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Internet en la empresa (y III): Acceso móvil
Internet en la empresa (y III): Acceso móvil ¿Cuántos de ustedes no comienzan a trabajar al incorporarse al atasco cada mañana, aún a riesgo de ser sancionados? Las formas de trabajo cambian y exigen que la tecnología lo soporte, al tiempo que ésta se convierte a su vez en el motor de dicho cambio Es determinante a la hora de hablar de acceso móvil contemplar los perfiles de movilidad de los diferentes empleados Las formas de comunicación en la empresa han separado tradicionalmente la voz (RTB, PBX…) de los datos (LAN, WAN, Intranet, Internet…) y éstos a su vez de la movilidad (DECT, GSM…). Si bien con la extranet ya comentábamos que éramos capaces de llevarla allí hasta donde llegara internet, en este caso, el reto consiste en ser capaces de ampliar la red corporativa haciéndola accesible desde cualquier lugar y dispositivo móvil. Para ello la solución se encuentra en la conjunción de las tecnologías anteriores: Internet, telecomunicaciones móviles y telefonía convencional en la forma más adecuada en cada caso. Hace no demasiado, el acceso móvil cuando se producía, a lo sumo quedaba reducido a conexiones con PCs portátiles en situaciones en las que se podían conectar estos mediante una enlace GSM. Sin embargo la movilidad forma parte cada día más importante de la actualidad de la actividad empresarial y como tal existe una demanda creciente por este tipo de accesos. Los beneficios del acceso móvil son evidentes: Aumento del tiempo productivo aprovechando los tiempos muertos, reducción del número y duración de las conexiones telefónicas, aumento de la penetración de la intranet corporativa y reducción del coste de las comunicaciones en muchos casos al disminuir las conexiones basadas en conmutación de circuitos sustituyéndolas por comunicaciones basadas en conmutación de paquetes. La Plataforma: WAP Sin embargo, y si tomamos como base la red corporativa, nos encontramos con el primer inconveniente, y es que HTML no funciona para pequeñas pantallas. En un anterior artículo sugeríamos navegar sin ratón para comprobar la accesibilidad de la Red. Pues si intentáramos acceder a las páginas HTML desde un dispositivo móvil, nos encontraríamos con el tipo de problemas con los que los usuarios discapacitados han de enfrentarse de forma habitual para acceder a la Red. A la ausencia del ratón, añádanle las frames, tablas, mapas sensibles, por no hablar ya de Java, Flash y RealAudio entre otros formatos…todo ello en una pantalla de menor tamaño que la palma de la mano y a través de un teclado no optimizado para un acceso convencional a la Red. El protocolo, que hoy en día permite este tipo de acceso es el tan nombrado WAP -Wireless Application Protocol o protocolo de acceso inalámbrico, estándar internacional, especificado por un consorcio de la industria formado en Diciembre de 1997 (WAP Forum) para la comunicación entre aplicaciones de servidor y clientes y el acceso a servicios en vivo desde teléfonos móviles de pantalla reducida. Los servicios basados en WAP permiten el acceso a páginas de información escritas en el lenguaje WML (Wireless Markups Language) a través de terminales de tamaño reducido integrando funciones de telefonía del propio dispositivo móvil mediante la interfaz WTA (Wireless Telephony Applications) como interacción directa con la voz, lo que lo hace válido para las aplicaciones de la red corporativa. En cuanto a los terminales y dispositivos de acceso móvil, tenemos desde simples teléfonos, teléfonos con capacidad WAP, PDAs, comunicadores y portátiles y otra serie de dispositivos que irán surgiendo en un futuro próximo caracterizados frente a los actuales por el creciente tamaño de sus pantallas. La personalización de los contenidos cobra un papel predominante. Esto unido a la gran potencialidad de los servicios de localización, abre múltiples posibilidades Acceso móvil Cuando hablamos de acceso móvil a la red corporativa, nos estaremos refiriendo a una versión WAP alternativa de esta red. Eso sí, en este caso no se trata (al menos por el momento) de trasladar la totalidad de los contenidos de intranet y extranet, sino más bien de incorporar aquello que pueda ser necesario consultar en un momento determinado desde cualquier lugar. Al igual que la radio y el cable han logrado convivir hasta el punto de ser complementarios, también habrán de convivir ambos accesos en el caso de la red corporativa. Si como sugerimos en la primera parte, el portal de la intranet ha de llegar a convertirse en el escritorio del PC con el navegador como herramienta de trabajo, en el caso del acceso móvil se tratará de accesos puntuales bien de solicitud (pull) o de recepción (pull) de información. Ahora bien ¿Cómo traducir los contenidos de la red corporativa fija para que puedan ser accesibles mediante dispositivos móviles? Como ya comentamos también en el primer articulo de la serie, XML parece un estándar ideal de codificación, precisamente por la facilidad de conversión a diferentes lenguajes, WML en este caso, mediante un sistema de transformación como XSL. Modelo de interacciÓn En cualquier caso es determinante a la hora de hablar de acceso móvil contemplar los perfiles de movilidad de los diferentes empleados. Así a la hora de establecer el modelo de interacción, podríamos distinguir inicialmente entre ubicación central (la oficina) y ubicación fuera de la oficina. A su vez, dentro de la ubicación central se puede distinguir entre el propio puesto de trabajo y fuera del mismo. Y si hablamos de fuera de la oficina, igualmente podemos distinguir entre conexión desde un puesto de trabajo (casa, hotel, etc.) o un perfil móvil. Una vez establecida esta clasificación, los diferentes empleados de la empresa poseerán un perfil que caiga dentro de una o más de las anteriores ubicaciones. Se tratará de ofrecer las herramientas y dispositivos de comunicación optimizados por cada perfil. Es en esta última categoría de movilidad pura donde adquieren plena funcionalidad los aspectos de acceso tratados en el presente artículo. Servicios de acceso móvil En cuanto a la provisión de servicios de acceso móvil disponibles en este entorno podemos contemplar varios niveles: • Provisión de bookmarks. Es el nivel mínimo y es necesario, pues éstos actúan de accesos directos a aquellas aplicaciones o contenidos de utilidad corporativa. • Portal móvil. Es un nivel de mayor complejidad que los bookmarks. La función de portales a la Internet móvil aporta un mayor valor, si cabe, que en el caso de los portales a la Internet tradicional. • Servicio de aplicaciones. Es el de más alto nivel y que ofrece mayor diversidad de contenidos. Veremos algunas posibilidades más adelante. Ahora bien, la pregunta es ¿cómo se implementa una solución de estas en una organización?. Aquí dependemos del tipo de organización y de sus posibilidades. Estamos hablando de un tema demasiado reciente, pero sin duda que entraña cierta complejidad. Algunas organizaciones podrán establecer su propio portal e incluso aplicaciones WAP, pero en aquellos casos en que no se disponga de la infraestructura necesaria, es seguro que los operadores u otros actores ofertarán estos servicios mediante diferentes modalidades de hospedaje. No obstante en la mayoría de los casos bastaría con la instalación de un software adicional en el servidor web. Los temas a plantearse entonces serán qué elementos de la red corporativa se van a hacer visibles mediante un acceso remoto, qué aplicaciones nuevas habrá que definir para aprovechar al máximo la potencialidad de este tipo de acceso y qué operador (si se opta por esta opción) va a ofrecer el mejor servicio en el caso de recurrir a ellos. Las limitaciones de los dispositivos móviles en cuanto a tamaño y cantidad de información a visualizar hacen especialmente sensible el tema de la facilidad en el acceso y utilización de las aplicaciones Contenidos Algunas de las aplicaciones que se pueden incluir en la red corporativa de acceso móvil pueden ser las siguientes: Acceso a bases de datos empresariales. Estado de la producción y de los pedidos, listas de precios, información sobre funcionalidad de productos y disponibilidad de los mismos así como otra información crítica para hacer negocios cuando se está fuera de la oficina. Servicios de directorio interactivos. Acceso a directorios corporativos, como información de contactos (búsqueda por nombre, dirección, correo electrónico, número de teléfono) y marcación asistida por directorio aprovechando la interfaz WTA. Gestión de agendas compartidas que permitan entre otras funcionalidades el acceso a calendarios, la convocatoria de reuniones y reserva de salas Mensajería unificada e instantánea, de forma que se permita la recepción y envío de correos electrónicos, redirección, respuestas con mensajes previamente grabados y otra serie de funcionalidades relacionadas. Eso sí, a la hora de definir este tipo de aplicaciones, es importante que el usuario tenga libertad de elección sobre cuando o bajo que condiciones desea recibir un mensaje. Estos sistemas permiten que las antiguas agendas de contactos evolucionen hacia auténticas comunidades de usuarios. Aplicaciones basadas en el posicionamiento, como el acceso a información relevante según la localización, de utilidad, por ejemplo cuando se está de viaje, para poseer información sobre el lugar en el que nos encontramos, clientes de la empresa, etc. Servicios de entrega. Los repartidores van recibiendo los siguientes pedidos que han de recoger/entregar mientras estos van confirmando las entregas. Subscripción a canales de información… El soporte 24/7/365 ahora con estos servicios se hace más necesario que nunca y, en cualquier caso, como WAP es una tecnología en la que el usuario final está registrado y es conocido por el operador de red, la personalización de los contenidos cobra un papel predominante. Esto unido a la gran potencialidad de los servicios de localización, abre múltiples posibilidades. Sin duda el ancho de banda que en la actualidad nos ofrece el entorno móvil no se puede comparar a lo que los usuarios de las redes corporativas tradicionales están acostumbrados y es ahora mismo uno de los factores críticos a la hora de definir nuevas aplicaciones y servicios. Pero en un futuro (esperemos que no muy lejano) el estándar UMTS-Universal Mobile Telecommunications System o Sistema Universal de Telecomunicaciones Móviles supondrá un revulsivo a la hora de definir nuevas aplicaciones con esos 2MB/s (o 384kb/s en el entorno de área amplia), pudiendo incorporar aplicaciones basadas en transmisión de vídeo (como mínimo 200kb/s para una vídeoconferencia con cierta calidad). Más próximo en el tiempo, y bajo GSM, GPRS -General Packet Radio Service o Servicio General de Radio por Paquetes nos permitirá trabajar con conexiones móviles hasta 115kb/s, lo que habilitará el envío y recepción de correos electrónicos con anexos y la descarga y compartición de ficheros entre otras. Notas sobre filosofía de diseño Simplemente y para finalizar, dar algunas pinceladas sobre filosofía de diseño que pensamos no viene de más tener en cuenta a la hora de construir aplicaciones para dispositivos de acceso móvil. Si tuviéramos que destacar una característica, sin duda que sería la amigabilidad como factor crítico. Las actuales limitaciones de los dispositivos móviles en cuanto a tamaño y cantidad de información a visualizar hacen especialmente sensible el tema de la facilidad en el acceso y utilización de las aplicaciones, pues de otra forma, los usuarios no las utilizarán. A esto se une el hecho de que la mayoría de los dispositivos de acceso móvil son en su base teléfonos a los que se han ido añadiendo funcionalidades como el navegador. Ello contribuye a que algunas de estas funcionalidades sean más difíciles de usar en un modelo de teléfono que en otro, como por ejemplo la tradicional entrada de texto, nada cómoda desde un terminal convencional, y para la que se puede contemplar métodos alternativos como por ejemplo la memorización de textos anteriores, opciones de personalización, listas de selección… Otro punto a resaltar, como ya comentamos antes es que los dispositivos de acceso móvil no se utilizarán, inicialmente, como los PCs para navegar en la red sino, más bien, para consultas rápidas de información. Cabe también reseñar que estos terminales parecen óptimos para jugar con la integración de voz, datos y funcionalidades de aviso. Las aplicaciones deberán de estar, por tanto, bien organizadas con una estructura de menús racional de forma que el usuario pueda acceder cómodamente. Algunos principios clave que convendría tener en mente: 1) Definir el futuro usuario conociendo en la medida de lo posible sus pautas de comportamiento. 2) Definir el objetivo que tendrá dicho usuario al utilizar la aplicación. 3) Hacer que el objetivo sea fácilmente alcanzable, proporcionando accesos directos a las funciones de mayor utilización sin forzar así a los usuarios a navegar por interminables estructuras de menús. 4) Hacer que la aplicación sea fácil de navegar, minimizando el número equivalente de clicks para acceder a la información última. 5) Tratar de limitar la aplicación a la funcionalidad estrictamente necesaria. 6) Diseñar la aplicación de forma intuitiva para el usuario empleando etiquetas lo suficientemente descriptivas, ordenando las listas mediante parámetros lógicos de forma que los enlaces sean fáciles de encontrar y empleando las imágenes e iconos de forma adecuada y sin abusar. 7) Anticipar y evitar errores de usuario conocidos antes de que estos se produzcan (ej: no dejar introducir el número de tarjeta de crédito hasta que tenga 16 dígitos y una fecha de caducidad válida). En definitiva, quien es el usuario, qué problemas está tratando de resolver y como resolverlos de la forma más eficiente se tratará de tener en cuenta. Damos así por concluida esta mini serie sobre Internet en la empresa. Como resumen global de todo lo dicho, una pequeña reflexión en forma de cita no tan actual en el tiempo com el fenómeno internet, pero sí en cuanto a su aplicación, y es que ya lo dijo Charles Darwin, no son las especies más fuertes las que sobreviven, ni siquiera las más inteligentes, sino aquellas más sensibles al cambio. Tomemos nota… Direcciones de interés HTML 4.0 Guidelines for Mobile Access http://www.w3.org/TR/NOTE-html40-mobile/ Manual WAP http://www.caotic.com/wap/wap/wml/manual/front.html Manual WAP en español http://wapfacil.esgratis.net/manwml/manwml.htm Mobile Access. Working towards seamless Web access from mobile devices http://www.w3.org/Mobile/ Phone.com Developers Website http://developer.phone.com/ Portalwap http://www.portalwap.com SyncML http://www.syncml.org WAP Forum http://www.wapforum.org Wireless and Mobile Internet Access http://www.idgnet.com/crd_internet_173288.html WML Club http://www.wmlclub.com
30 oct 2015
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¿Hay vida después de la crisis?
