentos realizando pruebas piloto de VoLTE. Verizon Wireless y MetroPCS en Estados Unidos, así como SK Telecom y LG U+ en Corea del Sur, están liderando la transición a VoLTE y tienen planes de lanzar el servicio comerciales antes de 2013” “ ¿Qué es?. Qué es VoLTE (Voice over Long Term Evolution)
30 oct 2015
Artículo BIT
La radio digital Terrestre
La transformación de los sistemas analógicos en digitales ha sido una de las principales revoluciones acontecidas en estos últimos años en el sector de las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación), permitiendo no sólo una mejora de la calidad de los servicios, sino además, un aumento espectacular en la diversidad de éstos y su convergencia. Este cambio también se ha producido en los servicios de difusión, como la radio y la televisión. ¿Qué es? La radio digital terrestre Ramón Millán Ingeniero de Telecomunicación Europa los estudios se canalizaron a través del proyecto Eureka 147 y el fin principal era la ganancia en calidad, dando lugar a DAB. En Estados Unidos, en cambio, la empresa Ibiquity lideró el diseño del nuevo sistema, teniendo como principal objetivo un sistema muy adaptativo que permitiera un cambio gradual de los receptores, dando lugar a IBOC (In-band On-channel), que actualmente se denomina HD Radio. Actualmente existen tres sistemas de radiodifusión digital: HD Radio [www.ibiquity.com/hd_radio], DAB (Digital Audio Broadcasting) [www.worlddab.org] y DRM (Digital Radio Mondiale) [www.drm.org]. El estándar empleado en España, al igual que en la mayoría de los países europeos, es el DAB. También se utiliza en otros países como Canadá, China, Corea del Sur, Singapur, etc. Este sistema se ha implantado de forma más lenta y con más dificultad que el IBOC, debido a que el DAB a diferencia del IBOC no permite “incluir” la señal analógica en el mismo ancho de banda, por lo que la señal sólo sirve para receptores digitales. Tecnología DAB DAB (Digital Audio Broadcasting) es una tecnología para la transmisión digital terrestre de señales de radio. Comenzó a ser desarrollado en los 80 en la Unión Europea, siendo parte de los proyectos de Eureka 147. En 1995, fue aprobado como el estándar para Europa (ETSI 300 401). El organismo encargado de la definición de los estándares de la familia Eureka 147, que incluye DAB y DAB+ para radio digital y DMB para radio multimedia y televisión móvil, es el WorldDMB Forum. Hoy en día, en más de 30 países se ofrecen regularmente servicios basados en DAB, sumando más de 1.300 servicios multimedia distintos. Existen más de 500 millones de oyentes potenciales alrededor del mundo y se han vendido más de 12 millones de receptores DAB. El país donde ha tenido más éxito el DAB ha sido en el Reino Unido, que fue también uno de los pioneros, comenzando las emisiones en 1995. Sin embargo, otros países de Europa están luchando por mantener sus servicios DAB, e incluso algunos están cancelando sus operaciones DAB e incluso ven en HD Radio una posible alternativa. DAB utiliza una técnica de codificación y compresión de audio muy eficiente, denominada MPEG Audio Layer II (MP2) o Musicam. Así, mientras una señal digital estéreo como la del CD necesita una capacidad de 1,4 Mbps, con MP2 se necesitan sólo 192 kbit/s sin a RDT (Radio Digital Terrestre), también conocida como radio DAB, emite en España desde hace más de 11 años. La radio digital ofrece grandes ventajas respecto a la analógica, como una mayor calidad del audio y robustez ante interferencias, una mayor eficiencia espectral y la posibilidad de ofrecer atractivos servicios de valor añadido. Sin embargo, esta tecnología está poco extendida entre los consumidores, a diferencia de la TDT (Televisión Digital Terrestre). La causa principal de su baja difusión es la necesidad de contar con un receptor específico para poder escuchar su programación, la escasa promoción de sus beneficios y la falta de incentivos para realizar un “apagón analógico” similar al de la TDT. La AM fue inventada en los años 1920s y la FM en los años 1940s. Los esfuerzos para crear un sistema de radiodifusión digital comenzaron en