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El Podcasting
Introducción El podcasting es el método de distribución automática de ficheros multimedia (normalmente audio, pero también puede ser vídeo, imágenes, texto, PDF o cualquier otro tipo de fichero), sobre Internet, empleando la sindicación de contenidos mediante RSS (Really Simple Syndication). Sin embargo, es en el audio donde el podcasting ha tenido más éxito y un altísimo porcentaje de los podcasts que existen actualmente, son ficheros de este tipo. Cuando un oyente se suscribe a un podcast, el podcatcher descarga automáticamente el fichero de audio al ordenador (también puede ser una PDA, smartphone, etc.) en cuanto dicho dispositivo esté conectado a Internet. Una vez terminada la descarga del archivo, éste se almacena en el disco duro o tarjeta de memoria, pudiendo ser reproducido, copiado, editado y redistribuido, cuantas veces sea necesario, siempre que se respeten los derechos de propiedad intelectual de los creadores. Gracias al podcasting es posible producir ficheros de audio de alta calidad, de forma rápida y sencilla y conseguir una audiencia global pero con alta capacidad de segmentación, lo cual tiene importantes aplicaciones para la educación, promoción, información, etc. Este nuevo sistema permite suscribirse gratuitamente a miles de programas radiofónicos profesionales o aficionados. El podcasting tiene varias ventajas respecto al streaming, como los menores problemas de compatibilidad entre sistemas, la descarga automática del contenido, la posibilidad de escuchar el contenido en cualquier momento y lugar e incluso aunque no se esté conectado a Internet, etc. Contenidos y aplicaciones del podcast El podcast es un fichero de audio, generalmente en formato comprimido MP3, que puede contener voz, música, o una combinación de ambas cosas. En cuanto al contenido concreto del podcast, dependerá del locutor concreto y no hay límite alguno a la imaginación. Cualquiera puede grabar un podcast, puede tratarse de un seminario universitario, de una clase de idiomas, de una campaña política, de los beneficios de un producto o servicio nuevo lanzado El Podcasting El “podcasting” es un término adoptado en 2004, que combina los términos iPod (el popular reproductor de ficheros de audio digital de Apple) y broadcast (multidifusión). Las nuevas tecnologías y en especial Internet han revolucionado la industria de la radio. El podcasting sobre Internet ha permitido que cualquier internauta se convierta en locutor y que los oyentes tengan disponible de forma automática sus programas favoritos para oírlos en cualquier momento y sin necesidad de estar conectados a la Red. Ramón Millán Ingeniero de Telecomunicación “El podcasting tiene varias ventajas respecto al streaming, como los menores problemas de compatibilidad entre sistemas, la descarga automática del contenido, la posibilidad de escuchar el contenido en cualquier momento y lugar e incluso aunque no se esté conectado a Internet, etc.” QUÉ ES... El Podcasting al mercado, programas basados en tus libros, canciones de álbumes que se desean promocionar, etc. La finalidad que se persigue con el podcast puede ser también muy amplia, aunque los principales son la educación y la publicidad. En cuanto a la publicidad, los podcasts son bastante efectivos puesto que la producción es muy rápida y de bajo coste. Además la difusión también es muy barata y permite una gran capacidad de segmentación y un alcance mundial. Al igual que la radio, es un medio móvil, pues una vez descargado el contenido, puede escucharse en cualquier momento y lugar y es compatible con el desarrollo de otras actividades cotidianas. Sin embargo, a diferencia de la radio, puede reproducirse cuantas veces sea necesario, aumentando el “efecto memoria” e impacto de los mensajes; y redistribuirse, lo cual ayuda a hacer un marketing viral. Herramientas para escuchar, descargar y crear podcast En el podcasting, los ficheros son distribuidos automáticamente desde un servidor a un cliente, utilizando o un software denominado podcacher. Algunos de los programas para PC más utilizados son Juice iPodder y jPodder. Los archivos RSS que contienen audio no son legibles por cualquier lector o agregador, hace falta que admitan los ficheros adjuntos a los RSS o “enclosures”. Los lectores de RSS descargan automáticamente el archivo en cuanto encuentran que en una lista de suscripción hay contenido nuevo. Después, los ficheros descargados se sincronizan con el programa reproductor de audio del ordenador (iTunes, Figura 1: Podcacher Juice iPodder. Para hacer un podcast las herramientas técnicas necesarias son: u Grabar el contenido en el ordenador mediante un micrófono y algún programa de grabación y edición de audio como Audacity, GarageBand, CoolEdit, etc. El contenido también puede ser grabado mediante el teléfono móvil, una grabadora digital, etc. u Si no se ha hecho antes, convertir el archivo resultante a un formato comprimido, tipo MP3, lo cual se puede hacer a partir del propio Audacity. Esto permitirá disminuir notablemente su tamaño, sin afectar a su calidad, pudiendo así ser descargado en menos tiempo por los oyentes. u Después habrá que subir el fichero a un servidor Web de Internet para que pueda ser descargado automáticamente por RSS, pero también podrá ser escuchado y descargado como si fuera una imagen u otro contenido de la página Web que lo enlaza. Se puede utilizar un servicio de alojamiento de podcast como PodOmatic, o bien un programa cliente FTP como FileZilla. u Crear el archivo RSS para que cualquier usuario pueda recibir los programas. Si no se emplea un servicio de alojamiento de podcast, sino que alojamos éste en nuestro propio servidor Web, lo más sencillo es instalar un programa tipo LoudBlog, con el que se genera automáticamente el feed RSS. u Promocionarlo o darlo a conocer, para lo cual se incluye como parte de las entradas de un blog o bien recurrir a las técnicas de publicidad online. QUÉ ES... El Podcasting Windows Media Player, etc.) o reproductor portátil. Es decir, con cualquier reproductor MP3 del mercado es posible escuchar podcasts con formato MP3. La verdadera novedad de los podcast no está en la descarga de archivos sueltos o su formato, sino en suscribirse a los podcast a través de los podcacher. Los podcast pueden encontrarse como un contenido más de programas de radio u otros sitios Web, en directorios específicos para podcast o bien, a través de redes P2P (eMule, BitTorrent, etc.). Los podcast pueden por supuesto alojarse en nuestras propias páginas Web o blogs, si bien debemos tener en cuenta las restricciones de espacio y ancho de banda de nuestro servicio de hosting. No obstante, un buen podcast siempre ayudará a aumentar el número de visitas y de enlaces a su sitio Web, mejorando su visibilidad y posicionamiento en la Web. Existen varios sitios Web donde descargar gratuitamente o subscribirse a podcasts, siendo estos algunos ejemplos: Directorio de podcast de Podcastellano, Podcast Cadena Ser, Podcast.com, Podcast. es, Poodiobooks.com, Programas y podcast de RNE, RSS y Podcast de El Mundo, etc. Podcasting vs. Streaming La forma tradicional de transmitir audio a través de Internet, antes de la explosión del podcasting, era el streaming o webcasting. Mediante este sistema, las radios o cadenas de televisión online o webcasters, así como los audioblogs, utilizan el streaming para emitir desde un servidor central. Las principales ventajas que ofrece el podcasting respecto al streaming podemos resumirlas en: – En streaming no se realiza una descarga del fichero de audio al ordenador o reproductor del usuario. En vez de ello, el fichero se reproduce en modo flujo, es decir, se reproduce mientras se está descargando. Una vez terminada la reproducción, el fichero no es almacenado, copiado, editado o redistribuido, en el equipo receptor. Esto es muy interesante para la transmisión de video, pues estos ficheros son bastante “pesados”; sin embargo, este aspecto no es tan crítico para los ficheros de audio y siempre es interesante que el fichero pueda ser reproducido cuantas veces sea necesario y que pueda hacerse cuando no se tiene conexión a Internet. – En streaming el usuario debe pulsar proactivamente un enlace o imagen en un sitio Web apuntando al fichero de streaming, para que éste empiece a ser reproducido. Típicamente, el fichero debe ser escuchado al mismo tiempo que se produce la emisión, al igual que ocurre en la radio tradicional, si bien también existen muchos ficheros de emisiones pasadas que son distribuidos en streaming. En podcasting la descarga del fichero de audio se realiza automáticamente en cuanto el contenido está disponible y se puede escuchar en cualquier momento. – El streaming presenta más problemas de compatibilidad entre los distintos sistemas empleados que el podcasting. Generalmente el streaming se distribuye en formato Real Media y es accedido mediante el Real Media Player. – Puesto que la escucha del fichero de streaming se realiza mientras el fichero se descarga, es más sensible a problemas temporales de conectividad en la conexión a Internet o bien a sobrecarga del servidor Web.3 Figura 2: Directorio podcast.com.
30 oct 2015
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NFC. El nuevo sistema de pago a través de teléfono móvil
En los últimos meses se viene hablando cada vez con más fuerza de la tecnología NFC (Near Field Communication) y de su uso como medio de pago alternativo al dinero en metálico o a las tarjetas de crédito/débito, sobre todo para pequeños pagos o micropagos. Antonio Hernández nos describe en este artículo la tecnología llamada a modificar el mundo de la telefonía móvil. Qué es? NFC. El nuevo sistema de pago a través de teléfono móvil Antonio Hernández Bajo Director General Adjunto GMV Transporte y Movilidad poblaciones. También existen iniciativas particulares de algunas empresas que han ofrecido la precarga de tarjetas con cierta cantidad de dinero que puede ser gastada posteriormente. En el caso del pago por móvil ningún sistema hasta la fecha ha logrado tener éxito, y de hecho Mobipay finalizó su servicio en España a finales de 2009 ante la falta de usuarios. Por su parte, NFC es una tecnología de comunicación inalámbrica que permite intercambiar datos entre dos dispositivos próximos, situados a pocos centímetros, siguiendo el estándar ISO 14443 y trabajando en la banda de 13,56 MHz. El principal uso previsto para esta tecnología es la realización de pagos por medio del teléfono móvil. En este sentido destaca el reciente lanzamiento por parte de Google de Google Wallet. Este servicio, de momento solo operativo en Estados Unidos y para un único modelo de teléfono, supone la primera aplicación práctica masiva de NFC y parece un primer paso en el camino que acabará integrando nuestra cartera dentro de nuestros teléfonos móviles. En España habitualmente los pagos por debajo de 15 euros se realizan en metálico y ese es el tipo de compras que más probablemente pueda ser realizado mediante teléfono móvil y NFC. Para ello el teléfono xisten otro tipo de tecnologías que han intentado ofrecer esta misma funcionalidad haciendo uso de tarjetas chip, como es el caso de las llamadas “tarjetas monedero”, o bien mediante teléfono móvil, como fue el caso del sistema Mobipay desplegado en España. Si bien las tarjetas chip han tenido cierta implantación en las empresas de transporte y en algunos casos han evolucionado posteriormente hacia tarjetas ciudadanas multiservicio, la falta de estandarización de las mismas ha limitado su uso al ámbito de cada una de las E ?¿ Tras la incorporación masiva en nuestros teléfonos de cámaras de fotos y de vídeo, de reproductores MP3 y de receptores GPS, parece que fabricantes y operadoras apuestan porque la siguiente revolución en la telefonía móvil vendrá de la mano de los medios de pago” “ Ecosistema de la tecnología NFC móvil o la propia tarjeta SIM del teléfono deben incorporar un chip NFC que será capaz de comunicarse con la caja registradora, el cajero autoventa o el dispositivo encargado de realizar la venta. Dicho dispositivo transmitirá al teléfono la descripción de los elementos que se desean cobrar, así como el importe de los mismos. El usuario validará la operación gracias a su teléfono equipado con NFC. En todos los casos los datos transmitidos entre el teléfono y el dispositivo que gestiona la venta viajan de forma encriptada y segura. Si el registro de los datos bancarios se realiza en la tarjeta SIM, en caso de robo del teléfono solo habría que llamar al operador telefónico para dar de baja dicha tarjeta, no siendo posible desde ese momento realizar ninguna otra transacción. Las mayores ventajas de este método de pago frente al pago en metálico o al pago con tarjeta de crédito son su sencillez, rapidez y seguridad, lo que lo hacen idóneo para su uso en medios de transporte. Se prevé su utilización en máquinas validadoras y canceladoras embarcadas en autobuses y tranvías, así como en sistemas de control de accesos para estaciones (barreras y tornos de acceso). En ambos casos el teléfono NFC haría las mismas funciones que las actuales tarjetas de transporte sin contacto, validando nuestro acceso al interior del vehículo y cargando la correspondiente tarifa en nuestra cuenta. También será posible realizar la compra de nuevos títulos de transporte en los cajeros auto�� venta situados en estaciones y paradas, realizando el pago con el teléfono móvil. Empresas como Renfe ya han llevado a cabo pruebas piloto con alguna de estas funcionalidades en su red de Cercanías. Tras la incorporación masiva en nuestros teléfonos de cámaras de fotos y de vídeo, de reproductores MP3 y de receptores GPS, parece que fabricantes y operadoras apuestan porque la siguiente revolución en la telefonía móvil vendrá de la mano de los medios de pago. NFC podría ser la tecnología que permita triunfar en un campo donde anteriores iniciativas han fracasado y el sector del transporte parece ser una de sus aplicaciones más inmediatas. 3 ¿Qué es?. NFC. El nuevo sistema de pago a través de teléfono móvil