¿Hay vida después de la crisis? Durante los pasados 7 a 9 de febrero se celebró en Madrid el encuentro anual “Mundo Internet”, importante punto de encuentro del sector donde se dan cita los actores más significativos. La crisis actual fue la gran protagonista. Pero al menos parece hay unanimidad en cuanto a sus causas, previsiones y lo más importante, la forma de afrontarla. Y es que si el año pasado se respiraba un ambiente eufórico, en esta edición el tono era más conservador, pero positivo en cualquier caso El 60% de usuarios del planeta nunca han hecho una llamada telefónica INAUGURACION La ceremonia de inauguración, fue presidida por S.A.R el Príncipe de Asturias, don Felipe de Borbón y contó con la presencia de la Ministra de Educación y Cultura Pilar del Castillo, la Ministra de Ciencia y Tecnología, Anna Birulés, el Alcalde de Madrid, José María Alvarez del Manzano, y el Presidente de la Asociación de Usuarios de Internet (AUI), Miguel Pérez Subías. Miguel Pérez señaló que si bien el año 2000 había supuesto el acercamiento de los mundos virtual y real, el 2001 iba a ser un año crucial en la definición del mundo de las aplicaciones y los servicios. También destacó las propuestas concretas de la AUI a la Administración en diversos temas. A continuación se entregaron los premios anuales de la AUI, que distinguen a empresas, trabajos y proyectos que más han contribuido al desarrollo de Internet y que recayeron en: Mejor página personal: Joan Martí Mas . Mejor web de ocio y entretenimiento: Barcelona Virtual. Periodista que más ha contribuido a la difusión de Internet en el 2000: Isabel Durán del programa de La 2 “Enrédate”. Empresa que mejor ha integrado Internet en su desarrollo estratégico: Agencia Efe. Mejor web: GeoPlaneta. Premio especial de la AUI: Juan Antonio Esteban. El alcalde de Madrid, José María Alvarez del Manzano en su intervención subrayó que la técnica debe alentar el renacimiento del Humanismo en el siglo XXI. También destacó la importancia del canal web municipal para la realización de gestiones administrativas, recibiendo más de 480.000 consultas al mes, el 60% de las cuales provienen del extranjero. La Ministra de Ciencia y Tecnología, Anna Birulés enfatizó cómo la Red está cambiando las diferentes formas de relación en el trinomio Ciudadanos-Administración-Empresas y comentó el Plan de Acción Info XXI del Gobierno cuya pretensión es que el concepto de la Sociedad de la Información para todos sea una realidad en España. La Ministra de Educación, Cultura y Deporte, Pilar del Castillo hizo una recapitulación, a su vez de las múltiples iniciativas que se están lanzando desde su Ministerio y entre las que se encuentran el portal educativo del Ministerio, formación a más de 30.000 profesores, el proyecto “Aldea Digital” con más de 2.500 aldeas conectadas, la iniciativa “Aulas hospitalarias” en la que se han creado 32 aulas de videoconferencia para conectar a través de Internet a los niños ingresados en hospitales con sus centros educativos, y otras que no hacen sino reafirmar lo que es un objetivo estratégico prioritario del Ministerio. S.A.R Don Felipe de Borbón habló desde su doble perfil de heredero de la Corona y usuario de Internet. Fue el primero en establecer una metáfora que se repitió en varias ponencias. Comparó acertadamente Internet con la red de ferrocarriles pues al igual que hace un siglo la segunda, Internet hoy está contribuyendo a convertir España en un espacio económico integrado y ambas representan el inicio de una revolución. Asimismo destacó el papel de Internet como espacio de libertad que permite nuevas formas de expresión y nos introduce en un mundo de gran complejidad no exento de nuevos riesgos. En este cambio de la sociedad industrial a la sociedad de la información, resaltó el papel protagonista del individuo. También dedicó palabras al mercado como foro de iniciativas y la eliminación de barreras que dificultan el acceso de los ciudadanos a la Sociedad de la Información. POLITICA Federico Mayor Zaragoza más allá de la estrategia centró su intervención desde un nivel político. En este plano habló de la irreversibilidad potencial de algunos aspectos de la vida de hoy (ej: la capa de ozono, el fenómeno inmigratorio), que hace necesario tomar a tiempo determinadas decisiones aún a riesgo de no tener todos los datos - el diagnóstico perfecto es la autopsia -, afirmó antes de llegar a un punto de no retorno. Internet nos da la posibilidad de generar saltos cualitativos, pues nos permite una capacidad de interacción y de conocimiento de los datos en tiempo real. También habló del acceso, con datos que ciertamente nos despiertan del sueño de la razón: “El 60% de usuarios del planeta nunca han hecho una llamada telefónica”, “todos los teléfonos del continente africano no llegan a la mitad de los teléfonos de Tokyo”, “sólo el 15% de la Humanidad tiene acceso a Internet”. Esta última es un poco más positiva si se tiene en cuenta que hace tres años Vint Cerf dijo que este número era cercano al 0%. Con respecto a los contenidos, Mayor Zaragoza aboga por una regulación, especialmente teniendo en cuenta que la publicación de determinados tipos de contenido puede llevar asociado un delito. Con respecto a la asimetría en el reparto de riquezas, ve a Internet como un medio que puede servir para lograr la cohesión de la Humanidad. Respecto a la Administración, hizo una mención especial y muy certera a la necesaria implicación de Internet en la Justicia, pues podría ser de una ayuda incalculable. En relación con los niveles de interlocución, en esta sociedad en la que el poder es una nebulosa entre los ámbitos político, económico, financiero y cultural que se encuentra muy por encima en el escalafón, Internet nos devuelve esta capacidad rebajando dicho escalón. Para finalizar una frase inteligente sobre la que reflexionar: La tecnología es consecuencia del conocimiento. No hay ciencias aplicadas si no hay ciencias que aplicar. LA NUEVA ECONOMIA Joaquim Agut, presidente de Terra-Lycos nos habló de las empresas de Internet en el mundo de la globalización. La explicación de Agut a la crisis actual es que dentro del ciclo de vida de estas empresas nos encontramos en la fase de introducción, una fase caracterizada por la toma del mercado, por la creación de marca, el posicionamiento…, acciones que requieren una alta inversión en marketing. En esta etapa, los múltiplos de la nueva economía se han basado en los ingresos y no en el beneficio, para así reconocer el posicionamiento global que es el que permite generar los beneficios esperados de un modo sostenido. Para Agut, hoy existen en Internet dos tipos de empresas: las compañías tradicionales de la “old economy” que han decidido utilizarla para adaptarse al cambio y las nuevas compañías dedicadas exclusivamente a Internet, las que a su vez clasificó en tres: las compañías que ofrecen acceso a través de plataformas múltiples, las que dan contenidos múltiples y las que se dedican al e-commerce. Y por último aquellas pocas, que como Terra-Lycos se dedican a los tres modelos de negocio anteriores. Pronosticó que desaparecerán más del 98% de las empresas vendotodo.com, para quedar sólo las más competitivas como ha pasado siempre y de Terra-Lycos comentó que se trataba de la mejor alternativa de un futuro con idea clara de rentabilidad. Francisco Román, presidente de Microsoft Ibérica, también habló la economía digital. Para Roman tras una primera fase de publicación y portales en la que el objetivo era la presencia y una segunda de transacciones simples (fundamentalmente B2C cuyo modelo es el de Amazon) con el objetivo en los ingresos viene la tercera fase de auténtica economía digital y cuyo objetivo en este caso es la rentabilidad. José Vicente Ruiz consejero ejecutivo de Anuntis presentó el contexto actual de crisis y sus condiciones de contorno: las .com al borde del precipicio, reestructuración laboral, ecommerce recuperándose del fatídico año 2.000, número de usuarios en España aumentando lo que conlleva una popularización y desmitificación del medio, el B2B imparable pero con cautela tras la crisis del B2C, nuevas acepciones de moda para estos términos: B2B-Back to Banking, B2C-Back to Consulting que explican la nueva situación de los emprendedores de Internet ya de vuelta de las startup. Pero el mensaje es positivo, estamos en un proceso de limpieza, no de desaparición del sector, pues aquí lo único que ha desaparecido es la magia. Siguiendo un análisis macroeconómico tradicional el fracaso es debido a las mismas razones de siempre, es decir, costes elevados y gran estructura, falta de publicidad, escasez de negocio, excesivo endeudamiento, erróneas políticas de compras que pasan factura, dispersión de objetivos, sobredimensionamiento de plantilla, falta de ingresos, retraso en llegar a la rentabilidad. Nada nuevo, en definitiva sino la criba propia de los inicios de cualquier revolución tecnológica. Así pues, la nueva economía ya no es magia, sino una nueva forma de gestionar dentro y fuera de la empresa, pero bajo los mismos criterios de siempre, es decir, se ha de gastar menos de lo que se ingresa. Adolfo Castilla, presidente de FLAG Telecom habló también de la burbuja financiera y de la crisis de las .com. quitando hierro al tema y con el mismo mensaje de que aquí no está pasando nada nuevo. Parece ser que en los primeros 20 años del siglo pasado había más de 3.000 startups. Por lo cual auguró que no será difícil salir del bache. Para Castilla, tras el B2B y el B2C llegamos finalmente al B2F o Back to Finance, es decir, no se acaba el capital riesgo, pero las pautas financieras vuelven a ser las tradicionales. TENDENCIAS/ESTRATEGIA Rodolfo Carpintier presentó algunas recomendaciones de cara a los nuevos modelos de negocio en Internet. Brevemente: Generar Red. Ofrecer información transparente y permitir el autoservicio. Internetizar la propia empresa, pues la gestión del conocimiento es clave y los conceptos de Internet deben formar parte de la gestión diaria. Tener relaciones globales. Internet como moda empresarial pasará, lo importante seguirá siendo la inversión y la capacidad de gestión. Por último nos habló de como la empresa del siglo XXI debe apoyarse en el concepto de red con un cambio lento al principio, que se acelera pronto y consigue movilizar a toda la empresa hacia una nueva forma de comunicación que produce resultados crecientes. James Mac Aonghus, analista de Jupiter habló de como la estrategia ideal ha de integrar lo online y offline (clicks & bricks que se dice ahora). Así las empresas tradicionales han de estar necesariamente en el online, aunque no ganen dinero directamente a través de este canal, pero posee su influencia sobre el mundo físico. Al mismo tiempo las empresas online obtienen sus beneficios a través de las ventas directas, la publicidad y también del envío de usuarios al mundo físico. José Vicente Ruiz habló también de clicks & bricks y es que reforzando lo comentado anteriormente, el 90% de los internautas utilizan internet como facilitador de la transacción, pero la compra es finalmente física. La necesidad de una estrategia conjunta que contemple ambas áreas se hace patente. Así las cosas, aventuró unas previsiones para tres modelos de negocio en la Red: Para las empresas del mundo real que han entrado además en Internet un corto plazo difícil pero viable y un medio plazo esperanzador. Para las .com, un corto plazo con mucho riesgo y un medio plazo de intranquilidad. Y para las empresas que dan servicio a empresas de Internet un corto plazo competitivo y de riesgo y un medio plazo interesante. INTERNET MOVIL Val Rahmani, directora general de Wireless Solutions de IBM dio un repaso global a la situación wireless en los diferentes mercados. Así en Europa y pese a los problemas de WAP hay un gran interés por la 3ª generación. Por cierto, que es en Europa donde afirmó haber encontrado la aplicación más absurda del WAP, que es la posibilidad de gestionar subscripciones a eventos ocurridos en el programa “Gran Hermano” (por ejemplo, la ducha del “personajillo de turno”) mediante notificaciones de mensajes en tiempo real. En Japón NTT DoCoMo continua siendo la referencia mundial en lo que 3ª generación se refiere y en las Américas los operadores móviles están evolucionando rápidamente, las redes de datos son fuertes y el GSM se va desplegando. Resaltó la importancia del negocio móvil en los diversos entornos: B2E (intranet), B2B (extranet) y B2C (internet). Beatriz Lara, directora de marketing estratégico de Ericsson España habló de la nueva visión de las redes basadas en una integración horizontal, la nueva cadena de valor que con los nuevos actores no es ya lineal sino una constelación lo que conlleva nuevas fuentes de ingresos y beneficios. GESTION DEL CONOCIMIENTO Glen Kelly, director de marketing de la unidad de negocio de gestión del conocimiento en Lotus comenzó dando la fórmula del conocimiento, a saber: conocimiento = (datos + contexto) x cognición, para pasar a hablar de la paradoja de la información. En un entorno en el que si almacenáramos en diskettes toda la información generada en el año 2.000, y los pusiéramos uno encima de otro, podríamos ir a la Luna y volver…12 veces. Y es que los trabajadores tienen más acceso a los datos del que nunca han tenido, pero sin embargo sólo tienen disponibilidad del 12% de la información que necesitan en sus trabajos. Hay un techo en la utilidad de la búsqueda. Este déficit de conocimiento le supone a las empresas un coste de $5.000 al año por empleado. Definió gestión del conocimiento como encontrar las respuestas correctas eficientemente, lo que se logra mediante la creación de una mente colectiva que permita el acceso a la experiencia, sacando el máximo provecho de todo el equipo y convirtiendo en definitiva el conocimiento en un activo. El mismo Joaquim Agut destacó muy especialmente en su ponencia, Internet como herramienta para mejorar la productividad de los procesos, hecho que calificó como oportunidad grandiosa. Así puso el ejemplo de como en su compañía mediante Internet un proceso típico de 52 pasos quedó reducido a solamente 6. CRM José María Carrete de Netjuice habló de los sistemas de Gestión de Relaciones con Clientes (Customer Relationship Management) con sus diversas funcionalidades. En cuanto a la situación en España de este tipo de sistemas, en el 34% de las empresas se encuentra en fase de implementación mientras que el 43% tan sólo están al corriente de su existencia. Las soluciones de tipo outsourcing todavía no han cuajado como en América. Las empresas que están actuando como punta de lanza son las de banca y