los años 1980s. En L ¿Qué es?. La radio digital terrestre afectar prácticamente a la calidad, debido a que en este proceso se tiene en cuenta las características psicoacústicas del oído humano. Además, esto permite a DAB realizar un uso más eficiente del espectro de frecuencias que la radio analógica tradicional. Esta capacidad, además, es flexible, de modo que si no se necesita calidad estéreo en un programa, el espacio puede dividirse para alojar, por ejemplo, dos programas de calidad monofónica. Por otro lado, junto con el transporte de la señal de audio, DAB permite el envío de texto ofreciendo más detalles que el sistema RDS (Radio Data System) de FM, de manera que se puede mostrar en los receptores digitales numerosa información complementaria a la emisión, como la emisora, el título de la canción, noticias sobre el tráfico o el clima, publicidad, etc. Todo esto permitirá ofrecer una mayor cantidad y diversidad de contenidos, e incluso programas segmentados, dirigidos a audiencias más definidas, lo que posibilita la aparición de nuevos modelos de negocio. DAB emplea la tecnología de modulación OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplex), que permite el establecimiento de redes de frecuencia única o SFN. Ésta es una gran ventaja respecto a la AM o FM convencional, donde se requieren redes multi-frecuencia para la difusión de un programa en zonas amplias de cobertura u orográficamente complejas. De esta forma, cuando se escucha la radio en vehículos, no es necesario resintonizar de forma manual o automática el receptor de radio al cambiar de zona de emisión. Para los operadores, esto supone una mayor eficiencia espectral, una mayor sencillez en el diseño de la red y un mayor ahorro de costes. Con OFDM, además de la redundancia de información, se emplean técnicas de corrección de errores FEC (Forward Error Correction). OFDM reduce así las interferencias entre emisoras y las que sufren las transmisiones convencionales debidas a la propagación multi-trayecto (vehículos en movimiento), es decir, debida al rebote de las ondas de radio en edificios, cordilleras, etc. Puesto que DAB selecciona automáticamente el transmisor regional más potente, la recepción es mucho más clara. DAB puede ser transmitida a menor potencia que las señales FM o AM sin pérdida de cobertura geográfica, lo cual supone un menor coste para el operador y menor consumo de energía. En 2007 se estandarizó DAB+ (ETSI TS 102 563), ofreciendo compatibilidad hacia atrás con DAB y aportando mejoras notables respecto a éste: más cobertura, mayor eficiencia espectral, costes de transmisión más bajos, posibilidad de sonido envolvente, mayor robustez, bajo retardo en el “zapping” entre emisoras, etc. DAB+ es más del doble de eficiente que DAB, al usar el códec de compresión de audio más eficiente del mundo: HE-AAC v2 (MPEG-4 High Efficiency AAC v2 profile). DAB soporta entre 8 y 10 servicios en un multiplex de 1 MHz, mientras que DAB+ puede acomodar de 20 y 30 servicios de radio en el mismo espectro. Además la calidad de la recepción es más robusta en DAB+ que en DAB, ya que la primera incluye la codificación de corrección de error Reed-Solomon. Otra importante innovación ha sido la introducción de capacidades adicionales de vídeo y multimedia a DAB con DMB (Digital Multimedia Broadcasting), lo cual lo han convertido en una plataforma de radio digital multimedia e incluso de televisión móvil digital. DMB (ETSI TS 102 428) permite la difusión de un amplio rango de servicios de televisión interactivos simultáneamente en el mismo multiplex (servicios de vídeo, servicios de radio DAB y DAB+, descarga de ficheros o podcasting, guía electrónica de programación o EPG, etc.). En el espectro de un multiplex de 1,5 MHz se pueden ofrecer alrededor de 7 servicios DMB, lo cual lo hace mucho más eficiente que otros estándares de TV móvil. En la actualidad, DMB es el estándar de TV móvil más exitoso del mundo, Figura 1. Principales estándares de radiodifusión digital. La radio digital ofrece grandes ventajas respecto a la analógica, como una mayor calidad del audio y robustez ante