30 oct 2015
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Redes FTTH abiertas
El estudio "Recomendaciones para un Plan de Banda Ancha Ultrarrápida en España" del COIT ha alertado a la sociedad de la necesidad de fomentar la banda ancha, por su papel clave en la crecimiento económico, productividad, innovación, eficiencia energética y sostenibilidad. Las redes ópticas FTTH abiertas permiten que varios agentes exploten simultáneamente de forma comercial la fibra, minimizando el coste por hogar pasado y acelerando la adopción por parte de los potenciales clientes. ¿Qué es? Redes FTTH abiertas Ramón Millán Ingeniero de Telecomunicación básica, al mismo nivel que la electricidad, el gas o el agua. Según el “FTTH Ranking” del FTTH Council [4], se alcanzaron los 75 millones de abonados FTTH a finales de 2011, pero sólo 10,3 millones están en Europa. Aunque Europa ha ido con retraso respecto a Norte América o Asia, el año pasado el número de hogares pasado por fibra creció un 41% y el número de abonados en un 28%. En cuanto a penetración, el ranking es liderado por Lituania (28,3%), Noruega (14,7%) y Suecia (13,6%). En cuanto a número de usuarios absolutos, Rusia es el mayor mercado con 4,5 millones; seguida de Francia, Ucrania, Italia y Portugal. La realidad es que en Europa existe una gran variación entre países y, por desgracia, España no es uno de los que están a la cabeza; a pesar de contar con operadores con una gran capacidad de inversión, como Telefónica, Vodafone u Orange. Según datos de la CMT [5], España terminó el año 2011 con un parque total de 171.177 líneas FTTH y un crecimiento del 206,4% respecto a 2010. De este modo, de las 11.147.934 líneas de banda ancha en España, tan sólo un 1,53% son de fibra óptica, la mayoría de las cuales corresponden a Telefónica y a GIT. El despliegue de infraestructuras FTTH está siendo realizado además de forma selectiva por parte de los operadores, concentrándose en las zonas con mayor rentabilidad, aumentando así los riesgos de ahondar en la brecha digital [6]. ¿Cuál podría ser la solución a la situación de retraso en FTTH que vive España? En un escenario típico de despliegue de FTTH, la mayor parte del CAPEX para el operador es el coste de la obra civil, si bien la inversión final depende de varios factores (posibilidad de hacer despliegues de fibra aérea en vez de soterrada, densidad de hogares, disponibilidad de canalizaciones previas, etc.). Como veremos, las redes ópticas abiertas (open access) ofrecen la capacidad de que varios agentes exploten simultáneamente de forma comercial la fibra, minimizando el coste por hogar pasado y acelerando la adopción por parte de los potenciales clientes; por lo que es la solución idónea para que España pueda convertirse en un líder en este mercado, que sin lugar a dudas, ayudará al necesario cambio del modelo productivo [6]. Modelos de negocio sobre redes de fibra óptica Los operadores incumbentes europeos son bastante reacios a invertir en FTTH (Fiber-To-The-Home) debido principalmente a la regulación existente, que les obliga a fibra óptica es el medio más avanzado para ofrecer servicios de telecomunicaciones a particulares y empresas. Las alternativas a FTTH (Fiber-To-The-Home), como las redes móviles 4G/LTE o redes fijas ADSL2+ y VDSL2 sobre pares de cobre, alcanzan altos anchos de banda, pero no pueden competir en otros aspectos como distancias, calidad de servicio, interferencias, seguridad, robustez, fiabilidad, etc. [1]. Estas tecnologías nunca podrán llegar a ofrecer varios canales de vídeo bajo demanda o televisión HD 3D [2], ni otros servicios avanzados que son susceptibles de ser ofrecidos a través de la fibra. El propio presidente Obama, así como otros muchos presidentes de Gobiernos y directivos de empresas occidentales, han reconocido que las redes NGN (Next Generation Network) son una de las principales claves para salir de la crisis en la que estamos inmersos, por la capacidad para generar empleo en la construcción de las redes y de construir un tejido económico más productivo y sostenible mediante su uso. Los Gobiernos han entendido que el ancho de banda es una necesidad ¿Qué es?. Redes FTTH abiertas a ofrecer servicios mayoristas a precios regulados, transparentes y no discriminatorios, a otros operadores. Dependiendo del país, las obligaciones de compartición van desde conductos hasta servicios. Los reguladores europeos consideran que los servicios mayoristas facilitan la competencia. No obstante, esto puede tener limitaciones para diferenciar ofertas e innovar y, se ha demostrado, que no constituye un incentivo para invertir. Aprovechando esta situación, existen operadores más pequeños (por ejemplo, Numericable en Francia u Optimus en Portugal) tratando de ganar cuota de mercado y diferenciar su oferta de servicios, gracias al despliegue de fibra óptica. Así mismo, existen pequeñas municipalidades (como GIT en el Principado de Asturias), constructoras (como Emaar en Arabia Saudí) o compañías eléctricas (como Dong Energy en Dinamarca o Eins Energy en Alemania), que están construyendo redes abiertas (open access networks) y ofreciendo servicios de mayorista a otros operadores con menos capacidad de llegar a la última milla. De este modo, la fibra óptica ha generado nuevos modelos de negocio, no sólo por los servicios que puede ofrecer, también por los roles que pueden adquirir los distintos agentes que invierten en la construcción y explotación de las redes. Típicamente existen tres tipos de roles, pudiendo el agente u operador tener uno o varios de ellos, tal y como se muestra en la Figura 1. u El operador de red (NO) es el operador que construye la infraestructura física pasiva, es decir, el cableado, fibras, divisores, cabinas, etc. u El operador de comunicaciones (CO) es el que instala y opera los equipos activos, proporcionando la conectividad a proveedores de servicios. Figura 1: Modelos de negocio en redes abiertas FTTH. Los gobiernos han entendido que el ancho de banda es una necesidad básica, al mismo nivel que la electricidad, el gas o el agua” “ u Los proveedores de servicios (RSP) son los que controlan a los clientes finales y comercializan los servicios de banda ancha. Las redes abiertas son aquellas en las que estos tres roles son asumidos por entidades distintas y han adquirido un gran interés en la industria, pues se ha demostrado que permiten acelerar el despliegue de redes de fibra óptica, reducir el tiempo de retorno de la inversión y favorecer la competencia. Sin lugar a dudas, las redes abiertas son la mejor opción de despliegue en zonas urbanas, hasta que se consiga una base de usuarios importante; así como en zonas rurales, como alternativa a largo plazo. Seguidamente estudiaremos en más detalle los modelos de despliegue de redes FTTH más exitosos, centrándonos en los correspondientes a redes abiertas. Modelo 1 Los operadores incumbentes en cada país europeo (Telefónica en España, Orange en Francia, Deustche Telecom en Alemania, etc.), han seguido históricamente un modelo 1, en las antiguas redes de telefonía analógica y tratan de asumir en su mercado de origen los tres roles en los nuevos despliegues de fibra. Sin embargo, debido a las exigencias regulatorias de la UE, realmente se está siguiendo un modelo 2, 4 o 5. Es decir, los operadores incumbentes suelen asumir los tres roles (NO, CO y RSP) y, al mismo tiempo, ofrecen servicios tanto de “unbundling” como de “bitstream”, a precios regulados a otros operadores. Telefónica tiene mucho interés en invertir en FTTH en España para diferenciar sus servicios de sus competidores, pues su estrategia siempre se ha basado en la diferenciación, ofreciendo así más y mejores servicios a sus clientes. Sin embargo, la regulación de la CMT exige a Telefónica a replicar sus ofertas de fibra por debajo de 30 Mbps -más que suficientes para la mayoría de los servicios actuales- y, además, seguir manteniendo el cobre durante varios años. En estas condiciones, Telefónica no está dispuesta a realizar una inversión agresiva en fibra óptica, pues además la crisis del consumo afecta a los hogares y están optando por tarifas de telecomunicaciones “low-cost”. Telefónica debería afrontar una inversión por hogares pasados, mientras que los operadores alternativos que alquilan su red, la harían por hogar conectado, con mucha menos inversión y riesgo. La situación de España es, con matices, muy similar a la que se tiene en el resto de países de Europa. Verizon es probablemente el mejor ejemplo de operador que realiza por sí sola todos los posibles papeles del operador y sigue un modelo 1 de FTTH. El principal “driver” para Verizon para instalar fibra óptica era obtener una nueva base de usuarios procedentes de las compañías de cable, muy exitosas en Estados Unidos. La regulación americana favorecía la inversión, ya que no es obligatorio compartir infraestructuras a precios regulados como en el caso europeo. De este modo, es posible vender “en exclusiva” la mejora en calidad y servicios a los usuarios finales, a la vez que beneficiarse de unos gastos de operación y mantenimiento menores que los del cobre. Modelo 2 El modelo 2, en el que un operador gestiona los pasivos y los activos (NO y CO) sobre los que varios operadores ofrecen servicios (RSP), tiene varias ventajas: utilización más eficiente de la infraestructura a través de la compartición y desplazamiento de la competencia desde la infraestructura a los servicios. Para que este modelo tenga éxito son necesarios interfaces abiertos comunes y acuerdos claros de SLA. Los operadores incumbentes europeos han venido ofreciendo este servicio mayorista o “bitstream” sobre las redes de cobre y tendrán que seguir ofreciéndolo sobre las redes de fibra. Sin embargo, se ha demostrado que no es un modelo que incentive la inversión y, de continuar así, una posible solución sería crear una red pública; que al fin de al cabo, es como se construyeron las actuales redes de cobre. El operador público neutro pone la infraestructura y los servicios de mayorista (NO y CO), para que otros operadores puedan ofrecer sus propios servicios (RSP) a los ciudadanos, pudiendo éste seleccionar aquél que más le convenga, siguiendo el modelo 2. De esta forma, se introducen servicios NGN y se incentiva la competencia en zonas poco atractivas para la inversión privada. Como ejemplo español, tenemos a GIT, un operador público perteneciente al Principado de Astu- ¿Qué es?. Redes FTTH abiertas La fibra óptica ha generado nuevos modelos de negocio, no sólo por los servicios que puede ofrecer, también por los roles que pueden adquirir los distintos agentes que invierten en la “construcción y explotación de las redes” 72 118899 ¿Qué es?. Redes FTTH abiertas rias, que tiene como misión despegar, mantener y operar la red neutra FTTH en las áreas rurales de Asturias y que es conocida por Asturcón. En este caso, a diferencia de la Next Gen NBN de Singapur, sólo puede haber un RSP por hogar, si bien los usuarios pueden seleccionar aquel que más le convenga. Los RSP predominantes de esta red son Adamo y Telecable. Otra posibilidad muy similar al de otras “utilities”, sería que el operador público invirtiera y gestionara sólo los pasivos, incluyendo los edificios donde se ubican los equipos activos, y que los operadores hagan de CO y RSP, lo cual se correspondería con el modelo 5. En este caso, los operadores no sólo competirán en servicios, también en infraestructura. De hecho, Suecia está siguiendo un modelo similar, con varias municipalidades promoviendo redes abiertas. Esto en España supondría proporcionar trabajo a mucha de la mano de obra desempleada por la construcción, así como adquirir algunos edificios para que luego posteriormente los operadores introduzcan sus equipos activos. El mantenimiento y construcción de estas redes podría ser realizada por fabricantes de equipos o empresas de servicios, como por ejemplo Abertis. El Estado tendría un retorno de inversión asegurado a muy largo plazo, tanto por la parte de alquiler, como por el aumento de la productividad y sostenibilidad de la economía. A corto plazo sería necesaria una inversión elevada, pero estamos hablando de una inversión muy productiva y que mejoraría la calidad de vida de los ciudadanos, a diferencia de otras obras constructivas realizadas que no aportan ningún valor económico o social. Modelos 3 y 4 Singapur apostó decididamente por impulsar el rápido desarrollo de redes FTTH con su plan Next Gen NBN (Next Generation Nationwide Broadband Network). El objetivo era construir una red subvencionada de FTTH abierta (open access), con el fin de impulsar tanto la competencia como la inversión. La parte pasiva fue subvencionada con 750 millones de dólares y el NO ganador de la RFP fue el operador incumbente SingTel y un grupo de companías que forman Opennet. La subvención para la parte activa (equipos GPON, routers IP, etc.) ha sido de 250 millones de dólares y el CO ganador de la RFP fue StarHub. Aunque el ganador de la RFP de CO parecía que sería SingTel, el hecho de ganar la RFP de NO y la necesidad de que el CO estuviera operacionalmente separado del resto de proveedores de servicios disminuyó sus opciones. El CO está sometido a un estricto control de precios y a obligaciones de servicio universal. Sobre esta infraestructura activa ofrecen servicios en cada hogar distintos proveedores o RSP simultáneamente; es decir, en un mismo hogar: la voz se puede contratar a RSP1, el acceso a Internet de banda ancha a RSP2, la televisión y vídeo bajo de manda a RSP3, etc. En este caso, se está