telecomunicaciones y se estima un retraso con respecto a Europa de dos años. B2B Francisco Sandulli presentó la cátedra de administración de negocios en Internet de la Universidad Complutense de Madrid y un estudio de mercado que han realizado sobre el B2B en España. Según sus conclusiones un mercado electrónico B2B debe aprovechar las posibilidades de la personalización, crear valor a través de mecanismos de coordinación, analizar las estrategias de consolidación de la industria y ser integrador de información y tecnología. Manuel Zarauza, director de eBusiness y Marketing estratégico de Siemens comentó como una experiencia de eProcurement en su compañía supuso en 5 meses una reducción de un 30% de costes de compra, un 90% de reducción en costes de gestión y una reducción del tiempo de proceso de semanas a días. También apuntó algunos factores clave, como la diferenciación, transparencia en la información, alianzas (incluso con los competidores más directos) y la importancia a nivel estratégico de las decisiones de lanzar este tipo de entornos. RRHH Pedro Riera de la consultora de headhunting Seeliger y Conde habló de los recursos humanos en la era de las telecomunicaciones. La situación actual es de un mercado laboral de fuerte demanda en el que se espera un déficit 1.600.000 profesionales para el 2003 en la Unión Europea. Surgen asimismo nuevos puestos de trabajo y otros dejan de tener sentido. En un entorno vertiginoso en el que no hay tiempo para pensar, hay un reconocimiento creciente del factor humano y el conocimiento sustituye al capital como factor clave de éxito. Las tendencias del mercado laboral son reducción del tiempo de permanencia en la empresa, disminución de la población laboral y aumento de la oferta, reorientación de las carreras profesionales, indicios de rechazo de las TI a la hora de escoger carrera para entrar en la Universidad. También habló de los perfiles profesionales más demandados y apuntó las soluciones a esta situación que a largo plazo pasan por la concienciación, el forjado de una clara relación entre TI y mejora de calidad de vida y formación a todos los niveles. En el medio plazo la estandarización de soluciones, compartición de recursos y optimización en el encaje y en el corto plazo, la importación y la inflación salarial. En cualquier caso, la retención de los empleados por parte de las empresas cobra una importancia capital para lo cual factores como incentivos a largo plazo, retribución emocional, políticas de recursos humanos competitivas y ambiente de trabajo atractivo son claves. TECNOLOGIA John Hart, socio de 3Com, nos habló de networking y simplicidad. Y es que en el entorno doméstico, donde la red es la ICT y el CIO el cabeza de familia (personalizado en su presentación en la figura de Homer Simpson) sólo las soluciones equilibradas, que aporten riqueza y simplicidad serán las que triunfen, como se ha demostrado a lo largo de la historia. De cara a la arquitectura de la próxima generación apostó por un enfoque de conexión en cualquier sitio y a cualquier hora en una clara tendencia de conectividad directa usuario a usuario (P2P) que no se debe subestimar. Para que esta arquitectura sea equilibrada habrá de contar con la sencillez del WWW enriquecido con QoS, más la posibilidad de acceso móvil. En palabras suyas: Si nos olvidamos del usuario, lo demás no sirve para nada. Francisco Román de Microsoft presentó los servicios web como paradigma de la revolución de las TI. Servicios web o software como servicio con XML como elemento de interoperatividad y con modelos de negocio basados en subscripción. DOMINIOS Luis H. de Larramendi árbitro de la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI-WIPO), habló del procedimiento arbitral de gestión de dominios. Podrán realizar una reclamación aquellas personas o entidades que sean titulares de un derecho de marca idéntico o similar al que está en litigio con anterioridad a la propiedad de su titular. El titular, a su vez, debe carecer de derechos anteriores a su solicitud o intereses legítimos sobre el dominio en cuestión. El dominio, por otro lado debe estar siendo utilizado de mala fe. También comentó los nuevos trabajos de la OMPI. Para finalizar afirmó que el grado de desarrollo de un país es directamente proporcional al grado de importancia que se otorga a los derechos de la propiedad intelectual. Amadeu Abril, miembro de la ejecutiva de ICANN presentó la respuesta de diversidad de ICANN ante la galopante “puntocomización” (con perdón) que está acabando con la jerarquía de ordenación de la Red. Siete nuevos dominios genéricos, junto con la apertura de nuevos caracteres como la ñ, la ampliación del número de caracteres a 64 (www.juancarlosprimeroreydeespana.com es el regalo que un internauta desea hacer a nuestro monarca) y el sistema de resolución de conflictos comentado anteriormente se establecen como primeras medidas para dar batalla al negocio más especulativo del siglo XX: la ciberocupación. Hablando ya de los nuevos dominios, estos son: .biz. Dominio abierto de carácter genérico para cuya petición se pide una declaración de estar realizando una actividad comercial (su motivación reside en que en caso de conflicto, la ciberocupación no es válida como tal). Al mismo tiempo si a alguien se le ocurriera registrar estaempresa_es_un_desastre.com, se enviaría una notificación a estaempresa. .info. Dominio abierto de carácter genérico para todo tipo de usos. Antes de su apertura se hará un prerregistro (90 días) de forma que los poseedores de marcas puedan reservar estas. .name. Dominio abierto de carácter personal que consta de tres niveles: nombre.apellidos.nombre, de forma que el segundo (apellidos) puede ser compartido, no así el tercero (nombre) que es de uso exclusivo de quien lo registra. .pro. Dominio parcialmente restringido de carácter profesional que cuenta con tres niveles también, el segundo de los cuales ha de ser .med (para médicos), .law (para abogados) y .cpa (para consultores). El tercer nivel es abierto para quien lo registre (del tipo nombre). Se ha de justificar de alguna forma que se pertenece a cada uno de los colectivos. En caso de conflicto se contrastará esta información con los respectivos colegios profesionales. Personalmente echo en falta un segundo nivel .eng o .ing para identificar a los ingenieros y más cuando este colectivo es internacionalmente reconocido en diversos ámbitos, sugerencia que me he permitido trasladar a ICANN. .coop. Dominio restringido para cooperativas para cuya solicitud hay que acreditarse tal condición. .museum. Dominio restringido de carácter específico para los museos para cuya solicitud se ha de acreditar tal condición. Se está estudiando la posibilidad de abrir un segundo nivel para las entidades de este tipo que solo tienen presencia en Internet, del tipo virtual.museum .aero. Dominio restringido de carácter especifico destinado a la industria de servicios aéreos. Se ha de acreditar la condición de aeropuerto, aerolínea o empresa aeronáutica o de servicios aéreos. ¿A que no saben por que ICANN ha seleccionado aero en lugar de air?. Pues porque el aire (air) no es monopolio de la industria aérea. Se sabe que este tipo de medidas no van a eliminar los conflictos, pero al menos se espera que la ciberocupación descienda drásticamente. OTROS Entre otros temas también se habló ampliamente de seguridad, marketing, formación, televisión interactiva, los medios…De resaltar la iniciativa de la AUI en colaboración con losmayores.com de tener en cuenta a un colectivo de internautas que no están recibiendo toda la consideración merecida: el de nuestros mayores. Esperamos que sigan apareciendo iniciativas de este tipo que tan necesarias son en nuestra sociedad. En resumen, tranquilidad para los mercados. En esta Nueva Economía, lo nuevo es que los periodos de implantación se han acortado, pero los conceptos no han cambiado, lo importante sigue siendo la inversión, la capacidad de gestión y como siempre, los beneficios. Es decir, crisis sí, pero según la acepción ya enunciada de la RAE. Direcciones de interés Agencia Efe http://www.efe.es Ayuntamiento de Madrid http://www.munimadrid.es Barcelona Virtual http://www.terramiticapark.com GeoPlaneta http://www.geoplaneta.com IberMarkets (B2B) http://www.ibermarkets.com ICANN http://www.icann.org Joan Martí Mas http://www.mundofree.com/joanmmas Los Mayores.com http://losmayores.com Plan de Acción Info XXI http://www.sgc.mfom.es/info_XXI/INFOXXI_2.htm Proyecto CERES http://www.cert.fnmt.es/ WIPO http://www.wipo.org
30 oct 2015
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Conflictos Virtuales: La Batalla por el Dominio
Conflictos Virtuales: La Batalla por el Dominio Adivina adivinanza y sin ánimo de hacer competencia al sr. Sobera, ¿qué tienen en común la Casa Blanca, Campsa, Hipercor, Isabel Preysler, el Real Madrid, la Bolsa de Bilbao, Harry Potter o Eva Sannum entre sí? ...¿Qué, no cae?, Pues es más sencillo de lo que piensa: Todos ellos han sido protagonistas, o mejor dicho víctimas, del negocio más rentable (que no ético) de la Red: La ciberocupación de dominios. Todo lo que sucede es cosa tan usual y corriente como la rosa en primavera y el fruto maduro en estío. Tal es la enfermedad, la muerte, las calumnias, las traiciones y cuantas cosas alegran o entristecen a los insensatos. Ten presente que los hombres, hagas lo que hagas, siempre serán los mismos Marco Aurelio Este negocio de la ciberocupación o cybersquatting consiste en lo siguiente: Rastréese la Red en busca de una conocida marca comercial o personaje publico seguida de un .com (preferentemente, aunque si somos puristas, el .net y .org también serían válidos). En el caso de encontrar lo buscado (o mejor dicho, de no encontrarlo), diríjase al web de NSI (o registrador autorizado), cómprese por un puñado de dólares, y ubíquense bajo el mismo contenidos diversos y llamativos, desde la variante menos original del sexo hasta ataques a la entidad o persona referenciada, pasando por sencillos mensajes acompañados de una dirección de correo electrónico al estilo de "Página en venta propiedad de pirata_de_turno@ cibermillonariosenpotencia.com ” o mensajes publicitarios (ej: el caso de evasannum.com con mensajes de apoyo a la causa de Sintel además de enlaces a la Zarzuela), y… a esperar a que el involuntario protagonista envíe un e-mail mezcla de cabreo e impotencia para comunicarle la subida que ha experimentado la cotización del dominio de su interés desde que fuera comprado inicialmente. Y es que con esto de los dominios ha pasado lo mismo que en el resto de Internet, que nació en la comunidad científica y académica, fue creada bajo criterios técnicos y…¡funcionó!. Luego llegaron los intereses comerciales, la pecunia se convirtió en el parámetro predominante y los dominios pasaron a ser un negocio en lugar de un identificador (además de llegar la crisis). Así, algo tan neutro y aparentemente racional como el viejo sistema FIFO se vio superado por la nueva complejidad que surgió cuando meros identificadores de máquinas pasaban a convertirse en las claves estratégicas de las organizaciones tras el sueño tecnológico de una noche de verano. Fue entonces a finales del siglo pasado, allá por mediados de 1999 bajo los auspicios de la ICANN, que ya se perfilaba como una ONU de Internet, cuando surgió la Política Uniforme de Resolución de Disputas de Nombres de Dominio (Uniform Domain Name Dispute Resolution Policy) conocida como UDRP que afecta a todos los dominios genéricos de primer nivel (.com, .net y .org) y a algunos territoriales cuyos administradores se han acogido al mismo (ej: .un, .tv, .ws) y que se encuentra plenamente operativa desde el 3 de Enero de 2000. Esta política dicta un procedimiento con una serie de normas a seguir en el caso de disputas por un nombre de dominio. Así, establece que podrán acogerse al mismo aquellas personas o entidades que sean titulares de un derecho de marca idéntico o similar a un nombre de dominio de Internet con anterioridad a la propiedad de su titular. El titular del dominio, a su vez, debe carecer de derechos anteriores a su solicitud o intereses legítimos sobre el dominio en cuestión y además debe estar utilizándolo de mala fe (este tipo de utilización se encuentra ampliamente descrita en un apartado). En tales casos, el demandante puede iniciar un procedimiento administrativo conforme a URDP. Para ello habrá de remitir una serie de documentación exponiendo el caso (y otra serie de datos adicionales) a uno de los proveedores de servicios de resolución de conflictos (y que en la actualidad son la OMPI, E-Resolution, CPR Institute for Resolution y National Arbitration Forum) acompañada del pago de 1.500 dólares en concepto de coste de arbitraje. La organización arbitral correspondiente, tras aprobar su validez lo notificará a ICANN y a las partes involucradas, momento en el que se declara iniciado el procedimiento administrativo. A partir de entonces, la parte demandada dispondrá de 20 días hábiles para contestar. Por defecto, el proveedor de servicios de resolución de conflictos designará a uno de sus árbitros para que resuelva el conflicto. Sin embargo, tanto demandante como demandado tienen derecho a sugerir una lista de tres árbitros del proveedor de servicios de arbitraje. En este último caso, el demandado deberá pagar la mitad de los costes de arbitraje, el proveedor seleccionará un árbitro de cada una de las listas y designará un tercero de entre sus miembros, quedando así constituido el panel árbitros. Estos habrán de firmar una declaración de imparcialidad e independencia, como paso previo a su aceptación. A partir de entonces, el árbitro o panel de árbitros estudiarán el caso sobre la base de la documentación remitida por ambas partes y dispondrán de 14 días para emitir su fallo (por mayoría en el caso de panel). Cuando se emita una decisión favorable al demandante, y que normalmente será la petición de transferencia del nombre del dominio en litigio, será ejecutiva en 10 días. Si en cambio, el panel de árbitros decide rechazar la petición del demandante, el proceso finaliza. Hasta ahí, el proceso. Veamos ahora algunos datos. Si tomamos como referencia los casos resueltos por la OMPI (65% del total), en un 65% de estos a su vez, la resolución fue a favor del demandante. En un 15% la resolución fue en contra y en el 20% restante hubo un acuerdo entre las partes o la demanda fue retirada. En cuanto al ranking de países que aparecen como involucrados en procesos de disputa, España aparece en el tercer puesto (tras EE.UU. y Reino Unido) en el caso de los demandados y en el cuarto (tras los anteriores y Francia) en el caso de demandantes. Ahora bien el rodaje del proceso hasta la fecha ha evidenciado algunos aspectos críticos y de alguna forma mejorables como la conveniente exigencia de una independencia no ya pasada sino también futura para los árbitros, el inexistente derecho de veto a los árbitros por las partes, el aspecto idiomático que en la actualidad viene determinado por el idioma que se haya utilizado en el registro del dominio (inglés mayoritariamente) aunque ambas partes posean una nacionalidad común con otro idioma y otras posibles mejoras como la asunción de la totalidad de los costes por parte del demandante en el caso en que la demanda se resuelva a favor del demandado. Y para finalizar un ejemplo, el conflicto por el dominio DeNuestraTierra.com. Registrado por la empresa ROSE en Diciembre de 1999, bajo él se encuentra operativa una plataforma de comercio electrónico de un grupo de PYMEs familiares castellano-manchegas que venden productos de la región. El demandante, el Grupo Carrefour que posee registrada la marca "De Nuestra Tierra Alta Selección" lo reclamó como parte de su línea de productos. La resolución final de la OMPI rechaza los argumentos del demandadnte asegurando que el dominio "no es idéntico ni confusamente similar" a los nombres registrados por Carrefour, desmintiendo asimismo las acusaciones sobre que ROSE había registrado y posteriormente usado el dominio "con mala fe". Como consecuencia de ello, ROSE ha realizado una propuesta a ICANN para la mejora del proceso. Al final en este tema sólo nos queda confiar en que las instituciones pertinentes sepan administrar justicia ante un problema inherente de la condición humana. Direcciones de interés CPR Institute for Resolution http://www.cpradr.org Denuestratierra.com http://www.denuestratierra.com E-Resolution http://www.eresolution.ca ICANN http://www.icann.org National Arbitration Forum http://www.arbforum.com ICANN http://www.icann.org NSI http://www.networksolutions.com OMPI (WIPO).