interferencias, una mayor eficiencia espectral y la posibilidad de ofrecer “atractivos servicios de valor añadido” con servicios comerciales en algunos países de Europa y Asia y más de 8 millones de dispositivos vendidos. La base tecnológica, tanto para DMB como para DAB+, es DAB. Es decir, la capa física es la misma, sólo se han añadido nuevas aplicaciones, nuevos protocolos de transporte y una segunda capa de control de errores. Para migrar a DAB+ o DMB es tan sólo necesario sustituir los codificadores en la cabecera, siendo compatibles los emisores y las antenas. Los receptores de los usuarios deberán además soportar estos nuevos estándares. Los receptores de radio convencionales analógicos no están preparados para recibir la señal digital, lo que hace necesaria la adquisición de un nuevo equipo con un coste adicional. Los receptores digitales sí son compatibles con la radio analógica, cosa que podría facilitar su expansión. En los últimos años han aparecido diferentes dispositivos DAB que integran otras tecnologías y tipos de conectividad, como acceso a Internet. Esto los convierte en dispositivos multimedia con capacidad para escuchar radio a través de Internet (i-radio), al mismo tiempo que sirven de canal de retorno para la radio digital en el momento cuando las cadenas ofrezcan servicios interactivos. Existen hoy en día más de 329 tipos de receptores DAB/DAB+/DMB en el mercado, sin embargo, los precios suelen ser superiores al 50% en comparación con sus respectivos analógicos y superiores en todo caso a unos 50 euros. Uno de los mercados donde DAB está muy extendido actualmente, es en los sistemas de radio de los coches de gama alta. Beneficios de DAB para los usuarios Los principales beneficios de DAB para los oyentes son: u Mayor calidad del audio. El audio tiene una altísima calidad sonora, similar a la de un CD. Además, DAB reduce el ruido y elimina las interferencias producidas por los accidentes del terreno y la interferencia entre canales. u Incorporación de información multimedia. DAB permite la recepción no sólo de audio, también de servicios de datos e incluso gráficos y vídeo en el receptor, lo cual puede ser utilizado para mostrar en la pantalla el menú de programación, publicidad, información actualizada sobre el tráfico o el clima, letras de canciones, titulares de noticias, precios de acciones, etc. u Sencillez en el uso del receptor y selección del programa. En vez de buscar frecuencias, como ocurre con la radio analógica, el usuario selecciona entre todas las estaciones disponibles a partir de su nombre desde un menú textual muy sencillo, pudiendo además consultar información adicional, como una descripción del programa. La señal de audio, dependiendo del receptor, se puede grabar y almacenar directamente para escucharlo más tarde. DAB permite, además, la recepción de un programa en la misma frecuencia en todo el territorio de cobertura, sin necesidad de resintonizar el receptor. u Amplio catálogo de receptores. Los servicios DAB/DMB pueden recibirse en un amplio rango de equipamiento, incluyendo receptores fijos, móviles y portables con pantalla. Algunos de estos dispositivos son radios, radio relojes despertadores, reproductores de CD y MP3, sistemas MIDI, radios de coche, teléfonos móviles, receptores USB para PC, cámaras digitales, PDAs, televisores de bolsillo, etc. Situación de la radio digital en España La radio digital se reguló por primera vez en España en 1999, mediante la aprobación del “Plan Técnico Nacional de Radiodifusión Sonora Digital Terrenal” por Real Decreto 1287/1999, de 23 de julio (BOE nº 177, de 26 de Julio de 1999), y complementado por la Orden de 15 de Octubre de 2001 (BOE nº 266, de 6 de noviembre de 2001). Las emisiones en pruebas con tecnología DAB comenzaron en 1998 y las emisiones de forma regular comenzaron en 2000, manteniéndose desde esa fecha hasta la actualidad 18 programas de radio de ámbito nacional. Cadenas tradicionales como COPE, Onda Cero, RNE y SER, cuentan con versiones de su programación que utilizan esta tecnología, emitiendo así en paralelo en FM y DAB. Además, otros