siguiendo un modelo 4. Además, SingTel también está haciendo de CO y de RSP en aquellas zonas geográficas de Singapur de mayor interés comercial, es decir, las más densamente pobladas y con mayor poder adquisitivo. En este caso, estaríamos hablando de un modelo 3. El modelo 5 se corresponde con el de “unbundling” o de desagregación, donde generalmente el operador dominante alquilaría la infraestructura pasiva y oficinas centrales al resto de operadores. Es un modelo muy utilizado a nivel europeo sobre infraestructura de cobre. El modelo 5 también podría ser realizado mediante la colaboración voluntaria entre operadoras, siempre que por supuesto no dañe la competencia o suponga abusos hacia el consumidor. Esto es lo que están haciendo actualmente Vodafone y Orange exitosamente en España en telefonía móvil. Vodafone y Orange se repartieron en España su red 3G, para ahorrarse conjuntamente 300 millones de euros entre 2007 y 2011. Para el usuario, esta colaboración es totalmente transparente, pues las antenas son capaces de reconocer a los clientes de una u otra compañía y conectarlos directamente con sus respectivas redes. Según datos de las propias empresas, esta compartición de los emplazamientos se traduce en una mejora del 25% de la cobertura en las zonas afectas y en una reducción del 40% en cuanto al número de instalaciones. Sin lugar a dudas, este modelo también podría facilitar los despliegues de fibra. Por ejemplo, en Francia Orange, Numericable y SFR, a pesar de competir entre ellos, firmaron un acuerdo en 2008 que establecía las condiciones por las que los operadores se comprometían a compartir la fibra desplegada. De este modo se consigue una cobertura mucho mayor a un coste mucho menor, pero sin afectar a la competencia, pues los usuarios pueden elegir entre las tres operadoras y éstas pueden competir tanto en infraestructura activa como en servicios. Opciones tecnológicas para redes ópticas abiertas Aunque sobre GPON existen soluciones para hacer “unbundling” (separación física), la forma más sencilla de realizarlo es mediante P2P Ethernet y WDM-PON. En P2P Ethernet hablaríamos de “unbundling” de fibras ópticas, lo cual tiene una gran similitud con las redes tradicionales de cobre, donde a cada abonado le llega un par trenzado de cobre. En WDM-PON, en cambio, hablaríamos de “unbundling” de longitudes de onda, lo cual puede ser fácilmente realizado en las oficinas centrales del operador, siempre y cuando todos los equipos activos de los distintos operadores se encuentren en el mismo edificio. Sobre estas tres tecnologías es posible realizar también “bitstream” (separación virtual) e incluso tener distintos operadores sobre el mismo cliente final, empleando distintas VLAN Q-in-Q para cada RSP y para cada servicio dentro de un mismo RSP. P2P Ethernet [1] ha sido una tecnología muy exitosa para crear redes abiertas en el Norte de Europa (Suecia, Finlandia, Holanda, etc.), pues permite realizar el “unbundling” de una forma muy sencilla en la central. Además de la facilidad para hacer la “desagregación del bucle de abonado”, existen varias razones que hacen Ethernet P2P muy atractivo, como: los mayores anchos de banda (de 100 Mbps o 1 Gbps dedicados a cada usuario), la sencillez y conocimiento del protocolo Ethernet, la sencillez para establecer QoS por servicio y usuario y, finalmente, la seguridad. Pero Ethernet también cuenta con desventajas respecto a las redes PON, siendo la principal el coste, por el hecho de tener que desplegar una fibra hasta cada abonado y utilizar más equipamiento activo (es necesario un puerto por fibra). El mayor equipamiento activo supone más espacio en las centrales y un mayor consumo energético para el operador. En cambio, GPON [7] es mucho más eficiente energéticamente y requiere menos espacio y menos fibra, adaptándose perfectamente a los futuros requerimientos de los operadores, gracias a XG-PON (NG-PON1) y WDM- 118899 mayo 2012 73 ¿Qué es?. Redes FTTH abiertas Las redes abiertas son aquellas en las que estos tres roles son asumidos por entidades distintas y han adquirido un gran interés en la industria, pues se ha demostrado que permiten acelerar el despliegue de redes de fibra óptica, reducir el tiempo de retorno de la inversión y favorecer la competencia” “ PON (NG-PON2). Esta es la principal razón por la que la gran mayoría de los despliegues de FTTH se están realizando con esta tecnología. Además, GPON permite crear redes abiertas mediante “bitstream”, si bien la gestión de la QoS se complica bajo este escenario [8]. Puesto que en GPON la fibra troncal desde las oficinas centrales del operador al divisor, está compartida por todos los usuarios, la única forma de hacer “unbundling” es instalar una fibra troncal por operador y un divisor por operador; teniendo que realizar la conmutación de abonados de un operador a otro fuera de las oficinas centrales [8]. Si sólo hay un divisor entre la central y los abonados, el proceso anterior es relativamente sencillo; sin embargo, la mayoría de los despliegues realizados en España emplean normalmente dos etapas de división [9]. WDM-PON [10] es la tecnología de acceso por fibra óptica más atractiva y es bastante más sencilla que el resto de tecnologías PON, debido a que aunque se conserve a nivel físico la misma arquitectura punto a multipunto de TDM-PON, a nivel virtual cada usuario tiene una longitud de onda dedicada, lo cual facilita el “unbundling”. Es decir, “equivale” a GPON a nivel físico y a Ethernet P2P a nivel virtual. La utilización de WDMPON en la red de acceso ofrece otros beneficios importantes respecto a GPON y XG-PON: facilidad para ofrecer anchos de banda garantizados sin contención a cada usuario y servicio, alta escalabilidad en ancho de banda, mayores distancias y factores de división disminuyendo equipos activos y centrales, gestión y operación y mantenimiento de la red más sencillo, mayor seguridad y menor latencia.3 Bibliografía [1] “Tecnologías de banda ancha por fibra óptica”. Manual Formativo nº 55, ACTA, 2010. http://www.ramonmillan.com/tutoriales/bandaanchafibraoptica.php [2] “IPTV HD en 3D: ¿la ´killer application´ para la fibra óptica?”. Ramón Jesús Millán Tejedor, BIT nº 179, COIT & AEIT, Febrero-Marzo 2010, pág. 5. http://www.ramonmillan.com/tutoriales/3dhdtv.php [3] “La fibra óptica está de ´moda´”. Ramón Jesús Millán Tejedor, BIT nº 187, COIT & AEIT, Diciembre 2011, pág. 9. http://www.coit.es/publicaciones/bit/bit187/oponionramonmillan. pdf [4] “Reshuffling Europe’s Fibre to the Home leadership. Leader Scandinavia may be overtaken by South and East Europe - West Europe lags”. FTTH Conference, Munich, 15 Febrero 2012. http://www.ftthcouncil.eu/documents/PressReleases/2012/PR 2012_EU_Ranking_FINAL.pdf [5] “Nota mensual Diciembre 2011”. CMT (Comisión del Mercado de las Telecomunicaciones), Febrero 2012. http://www.cmt.es/es/publicaciones/anexos/nota_mensual_diciem bre_2011.pdf [6] “Recomendaciones para un Plan de Banda Ancha Ultrarrápida en España“. Colegio Oficial de Ingenieros de Telecomunicación, Grupo de Políticas Públicas y Regulación, Noviembre 2011. http://coit.es/descargar.php?idfichero=5116 [7] “Qué es… GPON (Gigabit Passive Optical Network)”. Ramón Jesús Millán Tejedor, BIT nº 166, COIT & AEIT, Diciembre 2007, pág. 63- 67. http://www.coit.es/publicaciones/bit/bit166/63-67.pdf [8] “Open Access and Local Loop Unbundling on GPON Networks”. ECI Telecom, Febrero 2009. http://www.ecitele.com/OurOffering/Industries/Solutions/Solution% 20Assets/open-access-and-local-loop-unbundling-on-gpon-networks. pdf [9] “Estudio sobre la viabilidad del despliegue de redes FTTH”. CMT, Mayo 2009. http://www.cmt.es/c/document_library/get_file?uuid=1f1abb96-6c 08-4068-bf92-b697f164a03b&groupId=10138 [10] “NG-PON (Next Generation Passive Optical Network)”. Ramón Jesús Millán Tejedor, Conectrónica nº 154, GM2 Publicaciones Técnicas, Febrero 2012. http://www.ramonmillan.com/tutoriales/ngpon.php Los operadores incumbentes europeos son bastante reacios a invertir en FTTH debido principalmente a la regulación existente, que les obliga a ofrecer servicios mayoristas a precios regulados, transparentes y no discriminatorios “ a otros operadores” ¿Qué es?. Redes FTTH abiertas
30 oct 2015
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Qué es VoLTE (Voice over Long Term Evolution)
LTE se convertirá en la tecnología de red móvil más ampliamente adoptada, ofreciendo una experiencia de usuario superior con mayores velocidades, calidad de servicio y eficiencia en costes. La pregunta que se hacen la mayoría de los operadores móviles actualmente no es si deben o no desplegar VoLTE, sino cómo, dónde y cuando. ¿Qué es? Qué es VoLTE (Voice over Long Term Evolution) Ramón Millán Ingeniero de Telecomunicación LTE emplea en la parte radio la tecnología OFDMA (Orthogonal Frecuency Division Multiple Access), que utiliza un gran número de sub-portadoras muy cercanas entre sí en frecuencia y ortogonales. LTE puede ser usado en rangos de espectro de 1,4 MHz a 20 MHz. LTE soporta antenas MIMO (Multiple Input/Multiple Output), que permiten incrementar la velocidad de transmisión de datos y la cobertura. De este modo, puede ofrecer unos anchos de banda mucho mayores y una mayor eficiencia y flexibilidad espectral sobre distintas bandas de frecuencia que las tecnologías predecesoras. Los operadores podrán así reducir considerablemente el CAPEX y OPEX por megabit y podrán ofrecer más servicios con los que fidelizar a los clientes y generar mayores ingresos. LTE permitirá la explosión de las aplicaciones multimedia sobre el móvil y convertirá a la banda ancha móvil en una alternativa muy atractiva para los operadores a la banda ancha fija en zonas rurales y poco pobladas. Además, LTE favorecerá la explosión de las aplicaciones entre máquinas o M2M (Machine To Machine) para telemedida, telecontrol, etc. Arquitectura LTE El EPS (Evolved Packet System) está compuesto de la parte de acceso radio E-UTRAN y del núcleo de la red EPC (Evolved Packet Core). E-UTRAN es referido en ocasiones como LTE y EPC es referido a veces como SAE (System Architecture Evolution). Las redes 3G se componen en la red troncal de paquetes de SGSN y GGSN y en la parte de acceso radio de Node B y RNC. En LTE/SAE la arquitectura es “todo IP” y se ha simplificado para optimizar el rendimiento de la red, maximizar la tasa de transferencia de datos y minimizar la latencia. Así, en vez de cuatro nodos, LTE emplea una arquitectura mucho más sencilla, compuesta por: eNode B en el E-UTRAN y Access Gateway (aGW) en el EPC. El controlador central no existe en LTE y su funcionalidad es distribuida entre el eNode B y el aGW. De este modo, las estaciones base o eNode Bs, además de conectarse al aGW, se interconectan entre sí para intercambiar información de usuario y de control directamente. El aGW se compone de dos entidades lógicas del plano de usuario, el Serving Gateway y del PDN Gateway, que conjuntamente se denominan SAE GW; y de una entidad del plano de control, el MME (Mobility Management Entity). Estas entidades se pueden implementar físicamente en el mismo nodo, o bien en nodos TE (Long Term Evolution) o 4G [1] es un conjunto de mejoras sobre UMTS (Universal Mobile Telecommunications System) [2], introducidas a partir de la 3GPP (3rd Generation Partnership Project) R8. Para los usuarios finales, LTE soporta anchos de banda de hasta 150 Mbps en bajada y de 50 Mbps en subida, además de menores latencias (de unos 10-20 ms), mejorando notablemente la experiencia de usuario para todo tipo de servicios. Además, LTE se basa en estándares abiertos y globales, lo cual favorece la compatibilidad y reducción de precios, de los que se beneficiarán tanto las operadoras como los usuarios finales. Finalmente, hay mejoras notables en eficiencia energética, lo cual aumenta la batería de los terminales móviles. Además, LTE permite que los operadores ofrezcan sus servicios a través de una red IP extremo a extremo, de una forma muy eficiente, a un coste muy bajo y facilitando la convergencia fijo-móvil. Otras ventajas de LTE son la reducción de nodos de la red y una provisión y operación y mantenimiento más automatizada y sencilla. L ?