- http://arbiter.wipo.int Bit - Nº 127 Sumario Editorial Opinión (1) Opinión (2) A Vuelapluma T. Castilla y León Islas Baleares Display Display Empresa Gente Bit Entrevista Especial Café Redacción FITCE 2001 Bienvenida. FITCE Perfil GRETEL Galería Operador ¿Qué es? Rincón Internet Pulso del Mercado Tecn. y Sociedad Bit Recomienda N N Juan José Sánchez Aguila-Collantes Ingeniero de Telecomunicación por la UPM --e-Relationship Programme Manager. División Airtel. Ericsson España, S.A. [email protected]
30 oct 2015
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2001: Una Odisea en Internet
2001: Una Odisea en Internet 2001, ese año mítico en el que Artur C. Clarke y Stanley Kubrick situaron su odisea en el espacio, ha llegado. Informática, Inteligencia Artificial, Telecomunicaciones, Astronáutica… La gran mayoría de las predicciones que hicieron en los 60 se han ido cumpliendo a lo largo de estos años (incluyendo la más reciente del turismo espacial). Sin embargo, Internet, el último gran fenómeno social no figuraba entre ellas. Pero, permítanme una licencia, un capricho, una visión fugaz, onírica de la Red a la luz de una Odisea en el año 2001… Era una losa rectangular de una altura el triple a la suya pero lo bastante estrecha para abarcarla con sus brazos, y estaba hecha de algún material completamente transparente; en verdad que no era fácil verla excepto cuando el sol que se alzaba destellaba en sus bordes. Como Moon-Watcher no había topado nunca con hielo, ni agua cristalina, no había objetos naturales con que pudiese comparar aquella aparición. Ciertamente era más bien atractiva, y aunque él tenía por costumbre ser prudentemente cauto ante la mayoría de las novedades, no vaciló mucho antes de encaramarse a ella. Y como nada sucedió, tendió la mano, y sintió una fría y dura superficie. 2001: Una Odisea Espacial. Arthur C. Clarke La piedra dio paso al bronce y luego al hierro…Y en el momento de madurez requerida surgió un hombre, Tim Berners Lee, y con él la herramienta. Lee, que por aquel entonces trabajaba en el CERN buscando una forma de gestionar la información en su trabajo materializó el concepto ya conocido de hipermedio en la herramienta definitiva que habría de condicionar la futura evolución de la Red: WWW. Pero nuevas y más potentes herramientas habrían de venir y superar a las actuales… …Los Otros estaban allí. Cada día solían estar, pero no por ello dejaba la cosa de ser menos molesta…Newbies o recién llegados, cyberpunks o “la información quiere ser libre”…tan sólo eran algunos de los primeros pobladores de una sociedad primitiva que se iba desarrollando bajo las premisas de un darwinismo social. Al final la situación desembocaría en un amplio espectro cuyas dos tipologías extremas serían los ponas, aquellos no conectados frente a los net gods, los líderes del mundo cibernético que en muchos casos despreciarían a sus seguidores… …Y al no estar ya semi-embotados por la inanición, disponían de tiempo para el ocio y para los primeros rudimentos de pensamiento... Y surgió el pensamiento en la Red, y con él y las tribus las ideologías, y apareció la filosofía individualista del “tecnolibertarismo” y el concepto político de la “bionómica” según el cual la economía es una jungla que nadie puede controlar y lo mejor que se puede hacer es dejarla evolucionar según su curso natural. Y algunos se sintieron eufóricos y poco tiempo después inmersos en una profunda crisis, ¿y qué importancia tiene eso?. Y las ideologías tuvieron su reflejo plástico. Movimientos caracterizados en gran medida por tratar de evitar la censura gubernamental, reivindicar el derecho a la intimidad y huir de la abominable idea imperialista que trataba de reducir Internet a un gran centro comercial. Arte basado en aplicaciones, arte ASCII, arte subversivo, arte virtual en combinación con arte real…Nuevo medio, nuevas formas de expresión, nuevo arte… …Si alguna vez se hubiesen detenido a considerar la cuestión, se hubiesen jactado de haber creado con su propio esfuerzo sus mejores condiciones de vida actuales; de hecho, habían olvidado ya cualquier otro modo de existencia. Más ninguna utopía es perfecta…Y como una reacción, aparece el Manifiesto Cluetrain, 95 tesis (“Los mercados son conversaciones”, “Los mercados consisten en seres humanos”, “Las conversaciones entre seres humanos suenan humanas. Se conducen en una voz humana”…), una reivindicación por una nueva organización, frente al poder alienador de las compañías que para su desgracia, todavía no han sido capaces de asimilar la nueva cultura y superar así una limitada visión de la organización como máquina para conseguir objetivos. El manifiesto aboga por potenciar a los empleados, que al igual que los mercados se encuentran interconectados y son quienes realmente los gestionan y desterrar todo lo que hay de artificial que ya no funciona (“Las compañías que no se dan cuenta que sus mercados ahora están interconectados - persona a persona, y por consecuencia volviéndose más inteligentes y profundamente unidos en su conversación, están perdiendo su mejor oportunidad”)… …Como todo hombre de su edad, Poole daba por supuesto que podía hablar al instante siempre que lo deseara con cualquier habitante de la Tierra…. Y vino el WAP, y el GPRS (y quizás algún día hasta el UMTS) y la Red se hizo móvil, y la ubicación dejó de ser un límite para entrar en el mundo virtual y se inventaron las nuevas aplicaciones sin las cuales no podríamos ya sobrevivir, y las corporaciones que no gustan de viajar en el tren de las pistas nos convencieron de que consultar la bolsa y cruzar la calle dejaron ya de ser acciones incompatibles si consideramos despreciable algún pequeño riesgo. Y la jrga dl mvil mtó la ortgrfia… …Ambos sabían, desde luego, que HAL estaba oyendo cada palabra, pero no podían evitar esos corteses circunloquios…Y apareció Echelon, nuestro Gran Hermano, y que podría haber leído estas líneas antes de que llegaran a la redacción de BIT. Y todas esas cámaras conectadas, ojos silenciosos que eliminaron la privacidad. Los secretos ya no existen. “La Guerra es la Paz. La Libertad es la Esclavitud. La Ignorancia es la Fuerza”. …Pues HAL era el sistema nervioso de la nave; sin su supervisión la Descubrimiento sería un cadáver mecánico… Y el hombre jugó a ser Dios en sus diversas modalidades, ahora robando la identidad reencarnada de Visnú, después utilizando el fuego del carro del Sol. Quizás, después de todo, lo más real tan solo haya sido una furtiva aventura en la caverna de Platón. …Nadie estaría nunca seguro de la verdad; pero el hecho de que los constructores de HAL hubiesen fallado por completo en comprender la psicología de su propia creación, demostraba cuán diferente podía resultar el establecer comunicación con seres verdaderamente ajenos al hombre…Y los nodos de Internet al igual que las moléculas de una célula, las especies de un ecosistema, las personas de un grupo social o las neuronas del cerebro demostraron ser un sistema complejo cuyo grado de desarrollo distaba mucho de ser aleatorio. Diferentes teorías le fueron otorgando patrones comunes de desarrollo. Así los estudios de algunos físicos apostaron por una ley de potencia a la que otros añadieron órdenes ocultas. Y lo cierto era que la WWW se veía afectada por el fenómeno del pequeño mundo, pues cualesquiera de sus recursos se encontraba separado de otro tan sólo por un pequeño número de clicks. Y la existencia de determinados patrones sería la que otorgaría su especial fortaleza a estos sistemas de forma que la eliminación de número elevado de nodos no dañaría la red. Y de vuelta a los comienzos… …-Buenos…días…Doctor… Chandra… Aquí… HAL… Estoy… para…mi… primera… lección… de… hoy… Bowman no pudo soportarlo más. Arrancó de un tirón la última unidad y HAL quedó silencioso para siempre…Y los antiguos gurús tecnológicos ya nos alertaron, durante aquel nanosegundo de euforia económico-tecnológica, del Apocalipsis venidero: La robótica con el desarrollo de computadoras pensantes…; la genética con la manipulación celular, la creación de nuevas plagas…; la nanotecnología con la creación de máquinas inteligentes microscópicas…que “pueden multiplicarse a sí mismos a un ritmo capaz de acabar con el mundo físico del mismo modo que una computadora propaga un virus por las redes cibernéticas” como afirmara uno de los fundadores de Sun Microsystems. ¿Lograremos abrir, al final, la caja de Pandora?. …¡oh, Dios mío : está lleno de estrellas!…Y por fin la expansión. Y la Red abandonó su cuna para elevarse por encima de nuestras cabezas y ampliar su ámbito de alcance: la Luna, Marte, el Sistema Solar primero. Otros mundos vendrían después… Si han sido capaces de llegar hasta este punto, podrían sentirse tentados de pensar que nos encontramos en un capítulo avanzado de la Odisea, quizás próximo al episodio final. Pero nada más lejos de la realidad… …a diferencia de los animales, que conocían sólo el presente, el Hombre había adquirido un pasado, y estaba comenzando a andar a tientas hacia el futuro…. Y es que Internet hoy por hoy sólo existe en el presente. No hay hemerotecas, no hay evidencias, no hay pasado. Quizás después de todo, tan sólo nos queden las ovejas eléctricas con las que Philip K. Dick soñara... La primera vez la destruimos, pero en esta ocasión hemos renunciado voluntariamente a construir una nueva biblioteca de Alejandría. Y otros sabios ya lo afirmaron…, como el Dr. Pekka Tarjanne “…¡siempre se tarda más de lo que crees!” … o Eduardo Punset en su Manual para sobrevivir en el siglo XXI “…Nada es posible en el cortísimo plazo, y todo o casi todo, lo es en el largo plazo. Exactamente al revés de lo que pensaban los homínidos hasta el final del segundo milenio”. Así pues, todavía, y tras todo el camino recorrido en nuestra Odisea seguimos viviendo en la larga noche primitiva, ¿o acaso no será todo un fugaz sueño de la razón?… Direcciones de interés www.amazon.com/exec/obidos/ASIN/0451457994/ref=pd_sim_elt_l1/103-3498270-5524600 www.0100101110101101.org/ www.cluetrain.com www.disobey.com www.ipnsig.org oracleofbacon.org/ Bit - Nº 128 Sumario Editorial Opinión (1) Opinión (2) A Vuelapluma T. Castilla y León H. Valencianos Murcia Cataluña Bit a Bit Display Display Empresa Gente Bit Entrevista Especial Perfil Café Redacción GRETEL ¿Qué es? Rincón Internet Pulso del Mercado Bit Recomienda N Juan José Sánchez Aguila-Collantes Ingeniero de Telecomunicación por la UPM --e-Relationship Programme Manager. División Airtel. Ericsson España, S.A. [email protected]
30 oct 2015
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Enganchados a la Red