grupos mediáticos cuentan con emisiones exclusivamente en DAB, como El Mundo Radio, Intereconomía o Radio Marca. Asimismo, se han realizado en España por parte de radiodifusores públicos y privados, diversas pruebas con tecnología DRM. La banda de frecuencias habilitada para servicios de radiodifusión digital en España es la 195-223 MHz (UN- 96) de acuerdo al CNAF (Cuadro Nacional de Atribución de Frecuencias). Recordemos que la banda de frecuencias habilitada para servicios de FM es la de 87,5-108 MHz (UN-17) y la habilitada para servicios de onda ¿Qué es?. La radio digital terrestre La banda de frecuencias habilitada para servicios de radiodifusión digital en España es la 195- 223 MHz (UN-96) de acuerdo al CNAF (Cuadro Nacional de Atribución de Frecuencias)” “ media o AM es la de 526,5-1.606,5 kHz (UN-1). Las licencias de emisión de radiodifusión digital con cobertura estatal en España son entregadas por concesión administrativa del Gobierno central, mientras que las licencias con cobertura autonómica o local son responsabilidad de las Comunidades Autónomas. A pesar de estos más de 11 años de emisiones, no se ha producido un notable incremento del parque de receptores digitales, ni por lo tanto, del número de oyentes de radio digital. El principal problema para la popularización de la radio digital ha sido el mayor precio de los receptores digitales respecto a los tradicionales que captan la señal FM o AM. La existencia de distintos estándares (DAB, HD Radio, etc.) no sólo ha contribuido a unos precios más altos, también implica dispositivos incompatibles entre países. Además, los usuarios desconocen los beneficios que aporta la radio digital, debido que la promoción y publicidad realizada ha sido insuficiente. Tampoco la cobertura ha sido lo suficientemente buena, siendo actualmente de alrededor del 50%. Una de las razones por las que el paso a la TDT se aceleró fue el “apagón analógico”. Sin embargo, por el momento no hay previsto un apagón analógico para la radio y ambos sistemas es muy probable que convivan durante muchos años. En la TDT era importante desocupar las frecuencias utilizadas, tanto por el gran ancho de banda que ocupaban, como por su atractivo para ser utilizadas por las operadoras de telefonía móvil. En cambio, el espacio que utilizan las radios analógicas es muy inferior y, además, no puede ser utilizado con otros fines. Por lo tanto, no hay un incentivo común a todos los agentes de la industria para realizar un “apagón analógico”. En los demás países europeos, con la excepción del Reino Unido, esta tecnología tampoco ha terminado de despegar por motivos muy similares. El Consejo de Ministros, en su reunión de 10 de Junio de 2011, aprobó el “Plan de Digitalización del Servicio de Radiodifusión Sonora Terrestre” (BOE nº 179, de 27 de Julio de 2011); dando así cumplimiento a la disposición transitoria decimoquinta de la Ley 7/2010, de 31 de Marzo, “General de Comunicación Audiovisual” (BOE nº 79, de 1 de Abril de 2010). El fin del plan es impulsar la radio digital, que ha supuesto para los operadores emitiendo en digital importantes inversiones para desarrollar y dar a conocer esta tecnología, para alcanzar finalmente un reducido número de oyentes. El Plan de digitalización comprende la adopción de una serie de medidas que pueden agruparse en cinco ámbitos: u Modificación del Plan Técnico de la Radiodifusión Sonora digital terrestre. u Realización de un estudio sobre la posible redistribución de los programas de los operadores en cada uno de los múltiples actuales. u Realización de actividades de impulso y promoción de la radio digital. u Realización de pruebas piloto al objeto de evaluar la viabilidad técnica de la digitalización de la radio analógica en onda media y modulación de frecuencia con el uso de tecnologías DRM/DRM+. u Realización de un estudio sobre las condiciones y requisitos necesarios para el establecimiento de una fecha para el apagado analógico de la radiodifusión sonora terrestre.3 ¿Qué es?. La radio digital terrestre Figura 2. Ejemplos de receptores de radiodifusión digital DAB, DAB+ o DMB.
30 oct 2015