¿ separados, estando definidas interfaces estándar para soportar configuraciones multi-vendedor. Soporte de voz en LTE En la nueva arquitectura LTE y SAE, no existe el dominio de circuitos conmutados para manejar las llamadas de voz, tal y como ocurría en las tradicionales redes 2G/3G. Las principales -que no las únicas- formas de ofrecer voz sobre las redes 4G son [3]: 1) CSFB; 2) mVoIP de OTT; y 3) VoLTE basado en IMS. Actualmente, GSMA VoLTE es la opción preferida por los operadores móviles para el despliegue masivo de servicios de voz sobre IP. CSFB sobre redes 2G/3G CSFB (Circuit Switched Fallback) es la solución estándar del 3GPP para ofrecer voz en las etapas iniciales de despliegue de LTE, cuando no existe suficiente cobertura o el operador no ha desplegado IMS. Es la tecnología empleada en los despliegues comerciales iniciales de LTE, por ejemplo, por parte de: AT&T, Verizon y metroPCS en Estados Unidos; Telia-Sonera y T-Mobile en Europa; NTT DoCoMo y KDDI en Japón, etc. Aunque para las comunicaciones de datos se utiliza LTE, a través de CSFB el terminal es redirigido a la red 2G/3G para iniciar o recibir una llamada de voz y la llamada permanece en el dominio de circuitos conmutados hasta que es completada. En redes con poca cobertura de LTE, esto permite evitar continuos “handovers” entre conmutación de circuitos y VoIP. Puesto que CSFB sólo proporciona los servicios de voz y SMS tradicionales, es considerada una etapa intermedia en la evolución hacia servicios de comunicaciones totalmente multimedia. Sin embargo, una vez introducida CSFB, probablemente seguirá siendo reutilizada en fases posteriores, debido a que CSFB permite soportar usuarios de LTE en “roaming” sin capacidades de IMS. 66 septiembre 2012 119900 ¿Qué es?. Qué es VoLTE (Voice over Long Term Evolution) Figura 1. Arquitectura de EPS 4G. LTE se basa en estándares abiertos y globales, lo cual favorece la compatibilidad y reducción “de precios, de los que se beneficiarán tanto las operadoras como los usuarios finales” mVoIP OTT Los mobile VoIP Over-the-top (OTT) son aplicaciones como Skype, Google Voice, FaceTime, Fring, Line2, Nimbuzz, Talkonaut, Tango, ThruTu , Truphone o Viber. Su éxito se ha basado, principalmente, en que se pueden instalar fácilmente y sin coste, pudiendo realizar llamadas y videollamadas internacionales e intercambiar mensajes y ficheros de forma gratuita o a un coste muy bajo. Para evitar la “huida” de clientes han aparecido incluso servicios de OTT liderados por operadores, como Bobsled de T-Mobile y TU Me de Telefónica. Otros operadores, como Verizon, están trabajando para que los OTT y desarrolladores de aplicaciones de Internet estén integrados en su plataforma IMS, mejorando la experiencia de usuario sobre estas aplicaciones. A medida que las redes móviles se conviertan en redes “todo IP” y las capacidades multimedia de los dispositivos móviles mejoren, las barreras de entrada de los OTT al mundo móvil están desapareciendo, pudiendo llegar a una situación similar a la que se ha producido en las redes fijas. Aunque es complicado para los operadores móviles competir con estos servicios de bajo coste, la realidad es que la mayoría tienen modelos de negocio insostenibles y puesto que la calidad de servicio ofrecido por las OTT no está garantizada y no es posible ofrecer una experiencia de usuario satisfactoria sin cobertura 4G continua -debido a la ausencia de un mecanismo de “handover” a la red de circuitos conmutados-, el éxito a largo de los clientes mVoIP OTT es toda una incógnita. VoLTE basado en IMS VoLTE en su forma más sencilla, especifica un servicio basado en IMS (IP Multimedia Subsystem) [4] que trata de replicar las funcionalidades ofrecidas actualmente en el dominio de conmutación de circuitos 2G/3G. El servicio fue descrito funcionalmente en la GSMA IR.92. Sin embargo, VoLTE proporciona los servicios tradicionales con una mayor calidad debido, entre otras razones, a: la utilización de codecs de banda ancha y el reducido tiempo de establecimiento de llamadas -inferior a un segundo, frente a los cerca de tres segundos de UMTS-. Además, VoLTE puede ser utilizado para crear nuevos servicios avanzados que facilitan la comunicación multimedia y colaboración en tiempo real. El objetivo es hacer estos servicios ubicuos y accesibles, tal y como lo son la voz y SMS actualmente, pero abriendo también la interacción con aplicaciones Web. Los servicios VoLTE y RCSe, por el hecho de estar perfectamente definidos y ser interoperables, permiten que otras empresas los utilicen para desarrollar aplicaciones más avanzadas, enfocando sus esfuerzos a cosas que son más relevantes a su servicio en cuestión. La voz enriquecida y la mensajería pueden ser integradas, por ejemplo, en una aplicación de usuario o un servicio de colaboración empresarial sin que el desarrollador tenga que desarrollar el servicio de comunicaciones por sí mismo. La solución de VoLTE sobre IMS permite integrar RCSe (Rich Content Suite enhaced), también conocido por su nombre comercial Joyn o por “el WhatsApp de las operadoras”, para realizar videollamadas, mensajería instantánea, transferencia de ficheros, etc. Además, permite a las operadoras competir con las OTT, ofreciendo como aspectos distintivos: seguridad extremo a extremo, calidad de servicio garantizada extremo a extremo, servicios 119900 septiembre 2012 67 ¿Qué es?. Qué es VoLTE (Voice over Long Term Evolution) A medida que las redes móviles se conviertan en redes “todo IP” y las capacidades multimedia de los dispositivos móviles mejoren, las barreras de entrada de los OTT al mundo móvil están desapareciendo, pudiendo llegar a una situación similar a la que se ha producido en las redes fijas” “ Figura 2. Telefónica TU Me. regulatorios como llamadas de emergencias, alcance global, interoperabilidad total con cualquier otro usuario sin necesidad de instalar ningún software en el terminal móvil, servicios regulatorios como llamada a números de emergencia o intercepción de llamadas, etc. [5] De este modo, VoLTE es la solución preferida e idónea para redes LTE maduras. El “handover” entre VoLTE y la voz por circuitos conmutados en redes 2G/3G es importantísimo, debido a la imposibilidad de conseguir una cobertura total de LTE en el corto plazo. Además, incluso en el caso de total cobertura LTE en la red de un operador, hay que tener en cuenta que podría ser necesario en caso de “roaming” sobre redes de operadoras que aún no tienen cobertura total de LTE o IMS. 3GPP definió SRVCC (Single Radio Voice Call Continuity), como el mecanismo para mover llamadas activas de LTE a 2G/3G. SRVCC emplea una única tecnología radio al mismo tiempo –LTE o 2G/3G-, en vez de dos tecnologías activas al mismo tiempo, con el fin de preservar la batería del dispositivo. El “handover” requiere una latencia muy baja -inferior a 300 ms-, para conmutar las llamadas entre redes de acceso, con el fin de incrementar el porcentaje de éxito. En 3GPP R10 se definen dos funciones de IMS nuevas, ATCF (Access Transfer Control Function) y ATGW (Access Transfer Gateway), que pueden ser integradas en el SBC/P-CSCF/ECSCF/ IMS-AGW de la red de acceso del usuario, lo cual asegura que el “handover” es mucho más rápido, eficiente y fiable, que en las R8 y R9. Situación del mercado de VoLTE La tecnología móvil 4G comenzó a ser desplegada durante 2011 por varios operadores de todo el mundo, si bien convivirá varios años con algunas de las tecnologías predecesoras 2G/3G. Según datos de la GSA (Global mobile Suppliers Association) de mayo de 2012, más de 300 operadoras se han comprometido a invertir en LTE y se estima que se lanzarán más de 125 redes LTE antes de 2013. Por otro lado, varios operadores del mundo están en estos momentos realizando pruebas piloto de VoLTE. Verizon Wireless y MetroPCS en Estados Unidos, así como SK Telecom y LG U+ en Corea del Sur, están liderando la transición a VoLTE y tienen planes de lanzar el servicio comerciales antes de 2013. En el último informe “Mobile VoIP Services and Subscribers”, Infonetics pronostica alrededor de 300.000 usuarios de VoLTE para 2012 y alrededor de 23 millones en el año 2015; es decir, el crecimiento de VoLTE será bastante lento. Sin embargo, el crecimiento de la banda ancha móvil y de los “smartphones”, junto a la regulación protectora de la neutralidad en las redes que impiden bloquear las aplicaciones mVoIP; auguran un crecimiento notable en la adopción de servicios mVoIP OTT. De hecho, el número de usuarios globales de mVoIP OTT se ha duplicado de 2010 a 2011, hasta los 98 millones. Los ingresos totales de estos servicios mVoIP OTT fue de 1.300 M $ -unos 13,34$ por usuario- durante el año 2011. Infonetics estima unos 1.200 millones de usuarios de banda ancha móvil en el año 2015, de los que alrededor de un tercio, utilizarán aplicaciones mVoIP OTT.3 Bibliografía [1] “LTE - a 4G solution”. Ericsson Whitepaper, 15 abril 2012. Web: http://www.ericsson.com/res/docs/whitepapers/wp-4g.pdf [2] “El sistema de móviles de tercera generación UMTS”. Ramón Jesús Millán Tejedor, PC World nº 178, IDG Communications S.A., 2000. Web: http://www.ramonmillan.com/tutoriales/umts.php [3] “Voice and video calling over LTE - a step towards future telephony”. Ericsson Whitepaper, 20 febrero 2012, Web: http://www.ericsson. com/res/docs/whitepapers/WP-Voice-Video-Calling-LTE.pdf [4] “IP Multimedia Subsystem. Convergencia total en IMS”. Ramón Jesús Millán Tejedor, Comunicaciones World nº 214, IDG Communications S.A, 2006. Web: http://www.ramonmillan.com/tutoriales/ ims.php [5] “Telcos: ¿”Smart pipes” o “dump pipes”?”. Ramón Jesús Millán Tejedor, Telefonía y Comunicaciones para Todos nº Marzo 2012, Novocuatro Ediciones, 2012. Web: http://www.ramonmillan.com/tutoria les/telcossmartpipes.php Varios operadores del mundo están en estos momentos realizando pruebas piloto de VoLTE. Verizon Wireless y MetroPCS en Estados Unidos, así como SK Telecom y LG U+ en Corea del Sur, están liderando la transición a VoLTE y tienen planes de lanzar el servicio comerciales antes de 2013” “ ¿Qué es?. Qué es VoLTE (Voice over Long Term Evolution)
30 oct 2015
Artículo BIT
La radio digital Terrestre
La transformación de los sistemas analógicos en digitales ha sido una de las principales revoluciones acontecidas en estos últimos años en el sector de las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación), permitiendo no sólo una mejora de la calidad de los servicios, sino además, un aumento espectacular en la diversidad de éstos y su convergencia. Este cambio también se ha producido en los servicios de difusión, como la radio y la televisión. ¿Qué es? La radio digital terrestre Ramón Millán Ingeniero de Telecomunicación Europa los estudios se canalizaron a través del proyecto Eureka 147 y el fin principal era la ganancia en calidad, dando lugar a DAB. En Estados Unidos, en cambio, la empresa Ibiquity lideró el diseño del nuevo sistema, teniendo como principal objetivo un sistema muy adaptativo que permitiera un cambio gradual de los receptores, dando lugar a IBOC (In-band On-channel), que actualmente se denomina HD Radio. Actualmente existen tres sistemas de radiodifusión digital: HD Radio [www.ibiquity.com/hd_radio], DAB (Digital Audio Broadcasting) [www.worlddab.org] y DRM (Digital Radio Mondiale) [www.drm.org]. El estándar empleado en España, al igual que en la mayoría de los países europeos, es el DAB. También se utiliza en otros países como Canadá, China, Corea del Sur, Singapur, etc. Este sistema se ha implantado de forma más lenta y con más dificultad que el IBOC, debido a que el DAB a diferencia del IBOC no permite “incluir” la señal analógica en el mismo ancho de banda, por lo que la señal sólo sirve para receptores digitales. Tecnología DAB DAB (Digital Audio Broadcasting) es una tecnología para la transmisión digital terrestre de señales de radio. Comenzó a ser desarrollado en los 80 en la Unión Europea, siendo parte de los proyectos de Eureka 147. En 1995, fue aprobado como el estándar para Europa (ETSI 300 401). El organismo encargado de la definición de los estándares de la familia Eureka 147, que incluye DAB y DAB+ para radio digital y DMB para radio multimedia y televisión móvil, es el WorldDMB Forum. Hoy en día, en más de 30 países se ofrecen regularmente servicios basados en DAB, sumando más de 1.300 servicios multimedia distintos. Existen más de 500 millones de oyentes potenciales alrededor del mundo y se han vendido más de 12 millones de receptores DAB. El país donde ha tenido más éxito el DAB ha sido en el Reino Unido, que fue también uno de los pioneros, comenzando las emisiones en 1995. Sin embargo, otros países de Europa están luchando por mantener sus servicios DAB, e incluso algunos están cancelando sus operaciones DAB e incluso ven en HD Radio una posible alternativa. DAB utiliza una técnica de codificación y compresión de audio muy eficiente, denominada MPEG Audio Layer II (MP2) o Musicam. Así, mientras una señal digital estéreo como la del CD necesita una capacidad de 1,4 Mbps, con MP2 se necesitan sólo 192 kbit/s sin a RDT (Radio Digital Terrestre), también conocida como radio DAB, emite en España desde hace más de 11 años. La radio digital ofrece grandes ventajas respecto a la analógica, como una mayor calidad del audio y robustez ante interferencias, una mayor eficiencia espectral y la posibilidad de ofrecer atractivos servicios de valor añadido. Sin embargo, esta tecnología está poco extendida entre los consumidores, a diferencia de la TDT (Televisión Digital Terrestre). La causa principal de su baja difusión es la necesidad de contar con un receptor específico para poder escuchar su programación, la escasa promoción de sus beneficios y la falta de incentivos para realizar un “apagón analógico” similar al de la TDT. La AM fue inventada en los años 1920s y la FM en los años 1940s. Los esfuerzos para crear un sistema de radiodifusión digital comenzaron en los años 1980s. En L ¿Qué es?. La radio digital terrestre afectar prácticamente a la calidad, debido a que en este proceso se tiene en cuenta las características psicoacústicas del oído humano. Además, esto permite a DAB realizar un uso más eficiente del espectro de frecuencias que la radio analógica tradicional. Esta capacidad, además, es flexible, de modo que si no se necesita calidad estéreo en un programa, el espacio puede dividirse para alojar, por ejemplo, dos programas de calidad monofónica. Por otro lado, junto con el transporte de la señal de audio, DAB permite el envío de texto ofreciendo más detalles que el sistema RDS (Radio Data System) de FM, de manera que se puede mostrar en los receptores digitales numerosa información complementaria a la emisión, como la emisora, el título de la canción, noticias sobre el tráfico o el clima, publicidad, etc. Todo esto permitirá ofrecer una mayor cantidad y diversidad de contenidos, e incluso programas segmentados, dirigidos a audiencias más definidas, lo que posibilita la aparición de nuevos modelos de negocio. DAB emplea la tecnología de modulación OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplex), que permite el establecimiento de redes de frecuencia única o SFN. Ésta es una gran ventaja respecto a la AM o FM convencional, donde se requieren redes multi-frecuencia para la difusión de un programa en zonas amplias de cobertura u orográficamente complejas. De esta forma, cuando se escucha la radio en vehículos, no es necesario resintonizar de forma manual o automática el receptor de radio al