Enganchados a la Red Un italiano que pasó tres días casi sin interrupción navegando en Internet tuvo que ser hospitalizado, "con confusión mental, alucinaciones y delirios". "Se trata de un caso de intoxicación aguda de Internet". Así describía hace algún tiempo el diario italiano la Repubblica un caso de trastorno que se está empezando a conocer como IAD (Info Addiction Disorder) y que algunos consideran ya como la enfermedad del siglo XXI Un reciente estudio on line realizado por investigadores de las universidades de Gerona y Politécnica de Cataluña concluía, entre otros datos, que el 16% de los usuarios de Internet en España son adictos a la Red y pierden la noción del tiempo cuando están conectados a la misma. Por el contrario, la Asociación de Usuarios de Internet (AUI) a los pocos días manifestaba que el usuario español, en promedio, se conecta a Internet desde el hogar 10 veces al mes, en sesiones con una duración aproximada de 34 minutos, lo que supone una media de 11,3 minutos diarios. Estos datos tan dispares no hacen sino avivar el interés por este tan interesante como desconocido tema que ha causado un cierto revuelo. Pero en países como los Estados Unidos este tema no es nuevo. De hecho, hace ya cinco años, la American Psychological Association (APA), afirmaba que la ludopatía es la adicción que más se le parece, pues en ambas coexisten la falta de control de los impulsos y la ausencia de un agente tóxico y realizó un estudio muy similar al ya referido en www.adictosainternet.com, es decir, una encuesta on line con unas preguntas bastante semejantes y sobre una base de usuarios de Internet voluntarios. En dicho estudio, y de las 496 personas que participaron, 396 fueron clasificadas como usuarios dependientes frente a 100 no dependientes, es decir ¡un 79.83% de usuarios dependientes!. No pretendemos aquí entrar a dar a o quitar la razón a unos o a otros, pues cada seguro que cada uno tiene sus argumentos y en definitiva parte de la razón al manifestar estos datos, pero si bien es cierto que el estudio de otras adicciones como el alcoholismo, la ludopatía o incluso a otros medios como la TV se encuentra más avanzado, hablar sobre la adicción a un medio de incorporación tan reciente a las pautas sociales como es Internet no parece tan sencillo. A la correspondiente necesidad de la existencia de una ficha técnica y la premisa de que los encuestados han de ser seleccionados aleatoriamente entre todo el universo se unen en este caso otra serie de factores que veremos. Así a bote pronto uno se hace ciertas preguntas cuyas respuestas no se antojan tan evidentes. Así ¿Quiénes constituyen el colectivo de los “internautas”? o ¿Qué ocurre con el tiempo dedicado a la navegación profesional durante la jornada de trabajo? ¿Acaso hemos de excluirlo eliminando así la contribución que pudiera tener en el deterioro de las relaciones socioprofesionales? O ¿Cuándo se debe considerar que una persona está haciendo un uso patológico de Internet? ¿Acaso el tiempo de conexión es el parámetro clave? ¿O quizás lo sea el tipo de contenidos accedidos? ¿Es la impresión subjetiva del usuario sobre unas cuestiones concretas criterio suficiente para diagnosticar una adicción?. En cualquier caso, podemos comprobar que al hablar de Internet se dan cita una serie de conjunciones como la ser un medio de ocio a la par que una potente herramienta de trabajo, moderno medio de comunicación e incluso futuro servicio “electrodoméstico”. Por tanto, será necesario abordar este tema con un especial cuidado. El Center for Online Addiction fundado en 1995 por la profesora de Psicología de la Universidad de Pittsburg, Dra. Kimberley Young, se define como la primera clínica privada especializada en adicciones a la Red y ofrece servicios de consulta y asesoría personalizada. Este centro distingue entre cinco tipos de adicciones posibles en Internet. Estas serían: La adicción al cibersexo (visitas a webs con mayor o menor grado de interacción e intercambio de material pornográfico); la adicción a las relaciones online (chats, grupos de noticias..) que pueden llegar a reemplazar a los amigos y familia; la adicción compulsiva a Internet (obsesión por el comercio electrónico, subastas online, juego…); la adicción a la información (búsquedas en bases de datos y navegación) y la adicción a los ordenadores (juegos, programación…). En este centro, además se dan consejos a individuos, parejas, familias y empresas, poniendo especial hincapié en los casos de Cyberaffiaires e infidelidad online, el problema de las cyberviudas, (problema de aquellas personas cuyo cónyuge se pasa demasiadas horas delante del ordenador), acceso de los niños a pornografía y contenidos violentos o el abuso de Internet por parte de los empleados en el puesto de trabajo (cada uno de estos daría a su vez para más de un artículo por sí solos). Pero ¿Qué es lo que puede hacer que una persona normal pueda llegar a sentirse enganchado a Internet en una de sus diferentes modalidades? La respuesta no es directa, pero determinadas características de la Red como la facilidad de acceso a los recursos y la garantía del anonimato unido a su carácter virtual que potencia su utilización como medio de escapada de la realidad cotidiana, actúan en definitiva como catalizadores de adicciones. De una forma parecida, en España podemos encontrar la Asociación Española para la Prevención y el Tratamiento de la Adicción a Internet (APTAI), asociación sin ánimo de lucro entre cuyos objetivos se encuentran la promoción y divulgación mediante actividades educativas de asuntos relacionados con los trastornos citados. Pero, después de ver esto, ¿Habremos de estar preocupados por el hecho de que una elevada utilización de Internet pueda actuar como un potencial factor de riesgo sobre el equilibrio emocional de las personas? Eso es lo que parecía desprenderse de los resultados del estudio sobre los efectos sociales de la red Internet utilizada como medio de comunicación sobre nuevos usuarios que el Dr. Robert Kraut, profesor en la Universidad de Carnegie Mellon, y sus colegas presentaron en 1998: Internet Paradox o la paradoja de Internet. La paradoja resultó ser que en estudio dos años de duración sobre una comunidad de nuevos usuarios de Internet (208 personas pertenecientes a 93 familias de EE.UU.en 1995 y 1996) y que utilizaron la Red de forma intensiva para fines de comunicación (efecto positivo en un principio) acabó sufriendo de pequeños pero contrastables efectos negativos en términos de compromiso social y bienestar psicológico. Así a mayor uso de Internet la comunicación familiar y el círculo social de los participantes disminuían y las depresiones, sensaciones de aislamiento y stress aumentaban. Un nuevo estudio, financiado por la National Science Foundation, con mayor grado de detalle fue vuelto a realizar por el mismo equipo de investigadores (esta vez en 261 personas de EE.UU. en 1998 y 1999) y presentado hace algunos meses con resultados sorprendentes. Así, en general, los efectos negativos se disipaban, (excepto el aumento del stress) surgiendo nuevos efectos positivos derivados de la utilización de Internet para la comunicación en términos sociales, como son: Círculos sociales más grandes, mayor compromiso en actividades colectivas, aumento de confianza en la gente y mayor grado de interacción personal con amigos y familiares y también en términos de bienestar psicológico. En cualquier caso la influencia de Internet resultó ser claramente más positiva en los casos de personas extrovertidas y con cierto apoyo social y no tanto en el caso de aquellas personalidades más introvertidas y con menos apoyo social. En cuanto a los motivos del porqué de dicho contraste tan radical, el estudio lo atribuye a un cambio en la propia naturaleza de la Red durante estos años, como su carácter más amigable, el incremento en el número de usuarios (cada vez es más fácil utilizar Internet para comunicarse con los componentes de los círculos sociales y familiares porque cada vez mayor número de miembros tienen acceso a la Red), los nuevos servicios de comunicación síncrona, la aparición de las transacciones comerciales, etc… Para finalizar, recordemos el emblemático caso de Alice Bittencourt, que puede ayudarnos a entender mejor este tema. Esta reconocida psicoanalista brasileña tuvo un curioso caso en el que una hija y un padre marcaron una cita después de coquetear a través de Internet. El encuentro fue realmente traumático. Sin embargo, y pese a lo que pudiera parecer, la relación familiar, que no era demasiado buena, mejoró considerablemente. Ocurrió entonces que el padre se dio cuenta de que lo que en realidad buscaba en esta pareja virtual era a su hija con quien tenía serios problemas, mientras que su hija intentaba rellenar el hueco que dejaba la ausencia del rol de su padre a través de la figura de un hombre mayor. Al final y como ya sabemos, no venga de más recordar que la tecnología, en este caso Internet, es neutra y es la utilización que se haga de la misma lo que adquiere una connotación ética. Pero quizás después de todo, puede que el factor a tener en cuenta no sea tanto como ni cuanto tiempo se utiliza Internet sino a que estamos renunciando cada vez que nos conectamos. Direcciones de interés www.afafilter.com American Family Filter www.apa.org American Psychological Association www.elojo.net/aptai/Presentacion.htm APTAI www.aui.es Asociación de Usuarios de Internet www.netaddiction.com Center for Net Addiction www.adictosainternet.com Estudio sobre adicciones homenet.hcii.cs.cmu.edu/progress/ research.html Internet Paradox Revisited onlinesexaddict.org/ Online Sexual Addiction Bit - Nº 129 Sumario Editorial Opinión A Vuelapluma Cataluña Bit a Bit H. Valencianos Display Display Empresa Gente Bit Entrevista Especial Café Redacción GRETEL Perfil Rincón Internet Portal Ingeniería ¿Qué es? Marco Regulador Tecn. y Sociedad Gale. Operadores Bit Recomienda N Juan José Sánchez Aguila-Collantes Ingeniero de Telecomunicación por la UPM --e-Relationship Programme Manager. División Airtel. Ericsson España, S.A. [email protected] La ludopatía es la adicción que más se le parece, pues en ambas coexisten la falta de control de los impulsos y la ausencia de un agente tóxico El Center for Online Addiction distingue entre cinco tipos de adicciones posibles a Internet ¿Habremos de estar preocupados por el hecho de que una elevada utilización de Internet pueda actuar como un potencial factor de riesgo sobre el equilibrio emocional de las personas?
30 oct 2015
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Cyborg, entre el hombre y la máquina
Cyborg, entre el hombre y la máquina El Dr. Warwick, catedrático de Cibernética de la Universidad de Reading en UK, ha sido calificado como el profeta británico de la era de los robots y es el protagonista del “proyecto Cyborg”. El 24 de Agosto de 1998, el Profesor Kevin Warwick se sometió a una operación en la que le fue implantado un chip de silicio en el antebrazo. La señal emitida por dicho dispositivo era recibida una red de antenas conectadas al ordenador del departamento y procesada, de forma que el ordenador se encontraba programado para responder a sus acciones, ya sea encendiendo las luces y calefacción de la sala en la que se encontraba en cada momento, abriendo las puertas a las que se dirigía o bien simplemente emitiendo una locución de saludo. Pero eso fue solo el principio. Ahora el Dr. Warwick vuelve con una propuesta alucinante: El proyecto Cyborg 2.0 está a punto de arrancar… Cuando el implante, compuesto por una bobina y un conjunto de chips recibía una señal de radio, la bobina generaba una corriente eléctrica y se emitía una señal única de 64 bits, cuyo código una vez identificado y discriminado por el ordenador lanzaba el programa correspondiente que controlaba los diversos dispositivos del edificio. Era la primera vez que se implantaba quirúrgicamente un dispositivo de este tipo en un ser humano, existiendo por tanto un riesgo sobre los efectos que el mismo pudiera causar en el cuerpo humano que podría desembocar en consecuencias catastróficas. En el mejor de los casos, podría incluso no funcionar correctamente. Sin embargo el experimento funcionó a la perfección sin ningún efecto adverso durante 9 días, pasados los cuales se extrajo dando por finalizado el experimento. La segunda fase del proyecto tiene previsto su lanzamiento en Febrero de 2002. En esta ocasión se conectará el implante a las fibras nerviosas de su brazo izquierdo a media distancia entre el codo y el hombro y esta será la base de partida para una serie de experimentos. A partir de aquí el experimento comprende varias fases. Lo primero de todo será recoger con el ordenador, identificar y caracterizar las señales emitidas cuando se realiza un movimiento. A continuación se reproducirá esta señal y se enviará de nuevo al implante para tratar de obtener la repetición del movimiento original. La siguiente fase pasa por experimentar con otro tipo de señales que también viajan por el sistema nervioso, como por ejemplo, el dolor. Pero, ¿qué ocurrirá cuando, una vez tipificada, se vuelva a enviar esta señal de nuevo al implante? ¿se sufrirá de la misma manera o quizás se experimentará una sensación parecida a la de los “miembros fantasmas” que tienen aquellas personas que han sufrido una amputación (debida a que las conexiones formadas en el cerebro reconocen durante un tiempo el miembro aunque este ya no exista). Pero si hasta aquí el experimento tiene éxito se dará un paso adicional en la última de las fases aún más asombrosa y que pasa por realizar un nuevo implante en una segunda persona voluntaria y tratar de comunicarla con Warwick, como si de una transmisión más de datos a través Internet se tratase. Señales mecánicas, de emociones o sentimientos tales como felicidad, depresión, tristeza, y quizás hasta el amor serían leídas y enviadas a través de la red para ser posteriormente recibidas y vueltas a enviar al sistema nervioso de la otra persona. La pregunta es si la segunda persona será capaz o no de decodificar la señal e interpretar dichas señales “correctamente”. Una vez llegados hasta aquí entenderemos porque la segunda persona no podía ser otra mejor que Irena, la mujer de Warwick. Desde el ciberespacio con amor. Estamos a las puertas de un territorio desconocido Sobra decir que las consecuencias pueden ser revolucionarias, sobre todo en campos como la medicina, pues abren la posibilidad de un tratamiento con éxito de enfermedades y dolencias para los que hoy no hay alternativas viables como las lesiones en la médula (parálisis diversas) o en los sentidos (ceguera, sordera…). En cuanto a Internet, representaría un nuevo paradigma de tal dimensión que estaríamos muy lejos todavía de imaginar. Pero quizás el mayor desafío se produzca en el terreno de ética, pues estaríamos abriendo la posibilidad de que una persona pueda controlar el cuerpo e incluso la mente de otros, así como de generar nuevos sentimientos “virtuales”. ¿Habrá de pasar la evolución del Ser Humano necesariamente por Internet?. Lo veremos En línea directa con el Profesor Warwick. A continuación reproducimos la entrevista mantenida con el Dr. Kevin Warwick el pasado día 23 de Noviembre a través e Internet. Juan J. S. Aguila-Collantes (JJSAC): Muy buenos días profesor Warwick. Ya hace más de tres años que tuvo su primera experiencia con un chip implantado ¿Podría describírnosla brevemente? Kevin Warwick (KW): Se me implantó el chip en mi brazo izquierdo que enviaba una señal identificada al ordenador en mi edificio en Reading. El ordenador me abría las puertas, encendía las luces e incluso me saludaba al atravesar la puerta. JJSAC: ¿Y qué tipo de sensaciones experimentó? KW: El implante me hizo sentirme incómodo un par de días pero después ni me enteré de que estaba allí físicamente. Sin embargo, mentalmente, después de un tiempo, consideré el implanté como parte de mi. Según el ordenador iba interaccionando con mi implante fue desarrollándose en mi una cierta afinidad con el ordenador. JJSAC: Que ciertamente espera volver a experimentar, pues plantea una segunda fase del proyecto. ¿Podría decirnos cuando va a comenzar y en qué va a consistir? KW: El nuevo experimento, Cyborg 2.0 está previsto que vea luz verde en Febrero de 2002. Trabajaremos con un nuevo implante, pero esta vez de forma que se suelde un array de pins en las fibras nerviosas de mi brazo izquierdo. Pretendemos enviar señales entre mi sistema nervioso y el ordenador en un proceso bidireccional. Queremos ver cosas tales como movimientos controlados remotamente y entradas extra sensoriales (ultrasónicas) en el cerebro. JJSAC: Quizás por eso usted dijo aquello de “Nací humano