cambiar de zona de emisión. Para los operadores, esto supone una mayor eficiencia espectral, una mayor sencillez en el diseño de la red y un mayor ahorro de costes. Con OFDM, además de la redundancia de información, se emplean técnicas de corrección de errores FEC (Forward Error Correction). OFDM reduce así las interferencias entre emisoras y las que sufren las transmisiones convencionales debidas a la propagación multi-trayecto (vehículos en movimiento), es decir, debida al rebote de las ondas de radio en edificios, cordilleras, etc. Puesto que DAB selecciona automáticamente el transmisor regional más potente, la recepción es mucho más clara. DAB puede ser transmitida a menor potencia que las señales FM o AM sin pérdida de cobertura geográfica, lo cual supone un menor coste para el operador y menor consumo de energía. En 2007 se estandarizó DAB+ (ETSI TS 102 563), ofreciendo compatibilidad hacia atrás con DAB y aportando mejoras notables respecto a éste: más cobertura, mayor eficiencia espectral, costes de transmisión más bajos, posibilidad de sonido envolvente, mayor robustez, bajo retardo en el “zapping” entre emisoras, etc. DAB+ es más del doble de eficiente que DAB, al usar el códec de compresión de audio más eficiente del mundo: HE-AAC v2 (MPEG-4 High Efficiency AAC v2 profile). DAB soporta entre 8 y 10 servicios en un multiplex de 1 MHz, mientras que DAB+ puede acomodar de 20 y 30 servicios de radio en el mismo espectro. Además la calidad de la recepción es más robusta en DAB+ que en DAB, ya que la primera incluye la codificación de corrección de error Reed-Solomon. Otra importante innovación ha sido la introducción de capacidades adicionales de vídeo y multimedia a DAB con DMB (Digital Multimedia Broadcasting), lo cual lo han convertido en una plataforma de radio digital multimedia e incluso de televisión móvil digital. DMB (ETSI TS 102 428) permite la difusión de un amplio rango de servicios de televisión interactivos simultáneamente en el mismo multiplex (servicios de vídeo, servicios de radio DAB y DAB+, descarga de ficheros o podcasting, guía electrónica de programación o EPG, etc.). En el espectro de un multiplex de 1,5 MHz se pueden ofrecer alrededor de 7 servicios DMB, lo cual lo hace mucho más eficiente que otros estándares de TV móvil. En la actualidad, DMB es el estándar de TV móvil más exitoso del mundo, Figura 1. Principales estándares de radiodifusión digital. La radio digital ofrece grandes ventajas respecto a la analógica, como una mayor calidad del audio y robustez ante interferencias, una mayor eficiencia espectral y la posibilidad de ofrecer “atractivos servicios de valor añadido” con servicios comerciales en algunos países de Europa y Asia y más de 8 millones de dispositivos vendidos. La base tecnológica, tanto para DMB como para DAB+, es DAB. Es decir, la capa física es la misma, sólo se han añadido nuevas aplicaciones, nuevos protocolos de transporte y una segunda capa de control de errores. Para migrar a DAB+ o DMB es tan sólo necesario sustituir los codificadores en la cabecera, siendo compatibles los emisores y las antenas. Los receptores de los usuarios deberán además soportar estos nuevos estándares. Los receptores de radio convencionales analógicos no están preparados para recibir la señal digital, lo que hace necesaria la adquisición de un nuevo equipo con un coste adicional. Los receptores digitales sí son compatibles con la radio analógica, cosa que podría facilitar su expansión. En los últimos años han aparecido diferentes dispositivos DAB que integran otras tecnologías y tipos de conectividad, como acceso a Internet. Esto los convierte en dispositivos multimedia con capacidad para escuchar radio a través de Internet (i-radio), al mismo tiempo que sirven de canal de retorno para la radio digital en el momento cuando las cadenas ofrezcan servicios interactivos. Existen hoy en día más de 329 tipos de receptores DAB/DAB+/DMB en el mercado, sin embargo, los precios suelen ser superiores al 50% en comparación con sus respectivos analógicos y superiores en todo caso a unos 50 euros. Uno de los mercados donde DAB está muy extendido actualmente, es en los sistemas de radio de los coches de gama alta. Beneficios de DAB para los usuarios Los principales beneficios de DAB para los oyentes son: u Mayor calidad del audio. El audio tiene una altísima calidad sonora, similar a la de un CD. Además, DAB reduce el ruido y elimina las interferencias producidas por los accidentes del terreno y la interferencia entre canales. u Incorporación de información multimedia. DAB permite la recepción no sólo de audio, también de servicios de datos e incluso gráficos y vídeo en el receptor, lo cual puede ser utilizado para mostrar en la pantalla el menú de programación, publicidad, información actualizada sobre el tráfico o el clima, letras de canciones, titulares de noticias, precios de acciones, etc. u Sencillez en el uso del receptor y selección del programa. En vez de buscar frecuencias, como ocurre con la radio analógica, el usuario selecciona entre todas las estaciones disponibles a partir de su nombre desde un menú textual muy sencillo, pudiendo además consultar información adicional, como una descripción del programa. La señal de audio, dependiendo del receptor, se puede grabar y almacenar directamente para escucharlo más tarde. DAB permite, además, la recepción de un programa en la misma frecuencia en todo el territorio de cobertura, sin necesidad de resintonizar el receptor. u Amplio catálogo de receptores. Los servicios DAB/DMB pueden recibirse en un amplio rango de equipamiento, incluyendo receptores fijos, móviles y portables con pantalla. Algunos de estos dispositivos son radios, radio relojes despertadores, reproductores de CD y MP3, sistemas MIDI, radios de coche, teléfonos móviles, receptores USB para PC, cámaras digitales, PDAs, televisores de bolsillo, etc. Situación de la radio digital en España La radio digital se reguló por primera vez en España en 1999, mediante la aprobación del “Plan Técnico Nacional de Radiodifusión Sonora Digital Terrenal” por Real Decreto 1287/1999, de 23 de julio (BOE nº 177, de 26 de Julio de 1999), y complementado por la Orden de 15 de Octubre de 2001 (BOE nº 266, de 6 de noviembre de 2001). Las emisiones en pruebas con tecnología DAB comenzaron en 1998 y las emisiones de forma regular comenzaron en 2000, manteniéndose desde esa fecha hasta la actualidad 18 programas de radio de ámbito nacional. Cadenas tradicionales como COPE, Onda Cero, RNE y SER, cuentan con versiones de su programación que utilizan esta tecnología, emitiendo así en paralelo en FM y DAB. Además, otros grupos mediáticos cuentan con emisiones exclusivamente en DAB, como El Mundo Radio, Intereconomía o Radio Marca. Asimismo, se han realizado en España por parte de radiodifusores públicos y privados, diversas pruebas con tecnología DRM. La banda de frecuencias habilitada para servicios de radiodifusión digital en España es la 195-223 MHz (UN- 96) de acuerdo al CNAF (Cuadro Nacional de Atribución de Frecuencias). Recordemos que la banda de frecuencias habilitada para servicios de FM es la de 87,5-108 MHz (UN-17) y la habilitada para servicios de onda ¿Qué es?. La radio digital terrestre La banda de frecuencias habilitada para servicios de radiodifusión digital en España es la 195- 223 MHz (UN-96) de acuerdo al CNAF (Cuadro Nacional de Atribución de Frecuencias)” “ media o AM es la de 526,5-1.606,5 kHz (UN-1). Las licencias de emisión de radiodifusión digital con cobertura estatal en España son entregadas por concesión administrativa del Gobierno central, mientras que las licencias con cobertura autonómica o local son responsabilidad de las Comunidades Autónomas. A pesar de estos más de 11 años de emisiones, no se ha producido un notable incremento del parque de receptores digitales, ni por lo tanto, del número de oyentes de radio digital. El principal problema para la popularización de la radio digital ha sido el mayor precio de los receptores digitales respecto a los tradicionales que captan la señal FM o AM. La existencia de distintos estándares (DAB, HD Radio, etc.) no sólo ha contribuido a unos precios más altos, también implica dispositivos incompatibles entre países. Además, los usuarios desconocen los beneficios que aporta la radio digital, debido que la promoción y publicidad realizada ha sido insuficiente. Tampoco la cobertura ha sido lo suficientemente buena, siendo actualmente de alrededor del 50%. Una de las razones por las que el paso a la TDT se aceleró fue el “apagón analógico”. Sin embargo, por el momento no hay previsto un apagón analógico para la radio y ambos sistemas es muy probable que convivan durante muchos años. En la TDT era importante desocupar las frecuencias utilizadas, tanto por el gran ancho de banda que ocupaban, como por su atractivo para ser utilizadas por las operadoras de telefonía móvil. En cambio, el espacio que utilizan las radios analógicas es muy inferior y, además, no puede ser utilizado con otros fines. Por lo tanto, no hay un incentivo común a todos los agentes de la industria para realizar un “apagón analógico”. En los demás países europeos, con la excepción del Reino Unido, esta tecnología tampoco ha terminado de despegar por motivos muy similares. El Consejo de Ministros, en su reunión de 10 de Junio de 2011, aprobó el “Plan de Digitalización del Servicio de Radiodifusión Sonora Terrestre” (BOE nº 179, de 27 de Julio de 2011); dando así cumplimiento a la disposición transitoria decimoquinta de la Ley 7/2010, de 31 de Marzo, “General de Comunicación Audiovisual” (BOE nº 79, de 1 de Abril de 2010). El fin del plan es impulsar la radio digital, que ha supuesto para los operadores emitiendo en digital importantes inversiones para desarrollar y dar a conocer esta tecnología, para alcanzar finalmente un reducido número de oyentes. El Plan de digitalización comprende la adopción de una serie de medidas que pueden agruparse en cinco ámbitos: u Modificación del Plan Técnico de la Radiodifusión Sonora digital terrestre. u Realización de un estudio sobre la posible redistribución de los programas de los operadores en cada uno de los múltiples actuales. u Realización de actividades de impulso y promoción de la radio digital. u Realización de pruebas piloto al objeto de evaluar la viabilidad técnica de la digitalización de la radio analógica en onda media y modulación de frecuencia con el uso de tecnologías DRM/DRM+. u Realización de un estudio sobre las condiciones y requisitos necesarios para el establecimiento de una fecha para el apagado analógico de la radiodifusión sonora terrestre.3 ¿Qué es?. La radio digital terrestre Figura 2. Ejemplos de receptores de radiodifusión digital DAB, DAB+ o DMB.
30 oct 2015
Artículo BIT
NG-PON (Next Generation Passive Optical Network)
80 marzo 2013 119922 Los nuevos servicios de telecomunicaciones (televisión y vídeo bajo demanda de alta definición en 3D, comunicaciones unificadas y videoconferencia, juegos en red, “cloud computing”, etc.) demandan redes de telecomunicación más avanzadas que las actuales. Por otro lado, se estima que habrá más de 50 mil millones de dispositivos conectados a Internet. Así, se espera que los requerimientos de ancho de banda en la parte de acceso y troncal de las redes continúen creciendo de forma exponencial durante los próximos años. ¿Qué es? NG-PON (Next Generation Passive Optical Network) Ramón Millán Ingeniero de Telecomunicación nómica y a la falta de un marco regulatorio claro y estable que fomente la inversión. Para que una tecnología de telecomunicaciones tenga éxito, debe adaptarse a los requerimientos futuros y ser compatible con sus tecnologías predecesoras. Por ejemplo, este ha sido el caso de ADSL, donde han ido apareciendo tecnologías compatibles hacia atrás pero que mejoraban las anteriores, como ADSL2, ADSL2+ o VDSL2 [2]. Del mismo modo, existen varias propuestas y caminos de evolución de GPON a las nuevas generaciones de tecnologías PON, conocidas por NG-PON (Next Generation PON). Los principales requisitos de las NG-PON son incrementar el ancho de banda y el alcance de GPON, reutilizando al máximo la red óptica pasiva instalada desde la central a los abonados u ODN (Optical Distribution Network), pues su coste supone alrededor 75-85% del coste de ofrecer banda ancha por fibra óptica a los usuarios. Dentro de NG-PON se diferencia entre XG-PON (NG-PON1) y WDM-PON (NG-PON2). NG-PON1 trabaja sobre la ODN de GPON, mientras que NG-PON2 requerirá de ciertos cambios. Existe un gran interés en la industria en ambas tecnologías, si bien GPON será probablemente la tecnología de acceso predominante en los próximos 3-5 años para usuarios residenciales con FTTH (Fiber-To-The-Home). Durante ese período, XGPON1 es una opción que probablemente sea empleada para usuarios residenciales con FTTB/C (Fiber-To-The- Building/Curv) [3] y XG-PON2 para empresas y la red de retorno móvil (mobile backhaul) o FTTT/CS (Fiber-To- The-Tower/Cell Site). Es decir, se espera que los despliegues de GPON coexistan con los de NG-PON, dependiendo la tecnología a elegir del presupuesto del operador, el retorno de la inversión y período de amortización esperado y de las aplicaciones que quieran ofrecer. Existen varios suministradores investigando y desarrollando sistemas NG-PON, siendo los claros líderes: Alcatel-Lucent, Ericsson y su joint-venture LG-Ericsson, Huawei y ZTE. Otros proveedores a destacar son Adtran, ADVA, Allied Data, Alphion, Calix, ECI, Enablence, Fujitsu, Hitachi, NEC, NSN, Motorola, Tellabs y Zhone. A día de hoy, se han realizado diversas pruebas piloto de XG-PON (Portugal Telecom, Verizon, etc.) e incluso existen pequeños despliegues comerciales de WDM-PON (Agder, UNET, Korea Telecom, etc.). Estas experiencias han demostrado que estas prometedoras tecnologías no están lo suficientemente maduras para despliegues residenciales masivos y que sus costes son muy superiores a GPON. Sin embargo, a medida que se a fibra óptica es el catalizador imprescindible para mejorar no sólo el ancho de banda, también el alcance, calidad, robustez, fiabilidad, tiempo de respuesta y eficiencia operativa y energética de las redes de acceso de telecomunicaciones tradicionales basadas en el par de cobre. Hoy en día, los operadores de telecomunicaciones de muchos países, incluyendo a Telefónica en España, están lanzando ofertas residenciales de Triple Play por fibra óptica con anchos de banda con 100 Mbps y existen pilotos con 1 Gbps. GPON (Gigabit Passive Optical Network) [1], estandarizada en el año 2004 en la serie de recomendaciones ITU-T G.984 y con sistemas comerciales desde el año 2006, ha sido la tecnología elegida por la mayoría de los operadores para ofrecer servicios de banda ancha residencial sobre fibra óptica. Sin embargo, los despliegues de GPON no han cumplido las expectativas en muchos países, debido principalmente a la crisis eco- L ?