pero fue debido a un accidente del destino”. ¿Es esa la principal motivación que le mueve a realizar este experimento? KW: Sí, siento que lo que los humanos pueden hacer, mentalmente, es sumamente limitado. Siento que podemos aumentar nuestras capacidades. Creo que el próximo experimento es un paso en ese camino. Al final siento que nos será posible percibir el mundo de formas que no podemos hacer ahora (con nuestro actual limitado rango de sentidos), pensar en múltiples dimensiones (mejor que nuestro actual límite tridimensional) y comunicarnos con los demás por medio de señales mentales únicamente. JJSAC: Como por ejemplo con su mujer Irena, pues según tengo entendido también va a participar en el experimento. ¿Qué es lo que ella piensa de este tema y cuál es su motivación y estado actual? KW: Sí es cierto. Ella está muy entusiasmada, pero al mismo tiempo está realmente asustada por los aspectos médicos, como la operación. Ella no es científica en absoluto sino que trabaja como administradora en la Comisión de Servicios Legales en Reading. Pero se da cuenta de que lo que estamos intentando hacer es extremadamente importante. La comunicación desde un sistema nervioso hasta otro es una parte vital del conjunto del experimento - nunca se ha hecho antes. Irena piensa que si mi sistema nervioso va a estar conectado al de una mujer, entonces esa mujer debería ser ella. JJSAC: ¿Piensa Vd. que será posible caracterizar las señales de los sentimientos y las emociones del mismo modo que si se tratasen de señales mecánicas generadoras de los movimientos? ¿Cómo podremos distinguir unas de otras? KW: Al final sí. Para nuestro experimento deberemos estar satisfechos con contemplar simplemente las emociones físicas tales como la ira, la conmoción y el entusiasmo. Podrías incluir el dolor entre ellas. Una cosa que pretendemos observar es si al enviar señales asociadas con estas emociones al sistema nervioso, el cerebro de alguna manera se volverá loco. Creo que probablemente la respuesta será afirmativa. JJSAC: E incluso podríamos pensar en crear nuevas emociones artificiales. KW: Estoy de acuerdo, yo también creo que a la larga seamos capaces de crear, electrónicamente, nuevas emociones. JJSAC: De la telemática a la telepatía. En la actualidad Internet es una red de ordenadores conectados, o sea máquinas. ¿Qué nuevas posibilidades se nos abren ahora? ¿Es una utopía pensar en una “Humanet” a la que las personas se conecten de forma que puedan intercambiar información, acciones o sentimientos? KW: Desde luego, parece como si los humanos llegarán a ser nodos de una red, con su sistema nervioso conectado a ella. Yo creo que de alguna forma, en el próximo experimento, Irena y yo estaremos realizando una mini versión de esto. La transmisión de emociones de humano a humano será fascinante. ¿Experimentarán algo como el mismo efecto o significado? En realidad puede que sea muy difícil conectar fibras nerviosas idénticas en individuos diferentes. Lo más probable es que por lo tanto tengamos que aprender como interpretar las diferentes señales. JJSAC: También se están haciendo experimentos en el proceso inverso de implantes biológicos, como es el caso de sanguijuelas, en máquinas, ¿Acaso estamos en la antesala de un futuro en el que los hombres perfecciones sus capacidades mediante implantes de silicio e igualmente las máquinas adquieran ciertas capacidades humanas mediante implantes biológicos?. ¿Llegará un día en el que tengamos dificultades en situar la frontera entre el hombre y la máquina? KW: Creo que todavía será posible diferenciar. Los humanos tienen ventajas y las máquinas tienen ventajas. Con los cyborgs (parte humanos, parte máquinas) el intento es unir ambas ventajas. Pero habrá diferentes tipos de cyborgs. Podrán parecer físicamente otros seres humanos, pero mentalmente sus capacidades serán superiores. JJSAC: Entonces, ¿cree Vd. que este tipo de experiencias puede marcar el camino de la evolución del Ser Humano? Si es así, incluso podríamos llegar a ver cosas tales como la pérdida del lenguaje como medio de comunicación entre otras… KW: Yo veo la potenciación humana a cyborg como un paso en la evolución. Los cyborgs tendrán capacidades mentales superiores a los humanos. Exactamente como los hombres se separaron de los chimpancés hace seis millones de años, así ahora los cyborgs se separarán de los humanos. Si algunas personas son felices con su condición actual en ese caso está bien. No creo que se les debiera forzar a tener un implante. Pero, en efecto, ¡estarán escogiendo ser los chimpancés del futuro! JJSAC: Hablando del futuro, pero más inmediato, ¿qué implicaciones puede tener su proyecto para la medicina? ¿Podríamos vislumbrar un escenario con aplicaciones médicas a cierto tipo de lesiones, como por ejemplo las de tipo medular o en alguno de los sentidos como la ceguera? KW: Del experimento pueden derivarse un numero de potenciales consecuencias a corto plazo para la medicina: El movimiento por control remoto, podría ayudar a aquellos con lesiones en el sistema nervioso. Christopher Reeve (Superman) es un buen ejemplo. Sentidos alternativos. Puede ser posible dar a una persona ciega una alternativa, un sentido ultrasónico, aunque no se repare la ceguera. Esto les permitiría sentir donde están los objetos que les rodean. Medicina electrónica. Señales ultrasónicas para quitar dolores de cabeza, contrarrestar el dolor y cosas de este tipo. JJSAC: Sí, pero también se plantean ciertas implicaciones de tipo ético. KW: Creo que Io que estamos haciendo plantea grandes cuestiones éticas. Potencialmente las hay considerablemente positivas y considerablemente negativas. La gran cuestión es si no debiésemos abrirnos a las positivas a causa de las negativas. Como científico yo estoy simplemente intentando abrir una ventana al futuro para ver lo que podría ser posible. Es responsabilidad de la sociedad decidir hacia donde vamos desde ahí. Yo solo soy una voz más de esa sociedad. Realmente depende de todos nosotros como humanos- ¿Deseamos quedarnos como estamos o progresar como especie? JJSAC: Muchas gracias Profesor, por último sólo me queda desearle mucha suerte a usted y a su mujer en el proyecto. Nosotros seguiremos con expectación su desarrollo y cuando finalice confiamos en poder seguir compartiendo sus reflexiones. KW: Gracias . Bit - Nº 130 Sumario Editorial Opinión (I) Opinión (II) A Vuelapluma Aragón Desde Sevilla... T.R. Murcia Noche J.Linares Julio Linares (II) Mª Jesús Prieto Display Display Empresa Gente Bit Entrevista Especial Café Redacción GRETEL (I) GRETEL (II) Perfil ¿Qué es? Rincón Internet Marco Regulador Pulso del Mercado Gale. Operadores Tecn. Sociedad I Portal Ingeniería Tecn. Sociedad II Bit Recomienda N Juan José Sánchez Aguila-Collantes Ingeniero de Telecomunicación por la UPM --e-Relationship Programme Manager. División Airtel. Ericsson España, S.A. [email protected]
30 oct 2015
Artículo BIT
Peer to Peer (P2P): La potencia (el poder) de una Red (Internet)
Peer to Peer (P2P): La potencia (el poder) de una Red (Internet) La idea y los primeros experimentos de computación distribuida se remontan a los propios orígenes de la Red. Allá por principios de los 70, cuando Internet se llamaba ARPAnet y tenía un origen militar. Algo más tarde, en 1997, se crea dnet, la primera red de procesamiento distribuido de propósito general que utiliza ya miles de procesadores distribuidos por Internet para descifrar códigos de encriptación en una experiencia revolucionaria y pionera, que abría nuevas vías para afrontar complejos proyectos, cuyos elevados costes y larguísimos tiempos de desarrollo derivados de las altas capacidades de procesamiento requeridas, los convertía en inviables hasta la fecha…Les presentamos a Internet, el ordenador más potente del mundo en dos de sus realizaciones más sorprendentes: La búsqueda de vida extraterrestre y la investigación del cáncer. La idea de la computación distribuida es simple pero genial. Partimos de una gran tarea compleja en un servidor central, pero en lugar de abordarla con un único procesador, la dividimos en muchas tareas pequeñas y enviamos cada una de ellas a una máquina diferente. Una vez que cada tarea se ha procesado se envían los resultados al servidor central y este se encarga de juntar todos los resultados que va recibiendo. El problema ahora queda reducido a encontrar muchas máquinas que se puedan conectar al servidor central y que se encuentren libres para poder realizar estas tareas. El primer factor queda resuelto si nuestro servidor central se encuentra conectado a una red, ya sea de área local, intranet o internet en el más amplio de los casos. Ya tenemos todas las máquinas que queremos, eso sí, cada una de ellas dedicada a sus propias tareas, que en un principio poco tendrán que ver con nuestro gran proyecto. Sí, pero piensen por un momento en todos esos tiempos muertos en los que los PCs están encendidos pero inactivos. Qué mejor solución pues, que contando con la aprobación del usuario instalar en la máquina un software cliente encargado de procesar una fracción de la gran tarea y hacer que se ejecute cuando se activa el salvapantallas. Así pues, el problema queda resuelto, pues mientras que el usuario se encuentre trabajando con la máquina dispondrá de toda su potencia de proceso, pero cuando no esté utilizándola la capacidad de proceso se dedicara a nuestro potencial proyecto aprovechando así una capacidad de procesamiento que de otra forma se perdería. Este esquema viene a cambiar la tradicional concepción de una arquitectura cliente-servidor pura, pues ahora todas las máquinas de la red son clientes y servidores al mismo tiempo. Es lo que se viene en denominar peer to peer (P2P) o de igual a igual. De esta forma conseguimos nuestro objetivo a un coste bastante más bajo y en un tiempo mucho menor que el caso de que tuviéramos un único gran servidor dedicado al proyecto. Como comentábamos esta idea puede ser aplicada en diversos ámbitos, como por ejemplo en una compañía, la realización de tareas que requieran altas capacidades de proceso, para lo cual se utilizarán los PCs conectados a la intranet de esta empresa. Sin embargo, si queremos afrontar un proyecto de ámbito universal y con un elevado grado de complejidad habremos de ser capaces de abordarlo mediante análisis diferenciales que puedan ser realizados de forma separada, en paralelo mediante diferentes máquinas presentes en nuestro ambicioso terreno de juego: Internet. A continuación presentaremos dos de estos proyectos. El proyecto SETI @ Home desarrollado por la Universidad de California en Berkeley comienza en Mayo de 1999. Más de 2 millones de voluntarios lo convierten en la experiencia más grande de procesamiento distribuido hasta la fecha. SETI (the Search for Extra-Terrestrial Intelligence) es un nombre colectivo para designar los diferentes programas encargados de buscar evidencias de vida en el cosmos. Para ello se utiliza como fuente los datos recogidos por radiotelescopios, que como si de grandes pabellones auditivos se tratase, se encargan de escudriñar el cielo en busca de señales de radio provenientes del espacio. Como comprenderán, la capacidad de computación necesaria para analizar todos los datos que se recogen es desmesurada. Pero, ahí es precisamente donde nace SETI@Home como proyecto de aplicación de computación distribuida de la Universidad de Berkeley. Los datos de partida en este caso son los recogidos por el telescopio de Arecibo en Puerto Rico, el mas grande del mundo (y que ustedes recordarán de la película Contact o quizás de Goldeneye con James Bond encaramado en él). El radiotelescopio toma como frecuencia base 1420 Mhz analizando una banda de 2.5 Mhz de ancho (desde 1418.75 Mhz hasta 1421,25 Mhz). Diariamente se recoge una cinta con 35 Gbytes de datos que se envía por correo (postal) a la Universidad de Berkeley. Una vez allí, la banda de 2.5 Mhz se divide en 256 rodajas de 10 Khz de ancho mediante un programa denominado splitter. De cada rodaja se toma un intervalo temporal de 107 segundos, lo que constituye una unidad de trabajo (0.25 Mbytes). Estas unidades de trabajo son las que son enviadas por el servidor a los PCs de los voluntarios del programa distribuidos por Internet. De esta forma, de cada una de las cintas se extraen casi 166.000 unidades de trabajo. Una vez en los PCs, estos se encargan de realizar transformadas de Fourier rápidas (Fast Fourier Transform-FFT) sobre los datos buscando señales significativas en diferentes combinaciones de frecuencia y ancho de banda hasta totalizar más de 275 billones de operaciones sobre cada unidad de trabajo en una primera fase de búsqueda de señales candidatas. Sobre las señales se realiza a su vez un test de integridad, procesándose cada paquete de datos repetidas veces en distintos ordenadores para descartar errores. Una vez determinadas las diferentes señales candidatas, y ya en el servidor, se procede a detectar y eliminar las interferencias a frecuencias de radio. A continuación el proceso continúa con la selección de las señales “persistentes” como las candidatas finales, es decir, aquellas que se han detectado en la misma frecuencia y ubicación celeste más de una vez. A partir de ahí se realizarían nuevos análisis (descarte de errores, medidas de interferometría) involucrando diferentes telescopios y grupos de trabajo que puedan confirmar que la fuente de la señal recibida se encuentra a una distancia interestelar (de forma que se descarten satélites y otras posibles fuentes emisoras de origen humano). Si tras todas una serie de análisis, la existencia de una señal se hubiera confirmado, se realizaría un anuncio público. Hasta la fecha SETI@Home no ha encontrado ninguna señal que podamos considerar bajo esta categoría, si bien en 1977 se detectó, la conocida como señal WOW, una señal, que parece ser es el patrón de una señal positiva y que de haber sido detectada por SETI@Home habría tenido el aspecto de la señal de la figura. ¡Estén atentos! De una forma similar a SETI@Home surge una nueva iniciativa conjunta de las empresas Intel y United Devices centrada esta vez en la investigación del cáncer. En este caso se pone el procesamiento distribuido de internet al servicio de la investigación molecular realizada en el departamento de Química de la Universidad de Oxford en Inglaterra y la Fundación Nacional para la Investigación del Cáncer en los EE.UU. El objetivo de estos centros es la búsqueda de drogas que actúen contra el cancer y la leucemia. Para ello es necesario realizar complejos análisis de compatibilidad molecular sobre moléculas, susceptibles de convertirse en un tratamiento efectivo para lo que se precisa de una alta potencia de proceso. Así, en el caso concreto que nos ocupa se han identificado varias proteínas responsables del desarrollo de leucemia y otros tipos de cáncer. A través de un proceso denominado “screening virtual” un software de análisis se encarga de identificar moléculas capaces de influir sobre estas proteínas y determinar cuales de estos candidatos moleculares tienen una alta probabilidad de ser sintetizados en una droga. Así pues en este caso los PCs de los voluntarios reciben una unidad de moléculas a través de Internet de forma que cuando se activa el salvapantallas de nuestro PC el software THINK comienza a analizar los datos moleculares creando un modelo tridimensional y cambiando su estructura para intentar acoplarlo a una zona de la proteína. Si una de las estructuras se acopla con éxito y provoca una interacción con la proteína, se registra como un “éxito”. Cualquiera de estos éxitos puede conducir finalmente a una cura. Todos los éxitos son registrados, clasificados y pasados a la siguiente fase del proyecto. Por cada proteína se vienen a analizar unos doscientos millones de moléculas lo que pude suponer un mínimo de 24 millones de horas de procesamiento numérico. De esta forma, se ha estimado que mediante este programa el tiempo necesario para desarrollar un nuevo tratamiento para el cáncer puede reducirse de doce a cinco años. Estos proyectos son de una entidad tal que para cualquier investigador que los emprendiese hace tan solo unos años suponía saber que le iba a ser imposible conocer los resultados de su investigación en vida. Ahora, gracias a la computación distribuida el tiempo necesario para constatar estos resultados disminuye de forma trascendente. Pero dejemos que el Dr. Anderson, responsable de ambos proyectos nos ofrezca sus impresiones. En línea con el doctor David Anderson. El pasado día 15 de Enero entrevistamos a través de Internet al Dr. David Anderson, Chief Technology Officer (CTO) de United Devices y fundador y director de los proyectos SETI@Home e Intel-UD Cancer Research. Juan J.S.Aguila-Collantes (JJSAC): Buenos días David y muchas gracias por dedicarnos tu tiempo. Hablemos del principio. ¿Cuáles son tus orígenes con el P2P David Anderson (DA): Obtuve el doctorado en Informática en 1985 y me dediqué a la enseñanza en la Universidad de Berkeley hasta 1991. Mis áreas de interés en investigación incluían muchas cosas, entre ellas la computación distribuida. La idea básica de la computación distribuida – utilizando múltiples ordenadores en red para trabajar en paralelo en un único problema había sido propuesta en el Centro de Desarrollo de Palo Alto de Xerox (Xerox PARC) varios años antes. A finales de los 80 la gente estaba más interesada en los multiprocesadores de memoria compartida como Sequent y la Connection Machine. Pero yo siempre pensé que la computación distribuida a través de Internet, era mejor por tema de economía. JJSAC: Y después por 1999 se lanzaba el proyecto SETI@ Home, que tú liderabas, ¿no es así? Cuéntanos como nació y se desarrolló el proyecto. DA: Bueno, de hecho comenzó algo antes. Ya en 1995, David Gedye, un antiguo alumno mío y un muy buen amigo, tuvo la idea. Me la contó y localizó a Dan Werthimer, un astrofísico muy bueno que había estado buscando inteligencia extraterrestre durante muchos años, y que también vivía en Berkeley. Pasamos varios años tratando de obtener dinero para financiar el proyecto. Finalmente David abandonó el proyecto, empezo una familia y estaba muy ocupado, ya sabes, y así me convertí en el director. En 1998 conseguimos una pequeña cantidad de dinero de la Planetary Society y Paramount Pictures, sí, la de las películas. Pequeña, pero suficiente para contratar a 2-3 programadores, construir el sistema de grabación de datos en Arecibo, y desarrollar el software del cliente y el servidor. También fue de gran ayuda las donaciones de hardware que recibimos de Sun Microsystems (servidores) y Fujifilm (cintas magnéticas). A finales de 1998 se finalizó el software básico pero nos llevó varios meses más depurarlo a fondo y crear las versiones “salvapantallas” para Windows y Macintosh. Tuvimos suerte al contratar a un programador que había ayudado a escribir el salvapantallas After Dark para Mac. En abril lanzamos la versión Unix del programa cliente, y por fin un mes después las versiones de Mac y Windows. Despegó muy rápidamente – a la semana teníamos 200.000 usuarios, y ahora debemos estar alrededor de los 3 millones y medio. En los dos años y medio que han pasado desde entonces hemos tenido que hacer muchos cambios para poder seguir el ritmo. JJSAC: ¡Y menudo ritmo! De no ser gracias al procesamiento distribuido, ¿cuánto tiempo calculas que se hubiera necesitado para alcanzar las mismos resultados con un equipo con las prestaciones más avanzadas? DA: Si tuviéramos un solo PC, SETI@home habría tardado alrededor de 850.000 años. Si tuviéramos el ordenador más rápido del mundo, nos llevaría unos 10 años. Pero ese ordenador cuesta 110 millones de dólares (más impuestos), que es demasiado para nosotros. JJSAC: Oye, en 1977 se detectó la famosa señal “WOW” que puede interpretarse como una posible muestra de vida inteligente extraterrestre. ¿Qué opinas de ella? ¿Se ha encontrado en el proyecto SETI@Home alguna señal de este tipo? DA: Uno de los problemas con la búsqueda de inteligencia extraterrestre vía radio (al menos, con telescopios con base en la Tierra) es que no sólo recibes las señales del espacio, sino también las señales generadas por el hombre desde la Tierra y las de los satélites pasando por nuestras cabezas, y que rebotan en la atmósfera o en la Luna. Cualquier señal que escuches sólo una vez (como la señal WOW!) no pasa de ser interesante. Las señales como esa se deben verificar escuchándolas repetidamente (a ser posible con el telescopio y el software de alguien más , en el caso de que la señal sea el resultado de un fallo o de un problema hardware). Por supuesto, todo esto asumiendo que la señal es constante durante un largo periodo de tiempo. SETI@home ha construido una base de datos de alrededor de un millardo de señales “candidatas”. Nuestros ordenadores están ahora ocupados buscando repeticiones (señales provenientes del mismo punto estelar y aproximadamente la misma frecuencia, pero en instantes diferentes). Esto nos llevará varios meses. JJSAC: ¿Crees que gracias a SETI@Home seremos capaces de llegar a percibir claramente una señal de vida extraterrestre algún día? DA: Probablemente no. Nuestra tecnología (Arecibo, el poder de computación) está todavía en su infancia, y las señales de otras estrellas serían MUY difíciles de detectar, porque las estrellas están tan lejos. JJSAC: ¿Qué tipo de señal crees que sería o será? DA: Si captamos una señal, podría contener información (como una transmisión de TV) o no (como el radar). Podríamos estar destinados a escucharlo o podríamos no estarlo. Entonces, ¿por qué deberíamos mirar?. Creo que hay tres razones fundamentales: 1. Cualquier información sobre vida alienígena sería muy valiosa para los biólogos, y podría ayudarnos a comprender más sobre la vida en la Tierra. 2. La señal podría contener información sobre tecnología – como en la película “Contact”, donde contenía instrucciones para viajar más rápido que la luz – o podría contener información que es interesante culturalmente – como música, literatura, o filosofía de una civilización alienígena. 3. Una señal vendría probablemente de una distancia de muchos años luz, esto quiere decir que podría tardar cientos de años que una respuesta alcanzase a los alienígenas y muchos miles de años que llegase a su estrella. Creo que sería muy bueno para la raza humana comenzar a pensar en términos de largos periodos de tiempo (mejor que sólo consumir tan rápido como podamos), y también pensar en nosotros como especie única con un destino común en vez de un puñado de tribus en guerra. JJSAC: Y así emplear la tecnología para subir un peldaño más en la escalera de la evolución. Oye, pero además de SETI, tenemos también otros casos en los que podemos aplicar el procesamiento distribuido en el bien de la Humanidad, como por ejemplo el proyecto de investigación contra el cáncer de United Devices y la Universidad de Oxford. DA: En 2000 y 2001 se crearon varias compañías – United Devices, Entropia, Porivo, Popular Power para comercializar la computación P2P. Estas compañías afrontaban el mismo problema: Cómo atraer a un gran número de usuarios. Varias de ellas lanzaron proyectos – investigación contra el cancer, SIDA- siseñados para conseguir montones de usuarios, que habrían así utilizado sus ordenadores para una tarea “en bien de la Humanidad” además de sus tareas de trabajo habituales. Este enfoque ha tenido bastante éxito - United Devices tiene alrededor de un millón de usuarios, por ejemplo – pero la mayoría de las empresas se han movido hacia un modelo “Intranet” que se concentra en dejar a un cliente utilizar sus ordenadores de sobremesa para tareas de computación distribuida antes que utilizar los ordenadores de toda la población. En este caso concreto, el proyecto de investigación del cancer se encarga de buscar potenciales drogas contra el cancer. Esto se hace examinando una lista de varios millones de moléculas, y ejecutando una simulación molecular para ver cuales se enlazan con las proteinas que están presentes en las membranas de las células del cancer. Así en efecto estamos usando los PCs como “laboratorios virtuales” en los que podemos investigar compuestos químicos sin necesidad de crearlos. JJSAC: ¿Cuántas personas a fecha de hoy están poniendo a disposición sus PCs para cada uno de los proyectos? DA: SETI@Home tiene tres millones y medio de usuarios, y el proyecto de investigación del cancer alrededor de un millón. JJSAC: Hablando de la distribución. Oye, ¿ves una evolución (como piensas que vaya a evolucionar) de las arquitecturas de red con esto del procesamiento y almacenamiento distribuido? ¿Podríamos estar en la antesala del fin del modelo cliente-servidor? DA: Algunas tareas computacionales – como SETI, análisis genético, etc. – poseen propiedades tales que las permiten utilizar el procesamiento distribuido. A saber, pocas o nulas dependencias entre los datos, y mucho cálculo por unidad de datos. Otras tareas no poseen estas propiedades, y se adaptarán mejor a una arquitectura centralizada (ej. Multiprocesador de memoria compartida). Del mismo modo, a algunas tareas de almacenamiento les va bien la distribución. Como servicio de medios digitales (TV/películas/radio), servicio web, archivo de ficheros, algunas bases de datos, etc. Por otra parte, tareas de almacenamiento que conlleven actualizaciones de datos frecuentes se adaptan mejor a la arquitectura cliente/servidor. JJSAC: En el caso de que se extrajera algún resultado concreto positivo a partir de una de las señales procesadas ¿se le comunicaría al usuario de la máquina? DA: Sí en el caso de SETI@home. En el caso de la iinvestigación del cancer, lo dudo. Los resulatdos son propiedad de la Universidad de Oxford, y como a la mayoría de las Universidades no les gusta compartir su propiedad intelectual. JJSAC: ¿Recuerdas alguna anécdota? DA: Mi correo electrónico preferido de un usuario es el siguiente: “Estimado Dr. Anderson, Me bajé la versión para Mac de SetiAtHome esta mañana y la instalé y deje ejecutándose en el Mac PowerPC Performa CD6200 que está en la habitación de mi hijo de 13 años. Ha estado ejecutándose durante todo el día. Cuando le llegó la hora de irse a la cama, yo fui a apagarlo (porque hace un poquito de ruido y siempre le ha molestado cuando estaba durmiendo). Por primera vez me dijo: “no”. Yo le dije: “Pero tu antes siempre lo querías apagado--¿no te molestará?”. El respondió: “No. Está bien. Antes me molestaba porque no estaba haciendo nada. Ahora está haciendo algo”. El piensa que Seti es fantástico”. JJSAC: No me extraña, pues la verdad es que en ambos casos las interfaces son lo suficientemente atractivas como para que con solo ver el salvapantallas la gente se enganches. Es curioso en las oficinas el efecto “avalancha” que puede llegar a generarse. Incluso conozco gente que nunca apaga el PC pues como este niño considera que está trabajando. Pero además de estos proyectos de investigación, desdetu compañía (UD) también se comercializa la computación distribuida en el sector privado. ¿Se encuentran abiertas las empresas al P2P y como se ve desde la dirección que los equipos de los empleados se destinen a procesar información corporativa? DA: Ha sido algo dificil de vender, pero ha habido un avance. Muchas compañías tienen aproximadamente 1 PC por empleado, y esto les permitiría realizar importantes cálculos sin tener que comprar un banco de caros procesadores. La resistencia tiene que ver más con el control – A los departamentos de IT les gusta tener los ordenadores físicamente bajo su control – que con la seguridad de los datos. JJSAC:¿Qué estáis ofertando a las empresas? DA: Un sistema de seguridad – agente, software, servidor y un SDK para facilitar la migración de sus aplicaciones existentes a una ejecución distribuida. JJSAC: ¿Y qué hay sobre el Gobierno? La red ARPA, antecesora de Internet, tiene su origen conceptual en la distribución. ¿Están trabajando o han demostrado interés en algún tipo de aplicación? DA: Sí. Nosotros (United Devices) estmos en conversaciones con el Gobierno de los Estados Unidos acerca de la utilización de sus ordenadores (¡varios millones!) para el procesamiento P2P. También hay un gran proyecto llamado “The Grid” dedicado a vincular los grandes ordenadores de las universidades con los laboratorios de investigación del Gobierno. JJSAC: Suena interesante. Oye, para finalizar, ¿Con que proyectos nos vas a sorprender en el futuro? Yo estoy muy interesado en un proyecto que pretende utilizar la computación distribuida para predecir los cambios climático en le largo plazo; específicamente ¿estamos en vías de destruir nuestro planeta por la excesiva y acelerada combustión de petroleo que estamos haciendo? Yo quiero combinar este, y otros proyectos, en SETI@home de forma que la gente pueda utilizar fácilmente sus ordenadores para una diversidad de causas. También estoy trabajando en otro proyecto que no tiene relación con este y que tiene que ver con la enseñanza eficaz a una población diversa de estudiantes. Pero dudo que esto tenga tanto éxito como SETI@Home JJSAC: ¡Fascinante!. Muchas gracias David, ha sido un placer hablar contigo. Te deseamos mucha suerte en todos estos proyectos, que sigas teniendo tanto éxito como hasta la fecha y te invitamos a que vuelvas a hablarnos de ellos cuando quieras. DA: ¡Gracias!. Bit - Nº 131 Sumario Editorial Opinión (I) Opinión (II) Opinión (III) T.R. Murcia Aragón A Vuelapluma Cataluña Bit a Bit Gente Bit Display Display Empresa Entrevista Especial Café Redacción GRETEL Portal Ingeniería Perfil ¿Qué es? Tecn. Sociedad I Tecn. Sociedad II Tecn. Sociedad III Rincón Internet Marco Regulador Pulso del Mercado Bit Recomienda N Juan José Sánchez Aguila-Collantes Ingeniero de Telecomunicación por la UPM --e-Relationship Programme Manager. División Airtel. Ericsson España, S.A. [email protected]