¿ 119922 marzo 2013 81 ¿Qué es?. NG-PON (Next Generation Passive Optical Network) reduzca el coste de los componentes ópticos y se avance en su interoperabilidad, estas tecnologías y en especial WDM-PON, ganarán atención entre los operadores, debido a sus notables ventajas respecto al resto de tecnologías PON, demostradas en distintos proyectos de investigación como GigaWAM, Sardana o Pieman. XG-PON A medio plazo comenzará a desplegarse XG-PON (NG-PON1), que emplea de nuevo TDM (Time Division Multiplexing), pero una mayor velocidad de línea que GPON. Se distingue entre XG-PON1, que soporta 10 Gbps descendentes o de la central a los usuarios (downstream) y 2,5 Gbps ascendentes o de los usuarios a la central (upstream), y XG-PON2, que soporta 10 Gbps simétrico; frente a los 2,5 Gbps descendentes y 1,25 Gbps ascendentes que soporta GPON. Mientras XG-PON1 es la tecnología predilecta para ONT (Optional Network Unit) en FTTH, XG-PON2 lo es para MDU (Multi-Dwelling Units) en FTTB/C. El estándar de XG-PON1, que está basado en los mismos principios que GPON (“broadcast” óptico descendente, TDMA ascendente, OMCI para el control y gestión de las ONU, etc.), se encuentra recogido en la serie de recomendaciones ITU-T G.987 y G.988, finalizadas en el año 2010. Además de los anchos de banda, XG-PON1 tiene otras diferencias respecto a GPON en cuanto a longitudes de onda, presupuestos de potencia óptico (29 dB, 31 dB y 33 y 35 dB) y nuevas mejoras en mecanismos de seguridad y métodos para el ahorro energético [4]. A diferencia de XG-PON1, los estándares de XG-PON-2 no están completamente terminados, debido a la complejidad de hacer un TDMA ascendente a 10 Gbps, y no se espera su finalización hasta el año 2012. Existen varias arquitecturas de ODN que permiten conseguir la coexistencia entre GPON y XG-PON [5]. Para ello, la banda de longitudes de onda empleadas por XG-PON y definidas en la G.987.1, son distintas a las de GPON tanto en sentido ascendente como descendente, tal y como se muestra en la Tabla 1. El rango de longitudes de onda para servicios de broadcast de vídeo RF (1.480 – 1.560 nm), es heredado de GPON. En el lado de la OLT, los dos sistemas GPON y XG-PON son combinados con un filtro óptico de coexistencia (también conocido por “WDM1). Por otro lado, las ONU incorporan filtros de bloqueo de longitudes de onda o WBF (Wavelength Blocking Filters), tal y como se especifica en norma ITU-T G.984.5. Los despliegues de GPON que empleen estas ONU, les permitirá a los operadores migrar gradualmente a XG-PON (es decir, en base a clientes individuales), cambiando la ONT GPON del cliente por una XG-PON1 ONT sin interrumpir o afectar al servicio de los clientes no migrados. Durante estos años también se han realizado notables mejoras al alcance en los sistemas GPON, que aunque aún no se han materializado en los despliegues de GPON, pero que estarán presentes en los futuros despliegues tanto de GPON como de XG-PON. El presupuesto óptico de 28 dB con tecnología GPON empleando óptica de clase B+ permite un alcance de 30 km cuando el factor de división está limitado a 1:16. Por lo general, los despliegues consideran un factor de división de 32-64 sobre 20 km. La óptica de clase C+ mucho más reciente, está basada en transmisores de mayor potencia y opcionalmente de receptores más sensibles; lo cual permite añadir otros 4 dB al presupuesto del enlace, consiguiendo así un mayor factor de división (split ratio) o más alcance. Con óptica de clase C+ se pueden alcanzar hasta 30 km con un factor de división de 64. Los extensores (extenders) GPON, con un regenerador PON o un amplificador óptico activo entre la OLT y el divisor (splitter), permiten soportar alcances de hasta 60 km con un factor de división de 128. Existen varias arquitecturas e interfaces definidos en la ITU-T G.984.6 para extensores GPON, siendo una opción muy interesante para dar Tabla 1. Bandas empleadas por GPON y XG-PON. GPON ha sido la tecnología elegida por la mayoría de los operadores para ofrecer servicios de banda ancha residencial sobre fibra óptica. Sin embargo, los despliegues de GPON no han cumplido las expectativas en muchos países, debido principalmente a la crisis económica y a la falta de un marco regulatorio claro” “ Tecnología GPON Downstream Upstream Downstream Upstream 1.480-1.500 mm 1.260-1.360 mm 1.575-1581 mm 1.260-1.280 mm 2,5 Gbps 1,2 Gbps 10 Gbps 2,5 o 10 Gbps XG-PON Dirección Rango de longitudes de onda Tasa de bit banda ancha fija en zonas rurales o remotas, minimizando así el número de centrales del operador. XG-PON1 es la continuación natural en la evolución de las tecnologías PON y aunque los estándares ya están listos y se han realizados pilotos de sistemas pre-comerciales cumpliendo estas normas, los despliegues comerciales no comenzarán hasta 2012, debido a que el coste de esta tecnología es superior a GPON (especialmente en el caso de XG-PON2, cuyos despliegues se esperan que sean muy reducidos), la interoperabilidad es menor debido a su menor tiempo de depuración de los estándares, su consumo energético es sensiblemente mayor y las necesidades de ancho de banda a corto y medio plazo pueden ser cubiertas con GPON. Sin embargo, GPON y XG-PON coexistirán durante varios años, gracias al proceso de migración gradual definido por la ITU-T. WDM-PON A más largo plazo se desplegará WDM-PON, que emplea WDM (Wavelength Division Multiplexing), es decir, a cada ONU (Optical Network Unit) llega una longitud de onda (λ). En NG-PON2 también se está investigando en nuevos formatos de modulación como OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing) o CDM (Code Division Multiplexing), en 40G TDM-PON, en TDM-WDM-PON híbrido, etc.; sin embargo, WDMPON es la tecnología más prometedora a corto plazo. Las tecnologías requeridas para WDM-PON están disponibles hoy en día y existen ya pequeños despliegues comerciales por parte de LG-Ericsson empleando sistemas propietarios. Por ello, es necesario avanzar en la estandarización y conseguir una reducción de costes de los componentes ópticos para ser consideradas aptas para despliegues masivos. El grupo NGA2 del FSAN ya ha comenzado el proceso de estandarización de WDMPON, si bien no se cree que hasta 2013 cuando esté completamente estandarizada y hasta 2014-2015 optimizada en costes para comenzar con despliegues comerciales masivos. WDM-PON es realmente bastante más sencillo que el resto de tecnologías PON, debido a que aunque se conserve a nivel físico la misma arquitectura punto a multipunto de TDM-PON, a nivel virtual cada ONU (Optical Network Unit) tiene una λ dedicada. Así, podemos ver de forma lógica cada λ como un canal punto a punto, que podrá transportar velocidades dedicadas y simétricas a cada usuario, que van desde los 100 Mbps hasta los 10 Gbps. Para la transmisión sobre una única fibra sin interferencias se utilizan bandas de λs distintas en sentido ascendente y descendente. El WDM-PON, la λ ascendente y descendente pueden ser únicas para el abonado o cliente empresarial FTTH sobre una ONT (Optical Network Terminal), pero también pueden ser compartidas por varios abonados FTTB/C a través de una MDU (Multi-Drewling Unit). La utilización de WDM-PON en la red de acceso ofrece grandes beneficios respecto a las técnicas TDM-PON: u Puesto que no hay compartición en el tiempo de la λ, es mucho más sencillo ofrecer altos anchos de banda garantizados distintos, simétricos o asimétricos, dedicados y sin ningún tipo de contención, a cada abonado. u Alta escalabilidad en ancho de banda debido a la transparencia de la tasa binaria y a la facilidad en añadir o quitar canales. u Mayores distancias y factores de división, debido a las menores pérdidas ópticas. u Gestión y operación y mantenimiento de la red más sencillo. u Mayor seguridad, debido a la separación del tráfico entre abonados. u Mayor facilidad para crear redes ópticas abiertas con “unbundling” de λs, lo cual permite la compartición de la misma red de acceso física por varios operadores tal y como ocurre en las actuales redes xDSL sobre cobre. u Menor latencia, lo cual es junto a elevados anchos de banda muy importante para aplicaciones como el “mobile backhaul” de LTE y también mejorará la experiencia de usuario en juegos online, servicios “cloud computing” y comunicaciones unificadas, etc. En WDM-PON, la ODN de las tecnologías TDM-PON no se mantiene intacta y, al menos, es necesario cambiar el divisor/combinador (splitter) empleado por GPON y XG-PON, por un multiplexor/demultiplexor de longitudes de onda o AWG (Arrayed Wavelength Grating). Al igual que el divisor, el AWG es un componente pasivo que puede operar en un amplio rango de temperaturas, lo cual los hace susceptibles de ser integrados en cabinas a pie de calle fuera de las centrales de las operadoras. Mientras que de la central a los usuarios el divisor replica la señal óptica en 82 marzo 2013 119922 ¿Qué es?. NG-PON (Next Generation Passive Optical Network) Las tecnologías requeridas para WDM-PON están disponibles hoy en día. Es necesario avanzar en la estandarización y conseguir una reducción de costes de los componentes ópticos para ser consideradas aptas para despliegues masivos” “ todas sus salidas, dividiendo la potencia entre todas ellas; el AWG dirige cada longitud de onda a su correspondiente ONU con unas pérdidas muy bajas. Por ejemplo, mientras un divisor 1:64 introduce unas pérdidas de unos 20 dB, un AWG sólo introduce unos 8 dB. De este modo, el presupuesto óptico extra puede ser empleado para reducir las especificaciones y, por lo tanto, el coste de los componentes ópticos; o bien para incrementar el factor de división (split ratio) o la distancia. Así, WDM-PON puede soportar distancias de hasta 85 km si necesidad de extensores, pudiendo los operadores consolidar el equipamiento activo necesario en la red de acceso y reducir sensiblemente el número de centrales. El principal reto de WDM-PON es cómo hacer que una misma ONU pueda trabajar en distintas λ (colorless ONU). La necesidad de que las ONU sean capaces de ser sintonizadas en cualquier λ es completamente imprescindible para mejorar la eficiencia en fabricación y logística, así como reducir los costes y complejidad de instalación y soporte posterior. Existen diversas tecnologías de WDM-PON para conseguir “colorless ONU”, dependiendo de cómo se fija la λ ascendente (la que transmite la ONU) [6]: u Preselección remota. Es la solución empleada por LGEricsson. Una fuente de luz de banda ancha o BLS (Broadband Ligth Source) es generada remotamente en la OLT y filtrada por el AWG, llegando una determinada λ a la ONU, donde alimenta a un dispositivo modulador (RSOA, REAM, IL-FPLD). Es la tecnología más madura y económica y permite hasta 32 ONU per PON (es decir, un factor de división de 32), distancias de hasta 40 km y velocidades de hasta 1 Gbps. u Reutilización. Una parte de la energía de cada λ descendente es reutilizada para modular la λ ascendente, lo cual elimina los costes asociados al BLS y mejora la calidad de la portadora y la eficiencia espectral. Esta tecnología necesita aún de mayor investigación y permitirá hasta 96 ONU por PON, distancias de hasta 50 km y velocidades de hasta 2,5 Gbps. Sintonización. Es la tecnología empleada en los sistemas DWDM de larga distancia y metropolitanos actuales, pero es muy cara por el momento para el acceso. En este caso, la λ ascendente es generada localmente en la ONU. Es la tecnología con mayor rendimiento: permite hasta 96 ONU per PON, distancias de hasta 85 km y capacidades de hasta 10 Gbps.3 Bibliografía [1] “Qué es… GPON (Gigabit Passive Optical Network)”. Ramón Jesús Millán Tejedor, BIT nº 166, COIT & AEIT, Diciembre 2007, pág. 63- 67. [www.coit.es/publicaciones/bit/bit166/63-67.pdf]. [2] “¿Qué es el ADSL, ADSL2, ADSL2+ y VDSL2?”. Ramón Jesús Millán Tejedor, Monografías.com, nº 62, 2007. [http://www.ramonmillan. com/tutoriales/vdsl2.php] [3] “FTTB & VDSL2... el cobre tiene vida para rato”. Ramón Jesús Millán Tejedor, Boletín DINTEL de Seguridad y Tecnologías de la Información, 24 Marzo 2009. [www.ramonmillan.com/documentos/ fttbvdsl2.pdf] [4] “Technology to the rescue of next-generation 10G PON networks”. Allard van der Horst, Ligthwave, Abril 2010, pág. 17-21. [http://online.qmags.com/LW0410/Default.aspx] [5] “Shaping the future of broadband via next-generation fixed access networks”. Michael Gronovius, Ligthwave, Septiembre/Octubre 2011, pág. 17-22. [http://online.qmags.com/LW0911/Default.aspx]. [6] “Ensuring the future of your fiber access”. Ericsson Paper, Mayo 2011. [archive.ericsson.net/service/internet/picov/get?DocNo=44/ 28701-FGD101040&Lang=EN&HighestFree=Y]. 119922 marzo 2013 83 ¿Qué es?. NG-PON (Next Generation Passive Optical Network) Figura 1: Arquitectura de WDM-PON.
30 oct 2015
Artículo BIT
Qué es… NFV (Network Functions Virtualization)
NFV es, básicamente, la famosa tecnología “cloud” del mundo de tecnologías de la información o IT (Information Technologies), aplicada en el mundo de los operadores de telecomunicaciones [1], desplegando así funciones y servicios de red basadas en software, que puede ser alojado en hardware estándar de forma centralizada o bien distribuida. ¿Qué es? Qué es… NFV (Network Functions Virtualization) Ramón Jesús Millán Tejedor Ingeniero de Telecomunicación ramonmillan.com Shirin Esfandiari Ingeniero de Telecomunicación shirinesfandiari.com red, o cuanto menos su plano de control, son soportadas más eficientemente sobre estándar u COTS (Commercial Off-The-Shelf). La convergencia de las redes de telecomunicaciones al mundo “todo IP,” permite aprovechar los enormes avances que ha habido en los últimos años en las tecnologías de virtualización para los grandes centros de datos. La virtualización de los recursos de red desacopla los servicios y aplicaciones de un hardware específico, con el fin de conseguir proporcionar un modelo más elástico, donde los recursos pueden ser utilizados cuando y donde es necesario. De este modo, NFV permite consolidar distintos tipos de infraestructura de red propietaria en un gran volumen de hardware estándar, lo cual supone para los operadores un gran ahorro de costes, simplificación de la introducción de nuevos servicios y mayor innovación. Tecnología NFV Antes de entrar en más detalles acerca de NFV, es conveniente aclarar que NFV y SDN son tecnologías distintas, ya que al estar ambas ligadas al concepto “cloud” para el mundo de las telecomunicaciones [1], en muchas ocasiones se utilizan indistintamente o bien equivocadamente. Al igual que NFV, SDN (Software- Defined Networking) supone una transformación en la arquitectura de red tradicional de los operadores de telecomunicaciones. En la arquitectura SDN, los planos de control y de datos son desacoplados, de forma que la inteligencia de red es centralizada y la infraestructura de red subyacente se abstrae de las aplicaciones y servicios [2]. Los beneficios para las empresas y operadoras son un mayor nivel de programación, automatización y control de la red, permitiendo una mayor escalabilidad, flexibilidad y adaptación a cambios. La separación de los planos de control y datos que ofrece SDN facilita, además, la virtualización de la red. Así, NFV es altamente complementario con SDN, permitiendo aprovea mayoría de los proveedores de infraestructura de telecomunicaciones (Cisco, Ericsson, F5, Huawei, Juniper, NEC, NSN, etc.) pusieron de manifiesto públicamente en el MWC (Mobile World Congress), del pasado año 2013, que tienen estrategias de virtualización; sin embargo, muy pocos aclararon a qué nodos de la red realmente son aplicables y en qué plazos esperan finalizar este proceso. La virtualización en entornos de centros de datos, asociados a computación y almacenamiento, está actualmente muy extendido. Los operadores de telecomunicaciones están convencidos de que las técnicas de virtualización del mundo IT han madurado lo suficiente, como para virtualizar también funciones de red, inherentemente más complejas. Los fabricantes de equipos de telecomunicaciones desarrollaban tradicionalmente sus productos (estaciones base, firewalls, softswitches, routers, etc.), sobre hardware propietario, optimizado para cada tipo de aplicación. Estos dispositivos no eran capaces de soportar eficientemente otras funciones distintas a las que se habían considerado en su diseño inicial. Aunque actualmente las plataformas propietarias son las más efectivas para ciertas aplicaciones; muchos de los nodos de la L ?¿ ¿Qué es?. Qué es… NFV (Network Functions Virtualization) char al máximo la computación en la nube (cloud computing). Ambos son muy beneficiosos para los operadores en términos de coste y flexibilidad, pero no dependen estrictamente el uno del otro. Las funciones de red pueden ser virtualizadas y desplegadas sin SDN y viceversa. NFV se puede aplicar tanto al plano de control como al plano de datos, tanto de redes fijas como móviles, aunque es el plano de datos el que mayores retos supone. Los principales habilitadores de NFV son [3]: u “Cloud computing” NFV se aprovecha de las modernas tecnologías de virtualización desarrolladas para “cloud computing”: virtualización hardware mediante “hypervisors” y utilización de switches Ethernet virtuales (por ejemplo, vswitch) para conectar el tráfico entre máquinas virtuales e interfaces físicos. Para las funciones orientadas a comunicaciones, se dispone de una potente capacidad de procesamiento de paquetes a través de procesadores multinúcleo de alta velocidad con altos anchos de banda de entrada y salida, uso de tarjetas de red Ethernet inteligentes para compartición de carga con TCP “offloading” y encaminamiento de paquetes directamente a memoria virtual, así como drivers Ethernet modo sondeo en vez de dirigidos por interrupciones (por ejemplo Linux NAPI e Intel DPDK). La mejora de la disponibilidad y utilización de los recursos en infraestructuras “cloud” se consigue mediante sofisticados mecanismos de orquestación y gestión, aplicables a: la creación automática de instancias de dispositivos virtuales en la red; la gestión de recursos asignados dispositivos virtuales a la CPU, memoria e interfaces correctos; el reinicio de máquinas virtuales fallidas; etc. Finalmente la disponibilidad de APIs (Application Programming Interface) abiertos para la gestión del plano de control, como OpenFlow, proporciona un grado de integración adicional de las funciones de red virtuales y la infraestructura “cloud”. u Hardware estándar La disponibilidad de grandes volúmenes de servidores estándar a bajo precio es otro elemento clave para la eficiencia en costes de NFV. Este tipo de servidores emplean componentes estándar (por ejemplo, la arquitectura x86) e intercambiables, lo cual facilita la presencia de un gran número de proveedores a precios muy competitivos. Los dispositivos de red que dependen de ASICs (Application Specific Integrated Circuits) se volverán progresivamente menos competitivos, aunque seguirán siendo aplicables para algunos tipos de aplicaciones con grandes requerimientos de tratamiento y procesamiento de datos a alta velocidad. En principio, no existe ningún límite en cuanto a las funciones de red que pueden ser virtualizadas y los operadores tienen planes para desplegarla tanto en el núcleo, como la agregación y el acceso. Sin embargo, la virtualización en el entorno de operadoras es mucho más complejo que le empresarial, tanto por el volumen y tipología de tráfico que manejan, como por la variedad de tecnologías con las que trabajan. Las principales aplicaciones para NFV son las redes de distribución de contenidos o CDNs (Content Delivery Networks), IMS (IP Multimedia Subsystem) y los “virtual routers” y “security gateways”. En efecto, una de las partes de la red del operador donde más se ha avanzado en virtualización es IMS. Desde hace tiempo, varios fabricantes han estado desarrollando software que era instalado en plataformas ATCA (Advanced Telecommunications Computing Architecture) estándar, algunos de ellos incluso con una capa de virtualización. El segundo paso ha sido poner el software de IMS virtualizado sobre cualquier servidor COTS (Commercial Off-The-Shelf). Finalmente, se introduce un gestor de recursos en la nube, incorporando elasticidad a las aplicaciones, que se irán moviendo a lo largo del hardware en la nube, para añadir y quitar dinámicamente, funcionalidad y capacidad. No obstante, incluso dentro de IMS, no toda la infraestructura es eficiente en COTS hardware para todo tipo de servicio y para todo proveedor de servicios. Por ejemplo, el SBC/P-CSCF, que maneja grandes volúmenes de flujos de datos bidireccionales en tiempo real y con grandes requisitos de disponibilidad, baja latencia, intercambio dinámico de codecs, encriptación, protección frente a todo tipo de ataques de usuarios malintencionados, etc.; es muy difícil que pueda ser virtualizado y centralizado de forma eficiente a corto plazo en las redes los princi- Los operadores de telecomunicaciones están convencidos de que las técnicas de virtualización del mundo IT han madurado lo suficiente, como para virtualizar también funciones de red, “inherentemente más complejas”. pales operadores de telecomunicaciones. El procesamiento de altas velocidades de datos en hardware de propósito general requiere implementaciones software extraordinariamente eficiente. Para conseguir eficiencia se debe tener acceso al hardware de red físico, algo que ya permiten algunos “hypervisor” modernos (VMware lo llama “VMDirectPath”, KVM “PCI passthrough”, etc.). Sin embargo, con esta técnica, puesto que se acede al estado de los dispositivos físicos directamente, no es posible mover fácilmente una imagen VM (Virtual Machine) a una VM alternativa empleando técnicas de gestión VM estándar. Estandarización de NFV La estandarización de NFV está siendo liderada por la ETSI (European Telecommunications Standards Institute) [www.etsi.org]. Tras varias conversaciones informales y reuniones desde Abril de 2012, la ETSI NFV ISG (Industry Specification Group) fue creada formalmente en Noviembre de 2012, por siete operadoras de telecomunicaciones (AT&T, BT, Deutsche Telekom, Orange, Telecom Italia, Telefónica y Verizon). La NFV ISG está abierta tanto a organizaciones miembros o no de la ETSI y, hoy en día, está formada por más de 150 compañías, entre ellas las principales operadoras de telecomunicaciones, proveedores de infraestructura de telecomunicaciones y proveedores de tecnología de la información. Aunque ETSI es una organización para el desarrollo de estándares, el objetivo de la NFV ISG no es la producción de estándares, sino conseguir el consenso de la industria en los requerimientos técnicos y de negocio de NFV, y en acordar enfoques comunes para alcanzar estos requerimientos bajo una arquitectura común. Los resultados son publicados de forma abierta y compartidos con los principales grupos de estandarización, foros industriales y consorcios, como IETF, NGMN Alliance, ONF, TM Forum etc.; con el fin de conseguir un esfuerzo de colaboración más amplio. La NFV ISG colaborará con otros organismos de estandarización en caso de que sea necesaria cualquier tipo de estandarización para cumplir los requisitos. Además de la dirección del ISG, el NOC (Network Operators’ Council) y el TSC (Technical Steering Committee), el NFV ISG se compone de varios WG (Working Groups). En concreto, existen cuatro grupos de trabajo centrados en áreas específicas de NFV: INF ¿Qué es?. Qué es… NFV (Network Functions Virtualization) Figura 1: Marco de referencia de NFV. NFV Management and Orchestration Or-Vnfm Vi-Vnfm Os-Ma Se-Ma Ve-Vnfm Nf-Vi Or-Vi VNF Manager(s) Virtualised Infrastructure Manager(s) OSS/BSS Orchestrator EMS 1 EMS 2 EMS 3 VNF 1 Virtual Computing Computing Hardware Storage Hardware Network Hardware Virtual Storage Virtual Network Virtualisation Layer VNF 2 VNF 3 Service, VNF and Infrastructure Description Vn-Nf NFVI VI-Ha Execution reference points Other reference points Main NFV reference points Hardware resources (infraestructura), SWA (arquitectura software), MANO (gestionar y orquestar) y REL (fiabilidad y disponibilidad). También hay dos EG (Expert Group) de carácter transversal: PER (rendimiento y portabilidad) y SEC (seguridad). Las primeras especificaciones de la ETSI ISG fueron publicadas en Octubre de 2013: GS NFV 001 “Use Cases”, GS NFV 002 “Architectural Framework”, GS NFV 003 “Terminology for Main Concepts in NFV”, GS NFV 004 “Virtualisation Requirements” y GS NFV-PER 002 “Proofs of Concepts Framework”. Estos cinco documentos establecen un marco de trabajo fundamental para el desarrollo de NFV, cubriendo: casos de uso, requerimientos, arquitectura marco y terminología. Además se establece un marco de trabajo para coordinar y promover demostraciones públicas de los aspectos claves de NFV. Esto hará más sencillo para los operadores de red y proveedores de soluciones NFV trabajar juntos, mejorando la interoperabilidad y el desarrollo de un ecosistema abierto, que facilitará las economías de escala globales. Durante el año 2014 se publicarán especificaciones más detalladas basadas en estos cinco documentos. Estas primeras especificaciones han sido desarrolladas en tan sólo 10 meses con el fin de poder satisfacer la alta demanda de la industria, pues se espera que los despliegues de NFV se aceleren en el periodo 2014-2015. Beneficios de NFV NFV va a transformar radicalmente la forma en que los operadores de red diseñan y dimensionan sus redes, permitiendo la consolidación de servicios de red en servidores, concentradores y sistemas de almacenamiento estándar, que pueden ubicarse en centros de datos, nodos de red o en las premisas del cliente. Sin lugar a dudas, NFV puede proporcionar beneficios significativos para los operadores de red y sus clientes, entre los que cabe destacar [3]: u Reducir costes NFV permite reducir el CAPEX y OPEX a través de la reducción de los costes de equipamiento, consumo energético, logísticos, operaciones, etc. Los mayores volúmenes de compras de una misma infraestructura estándar permiten unos mayores descuentos por el aprovechamiento de economías de escala, así como la reducción de los ciclos de introducción de mejoras hardware en procesamiento y ¿Qué es?. Qué es… NFV (Network Functions Virtualization) En principio, no existe ningún límite en cuanto a las funciones de red que pueden ser virtualizadas y los operadores tienen planes para desplegarla tanto en el núcleo, como la agregación y el acceso”. “ memoria. Además, facilita enormemente su operación y mantenimiento mediante la simplificación y automatización, reduciendo la necesidad de formación y personal especializado. NFV permite un uso más eficiente de los recursos hardware y licencias software en cada una de las situaciones de demanda posible de recursos de red (usuarios, ancho de banda, etc.), mejorando la eficiencia, la robustez y la escalabilidad de la red y reduciendo drásticamente el tiempo y recursos dedicados a la planificación y dimensionamiento de red. Si es necesaria más capacidad para una determinada aplicación, basta con generar dinámicamente copias adicionales de ella; mientras que si se necesita más capacidad de procesamiento agregada, basta con desplegar más servidores en el centro de datos. u Simplificar el despliegue de nuevos servicios La introducción de nuevos servicios en las redes de operadoras es muy lenta y costosa, enfrentándose en muchas ocasiones al creciente número y complejidad de equipos en sus redes. Esto supone un largo proceso de certificación con empleados especializados en cada uno de ellos. NFV permite acelerar el despliegue de nuevos servicios o modificaciones de los existentes, agilizando el retorno de la inversión. La compartición de recursos entre distintos servicios, aplicaciones y usuarios, proporciona una mejor utilización de los recursos y una mayor flexibilidad para escalar tanto hacia mayores como menores capacidades. Los nuevos servicios se pueden introducir de forma más controlada y con menos riesgos y coste, por ejemplo, se podrán probar sin tener que comprar nuevo hardware, sobre determinadas zonas geográficas o un grupo restringido de clientes y escalar rápidamente cuando se crea necesario. En caso de que el servicio no sea exitoso comercialmente o si los clientes sufren incidencias importantes, se podrá rápidamente dar de baja el servicio de la red, sin tener que asumir pérdidas importantes por la compra de infraestructura o un impacto mayor por haberlo lanzado a un grupo mayor de clientes. u Favorecer la innovación NFV permite acelerar la velocidad de innovación y la diferenciación de servicios, pues favorece un ecosistema abierto, ya que la ausencia de hardware propietario reduce las barreras de entrada a nuevos proveedores de software. Además es más fácil dar entrada a más proveedores, ya que las economías de escala requeridas para cubrir inversiones en funcionalidades basadas en hardware, no son nunca más aplicables al desarrollo de funciones basado en software. De esta forma, NFV ofrece una excelente oportunidad a los operadores de telecomunicaciones, para mejorar su posición competitiva respecto a los OTTs (Over-The-Top), que tienen una estructura de costes muy eficiente y pueden lanzar rápidamente nuevos servicios [4]. Además, de para mejorar sus costes y eficiencia, la cloud interna de la operadora, podrá ser utilizada para ofrecer nuevos servicios IaaS (Infraestructure as a Service), SaaS (Software as a Service) o PaaS (Platform as a Service), a otras empresas, complementando los propios servicios de comunicación tradicionales y entrando a competir directamente con Amazon, Facebook, Google, Microsoft, etc.3 Bibliografía y referencias [1] “Cloud computing in telecommunications“. Jan Gabrielsson, Ola Hubertsson, Ignacio Más y Robert Skog. Ericsson Review, nº 1, 2010. http://www.ericsson.com/res/thecompany/docs/publications/ericsson_review/2010/cloudcomputing.pdf [2] “Software-Defined Networking: The New Norm for Networks”. ONF, Abril, 2012 ”. Publicado en el “SDN and OpenFlow World Congress”, Octubre 15-17 2013, Frankfurt-Alemania. http://portal.etsi.org/NFV/NFV_White_Paper2.pdf [4] “Over-The-Top vs Operadoras: la competencia se intensifica”. Ramón Jesús Millán Tejedor, Dintel - Alta Dirección nº III-1, Dintel, 2012. http://www.ramonmillan.com/documentos/competenciaoperadoresvsott.pdf ¿Qué es?. Qué es… NFV (Network Functions Virtualization) This introduction to NFV describes it basically as the application of cloud computing to telecoms networks operators using COTS (Commercial Off The Shelf) hardware thus providing reduced costs and greater innovation while simplifying the launch of new services. NFV can be applied to the control and data planes of fixed and mobile networks in applications such as CDNs (Content Delivery Networks), IMS (IP Multimedia Subsystems), virtual routers and security gateways. The ETSI NFV ISG (Industry Specification Group) was formed in November, 2012 to define a standard architecture for this new industry by consensus among it’s over 150 current members. What is NFV; Network Functions Virtualization