30 oct 2015
Artículo BIT
2002 en Internet
2002 en Internet Un año más se celebró en Madrid el encuentro anual “Mundo Internet”. Esta vez bajo el lema “Internet…todos los días” en un nuevo foro, el recuperado recinto ferial de la Casa de Campo, bucólica isla en medio de la gran ciudad, un lugar ideal para reflexionar sobre la vorágine de la Red… La ceremonia de inauguración, fue presidida en esta ocasión por la Ministra de Ciencia y Tecnología Ana Birulés que recordó la reciente aprobación del Proyecto de Ley de Servicios de la Sociedad de la Información y de Comercio Electrónico (LSSI) y anticipó el plan 2002-2005 para impulsar la Sociedad de la Información en Europa. También contó con la presencia del director general de organización administrativa del Ministerio de Administraciones Públicas, Celso Nores que anunció la puesta en marcha de la intranet administrativa, herramienta que permitirá agilizar trámites y otros avances dentro de la Administración electrónica como el portal único del ciudadano. Por su parte, el presidente de la Asociación de Usuarios de Internet, Miguel Pérez Subías destacó el cambio que se está produciendo en la Sociedad del Conocimiento con un protagonismo cada vez mayor de los ciudadanos. Los Premios Los consabidos premios anuales de la AUI, que distinguen a empresas, trabajos y proyectos que más han contribuido al desarrollo de Internet, este año recayeron en: – Mejor web español: Eresmas. – Empresa que mejor ha integrado Internet en su desarrollo estratégico: Anuntis. – Periodista que más ha contribuido a la difusión de Internet en el 2001: Fernando R. Cabello de la revista Iworld. – Mejor página personal hispana: Alexia Ruiz. – Mejor web de ocio y entretenimiento: Mónica Naranjo. – Premio especial de la AUI: Luis Alvarez Satorre. Las Ponencias Resaltamos a continuación, algunas de las intervenciones más destacadas. Karen Oddey, vicepresidenta de marketing de 3COM lanzó algunas previsiones de futuro, como un crecimiento de la inversión en Tecnologías de la Información en las compañías entre un 10 y un 20% a partir del tercer trimestre o la tendencia creciente a la subcontratación de servicios informáticos que alcanzará a un tercio de las empresas en el 2003-2004. Enfatizó el carácter estratégico de la tecnología WLAN (Wireless LAN) para los proveedores de servicios móviles en su enfoque hacia el mundo empresarial y pronosticó una base instalada de más de un millardo de dispositivos móviles. Amadeu Abril, abogado y miembro del consejo de ICANN (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers), hizo una presentación de esta organización sin ánimo de lucro establecida en California de carácter abierto, dirigida por el sector privado con participación de la industria y los gobiernos en calidad de observadores y asesores y dedicada a establecer políticas de consenso sobre los recursos necesariamente coordinados de Internet (nombres de dominio, direcciones IP y parámetros de protocolos). Insistió en que no se trata de un “Gobierno” ni una “ONU” de Internet y acabó hablándonos de su situación actual con temas tan candentes como el rol del Gobierno estadounidense, el polémico sistema de elección “at large” mediante el que cualquier internauta puede ser votante (ya saben, surge así el riesgo de una potencial operación Bustamante)o la legitimación de ICANN. También puso encima de la mesa los temas pendientes como la transición a Ipv6 o la problemática asociada al proyecto ENUM. Telecomunicaciones Juan Luis Moreno, director de marketing estratégico de UNI2 habló de la nueva fase en que nos encontramos en la evolución del sector, la de rentabilidad y oferta tecnológica. Comentó la dificultad que están teniendo los operadores para llegar a la PYME, pues Internet sigue sin ser percibido como un factor importante de ahorro de costes y la desconfianza y el desconocimiento son frecuentes. Ante esto la estrategia de acercamiento pasa por “no ir solos”. Javier Gallego, director de marketing de Retevisión también habló de su estrategia de acercamiento hacia la PYME y hacia la gran empresa. Asimismo comentó que en el entorno incierto en el que nos movemos, el regulador no debería tener la misión de regular, sino más bien de crear competencia. Visión estratégica Biswajit Parashar, director de marketing y desarrollo de negocio para EMEA de 3COM habló de las Personal Area Networks (PANs), tema que inició mediante una metáfora en la que asemejaba el management a la civilización. En cuanto a las PANs sería un concepto semejante a las LAN, pero con una esfera de utilización limitada a la “burbuja” personal. Las PAN, de esta forma estarían formadas por un núcleo central, el PC, un dispositivo de comunicación, el celular, que conecta la red personal con la red personal extendida y el resto de dispositivos como agendas, por ejemplo, de utilización en dicho ámbito. Así frente al carácter público y orientado a sesión de las LAN, las PAN son privadas y orientadas a transacción. Ambas tecnologías son complementarias y de la misma forma que la tecnología Wireless LAN es orientada a LAN, la tecnología Bluetooth es óptima de cara a facilitar las conexiones en una PAN, siendo así posible una convivencia de tecnologías. Patrik Faltström, ingeniero consultor corporativo en CISCO y director del grupo de trabajo ENUM del IETF (Internet Engineering Task Force) nos habló de este ambicioso proyecto (RFC 2916) en una de las ponencias más interesantes del Congreso. El concepto básico de ENUM consiste en incorporar los números de teléfono al sistema de nombres de dominio. Así, por ejemplo un número de teléfono, como por ejemplo el +34 91 555 35 70 se traduciría en un dominio del tipo 0.7.5.3.5.5.5.1.9.4.3.e164. arpa, es decir el número de teléfono al revés seguido de un nombre de dominio genérico. e164 es el estándar de números de teléfono gestionado por la Unión Internacional de Telecomunicaciones y arpa es un dominio de primer nivel perteneciente a la Agencia para Proyectos Avanzados de Investigación de EE.UU. - Advanced Research Project Agency (ARPA). De esta forma se puede seguir manteniendo la jerarquía subyacente al sistema de numeración telefónica dentro del sistema de dominios de Internet. Así el dominio .4.3.e164.arpa podría ser asignado, en este caso a España, para su gestión. Yendo un poco más allá, bastaría con conocer una dirección Internet como punto único de contacto para localizar a una persona, pues a partir de ahí y en función de las preferencias personales, sería posible configurar el servidor, escogiendo el formato deseado para las “comunicaciones” entrantes. Así con independencia de cómo se hayan realizado (voz o texto) los mensajes podrán llegar bien como una llamada telefónica (vía voz) o bien como un correo electrónico (vía texto) mediante el empleo de los correspondientes conversores texto-voz. Jesús Viceira de Cap Gemini Ernst & Young analizó el estado de la tecnología de comunicación de datos a través de la red eléctrica (PLC) como alternativa de acceso en banda ancha. La ausencia de estándares en este campo está condicionando el desarrollo de una tecnología que cuenta con la limitación de la compartición del ancho de banda disponible entre todos los usuarios que se encuentran conectados. Sin embargo el mayor problema parece estar los niveles de emisiones electromagnéticas que es lo que está limitando su despliegue en algunos países. En cuanto al modelo de negocio, es diverso. Así mientras que en Alemania el operador es la compañía eléctrica, en Suiza hay un acuerdo con un ISP. En España la tecnología todavía se encuentra en fase de pruebas. Aplicaciones multimedia móvil Anselmo Carrascosa de Ericsson España habló de Wireless LAN como tecnología de acceso complementaria a GPRS y UMTS y especialmente adecuada para zonas con alta intensidad de tráfico como aeropuertos, ferias o universidades donde el resto de las tecnologías podrían alcanzar la saturación. Los representantes de los operadores (Vodafone y Telefónica Móviles) si bien reiteraron la valoración positiva de esta tecnología, coincidieron en apuntar que se hace todavía necesaria su regulación. José Manuel Azorín y Peter Moskwa de Vodafone presentaron la compañía (una de las 10 mayores del mundo con más de 100 millones de clientes) y su relación con Microsoft para el lanzamiento de aplicaciones corporativas de transmisión de datos en movilidad de próximo lanzamiento comercial en España. Miguel del Río de Telefónica Móviles habló de las nuevas oportunidades de negocio en comunicaciones móviles. Así tras el éxito (y saturación de las comunicaciones persona a persona) las nuevas oportunidades vienen de la mano de las comunicaciones máquina a persona -servicios push- (del tipo de la domótica, servicios de información, alertas...), las comunicaciones persona a máquina – servicios pull – (como la banca personal, el m-commerce, wap o los portales de voz) o las comunicaciones máquina a máquina (mediante las aplicaciones de telemetría y control, automoción, gestión de flotas, vending...) y los servicios basados en localización. Negocio en Internet Eduardo Angulo, director de ventas de ibm.com habló del modelo e-Relationship en sus diversas facetas (eSales, eSupport, eServices...) exponiendo las claves de éxito de la gestión de la relación con clientes a través de Internet. Entre ellas, el necesario compromiso por parte de la Dirección; la necesidad de un plan de comunicación externo e interno que contemple aspectos tales como la formación, el uso en el día a día o el plan de marketing; la definición de objetivos atribuibles y mensurables (tráfico, generación de oportunidades de negocio, ventas online...) o la constancia del valor real que representa el modelo para ambas compañías. Francesco D. Sandulli de la Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales realizó un análisis de la dinámica de creación de marketplaces tras un estudio de 42 mercados B2B realizado por la Universidad Complutense. Los objetivos de su creación suelen variar en función de quien sea el agente promotor del marketplace (comprador, vendedor o intermediario). Así, si en el caso de los compradores, el objetivo suele ser el fomento de la competencia en precios, en el caso de los vendedores lo es el aprovechamiento de las economías de escala y en el caso de los intermediarios el aprovechamiento de las rentas de intermediación. Existe, no obstante, otro objetivo, la absorción de liquidez, que es el perseguido por empresas claramente asentadas en el offline para absorber la liquidez que de otra forma iría a competidores que representan una seria amenaza en el online (para más claridad póngase el ejemplo de la banca). Respecto a los sectores más propicios para la creación de marketplaces se encuentran la construcción, el alimentario, turismo, energía, artes gráficas, logística y plástico. Realizó algunas otras observaciones de interés como que el 50% de los ingresos de los marketplaces provienen de los negocios colaterales, razón por la cual tiene más importancia el número de empresas que el volumen del negocio o como los vendedores con mayor poder de negociación crean su mercado electrónico para reaccionar ante la creación de mercados electrónicos de los compradores. Asociación Nacional de Cibercafés El marco de Mundo Internet sirvió también para crear la Asociación Nacional de Cibercafés con el objetivo de defender los intereses de estos locales. Para ello se proponen trabajar con la Administración en los temas regulatorios y la promoción de medidas para que el público perciba los cibercafés como lugares de desarrollo de la Sociedad de la Información. Una de las primeras medidas adoptadas ha sido la decisión de comenzar el estudio de un convenio con el Ministerio de Ciencia y Tecnología mediante el cual ceder espacio en estos establecimientos para la alfabetización digital, uno de los objetivos del Plan Info XXI. La Exposición Incluso en ocasiones más que las ponencias, la exposición de Mundo Internet se ha convertido en un buen termómetro del sector. Así, este año, frente al derroche de medios y originalidad de anteriores ediciones, se percibía una cierta sobriedad. Así, de los tradicionalmente coloridos stands de los portales de los operadores, en esta edición el de Terra parecía el único que se dejaba ver y con el único leit motiv de los juegos online. Atrás parecían quedar los concursos, azafatas, regalos y quizás también la fiebre obsesiva por el ecommerce. Por el contrario, la Administración desplegaba velas y nos mostraba en varios stands sus programas relacionados en mayor o menor medida con el Plan Info XXI. Otro stand a resaltar fue el de Walqa, el centro aragonés de excelencia en Internet, muy grande, aunque también con un carácter muy virtual todavía. Habrá que seguir la evolución de esta interesante iniciativa. Como novedad el stand del COIT, que por vez primera aparecía en la exposición de Mundo Internet, y que muestra como el Colegio va ampliando sus horizontes mediante la diversidad de foros en los que cada vez más se encuentra representado. En conclusión, ahora que ya se apagaron los espectaculares y efímeros fuegos artificiales, puede ser un buen momento para reflexionar e ir escribiendo despacito y con buena letra, pues quizás de forma silenciosa se esté fraguando la definitiva y esperada revolución de Internet. Direcciones de interés Alexia Ruiz www.pequenet.com Anuntis www.anuntis.com AUI www.aui.es ENUM www.ietf.org/rfc/rfc2916.txt Eresmas www.eresmas.com ICANN www.ican.org Iworld www.idg.es/iworld/ Mónica Naranjo www.monicanaranjo.com/ Portal único del ciudadano www.administracion.es Universidad Complutense www.ucm.es/ebusiness Bit - Nº 132 Sumario Editorial Opinión Entrevista A Vuelapluma H. Valencianos Cataluña Bit a Bit Display Display Empresa Gente Bit Especial Café Redacción GRETEL Tecn. Sociedad I Tecn. Sociedad II Portal Ingeniería Perfil ¿Qué es? Rincón Internet Pulso del Mercado Bit Recomienda N Juan José Sánchez Aguila-Collantes Ingeniero de Telecomunicación por la UPM --e-Relationship Programme Manager. División Airtel. Ericsson España, S.A. [email protected]
30 oct 2015