30 oct 2015
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Qué es… WebRTC (Web Real-Time Communications)
WebRTC (Web Real-Time Communications) es considerada como una de las tecnologías más disruptivas en el actual mundo de las tecnologías de la información y comunicaciones. WebRTC formará parte de HTML5 y permitirá establecer comunicaciones en tiempo real (llamadas de voz, llamadas de vídeo, etc.) sobre los navegadores Web, sin necesidad de instalar extensiones no estándar o “plugins” propietarios. Mientras las distintas aplicaciones OTT (FaceTime, Skype, Tango, etc.) utilizan protocolos propietarios para sus comunicaciones; WebRTC, una vez termine de ser estandarizado, asegurará la interoperabilidad entre navegadores y aplicaciones. Además, los componentesWebRTC, al estar implementados en el navegador, pueden ser fácilmente accesibles mediante un API JavaScript, permitiendo a los desarrolladores Web integrar comunicaciones en tiempo real dentro de sus aplicaciones. ¿Qué es? Qué es… WebRTC (Web Real-Time Communications) Ramón Jesús Millán Tejedor Ingeniero de Telecomunicación ramonmillan.com sulando GIPS con un conjunto de APIs de JavaScript, lo cual significaba abrir la tecnología VoIP a millones de desarrolladores Web. Así, Google convirtió WebRTC en código abierto, con licencia BSD. Además, llevó la tecnología a los cuerpos de estandarización W3C e IETF para su estandarización. En la actualidad, WebRTC se encuentra en un estado avanzado de desarrollo y estandarización, con un soporte básico en Chrome, Firefox y Opera. La mayoría de los fabricantes de infraestructura de red (ALU, Ericsson, Genband, Huawei, NSN, Oracle, etc.), han anunciado el soporte de WebRTC, algunos enfocándolo únicamente como una extensión a IMS (IP Multimedia Subsystem), mientras que otros lo enfocan desde una perspectiva mucho más amplia. Además, un gran número de desarrolladores están trabajando en pruebas de concepto para varias aplicaciones. Arquitectura En primer lugar, es importante aclarar que WebRTC es el nombre utilizado por el organismo de estandarización W3C (World Wide Web Consortium) [www.w3.org /TR/webrtc/] y RTCWeb es el nombre utilizado por el grupo de trabajo “The Real-Time Communications on the Web“ del IETF (Internet Engineering Task Force) [tools.ietf.org/wg/rtcweb/], pero realmente son lo mismo. El W3C está encargado de estandarizar la tecnología desde la perspectiva de los navegadores y tecnologías Web (HTML5, CSS, etc.) y de definir APIs estándar para que los desarrolles Web utilicen WebRTC en sus aplicaciones. Por otro lado, el IEFT se ha centrado en los protocolos y herramientas que la tecnología utilizará a nivel de transporte, como SRTP, STUN/ICE/ TURN, y codecs. esde la compra de las compañías On2 y GIPS en el año 2010, Google ha sido el principal impulsor de WebRTC, pues esta tecnología es una forma de que los usuarios pasen más tiempo delante del navegador, permitiéndole mostrar más anuncios y capturar más información sobre su perfil de navegación. On2 creó el formato de compresión de video VP8 y, una vez adquirida por Google, proporcionó el códec bajo licencias Creative Commons y BSD. Por otro lado, GIPS proporcionaba motores de medios de voz y vídeo licenciados sobre IP para programadores de software y fabricantes de infraestructura, reduciendo el esfuerzo de desarrollo de aplicaciones que requerían comunicaciones en tiempo real. Google creó WebRTC encap- D ?¿ WebRTC (Web Real-Time Communications) es considerada como una de las tecnologías más disruptivas en el actual mundo de las tecnologías de la información y comunicaciones”. “ ¿Qué es?. Qué es… WebRTC (Web Real-Time Communications) Aunque se ha avanzado mucho, el proceso de estandarización de WebRTC está llevando más tiempo del previsto, debido sobre todo a ciertos elementos claves en la comunicación en tiempo real: método de establecimiento y finalización de llamadas en conferencias con muchos participantes, códec de vídeo, seguridad, QoS, etc. En la Tabla 1 hay una breve comparativa entre los tradicionales sistemas IP de comunicaciones en tiempo real y WebRTC. WebRTC ignora la parte de señalización, permitiendo a los fabricantes de sistemas VoIP emplear WebRTC independientemente del protocolo de señalización empleado para establecer la llamada. Las opciones más populares para la señalización son: JSON (JavaScript Object Notation) sobre WebSockets y SIP (Session Initiation Protocol) sobre WebSockets. Los componentes dentro de WebRTC, tal y como se muestra en la Figura 1, abarcan los codecs, motores de medios y capa de transporte. Esto facilita el uso de comunicaciones en tiempo real por parte de los desarrolladores de aplicaciones, sin necesidad de ser expertos en estas tecnologías. Los codecs de voz seleccionados para WebRTC son el tradicional ITU-T G.711 y el reciente IETF RFC 6716 Opus (basado en ILK de Skype y CELT de Xiph.org), los cuales no necesitan licencia. Opus además de ser gratuito es de código abierto y, para muchos, es uno de los mejores códec que existen, por su flexibilidad, calidad de audio, baja latencia y bajo consumo de ancho de banda. En cuanto al códec de vídeo, la industria ha estado altamente dividida en cuanto a su selección. El códec de vídeo más popular es H.264, pero tenía tradicionalmente unos costes de licencia asociados a patentes de MPEG LA, a diferencia del otro candidato en WebRTC, VP8. De este modo, las implementaciones de las primeras versiones de prueba de WebRTC sobre Chrome, Firefox y Safari, se han realizado con VP8. El único problema de VP8 es que es nuevo, por lo que no tiene soporte nativo en muchos chipsets, a diferencia de H.264 que está integrado en la mayoría de los chipsets actuales. En estos casos, el rendimiento de H.264 sería muy superior, pues la codificación y decodificación de los flujos de vídeo se hace en hardware, reduciendo el consumo de batería del dispositivo y mejorando la experiencia de usuario pues no ralentizará otras aplicaciones o servicios. Así, la codificación y decodificación de WebRTC en los terminales móviles sólo alcanza resolución VGA (640x480), Figura 1. Architectura de WebRTC. API WebRTC++ (Conexión entre pares) API Web (Editada por el W3CWG) Codec iSAC/iLBC NetEQ para voz Cancelador eco Reducción ruido Captura/ reproducción audio Captura vídeo Entrada/salida red Reescribible para desarrolladores Web API para desarrolladores navegadores API para desarrolladores Web Codec VP8 Vídeo jitter buffer Procesamiento imágenes SRTP Multiplexación RTP P2P STUN/TURN/ICE Motor voz Navegador WebRTC Web Motor vídeo Transporte Control de sesiones / Abtracción de la señalización Aplicación Web x Aplicación Web 1 ¿Qué es?. Qué es… WebRTC (Web Real-Time Communications) mientras que la HD es de 1.920x1.080. Nvidia fue el primer fabricante en demostrar soporte en hardware de VP8 en su plataforma Tegra 4 para tablets y otros dispositivos, el pasado mayo de 2013. Por otro lado, en octubre de 2013, Cisco anunció que iba a ofrecer su códec H.264 como código abierto y proporcionar el módulo binario para que fuera descargado gratuitamente en Internet, eliminado la principal barrera que ofrecía esta alternativa. Aunque aún no hay una decisión en firme, cabe esperar que WebRTC acabe soportando ambos codecs, pues aunque VP8 ha sido el candidato preferido inicialmente por su carácter abierto, la realidad es que H.264 es soportado por la mayoría de la base desplegada de sistemas de videoconferencia empresariales, softphones, etc. Beneficios En la actualidad, varios operadores de telecomunicaciones (AT&T, Deutsche Telecom, Orange, Telefónica, etc.), están investigando las oportunidades que ofrece WebRTC. WebRTC. La principal ventaja para los operadores con WebRTC es que se abren sus infraestructuras de VoIP y SIP a una nueva red de acceso: la Web 2.0. Los medios en WebRTC van de navegador a navegador directamente, porque se reduce la latencia y se emplea más eficientemente el ancho de banda. Sin embargo, la señalización va a través del servidor Web, lo cual facilita además la interoperabilidad con sistemas fuera de Internet. Para la interconexión de estos dos mundos, serán necesarios “gateways”, que permitan la interoperabilidad, seguridad y control de sesiones de los navegadores a los dispositivos SIP, tanto a nivel de señalización como de medios. Esta función puede ser desempeñada por los actuales SBC (Session Border Controllers), o bien por dispositivos con objetivos similares. Algunas otras posibilidades de monetizar WebRTC para los operadores son: ofrecer conectividad a la red telefónica básica fija y móvil, integrar WebRTC con RCS (Joyn), asegurar QoS, ofrecer llamadas de emergencia, señalización basada en SIP, etc. Los consumidores y usuarios empresariales se ven beneficiados, tanto por la reducción de costes y complejidad, como por la mejora de la experiencia de usuario y productividad. Un buen ejemplo del potencial de WebRTC es el proceso de reserva online de una habitación de hotel. Se puede buscar el hotel a través del navegador con Google.com, luego ubicarlo geográficamente mediante Google Maps y, si resulta interesante y no se desea realizar la reserva online porque hay dudas que consultar, realizar una llamada internacional gratuita desde el propio navegador al centro de reservas del hotel, sin utilizar un teléfono móvil, teléfono móvil, softphone o aplicación OTT externo y sin marcar ningún digito o utilizar un identificador de usuario. Además, el hotel puede capturar información en tiempo real de la página que está viendo el cliente, en qué país o región se encuentra; etc., redireccionando la llamada a la persona más adecuada para atenderle. Soporte por parte de los navegadores de WebRTC Google ha sido el principal motor de WebRTC, por lo que no es de extrañar que el navegador más avanzado en su integración es Chrome, que incluye partes de la tecnología WebRTC en versiones estables del navegador, tanto para entornos PC con Windows, como para “tablets” y “smartphones” con Android. Mozilla Firefox y Opera también proporcionan un soporte básico, aunque no tan avanzado como el de Chrome. Mozilla Firefox ha sido el primer navegador en anunciar el soporte futuro del códec de vídeo H.264, una vez que Cisco anunciara su decisión de ofrecerlo como código abierto. Microsoft ha estado involucrado en el desarrollo de WebRTC desde 2010, sin embargo, sus contribuciones han sido bastante reducidas, debido a la amenaza que esta tecnología representa para Skype, por la que pagó más de 8.500 millones de dólares en 2011. Microsoft tenía grandes planes para Skype, integrándolo con su En la actualidad, WebRTC se encuentra en un estado avanzado de desarrollo y estandarización, con un soporte básico en Chrome, Firefox y Opera”. “ Característica Señalización Medios Codecs de voz Codecs de vídeo SIP (principalmente) y H.323, en la mayoría de los casos RTC/RTCP Serie G.7xxx (principalmente) H.263, H.264 Sin definir G.711 y Opus VP8 Se SRTP en SIP, H.235 en H.323 SRTP NAT Transversal STUN/TURN/ICE en SIP, H.450.x en H.323 STUN/TURN/ICE VoIP WebRTC Tabla 1. Comparativa entre sistemas tradicionales VoIP y WebRTC. ¿Qué es?. Qué es… WebRTC (Web Real-Time Communications) exitosa plataforma de comunicaciones unificadas para empresas Lync, otras aplicaciones como Outlook u otros dispositivos como la consola Xbox. En agosto de 2012, Microsoft propuso al grupo de trabajo de WebRTC del W3C su propia tecnología alternativa, conocida por CU-RTC-Web (Customizable, Ubiquitous Real Time Communication over the Web). CURTC- Web ofrece una mayor flexibilidad en el uso de las APIs de WebRTC existentes por parte de los desarrolladores, lo cual si bien aumenta su complejidad, permite también un mayor control e información acerca de las sesiones RTC establecidas, mejorando la calidad e interoperabilidad. No está claro si WebRTC incorporará las propuestas de CU-RTC-Web y se desarrollará un estándar común, o bien si acabará como una oferta alternativa. Por todo ello, Internet Explorer, navegador líder en el mercado de PC, aún no cuenta con un soporte básico de WebRTC. Finalmente, Apple Safari está por el momento ignorando WebRTC, tanto en Mac como iOS. Apple tiene FaceTime y, además, WebRTC es un estándar, que no es algo que atraiga especialmente a Apple. Es probable que lo acabe adoptando cuando existan aplicaciones útiles y, básicamente, no le quede más remedio para no perder cuota de mercado. De este modo, el navegador más avanzado en cuanto a soporte de WebRTC es Chrome, seguido por Firefox y Opera, que también están totalmente comprometidos al desarrollo de WebRTC. A pesar de las reticencias de Internet Explorer y Safari, es muy probable que se vean “forzados” a soportar WebRTC en el futuro, pues una vez se consiga una masa crítica de usuarios suficiente, muchos sitios Web podrían empezar a mostrar mensajes como “este sitio Web trabaja peor con Internet Explorer y Safari”.3 WebRTC will allow real time communications such as voice and video over web browsers without proprietary extensions or plug-ins. Applications include placing direct calls to websites of interest without international call charges. Google is the prime driver of WebRTC (a.k.a. RTCWeb), as its use leads to increased viewing time for advertisements and allows enhanced capture of web surfing habits. Consumers and businesses using WebRTC will obtain lower costs and complexity along with an improved user experience and greater productivity. Competing technologies such as Skype and Safari currently ignore WebRTC although the winner will most likely be that which achieves critical mass first. WHAT IS WebRTC (Web Real-Time Communications)
30 oct 2015